Sivu 1/1

Tomb Kings 2250p ETC

Lähetetty: Ma 18.01.2010 18:03
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Idea pelaamisesta 99% identtisellä listalla useiden muiden TK pelaajien kanssa ei sytytä niin kauhesti niin koetetaan pelaa sitten 95% identtisellä listalla :P


Tomb King - 268p
Destroyer of Eternities
Collar of Shapesh
Light Armour

Tomb Prince - 126p
Cloak of the dunes, Great Weapon, Light armour

Liche Priest - 305p
Casket of Souls, Dispel Scroll

Liche Priest - 165p
Dispel scroll, Hieratic Jar, Hierophant

Core:

20 Skeleton Warriors - 230p
Full Command, War Banner, Light Armour, Shield.

20 Skeleton Warriors - 180p
Standard Bearer, Champion

3 Chariots - 120p

3 Chariots - 120p

Tomb Swarm - 45p

Special :

20 Tomb Guard - 310p
Full Command, Icon of Rakaph

Tomb Scorpion - 85p

Tomb Scorpion - 85p

5x Carrion - 120p

Rare :

Screaming Skull Catapult - 90p

Total : 2249


Vaunuja olisi mukava olla se 3 unittia mutta se taas vaatisi casketin tiputtamista, enkä oikein tahdo siitä luopua. Mahtaako vehje toimia miten\mitenkään nykyään?
Skullit ois kova juttu katapultille, samoin toinen swarmi. Harkitsin myös toisenkin skeleton blokin jousittamista, mutta 4+ save on aina yhtä mukava.
Specialit on nyt sitä samaa mitä aina, itseasiassa lähes koko lista. Valitettavaa mutta itseään jalkaan ampuminenkaan ei oo ikinä ollut hauskaa.

Perusteltuja mielipiteitä kuunnellaan ja ehdotuksia otetaan ilomielin vastaan!

Re: Tomb Kings 2250p ETC

Lähetetty: Ma 18.01.2010 19:03
Kirjoittaja Wilska
Casketti voi olla hauska, magic resistanssin kanssa saa vääntää mennäänkö TK faq:n vai uudemman rulebook-erratan mukaan, konsensus on jokseenkin erratan puolella (MR:ää ei saa caskettia vastaan). Hyviä kohteita sille on aika monessa armeijassa, mutta esim. single modelit osaavat vaivatta peruuttaa kohti. Voihan sillä tosin vaikka voittaa pelin suoraan. Sen rikkominen ei kuitenkaan paperilla tunnu amerikan tempulta, kenttätestauksessa varmaan huomaa miten sen suojaaminen käytännössä onnistuu.

Listaan haluaisi lisärullan ja -swarmin, jos erinomaiseen kolmanteen kärry-yksikköön pisteet eivät riittäisikään. Muuttaisin kalliimmat lähistelylurkit ampuviin (2x20 std, champ), useita armeijoita vastaan eteneminen on turhaa ja ampuminen on jees. Aika usein ws 2 lurkki on ws 2 lurkki riippumatta varustuksesta. Pisteet war bannerista, yhdestä kaartista ja niiden rummuista sekä sankarin panssarista.

Fantti haluisi ratsastaa erittäin hyödyllisen lisäliikkeen takia, mutta toisaalta beast covers -uhka ja rakennukset ovat ratsua vastaan.

Re: Tomb Kings 2250p ETC

Lähetetty: Ma 18.01.2010 19:15
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Mehustaja kirjoitti: Sen rikkominen ei kuitenkaan paperilla tunnu amerikan tempulta, kenttätestauksessa varmaan huomaa miten sen suojaaminen käytännössä onnistuu.
Tämä tulee olemaan hankalaa sillä lähes jokaisesta armeijasta tuntuu löytyvän large target lentäviä. No mutta, koetan parhaani ja toivon mukaan en epäonnistu täydellisesti :)
Mutta suojaa tullaan tälle masiinalle toki tunkemaan ja paljon.
Listaan haluaisi lisärullan ja -swarmin, jos erinomaiseen kolmanteen kärry-yksikköön pisteet eivät riittäisikään. Muuttaisin kalliimmat lähistelylurkit ampuviin (2x20 std, champ), useita armeijoita vastaan eteneminen on turhaa ja ampuminen on jees. Aika usein ws 2 lurkki on ws 2 lurkki riippumatta varustuksesta. Pisteet war bannerista, yhdestä kaartista ja niiden rummuista sekä sankarin panssarista.
The syy miksi noita kahta ampuvaa unittia ei tällä hetkellä löydy on se että juuri sain maalattua 20 lurkkia kilvillä >.<
Swarmia kaipaan itsekkin, mutta kaipaan myös sitä staattista resoa mitä warbanner tuo. Vaikeita valintoja nämä, pitää testailla ja katella että mikä toimii :)
Fantti haluisi ratsastaa erittäin hyödyllisen lisäliikkeen takia, mutta toisaalta beast covers -uhka ja rakennukset ovat ratsua vastaan.
Ratsu olisi kyllä kätevä kun tulee liian tiukat paikat, mutta löytyi niin mehukas figuuri hierophantiksi että pakko peluuttaa jalkaisin (tyyli ennen kaikkea!) :)

Mutta pistetään harkintaan!