Nyt tulee romaani saakuli :P...
Juhaaha kirjoitti:Perus herdeistä on varmaan hyvä lähteä liikkeelle (eli ungoreja ja goreja) plus kärryt. Minotaurejakin kannattaa ainakin sen yhden uniitin verran olla, ovat vissiin ihan kovia ensi kirjassa.
Eipä ne oikeen parantunu, muuttuivat, mutta vielä on vähän paha sanoa että huononiko ne. Psykologian raiskaaminen on kyllä PAHA juttu, koska olivat melkeen ainoa jampparyhmä, joka oli suht turvassa paniikkitesteiltä...
Jos nyt olet aloittamassa, niin hommaa nyt ainakin ungoreja ja teet niistä ungor skirmaajia, ne ovat coreyksiköitä joita tulet tarvitsemaan. Coreen voisit vielä hommata parikymmentä goria, niin saat ainakin yhdentäysiresoisen blokin, ja/tai pikkasen ambushia. Ambushiin ei sitten kannatakaan satsata "vähää" enempää. Pari 10-13 kokoista gor/ungor porukkaa, tai sitten vain pieniä skirmariporukoita saa aika hyvin ärsytystä aikaan. Koirat on vakioyksikkö joka listassa suojaamassa kalliimpia yksikköjä ammunnalta, sekä diverttaamassa vastustajan heavy hittereitä. Nykyisin skirmaavat ungorit tekevät pikkkuryhmissä screenaamisen paremmin, koska ovat liikkuvaisempia, skirmaajia, sekä voit ottaa siitä vain viiden porukoissa, joten jos niihin ammutaan paniikki ne tippuvat niin pieniksi etteivät levitä sitä muihin. Koirissa on aina se ongelmat että saattavat panikoida muitakin yksikköjä Corejalkaväkeen ei kannata välttämättömiä määriä enempää satsata.
Kärryistä tuli herkempiä psykologialle, mutta halpenivat, joten ne pysyvät vielä hyvänä diilinä. Niitä siis kannattaa pumpata niin paljon kuin listaan haluat :P. Reiluilla listoilla pelaavat vastustajat taitavat hiukan närkästyä jos tuot 20 kärryä kerralla :P... Kärryt sentään pitävät vielä yllä viime edikan petojen fantastista "liikkuvuutta", jota ei liikaa goribokseista enää löydy. sitä jää ikävä. Metallikärryt tulee aika kalliiksi, mutta muovisista örkkikärryistä saa konvattua kivan näkösiä kärryjä, itse pidän örkkikärryjen ulkonäöstä. Teen kaksi pumbakärryä niistä itselleni.
Specialista nyt kannattaa ottaa ainakin yksi porukka minotaureja. Nyt kun maureilla on S5, niin ne lyövät GW:llä ihan tajuttoman lujaa. MUTTA muista varoa psykologiaa, sekä ampumista, sillä niistä on tuleva maurien surma. AHW on myös hyvä valinta uusille minoille kun on halpa, sekä ahw tekee minoista ihan hyvä grindausyksikön demoneita ja epäkuolleita vastaan, silloin kun kunnon grindcorea tarvitaan. Kilpi on silti meh, koska ei ne minot suojaamalla combatteja voita. Todella isoissa peleissä voi kokeilla jotain stubbornia kilpiminobunkkeria, mutta sen hinta on naurettavan suuri joten sen voit unohtaa jo ensinalkuun :P...
Bestigoreista ei tullut tähänkään edikkaan liian kunnollista yksikköä, mikä on kyllä helvetin suuri ihmetys. GW:llä on hemmetin kalliita tinanappeja myynnissä, jotka tehtiin nimenomaan viime edikan petoja varten, ja silti niistä tehdään suht huonoja ostettavaksi. Bestigoreissa saa kyllä kikkailtua, kun saavat taikalippuja ja iskevät kovaa Primal Furyn kanssa, + saavat rivejä, joita minoilla ei saa. Bestigoreja kannattaa ottaa melko paljon jos niitä käyttää, pienissä määrin maurit on parempia. Bestigorit ovat kuitenkin sen verran kalliita pistessä - ja rahassa - että ne kannattaa jättää alkubudjetista. Niitä kannattaa ottaa sitten mukaan kun armeija ja pelitaidot kohenee :).
Pumbagorit ja harpyt lienee tehokkaimpia yksiköitä. OHO, ne onkin niitä uusia yksiköitä :D. How come? Kahden pumbagorin yksiköt vaikuttaa aika tehokkailta, koska ovat nopeita, kestäviä, vievät ränkit hyökätessä flankkiin ja iskevät kovaa rynnäkössä. Harpyijat ovat vastaus sotakoneisiin, kun ambushista ei tule olemaan konkreettista hyötyä. Scout näyttää kalliilta, mutta se että maksat parikymmentä pistettä siitä, että olet jo ykkösvuorolla vastustajan ampumalinjojen takana on suuri hyöty. Pääset vuoroa aikaisemmin asemiin, sekä vielä parempiin asemiin.
