Sivu 1/3

HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 20:09
Kirjoittaja Celebdae
Mitä ne menikään tekemään? DOOOOOOOOOOOOOOOOM!


... no oikeesti PP:n sivut on puoliksi nurin ja vielä mitään ei näy. 9 min sitten oli virallinen julkaisuaika =)

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 20:19
Kirjoittaja TheEmu
Mä pääsin PPn sivuilla ja DOOOOOOM.

(Sivuilla ei oo vielä mainintaa Hordesin Field Testistä.)

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 21:00
Kirjoittaja Der Dexter
on siellä, se on vain aikas huonosti eli hyvin piilotettu, luulisin. tai ainakin aamulla oli, tosin sillon se ei tietysti toiminut.
Edit: oli siis tosiaan siinä otsikon alla, kun field testin alkamispäivä julkaistiin, niin siellä uutisessa oli se linkki´myösen, aikas hämäävästi.

ja varmaan sen verta massiivinen vyöry kansaa virtaa sinne sivuille, joten ei varmaan ihme jos serverit ei kestä ja kaatuu

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 21:13
Kirjoittaja Pariah
Tuollahan ne: http://fieldtest.privateerpress.com/ mutta tukossa ovat kuitenkin.

Väliaikaispalvelimia on laitettu pystyyn joitain, esim. tuolta löytyy molemmat pdf:t

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 23:07
Kirjoittaja Celebdae
Tekisi mieli vähän toistella avausviestiä, mutta katellaan torstaina...

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 24.11.2009 23:23
Kirjoittaja Der Dexter
eihän tuossa mennyt kuin puolitoista tuntia, että tuo sposti saapui fieldtestin rekisteröinnistä, ja pääsee lopulta pdffia latailemaan.
ehtihän kattomaan yhden elokuvan siinä välissä...

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ke 25.11.2009 00:15
Kirjoittaja Kaapelikala
I has I has! Toivotaan, etten innostu. Joutuis hommaamaan figuja...

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ke 25.11.2009 13:32
Kirjoittaja Tom_Gore
Pikaisella selaamisella voin sanoa, että on ihan helvetin keskeneräinen tekele. Virheitä löytyi nopeastikin katsomalla monta ja mm. Reavingin säännöt puuttuvat sääntiksestä kokonaan (!) ja niistä löytyy vaan viitteellinen maininta petojen säännöissä. Hyvä tietty, että on testissä, jotta nämä saadaan karsittua pois ennen kirjan julkaisua. Valmiiseen printtiin kun on sitten kertaluokkaa hankalampi tehdä enää muutoksia.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ke 25.11.2009 22:42
Kirjoittaja Chade
PP:n foorumeilla oli juttua, että Reaving ja 'lockien itsensä leikkaaminen furyn saamiseksi jäivät vahingossa pois ja että ne ovat yhä säännöissä.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ke 25.11.2009 23:39
Kirjoittaja Datsi
Tom_Gore kirjoitti:Pikaisella selaamisella voin sanoa, että on ihan helvetin keskeneräinen tekele. Virheitä löytyi nopeastikin katsomalla monta ja mm. Reavingin säännöt puuttuvat sääntiksestä kokonaan (!) ja niistä löytyy vaan viitteellinen maininta petojen säännöissä. Hyvä tietty, että on testissä, jotta nämä saadaan karsittua pois ennen kirjan julkaisua. Valmiiseen printtiin kun on sitten kertaluokkaa hankalampi tehdä enää muutoksia.
Kyllä se masiinan field testikin oli buginen, Sprigganilta puuttui mm. kilpi ja reach. Kyllä ne sen korjaa :P

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 30.11.2009 13:51
Kirjoittaja The Captain
Chade kirjoitti:PP:n foorumeilla oli juttua, että Reaving ja 'lockien itsensä leikkaaminen furyn saamiseksi jäivät vahingossa pois ja että ne ovat yhä säännöissä.
No minä jo ihmettelinkin. Pitäähän teinigooteillakin olla jotain, mihin samastua, joten warlockien ranteiden vuoleminen on olennainen sääntö.

