Sivu 1/1

Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: Ke 18.11.2009 09:47
Kirjoittaja Merimetsä
Jos push/pull:aan vihollisen jollain (battlemagela) oman yksikköni frontilta saanko läiskäistä free striken?

Onko termille 'advance' määritelty suuntaa? Esim. beatback:n jälkeen saa suorittaa 1" advancen. Saako tällä esim. juosta taaksepäin?

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 09:54
Kirjoittaja Jackal
Push efecteistä ei saa free strikejä, Ja kyyllä beatbackin jälkeen voi lähteä hiihtämään mihin suuntaan haluaa.

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 11:23
Kirjoittaja Merimetsä
Jackal kirjoitti:Push efecteistä ei saa free strikejä ....
Harmi. Sama varmaan pätee power attackilla heittämiseen?

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 12:14
Kirjoittaja Celebdae
Merimetsä kirjoitti:
Jackal kirjoitti:Push efecteistä ei saa free strikejä ....
Harmi. Sama varmaan pätee power attackilla heittämiseen?
Kyllä.

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 14:59
Kirjoittaja Der Dexter
aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 16:43
Kirjoittaja tneva82
Der Dexter kirjoitti:aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.
Mites cainen teleportti loitsu? Jos teleporttaa lähitaistelusta veks tuleeko free strikejä?

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 17:57
Kirjoittaja Celebdae
tneva82 kirjoitti:
Der Dexter kirjoitti:aikas hyvänä nyrkkisääntönä voinee pitää, että jos ei vapaaehtoisesti liiku (advance), ei silloin enää saa lätkiä.
en keksi tähän hätään poikeukksia, jos MK ll niitä enää edes tuntee.
Mites cainen teleportti loitsu? Jos teleporttaa lähitaistelusta veks tuleeko free strikejä?
Ei tule. Se on ns. place effect, joihin ei tule free strikeja.

Ainoa poikkeus toisin päin (eli "ei free strikejä jos liike ei vapaaehtoista") minkä tähän hätään keksin on Haleyn loitsu Scramble, koska siinä vihollisen warjack tekee tavallisen advancen. No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 22:27
Kirjoittaja Aasimar
Celebdae kirjoitti:minkä tähän hätään keksin on Haleyn loitsu Scramble, koska siinä vihollisen warjack tekee tavallisen advancen. No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)
Nähty enemmän kuin kolme kertaa ja onneksi ei enempää.

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: Ke 18.11.2009 23:35
Kirjoittaja Der Dexter
no jaa, scramblen takia on kyllä hävitty pelejäkin, eikä se todellakaaan ole mikän huono spelli, päinvastoin

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: To 19.11.2009 03:01
Kirjoittaja Pariah
Celebdae kirjoitti: No loitsu kolmella focuksella on kyllä sen verran susi, että en ihmettele jos tapahtuma ei tule koskaan peliuralla vastaan =)
Uskon itsekin että varsinkin nyt mk2:n aikaan tuota tullaan käyttämään yhä enemmän koska jaakot ovat niin paljon isompia uhkia ja niitä saattaa jopa nähdä enemmän kentälläkin *gasp*

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: To 19.11.2009 10:33
Kirjoittaja Celebdae
Kannattaa nyt huomioida sellainen ihan "pieni" juttu, että MkI Scramble vei warjackilta aktivaation seuraavalta vuorolta, MkII Scramble ei vie. Lisäksi puhuin tilanteesta, jossa Scramblen ansiosta tulisi free strikeja. Kyllä mä ainakin mieluummin isken kolme focusta sille omalle vihulaisen kanssa meleessä olevalle warjackille kuin taion sinne meleeseen loitsun, jolla viholliseen saa ehkä tehtyä yhden free striken.

MkII Scramblella voi olla tietyissä tilanteissa käyttöä, mutta takuuvarmasti järkevä pelaaja ei sitä taio usein.

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: To 19.11.2009 14:09
Kirjoittaja Der Dexter
se KD siinä on kova, mutta sillai olet oikeassa, että senkin suunta on random.
bonaria kuitenkin on se, että sotkee vastustajan suunnitelmia aina toisen nappien liikuttelu

Re: Push/pull ja free strike

Lähetetty: To 19.11.2009 14:18
Kirjoittaja Celebdae
Der Dexter kirjoitti:se KD siinä on kova, mutta sillai olet oikeassa, että senkin suunta on random.
bonaria kuitenkin on se, että sotkee vastustajan suunnitelmia aina toisen nappien liikuttelu
Mahdollinen KD warjackille nykyisessä shake effects -maailmassa se paras juttu ole...

Ongelma tuossa on se, että se saattaa toki sotkea vastustajan suunnitelmia, mutta saattaa myös auttaa niitä. Ja kolmella focuksella...