Pumbakärryt vaikuttaa melko hyviltä, mutta corekärryt tekvät saman viemättä spessuslottia. Hatredin kanssa pumbakärryt vaikuttavat olevan murhaa vaikka maksavatkin maltaita suhteellisen epävarmaksi kärryksi. Sankareiden alle näitä kannattaa laitella, silloin eivät vie spessuslottia.
Centigorit saivat pikkuparannusta, mutta hinta nousi sen verran, että muutos kääntyi nerffin puolelle. Humalastakin tuli huonompi, vaikka nyt sentään tietää mitä fiftycentit tekee joka vuoro. Fast cavalrya ei ole vieläkään näillä, joten heittokirveet on vieläkin naurettavan kalliita, mutta kannattaa kokeilla. Nyt kun vaihtoehdoiksi tuli muita nopeita flänkkijöitä, centigorien paikka armeijassa on hiukan kyseenalainen. tse kun nyt viimein sain mun konversiot maaleihin niin aion niitä myös pelata.
Ei spessuista mikään yksikkö niin huono ole, etteikö niitä käyttää voisi, mutta jos parasta haluat, niin spessu on tälläinen: yhet scout harpyt, minot ja kaks porukkaa pumbia.
Rareissa kaikki vaikuttaa käytettävältä, jokseenkin kaikki on semihuonoa. Jabberslythe vaikuttaa parhaalta napilta, koska se tuo eniten tarvittavia hyötyjä pedoille. Pääasiassa se, että se on lentävä rank-breaker. Gorgon on pikku bloodthirster, joten sen käyttöei tule olemaan hankalaa, kun se osaa parantaakin itseään. Nää kaksi lienee ne TeH Choicet raresta, tosin molemmat on sen verta kovahintaisia, että kahta rarea ei liene järkevää ulkoiluttaa. Kummallakaan ei ole nappia vielä, mutta konvertointi tai pieni fluffipelaus auttaa. Mun gorgon näyttää jotenki ihmeellisesti Shaggothilta ;). Jäbikälle on tilauksessa tulossa manticoren figu, josta teen aika häiritsevät näkösen jellonan. Demoniprinssiä moni miettii käyttävänsä jäpikkänä.
Jätti on jätti, eli hyvä valinta pedoille, joille rynnäkköäjen vastaanottaminen ja jumitus on hankalin tehtävä tehdä. Jätti myöskin on vastaus isoille monstereille jos saa ne kiinni. Hinta vaan nousi, ja random iskut on silti random iskut, joten välillä jätti vaan pettää luottamuksen. Gorgonillakin on stube ja kova LD, sekä se pystyy syömää vastustajia. Siten gorgon hoitaa jätin roolinkin, paitsi saa ehkä tähtilohmulta turpaansa, mutta kuolee jättiläinenkin melkein joka pelissä. Spawnit on tietty perus kivoja häröjä.
Cygor vaikuttaa melko häröltä napilta, se kun ei oikein tee mitään kunnolla. Tosin pitää testata tätä, armeijan sivustassa se vaikuttaa melko hauskalta napilta, kun siivoaa fast cavalryt, heittää heavy cavalryä / infantryä kivellä, sekä laittaa maagit pelkäämään taikomista. Us on myöskin tarpeeksi iso, että voi hyökätä johonkin random flänkkiin, jos joku vastustajan yksikkö alkaa sitä ohittamaan. Kivilobballa voi myös viskata loharia tai jotain vastaavaa iljetystä. Silti se ei kyllä oikeen ole pisteidensä väärti, mutta se pitää vielä testata kentällä, koska tällä napilla on pirusti potentiaalia.
--
All in all, jos satasella lähdetään, niin varmaan jotain tämmöstä kannattaa ensin alkuun:
-Armeijakirja
-Jokin sankari, kaikki on hyviä, mutta pikkupelissa Wargor lienee paras. Magia on nykyisin kehnointa, ja Gorebulli maksaa maltaita. Wargorin voi heittää vielä (pumba)kärryyn, jos pelaajasta löytyy miestä siihen :P...
-Ainkain yksi boksi ungoreja, joista teet kaksi viiden porukkaa ampujaskirmareita. Näitä voisi hommata enemmänkin, koska ungorit ovat melko monikäyttöisiä.
-1-2 (ehkäpä 3) boksia goreja, tekemään perusmättöä ja ehkä pieniä porukkoja ambushiinkin
-KÄRRYJÄ
-Boksi minoja
-harpyja, mutta nää kannattaa varmaan konveroida jostain. itse teen "Evil metsänhenkiä" dryadeista, sekä furyja löytyy jo omasta takaa.
Jos netistä ostaminen on mahdollista, niin kannattaa käydä tsekkaamassa Maelstrom Games, itse ostin sieltä melkoisen liudan nappeja (joku 150e..) ja säästin kymmeniä euroja verrattuna siihen, että olisin marssinut geeweelle. Pelkkä armeijakirja on 7e halvempi. M. Gamesista ostaminen on helppoa