IG 1500p Ground Takers
Lähetetty: La 28.11.2009 03:14
Hetki on tässä ollut aikaa viilata kaartilaislistoja samalla kun figut odottaa kokoamistaan ja ajattelin hakea tähän vähän ulkopuolista näkökulmaa. Lista on tarkoitettu tehokkaaksi ja jotain tällaista pelaisin turnauksessa.
Listan pääteemoina ovat askeettisuus ja liikkuvuus. Roolijako menee aika tasaisesti siten, että jokaista vihollistyyppiä (kevyt/raskas jalkaväki, tankit, yms) löytyy ainakin yksi varamies. Jokaisen 6 scoring unitin ainoa tehtävä on heittää itsensä vihollisalueelle samalla kun tykistö antaa suojatulta ja sentinelit koukkaavat sivustaan. Kaikki yksiköt on pidetty mahdollisimman yksinkertaisina (lue: halpoina) ja varustettuna vain rooliin tarpeellisilla varusteilla.
--HQ--
Company Command 155pts
Power Fist, 4 Plasmaguns, Astropath
Chimera 65pts
Heavy Bolter, Heavy Stubber
Komentaja voi lymytä komentotankissa tai rauniossa ja odottaa oikeaa hetkeä loikata vastahyökkäykseen. Komentajan nyrkki voi olla turha jos yksikkö katoaa tulitukseen, mutta pidän mielei avoinna mitä tällä voi keksiä. Astropath pitää Sentinelit ajallaan.
--Troops--
Platoon Command 105pts
Power weapon, Commissar, Power weapon, 4 flamers
Vastapalloyksikkö, pitää örkit varuillaan ja marineiden katseen power weapoineissa.
Infantry Squad 1 60pts
Grenade launcher
Infantry Squad 2 60pts
Grenade launcher
Infantry Squad 3 60pts
Grenade launcher
Veterans 140 pts
Power weapon, Shotguns, 3 Meltaguns
Chimera 55pts
Heavy Flamer
Vastapallo tankkeja varten, toimii myös tukemaan jo lähitaistelussa olevia joukkoja.
Veterans 125pts
Power weapon, Shotguns, 3 Flamers, Grenadiers
Ainoa tehtävä on liikkua eteenpäin, jos ei kärjessä niin ainakin toisessa rivissä.
--Fast Attack--
Scout Sentinel 60pts
Lascannon, Hunter-killer missile
Scout Sentinel 60pts
Lascannon, Hunter-killer missile
Outflankkaavina näiden pitäisi kyetä hoitamaan tankit pois vihollisen laudan puoliskolta jottei jalkaväen tarvitse pelätä niitä.
10 Rough Riders 115pts
Power weapon
Jos edetään niin edetään lujaa. Ideaalisesti ovat hyökkäysaallon takana valmiina hyökkäämään itse valitsemani kohteen kimppuun.
--Heavy Support---
Leman Russ Battle Tank 180pts
3 Heavy Bolters
Pidemmän kantaman massantappoa.
Leman Russ Demolisher 195pts
Lascannon, Extra armour
Lähitulituki jalkaväen edetessä, maksimoitu AP2 liikkeessä.
Griffon 75pts
Epäsuoraa tulitusta, vastustaja voi laittaa yllättävän paljon vaivaa tämän tuhoamsieen. Saattaa se avoimelle uskaltavia laumojakin harventaa.
Mahdollisia muutoksia olisi toisen veteraaniryhmän pudotus Stormien tai toisen Griffonin eduksi. Myös yksittäinen raskasaseryhmä voisi jäädä pitämään oman kentänpuoliskon mahdollista tavoitetta ja mortarit olisi helppo pitää piilossa.
Listan pääteemoina ovat askeettisuus ja liikkuvuus. Roolijako menee aika tasaisesti siten, että jokaista vihollistyyppiä (kevyt/raskas jalkaväki, tankit, yms) löytyy ainakin yksi varamies. Jokaisen 6 scoring unitin ainoa tehtävä on heittää itsensä vihollisalueelle samalla kun tykistö antaa suojatulta ja sentinelit koukkaavat sivustaan. Kaikki yksiköt on pidetty mahdollisimman yksinkertaisina (lue: halpoina) ja varustettuna vain rooliin tarpeellisilla varusteilla.
--HQ--
Company Command 155pts
Power Fist, 4 Plasmaguns, Astropath
Chimera 65pts
Heavy Bolter, Heavy Stubber
Komentaja voi lymytä komentotankissa tai rauniossa ja odottaa oikeaa hetkeä loikata vastahyökkäykseen. Komentajan nyrkki voi olla turha jos yksikkö katoaa tulitukseen, mutta pidän mielei avoinna mitä tällä voi keksiä. Astropath pitää Sentinelit ajallaan.
--Troops--
Platoon Command 105pts
Power weapon, Commissar, Power weapon, 4 flamers
Vastapalloyksikkö, pitää örkit varuillaan ja marineiden katseen power weapoineissa.
Infantry Squad 1 60pts
Grenade launcher
Infantry Squad 2 60pts
Grenade launcher
Infantry Squad 3 60pts
Grenade launcher
Veterans 140 pts
Power weapon, Shotguns, 3 Meltaguns
Chimera 55pts
Heavy Flamer
Vastapallo tankkeja varten, toimii myös tukemaan jo lähitaistelussa olevia joukkoja.
Veterans 125pts
Power weapon, Shotguns, 3 Flamers, Grenadiers
Ainoa tehtävä on liikkua eteenpäin, jos ei kärjessä niin ainakin toisessa rivissä.
--Fast Attack--
Scout Sentinel 60pts
Lascannon, Hunter-killer missile
Scout Sentinel 60pts
Lascannon, Hunter-killer missile
Outflankkaavina näiden pitäisi kyetä hoitamaan tankit pois vihollisen laudan puoliskolta jottei jalkaväen tarvitse pelätä niitä.
10 Rough Riders 115pts
Power weapon
Jos edetään niin edetään lujaa. Ideaalisesti ovat hyökkäysaallon takana valmiina hyökkäämään itse valitsemani kohteen kimppuun.
--Heavy Support---
Leman Russ Battle Tank 180pts
3 Heavy Bolters
Pidemmän kantaman massantappoa.
Leman Russ Demolisher 195pts
Lascannon, Extra armour
Lähitulituki jalkaväen edetessä, maksimoitu AP2 liikkeessä.
Griffon 75pts
Epäsuoraa tulitusta, vastustaja voi laittaa yllättävän paljon vaivaa tämän tuhoamsieen. Saattaa se avoimelle uskaltavia laumojakin harventaa.
Mahdollisia muutoksia olisi toisen veteraaniryhmän pudotus Stormien tai toisen Griffonin eduksi. Myös yksittäinen raskasaseryhmä voisi jäädä pitämään oman kentänpuoliskon mahdollista tavoitetta ja mortarit olisi helppo pitää piilossa.