Minä kun en tuosta Hordesin tasapainotuksesta ihan hirveän asiantuntevasti osaa analyysia kirjoitella, niin tyytynen kommentoimaan noita typoja ja muita tekstuaalisia puutteita, ihan siltä varalta että kaikki muut ajattelevat, että "kyllä joku muu noin itsestäänselvän jutun on jo postannut"...

EDIT: ai niin, meinasi unohtua:
DOOOOOOOOOOM!

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 30.11.2009 16:45
Kirjoittaja Celebdae
Muuten yksi ERITTÄIN oleellinen muutos aiempaan on noissa nyt jälkikäteen julkaistuissa Reaving-säännöissä. Nimittäin warlock voi ottaa Furyt pedolta vain jos se kuolee vihollisen hyökkäykseen. Jos se kuolee esim. transferointiin, niin reavata ei saa.

Saapa nähdä tuleeko sääntö pysymään, sillä on tuo aika iso isku Hordes-pelaajien kasseille.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 30.11.2009 17:11
Kirjoittaja santso
mautonta!!! menevät nerfaamaan rölli herkkusieniä!!! juuri kun näitä tuli se 10 hommattua niin sitten tulevat huonommiksi...toki tuo on kiva että madrakin sure footista tulee upkeep loitsu(ehkä).

hmmh, en kyllä tykkää että tuo impalerin animus muuttuu snipeksi, ja axerin antama lisämatka on vain 2 tuumaa...siinä romuttu dire troll pläniki epic hoarlukilla.

ei näin!

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 30.11.2009 21:11
Kirjoittaja Der Dexter
Kutne tuolla PP:n omilla foorumeilla doomataan, niin onhan näin että hordes jostain syystä ottaa koko ajan iskua vastaan ja nerffiä tuntuu olevan liikkeellä.
Joku ilmeisesti varsin asiallisesti osasi kyllä kertoa, että horden fieldtest ei oltu suunniteltu aloitettavasti vasta kun tammikuussa, joten sen näkymin huomaa jo helpommin, miksi on paljon bugeja ja hieman ihan selkeitä ajatusvirheitäkin, jotka aika epätyypillisiä ovat PPlle olleet. (siellä täällä hyviä sääntösettejä, ihmeellisillä hinnoilla, huonoja kykyjä, joilla ei tee mitään)

Powercreep mitä masiinan puolella oli eksynyt. jota MK II korjaa, oli varsin tervetullutta, mutta hodret eivät tästä mielestäni ole muutamaa metamorfoosin nappia lukuunottamatta juurikaan kärsineet, ja pelin sisäinen tasapaino onkin ollut varsin hyvä, mutta silti kaikkea tasapainotetaan hieman kyseenalaisesti.
Suurin ongelma onkin pelisysteemien, eli masiinan ja petojen v'linen tasapaino, jossa suurin ongelma lienee.

Itse nyt en ainakaan suomen skenessä ole kokenut, että hordes olisi jotenkin ylivoimainen taikka suhteettoman kova ole ollut, tai sitten listat ja kombot eivät ole olleet kuuminta fondueta. Kyllä, itse pelasin Kruegerin sähköliesifondueta, jota on nerffattu myös, mutta sen listan suurin vahvuus olikin jalkaväen vahvuus, eli jaskoja oli vastassa vähiten, siksi se niin kovasti toimi. Siksi ihmetyttääkin että miksi Hordesia sieltä täältä heikennetään, sillä kyseessä on kuitenkin hieman monimutkaisempi systeemi kuin Focus-pinnat, joka on silti toiminut varsin moitteetta ja tasapainoisesti.

ja toinen mikä oikeasti rasittaa hordesin puolella, no lähinnä circlessä, mutta silti, ovat featit jotka ovat hyödyttömiä masiinaa vastaan, lähinnä Kromac ja Mohsar, joista molempia pelaisin, tosin Kromac taitanee jäädä paperinpainoksi, sen verran paskat säännöt sillä nyt on. Mohsar onkin hyvä lokki, ja vaikka featti onki rokkia hordesia vastaan, jotain tehoa kaipaa myös masiinaa vastaan.
Kevyellä hiomisella uskon että Hordes saa ensi kesäki muodon jota jaksaa pelata, FT nyt on vähän mitä on, mutta vain paikoin, ei kokonaan.