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: To 19.11.2009 23:50
Kirjoittaja Merimetsä
Tiukan pelin jälkeen on hyvä kysellä lisää tyhmiä. Note to self: fire templaatit tappavat stealth joukkoja ikävän kepeästi. :(

Mutta: Missä järjestyksessä upkeep-phasessa efektit tapahtuvat? Oletetaan, että joukko saa vaikka teleporttailla, sillä on tuli ja sitten vielä vaikkapa regeneroi lämää. Järjestyksellä on joskus suuri merkitys. Sitten allokoidaan fokuskin vielä. Entäpä jos viimevuorolta on jäänyt yli fokusta?

Toinen kysymys: Voiko reach-kyvyn omaava lyödä omien yli isommalla basella varustettua kohdetta? Periaatteessa los:n voi vetää, mutta omien läpi melettäminen on vähän kyseenalaista.

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: Pe 20.11.2009 05:39
Kirjoittaja Pariah
Merimetsä kirjoitti:Tiukan pelin jälkeen on hyvä kysellä lisää tyhmiä. Note to self: fire templaatit tappavat stealth joukkoja ikävän kepeästi. :(

Mutta: Missä järjestyksessä upkeep-phasessa efektit tapahtuvat? Oletetaan, että joukko saa vaikka teleporttailla, sillä on tuli ja sitten vielä vaikkapa regeneroi lämää. Järjestyksellä on joskus suuri merkitys. Sitten allokoidaan fokuskin vielä. Entäpä jos viimevuorolta on jäänyt yli fokusta?

Toinen kysymys: Voiko reach-kyvyn omaava lyödä omien yli isommalla basella varustettua kohdetta? Periaatteessa los:n voi vetää, mutta omien läpi melettäminen on vähän kyseenalaista.
Maintenance Phase:
During the Maintenance Phase, perform the following steps in order:

Remove all focus points from your models.

Check for expiration of continuous effects on any models you control. After removing all expired continuous effects, resolve the effects of those that remain in play. All damage dealt by continuos effects is resolved simultaneously.

Resolve all other effects that occur during the Maintenance Phase
Tämän jälkeen siis seuraa Control phase jossa ensin focus manipulaatio-säännön omaavat saavat focuksensa takaisin, jonka jälkeen jaetaan focukset battlegroupille, jonka jälkeen upkeeppiloitsut tarkistetaan. Ja vasta upkeeppien jälkeen loput Control Phasessa tapahtuvat efektit resolvataan.

Reachillä voi mk2:ssa lyödä isompibaseista kohdetta kaverienkin läpi, mutta tämä ei toimi toisinpäin, eli edessä oleva kaveri blokkaa isompibaseiselta kyllä LOS:n takana olevaa saman kokoista kohdetta kohtaan (takana olevalla samankokoinen base siis kuin välissä olevalla). Ja hyökkäyksen voi tehdä aina jos on LOS, ellei ole hyökkäyksiä kieltävää erikoistilannetta päällä.

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: Ma 21.12.2009 11:58
Kirjoittaja Merimetsä
Mitkä osumat absorboituvat myrmidionin power-fieldiin?
Retrikirja kirjoitti:... Mark the field before grids. ....
Joten saako:
-snipe-kyvyllä ampua fieldin ohi?
-Lancer Shock fieldillä ohittaa fieldin?
-Ghost sniper ampua fieldin ohi?

Kysymys 2) Miten * (tähti) hyökkäysten käyttö toimii?
Jos figulla on *-kyky (siis muualla kuin aseessa) tätä kait saa käyttää ja se vaatii "actionin", eli ei chargata.
Jos figulla listattu *-kyky aseen alla. Saako tämän käyttää chargen yhteydessä?

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: Ma 21.12.2009 13:02
Kirjoittaja Pariah
PP:n Infernaalien varmistamana:
When the warjacks takes damage, mark the force field before marking the damage grid.
For example, when damage must be dealt to, say, column 2, mark damage first in the Force field and then in column 2 if the Force field is filled (even if the column was chosen by the attacker as a result of a special rule such as Eiryss' Death Bolt or Sniper).

When damage must be dealt simultaneously to each column (Gorten's Molten Metal for example), mark damage to the Force field first (damage from the first column, damage from the second column, and so on). If the field is filled, mark remaining damage to the last columns.

Damage to a specific system (Kodiak's Spine Crusher for example) is marked in that system and in this case the Force field is ignored.
Eli noista esimerkeistäsi ainoastaan Shock Shield ohittaa voimakentän.

Special actioneista ja attackeista, chargen yhteydessä saa tehdä special attackin jos tämä on liitettynä meleeaseeseen, muuten charge estää sen. Special action täytyy tehdä normaalin liikkeen yhteydessä, eli tätä tehdessään ei saa juosta tai chargata.

Re: Push/pull ja free strike ja muita kysymyksiä

Lähetetty: Ma 21.12.2009 23:45
Kirjoittaja Kaapelikala
Erikoiskyvyistä erikoishyökkäys on "aivan tavallinen" isku, mutta sen voi tehdä vain kerran. Kaikki normaalit melee-iskuihin vaikuttavat asiat vaikuttavat myös erikoismeleeiskuihin. Esim. Chargebonari damagessa.