Remos kirjoitti:
Ja keihäät, joten mahdollisesti closikseen joutuessaan pärjäävät huomattavasti paremmin kuin tavalliset archerit eivätkä maksa kuin pisteen enemmän.
Pelaatko minkä kokoisia LSG -yksiköitä, ja miten ? Tämä siis ihan puhtaasti uteliaisuudesta, kun ei ole oikeastaan noita tullut juurikaan kokeiltua. 10 kokoisena nuo vievät vain 10 pinnaa enemmän kuin arsut, ja kolmekymmentä enemmän kuin spearit, toisaalta jotta keihäistä on jotain hyötyä, pitänee joko pelata useamman rivin unittina tai käyttää yksi vuoro reformointiin, että saa keihäitä varten optimaalisen iskupinnan vastustajaa vastaan. Tällöin taas jää osa jousista käyttämättä, todella sääli ettei LSG pääse ampumaan kahdesta rivistä, niinkuin ilmeisesti melkein loppumetreille oli tarkoitus armeijakirjaa tehdessä. Jos kymmenen LSG:n unittia pelaa kahdessa rivissä, niin sieltä ei toisaalta ammu kuin eturivi, toisaalta saa vähän lisäiskuja satunnaisia arsujen tappajia vastaan. Isommissa uniteissa tämä vaan korostuu, Silti 15 kokoisessakin uniteissa hinnan ero LSG ja spearmanien kesken on sellainen, että viisi jousimiestä saa edelleen 45 pinnalla, eli on kyllä hintansa arvoinen, haittapuolena juosimiehiin on tuo lyhyempi kantama.
Yleensä tulee pelattu 2k peleissä vain minimi 2 * 10 jousimiestä, kun tuntuu että joka tapauksessa kaikki muut kuin core valinnat on vaan parempia, ja siksi haluaa vaan minimoida coreen menevät pinnat. Mutta 2 * 10 LSG:tä voisi kyllä olla myös hyvä valinta, miksei peräti 2 * 15:kin ??
En tiedä, olen pelaillut kavereitani vastaan joten he saattavat hyvin olla vain toooodella huonoja, mutta isot spearman blokit ovat hyvin toimineet liskoja, vampire counttia, skaveneitä ja delffejä vastaan, ogreihin niistä ei juurikaan ole kajoamaan, mutta kyllä spearmaneilla niiltäkin woundin jos toisenkin saa pois. Pitää muistaa että vaikka spearman yksikkö chargeisi, se saa iskeä kahdesta rankista, eli vähintään 10 attackiä, ei paha.
Tuo on mukava kuulla, itselläkin on 40 spearmania vimpan päälle maaleissa, mutta valitettavasti niiden kanssa on vähän alkanut olla usko koetuksella. Miksei nuo hyvinkin voi toimia, jos vastaan tulee noista kyseisistä armeijoista tämmöisiä "tasapainoisia" ja monipuolisia armeijoita. Noista kaikista vaan tuppaa useimmiten näkemään semmoisia buildeja mihin ei spearmanien kumikeihäillä oikein saa jälkeä jäämään, vaikka noppaa saakin heitellä kourakaupalla...
Meni hiukan off-topiciksi, tässä vaan näkee että tontuilla voi pelata monenlaisia kokoonpanoja hyvällä tai vaihtelevalla menestyksellä.
Omat omituiset suosikkini, mitä ilman harvoin lähden tonttuja ulkoiluttamaan ovat :
Shadow warriorit : etuna : ei vie deployment droppia (tavoitteena +2 aloitusheittoon skeinsliverillä), lisäksi marssiblokkaus tai sotakoneen metsästys.
Kotka: Pelaan metsänhaltioiden isolla beissillä olevaa valtavaa tinaklönttiä, koska sen voi aina yllätysvetona tunkea jonkun vastustajan yksikön eteen estämään se haluttu chargesuunta, tai sitten marssiblokataan, haetaan koneita tai fanaatikkoja. Reservissä on neljä kotkaa, joilla voi jo välillä hämmentää vastustajaa tosissaan.
Leijonavaunu : Ihan vaan siksi että olen sen maalaukseen niin tyytyväinen...
White Lionit : Paras haltia yksikkö, pitää vaan huolehtia että kentällä on metsää... Mielellään 2 * 12 jehua aina listalle.
Prinssit : Ellyrian lipun kanssa suojasta päälle, yllätyksenä kaikille Battle banneri noblella mukana. Aika usein pelaan kahta viiden yksikköä ilman mitään valintoja, eli 2 * 150 pinnaa.
Muut : ja sitten tyypillisesti pari boltteria (oikein pahalle päälle sattuessa neljä saan kentälle, mutta harvoin niin pahalla päällä ollaan), joskus tähtilohikäärme, joskus jokunen miekkamestari (näitäkin olisi maaleissa 20, vaan harvoin pääsevät estraadille)
Enimmäkseen reserveissä on vielä ~20+ Silver helmiä, jotka ei ole päässeet viimeisimmällä kirjalla kentälle kertaakaan, sekä Ellyrianit, joille on annettu pari näytönpaikkaa ilman tuloksia. Ainiin, ja tietysti pari Tiranoccia, jotka ovat sinänsä erittäin hyviä, mutta tahtovat jäädä alle 3k peleissä muiden valintojen jalkoihin. Ja maalaamattomina odottaa taivaspaikkaansa parinkymmenen Phoenixin yksikkö, sen pelikelpoisuudesta on vielä paha sanoa mitään.
Kokonaispeli idean mukaan pitää aina tuo kokoonpano miettiä, toisaalta on noita suosikkiyksiköitä minkä mukaan tulee sitä kokonaispeli-ideaa luotua. White Lioneita jos pelaa isommassa määrin niin niillähän haluaa tietysti mennä pian päin vastustajaa, ja silloin on mukava jos hyökkäystä tukee vaunut tai ratsuväki. Toisaalta ihan toimiva taktiikka on myös pysytellä reunalla ja takalinjoilla ampumassa ja taikomassa, ja kiusata vastustajan toisen laidan etenemistä vaikkapa kotkilla/shadow warrioreilla tai prinsseillä. Näin vaikkapa rottia vastaan. Kääpiöt on aika ilkeä vastus, kun ei niitä kohti haluaisi mennä, mutta sinne takalinjoillekin tulee sitä häiriötä aika nopeasti. Joskus on tullut kiusattua kääpiöitä full cavalry haltioilla, jossa on ollut rare unitteina neljä kotkaa - kääpiöille jää yksi vuoro aikaa ampua aika montaa kohdetta, ja sitten tullaan kaikella päälle. Vielä jo koneet ei ole sattuneet ihan optimaalisiin paikkoihin, voi onnistua tekemään nopeaa jälkeä jostain osasta alimittaisten taistelulinjaa.