Suurin ongelma miltä nyt tuntuu, on se että Petojen ja jaskojen erot ovat todella paljon jaskojen eduksi, sillä 'lokki ei toimi ilman petoja, ja niitä on pakko olla, mutta pedot taas ovat suhteessa toimivampia, sen vuoron kaksi kun niitä tarvitsee eniten. Ja petojen maksaessa nykyisiä pisteitä, verottaa se aika tavalla listaa rakennettaessa, ja silti on lopulta hieman epäsuhtaista, ainakin tällä hetkellä. Itse ehdottaisin kaikki lokkien petopisteiden nostamista, niin ei tarttisi petojen pistehintoja alkaa hitsata, joka on vaikeampaa.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 30.11.2009 21:33
Kirjoittaja Pariah
santso kirjoitti:mautonta!!! menevät nerfaamaan rölli herkkusieniä!!! juuri kun näitä tuli se 10 hommattua niin sitten tulevat huonommiksi...toki tuo on kiva että madrakin sure footista tulee upkeep loitsu(ehkä).

hmmh, en kyllä tykkää että tuo impalerin animus muuttuu snipeksi, ja axerin antama lisämatka on vain 2 tuumaa...siinä romuttu dire troll pläniki epic hoarlukilla.

ei näin!
Weapon Master korvaa aika hyvin concertin, Mat-bonuksia kun löytyy jo muistakin lähteistä, ja Weapon masterilla keskimääräinen kokonaisvahinko nousee hieman yli Concertin vastaavan, varsinkin kun nyt mokomat pääsevät vielä Krielstonen kanssa ARM 20:een. Animuksen muutos Snipeksi ei haittaa koska efekti on sama eikä Trolleilla ole muualta tuota saatavilla, ja Axer on aina antanut 2" lisämatkaa, mutta vanhassa versiossa vain chargeihin, ja se myös pakotti chargeamaan vanhassa versiossaan, nyt saa yksinkertaisesti +2" sekä Pathfinderin kaikkeen liikkeeseen, myös esim. juoksuun. Puhumattakaan Axerin kirveen Reachistä!

Olen huomannut että sanamuotojen vaihtaminen on muutenkin herättänyt sekaannusta ja väärinymmärryksiä ulkomaisillakin foorumeilla. Suurimmat valitukset ovat kuitenkin tulleet thresholdien laskemisesta, Reavaamisen muutoksista, Frenzyn heikennyksestä ja Shake Effectien sijoituksesta vuorojärjestyksessä ennen Threshold-checkejä, eli suurin osa Factio-kommuuneista ovat olleet "kohtuu" tyytyväisiä muutoksiin, paitsi petojen pistehintoihin. Yleistä Mat/Rat korotusta tosin halutaan aika yleisesti pedoillekin vaikka heillä onkin enemmän Furyä käytettävissään kuin normaalisti jaakoilla focusta.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ti 01.12.2009 05:12
Kirjoittaja Der Dexter
tavallaan kyllä, mutta käytännössä ei, puolella faktioista. Legioona repii 2-3 kierrosta furya pankkiin forsakeneilla, ja forcettaa shepardeilla, sekä skornen paingiverit.
tästä seuraa että pedot voivat käydä astetta enempi kuumempana, ja silti pyöriä ensi kiekalla.
Trollit taikka circle EIVÄT TÄTÄ VOI TEHDÄ, jolloin maksimi furyn määrä on se, mitä lokki voi itselleen imeä. kierroksen ajaksi voi revitellä melkein kuten haluaa, mutta sen jälkeen alkaa alamäki, sillä frenzyn tehoa on laskettu (rightly so, yksi parhaita muutoksia).

