Sivu 1/1

Tyranids 1k (4edition)

Lähetetty: Ke 13.01.2010 20:32
Kirjoittaja Salvo
Tyranideillä haikea viimeinen 4edikan kodekin matsi tiedossa huomenna wolffeja vastaan.
Laitetaan sen kunniaksi lista aivan uudestaan ja itketään sipulimaitoa jos tulee killpoint mission ja/tai vastapuoli huomaa tämän viestin..

HQ
Hivetyrant, 2xtwindevourer, bs+1, str+1, flesh hooks
3xwarrior, 3xdeathspitter, 3xspinefist
TROOPS
12xspinegaunt+without number
12xspinegaunt+without number
6xgenestealer+feedertendrils
6xgenestealer+feedertendrils
6xgenestealer+feedertendrils+scutlers
6xgenestealer+feedertendrils+scutlers
FAST
1xsporemine, bioacid
1xsporemine, bioacid
1xsporemine, bioacid
HEAVY
2xzoanthrope, warpblast, synapse

Kootut väitteet, että tämä toimisi:
- warrut pitämään synapsea ja ampumaan lättyä mukavalta kantamalta jostakin suojasta. pistehintaan nähden hyvä, kun warpblastsynapse zoan maksaa vain aavistuksen vähemmän.
- gaunteilla aikomus vain häiritä ja antaa koveria takana olijoille, saattaa myös pelastaa päivän tulleessaan uudelleen reservistä istumaan omalle objektivelle.
- Sporemiinoilla yritetään onnen kantamoisia hiljentämään whirlan/muu tulituki tankin.
- 2 yksikköä flankki genuja yrittämään vastapuolen objektiveille
- 2 yksikköä feeder genuja piilottelee vastapallona tai koettaa juosta tappeluun jos näkösuojassa päästään
- Hive myös häiriköimään, ottaa aina kaiken huomion kentällä. Antaa paljon kutia kun pääsee kantamalle ja kestää bolter tulitusta hyvin

Ottaisiko siis nenäliinoja vai paksun sikarin matkaan?

Re: Tyranids 1k (4edition)

Lähetetty: To 14.01.2010 07:44
Kirjoittaja Mayhemi
Ihan hassuttelultahan tämä näyttää jo senkin puolesta että jawsseilla ei wuffet pääse leveilemään tätä listaa vastaan. Kuitenkin jos fleikkoja/heavy fleikkoja löytyy vastapuolelta edes muutama kpl niin voipi nuo nenäliinat unohtaa ja ottaa vaippoja tilalle.

Tuolle tyrrelle jos vain olisit saanut pisteet revittyä parempaan karapaasiin niin voisi kestää tarpeeksi varmemmin, tällä hetkellä ihan perus missiletkin puhkovat tuota joten jos vastustajalla on niitä halpis long fang missileryhmiä parikin alkaa tuo tyrre tippumaan aika haipakkaa varsinkin kun se sattuu olemaan se ainoa imo möhkö tässä listassa.

Mutta kelpo listalta tuo omasta mielestä näyttääpi joten eikun wuffeja pönttöön vaan!

Re: Tyranids 1k (4edition)

Lähetetty: Pe 15.01.2010 22:24
Kirjoittaja Salvo
No mutta, hyvinhän siinä kävi vaikka todella tiukalle meni, ja ainahan se on parasta niin, että on hilkulla!
Vastapelaaja (Shawant) yllätti pelaamalla Tau:lla (kostona kun Necroneilla yllätin), jonka armeijan hommaamisen pimittäminen parin viikon ajan on varmasti vaatinut paljon tahdonvoimaa pitääkseen suunsa supussa.

Noppajumala armahti missionin heitossa ja nopalla tuli capture&control 3:lla kohteella. Tyranideilla meni nopan pyörittely pitkälti penkin alle, mutta eri yksiköille suunniteltu tehtävä toimi ja lähes kaikki sujui käsikirjoituksen mukaan. Ainut poikkeus olivat pöydälle jäävät genut, jotka kaatuivat lähes ilmaiseksi suht vähäisen etenemis coverien vuoksi. Shawantin armeijasta löytyi selkeä heikkous, vain kaksi trooppia ja nekin 6 ja 7 hengen vahvuisia -näihin tähdättiin koko arsenaalilla. Kolmos kiekalla nämä olivatkin tohjona ja alkoi viivytys taktiikka, ettei Tau ehtisi tyrkkyjen hallussa olevalle objektivelle kiistaamaan. Lopulta Shawantin vitos vuoron tasoittavan lopussa Tyranidien objektivella vielä seisoi kolme gaunttia vieden pelin Tyranidien eduksi 1-0. Kuudetta vuoroa ei tullut, mutta sekin päätettiin pelata. Lisää ruumita, mutta objektivella enemmän gauntteja. Without number todellakin toimi, näitä surutta eteenpäin lihamuurina kuolemaan ja lopussa objektivelle huilimaan, kunhan muistaa että synapse luuraa lähistöllä.
Eipä siinä, paljon mahtavia tilanteita puolintoisin ja piru että Tau ampuu kovaa!
GG