Kumpi on taktisempi: Warhammer FaBa vai 40k?
Lähetetty: Ke 13.01.2010 17:58
Otsikko kertoo kaiken. En ole pelannut 40kta, en voi sanoa mitään
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Kädettömiä apinoita vastaan pelanneena pakko todeta, ettei missään GW:n pelissä apina pärjää. Hyvä lista auttaa molemmissa peleissä (ei se 40k:ssakaan helppoa ole kehnolla listalla, koitettu on) ja apinan on kovin vaikea voittaa muita kuin toisia apinoita.Myyra kirjoitti:On vähän eri kohdassa näitten pelien taktisuudet. Fabassa armeijalistan tekemisellä on paljon suurempi osuus kuin 40k:ssa, kun taas 40k:ssa ehkäpä nappien liikuttelulla on enemmän painoarvoa. Saattaa olla myös tietenkin, että mulla on jonkinverran kyyninen näkökulma tohon faban pelaamisen taktisuuteen, kun kääpiöillä pelaan, mutta valtaosa faba-armeijoista on kyllä aika suoraviivaisia pelata. Kyllä sitä kädetön apinakin jotenkuten suorittaisi jollai VC summon hordella, jos joku sille listan tekisi.
Jos pitäisi GW:n peleista taktisin valita, miun ääni menisi Blood Bowlille ;)Oberon kirjoitti:Molemmilla on puolensa, mutta mä annan ääneni LOTRille taktisista gw-peleistä puhuttaessa.
Agreed, Murheen viesti oli kyllä todella hyvä analyysi.Leiska kirjoitti:Aamen Murhe, aamen.
-Leiska
Asiaa pahentaa se, että community projekteja (olivatpa ne toimivia tai eivät) ETC:tä lukuunottamatta ei voi oikein käyttää oman kaveriporukan ulkopuolella ilman sähläystä ja järjestelyä.Ja ainakin yksi vika, mikä Fabassa itseäni häiritsee, on se että tietyt yksiköt/joukot ovat niin paljon toisia parempia, että pelissä näitä heikommilla ei ole mitään mahdollisuutta pärjätä.
Tällöin ei puhuta enää taktiikasta, vaan mukana on myös operatiivisen tason ja strategisen tason pohdintaa.Murhe kirjoitti:Taktiikkaa voidaan mielestäni vaikkapa jakaa ja verrata pelien vuorojärjestyksen puitteissa seuraavasti: listan suunnittelu, deployment/skenaario, movement, shooting (/magic) ja melee.
Faban skaala ei riitä liiketaktikointiin. Siinä, missä kentälle saa sen kourallisen yksiköitä, jotka asetetaan lähestulkoon hyökkäysetäisyydelle toisistaan vieri viereen, ei liiketaktikointia pääse syntymään juuri yksittäisen unitin flankkitaktikoimista enempää.Dolmot kirjoitti:Faba voisi teoriassa olla liiketaktiikoihin pohjautuva peli. Käytännössä sitä pelataan suhteettoman paljon 40K-tyylisillä irtohyypiö-kirmaus-etähyökkäys-armeijoilla. Jos perusjunteista koostuvien rykmenttien kääntely vakavasti otettavana taktiikkana kiinnostaa, voi kokeilla esimerkiksi Warmasteria tai sitten jotain ihan muuta kuin nottinghamilaista merkkituotetta.
Ei kannata myöskään unohtaa BFG:tä. Siinä on taktinen peli.Silveri kirjoitti: Faban skaala ei riitä liiketaktikointiin. Siinä, missä kentälle saa sen kourallisen yksiköitä, jotka asetetaan lähestulkoon hyökkäysetäisyydelle toisistaan vieri viereen, ei liiketaktikointia pääse syntymään juuri yksittäisen unitin flankkitaktikoimista enempää.
Warmaster tosiaan antaa jo enemmän valinnanvaraa (jos GW:n hinnan kauhistuttavat, niin soveltuvia figuja löytyy esim. Pendrakenilta), mutta käsittääkseni tämän ratsuväki on kohtuullisen epätasapainoista (ts. en tiedä, en ole pelannut). Epic: Armageddon taas 40k -puolelta on jo erityisen loistava peli mm. juuri liikkumistaktikoinnin suhteen.
BFG on Battlefleet Gothic ja faban säännöstöillä ei saa liiketaktikointia yhtään minkään kokoisessa pelissä, jos peli kestää vain kuusi vuoroa.aatami kirjoitti:Niinpä niin, mutta ongelmana vain on se, että monetkaan eivät harrasta warmastereita/epicciä. Itsellänikin olisi todella suurena kiinnostuksen kohteena Warmaster Ancient, mutta Kuopiossa ei näemmä ole ollenkaan pelaajia kyseiseen peliin.
Mikä muuten on BFG?
Saako faban säännöstöllä kuitenkin aikaan liiketaktikointia kuitenkin jossain 5000+ pisteen peleissä?