Koko mekaniikka maksaa imagossa siitä, että petoja voi pinnoilla (verrattavilla fury/focus) pyörittää enemmän, jolloin statit ovat sellaisia että niitä jo pitääkin. mutta todellisuudessa vain legioona ja jonkin verran skorne voivat näin tehdä. okei, pitää ottaa nappeja petojen lisäksi ja ne maksaa, mutta en ole vielä kertaakaan kohdannut tai nähnyt armeijaa, jossa ei olisi yhtä näistä kolmesta ollut, koskaan.

Tällä hetkellä minusta alkaa tuntua siltä, että Hordesista on tulossa systeemi, jossa on pari tukipetoa tuomassa furya, ja lopuilla kaikkea muuta, jotta listan saa toimimaan, aika lailla kuten MK I masiina. tervetuloa infantryhorde. Itse haluaisin pelata enemmän petoja ja vähemmän jalkaväkeä, mutta eka reaktio on, että näin ammun itseäni vain jalkaan.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 07.12.2009 16:21
Kirjoittaja The Captain
Pariah kirjoitti: Suurimmat valitukset ovat kuitenkin tulleet thresholdien laskemisesta, Reavaamisen muutoksista, Frenzyn heikennyksestä ja Shake Effectien sijoituksesta vuorojärjestyksessä ennen Threshold-checkejä, eli suurin osa Factio-kommuuneista ovat olleet "kohtuu" tyytyväisiä muutoksiin, paitsi petojen pistehintoihin. Yleistä Mat/Rat korotusta tosin halutaan aika yleisesti pedoillekin vaikka heillä onkin enemmän Furyä käytettävissään kuin normaalisti jaakoilla focusta.
Ja threshold checkitkin siirrettiin jo tapahtumaan ennen shake effectejä, joten shake effect frenzy of doooooom! ei enää pääse sotkemaan Hordes-pelaajan valmiiksi hienovaraista fury-tasapainottelua. Frenzyävältä pedolta saa myös frenzyn päätteeksi discardata furyt, jottei pöljyyksissään hussunkuuseen itsensä räyhännyttä petoa tarvitse hylätä loppuiäkseen heittelemään tuhoon tuomittuja threshold checkejä.

Linkki tuoreimpiin Hordes MkII -sääntöpäivityksiin

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 07.12.2009 16:25
Kirjoittaja tneva82
Der Dexter kirjoitti:tavallaan kyllä, mutta käytännössä ei, puolella faktioista. Legioona repii 2-3 kierrosta furya pankkiin forsakeneilla, ja forcettaa shepardeilla, sekä skornen paingiverit.
tästä seuraa että pedot voivat käydä astetta enempi kuumempana, ja silti pyöriä ensi kiekalla.
Trollit taikka circle EIVÄT TÄTÄ VOI TEHDÄ, jolloin maksimi furyn määrä on se, mitä lokki voi itselleen imeä. kierroksen ajaksi voi revitellä melkein kuten haluaa, mutta sen jälkeen alkaa alamäki, sillä frenzyn tehoa on laskettu (rightly so, yksi parhaita muutoksia).
Noh ny rölleillä ja circlellä on omat yksikkönsä millä poistaa furya pedoilta.

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: Ma 07.12.2009 18:09
Kirjoittaja Der Dexter
saapa nähdä miten peli muuuttuu, kun kaikille tulee edes jonkuntasoista nanipulointi-kykyä

Re: HORDES MkII field test

Lähetetty: La 12.12.2009 01:18
Kirjoittaja TheEmu
Yksiköt päivitty jonkun verran (löytyy osoitteesta fieldtest.privateerpress.com (vaatii loggauksen)). Kromacci ainakin muuttu tosi tylsästä ja huonosti älyttömän siistiksi.

Muut on paljon pienempiä muutoksia (+1MAT/RAT/THR jne), mutta Kromacci meni kyllä melkeen kokonaan uusiksi.