Frenzyä vastaan: skillivaihtoehtoja
Lähetetty: To 12.11.2009 17:19
Perinteisesti frenzya ja sillä aikaan saatua katsomoon tuuppaamista vastaan suojaudutaan stand firmillä ja sidestepillä. Totta on, että molemmat mahdollistavat aivan laitaa pitkin juoksemisen ilman pelkoa surfailusta. Ne eivät kuitenkaan suojaa frenzyn mahdollistamaa kaksoisblokkia vastaan. Stnd firm -mies seisoo kiltisti paikoillaan ja antaa ulfwernerille kaksi kahden nopan blokkia. Sidestep on tässä suhteessa vähän parempi, koska sen avulla voi sentään johdatella frenzy-pelaajan epäedulliseen asemaan. Silti sidesteppaajakin joutuu ottamaan vastaan kaksi blokkia.
Koska perinteiset anti-frenzy-menetelmät suojaavat vain katsomosurfaukselta, eivät kaksoisblokissa loukkaantumiselta, olen tuuminut, että fend voisi olla niille kilpailukykyinen vaihtoehto. Fend pelaaja ei voi hölkätä pitkin sivurajaa vaan hänen on pysyttävä yhden ruudun päässä reunasta, jos tahtoo välttää surfaamisen. Se on kuitenkin yksi ruutu enemmän kuin skillittömällä pelaajalla, mutta myönnettäköön, että huonommin kuin stand firmillä ja sidestepillä. Fendin selvä etu on kuitenkin se, että frenzy-pelaaja ei pääse lyömään kahta kertaa. Oikeastaan voisi sanoa, että fend kumoaa frenzyn. Se antaa osittaisen suojan katsomoon joutumiselta ja täyden suojan kaksoisblokeilta. Tässä mielessä fend on siis monipuolisempi vaihtoehto, ehkä parempikin.
Standfirmin, sidestepin ja fendin paremmuuden ratkaisee epäilemättä se, kuinka paljon niistä on hyötyä muuten kuin frenzyä vastaan. Tässäkin suhteessa fend voisi olla aika vahvoilla. Minulla ei ole kokemusta aiheesta mutta arvelisin, että sillä saa tapettua vastustajan lyömäpelin aika tehokkaasti, kun blokattu fend-pelaaja pääsee aina pois lyöjänsä iholta (ei tarvi heittää dodgeja) ja ketjublokit, joissa edellinen lyöjä on seuraavan avustaja, käyvät mahdottomiksi. Laita fend-mies örkkihäkin eteen, niin häkki ei etene edes blokkityönnön vertaa vuorossa.
Kelailen tällaisia, koska liigassamme on aika monta frenzy-pelaajaa ja minun täytyy jotenkin vastata uhkaan. Mitä skilliä itse suosisitte näistä kolmesta? Miksi?
Koska perinteiset anti-frenzy-menetelmät suojaavat vain katsomosurfaukselta, eivät kaksoisblokissa loukkaantumiselta, olen tuuminut, että fend voisi olla niille kilpailukykyinen vaihtoehto. Fend pelaaja ei voi hölkätä pitkin sivurajaa vaan hänen on pysyttävä yhden ruudun päässä reunasta, jos tahtoo välttää surfaamisen. Se on kuitenkin yksi ruutu enemmän kuin skillittömällä pelaajalla, mutta myönnettäköön, että huonommin kuin stand firmillä ja sidestepillä. Fendin selvä etu on kuitenkin se, että frenzy-pelaaja ei pääse lyömään kahta kertaa. Oikeastaan voisi sanoa, että fend kumoaa frenzyn. Se antaa osittaisen suojan katsomoon joutumiselta ja täyden suojan kaksoisblokeilta. Tässä mielessä fend on siis monipuolisempi vaihtoehto, ehkä parempikin.
Standfirmin, sidestepin ja fendin paremmuuden ratkaisee epäilemättä se, kuinka paljon niistä on hyötyä muuten kuin frenzyä vastaan. Tässäkin suhteessa fend voisi olla aika vahvoilla. Minulla ei ole kokemusta aiheesta mutta arvelisin, että sillä saa tapettua vastustajan lyömäpelin aika tehokkaasti, kun blokattu fend-pelaaja pääsee aina pois lyöjänsä iholta (ei tarvi heittää dodgeja) ja ketjublokit, joissa edellinen lyöjä on seuraavan avustaja, käyvät mahdottomiksi. Laita fend-mies örkkihäkin eteen, niin häkki ei etene edes blokkityönnön vertaa vuorossa.
Kelailen tällaisia, koska liigassamme on aika monta frenzy-pelaajaa ja minun täytyy jotenkin vastata uhkaan. Mitä skilliä itse suosisitte näistä kolmesta? Miksi?