Sivu 1/1

Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 00:18
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 07:35
Kirjoittaja Ishmael
Monta örkkiä.

Paljon panssukkeja ja templateja sisältävä armeija voi olla ongelma, suurin osa kävelevistä armeijoista varmaan ei.

Onnea matkaan maalamiseen ja nappuloiden siirtelyyn kentällä.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 15:59
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 17:37
Kirjoittaja DaBandito
Onhan örkki kirjassa ihan hyvin vaihtoehtoja Lantikan tuhoamiseen. Powerklaw Warbossi bikellä on aika varma valinta, Killakaneilta löytyy DCCW, SaG on epävarma, mutta mikäpä ei olisi.
Zzap gunit vaihtaisin rokkit koptiin ja toisen weirdboyn Warbossiin klawilla ja bikellä. Osalta boyzeilta rokkitit veke ja Big shootia tilalle.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 17:50
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 18:21
Kirjoittaja sortaja
mr.empire kirjoitti:Mikä on SaG.

Nuo killa kanit closariweaponeilla ni niiden pitäs kyl päästä closikseen joka ei varmaan oo kovin helppoa jos tankilla on parempi liikkuminen ku niillä ?

Eikö tuo warbossi bikellä yksinään ammuttas alas aika helposti ?

Mietin tommosta deffkoptaa powerclawilla yhtenä vaihtoehtona, eikö se tavallaan ajais saman asian ku toi warbossi bikellä paitsi halvemmalla ja nopeammin ?
SaG: shokkihyökkäyspyssy

Killakanit ei ehkä sovi tuohon, sillä olisivat käytännössä ainoa kohde isommille aseille listassa ja siksi nopeasti vaihtopenkillä. Ennemmin niitä sahakoptereita outflänkkäämään ku näitä.
Mopoilevan bossin saa usein helposti turboiltua suojaan, joten ei sitä ihan tosta vaan ammuta. Deffkopta klawilla ei nyt ihan vastaa pomoa, joka lyö lujempaa, useammin, omaa paremmat seivit (no, ainakin omaa invun ja coverin) eikä instakillaudu perusfistiin. Hinnassakin on toki eroa, mutta en usko että bossin palkkaaminen tulee kauheasti kaduttamaan. Voi myös koittaa Lantsarin korkkaamista, jos ei kyseinen laite liiku lujaa. Tolla määrällä pojuja vois Mekki KFF:lläkin HQ:ksi tulla kysymykseen.

Kokeilemisen arvoista vois olla myös pari pienehköä lootaryhmää(tai vaan suosiolla yksi iso) joilla on mukava kolistella turvallisen matkan päästä köykäisiä kohteita tai sheikkailla panssukkeja. Ovat kuitenkin sen verran tiukkaa settiä.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ti 09.02.2010 19:18
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 10.02.2010 14:53
Kirjoittaja sortaja
Tommonen perus Rähinäbossi kaikilla herkuilla irtoaa 160 pts, tarkemmin ottaen...

Warboss
Klaw, Bike, A-squig, 'eavy armor, cybork b., Kombi-skorcha

Tai sitten wähän riisutumpi versio 130 pinnalla

Warboss
Klaw, bike, 'eavy armor

Joka tapauksessa väittäisin että moinen on paljon varmempi tankin korkkaamiseen kuin weirdboy, jonka pitää ensin heittää oikea poweri, onnistua testissä ja vielä olla kantamalla (mieluiten puolessa että saa hitsata täysillä). Onhan noi weirdboyn powerit kovia mutta ampumista on tossa listassa ihan tarpeeksi ettei 2:lle oo käyttöä, 30 boyzin deeppaaminen on aika hankalaa hommaa vaadittavan tilan takia, ja +1 lyönti auttaa vaan jos ollaan menossa samantien rähisemään. Waaghi tuskin ikinä harmittaa, mutta sekin voi mennä helposti hukkaan varsinkin ekoilla vuoroilla. Joka tapauksessa eniten hajoaa siihen ettei varmasti tuu ikinä sitä poweria heitettyä jota sillon eniten kaipais.

Ehkä vaihtais pari kannonia zappitykkeihin ja ottais hq:ksi Mekin SaG:illa, jolle vielä joku grottikööri suojakilveksi ettei tarvi hannata isolla pojulaumalla takalinjoissa. Jotenkin tähän malliin...

Bik Mek
- SaG, ammo runt, bosspole
103
weirdboy 55


14 lootas 210

30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 big shoota + nob + bosspole + powerclaw 235
30 shoota boyz + 3 rokkit + nob + bosspole + powerclaw 250
15 Grots, 1 runtherd 55

Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60
Kopta, Klaw 60

2 Big Gun zzap 60
3 big gun kannon 60
3 big gun kannon 60

2000

Pojut vähän väheni, mutta eiköhän niitä ihan tarpeeksi vielä oo. Lootatkin Tuossa kokoonpanossa fearless, ettei ammuta karkuun.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 10.02.2010 16:28
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 10.02.2010 17:54
Kirjoittaja Haizelhoff
Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 10.02.2010 19:28
Kirjoittaja Kylis
Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Juu 4+ coverihan sillä on.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 10.02.2010 20:00
Kirjoittaja Varjonkutoja
Kylis kirjoitti:
Haizelhoff kirjoitti:Eikös bike anna automaattisesti 4+ saven? Mietin vaan kun bossille oli annettu eavy armor. Tällöin se olisi vielä halvempi.
Juu 4+ coverihan sillä on.
Antaa se myös 4+ armour saven, että on se panssari kyllä turha ostos..

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: To 11.02.2010 17:17
Kirjoittaja Inouj
Tää on aika hyvä:

Warboss 155pts
Bike, Klaw, Kombi-Skorcha, Cybork,
Squig,

15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts
15 Lootas 225pts

30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole

30 Boys 250pts
3 Rokkit
Nob, Klaw, Pole

10 Grots 40pts
Runtherd

Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw
Kopta 60pts
TL BS, Buzzsaw

3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts
3 Kannons 66pts
2 Runts

Total: 1748pts

@sortaja, Jarkko keskity.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: To 11.02.2010 19:00
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: To 11.02.2010 21:48
Kirjoittaja Ishmael
@jouni: hyvä lista! Oikeestaan ainoo, mistä en oo satavarma on noi koptat, mutta sä tiedät varmaan paremmin. Jos olis pisteitä niin rakettibuggyt vois olla hyvä lisä fastiin, niitä vois myös käyttää uhrattavina "liikennepoliisina" blokkaamassa vihollisen liikettä.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Pe 12.02.2010 03:39
Kirjoittaja Qwertyuiop
Rakkautta.

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: Ke 17.03.2010 16:41
Kirjoittaja Titius Pullo
10 kpl grottia on aika turha yksikkö, sillä se ei bloki juuri mitään ja kuolee heti.(Itseltäni on lähtenyt haneen viittä scarabia vastaan)

Re: Örkkien mauton jalkaväki 1750pts

Lähetetty: To 18.03.2010 14:29
Kirjoittaja Rumiluntti
grotit jätetään reserviin, sieltä kun ne joskus saapuvat niin menevät suoraan kotiobjektivelle maihin.