Sivu 1/1

Seer council

Lähetetty: Ti 23.02.2010 18:44
Kirjoittaja keltainen
Miten kaartilla pärjää seer councilia vastaan?
Jyräävät täysillä päälle starengine Falconissa ja lyövät sitten nelisen Destructor lättyä.
Lähistely on aika epätoivoista kiitos Enchance-Warlockin, witchbladien ja Serpentillä viereen pukkaavan avenger squadin kanssa.

Re: Seer council

Lähetetty: Ke 24.02.2010 12:54
Kirjoittaja MasterofReality
mahdollisimman paljon dakkaa ilmaan. Ei niillä kuitenkaan ole kun se 4+ invusave tai coversave. Mitä enemmän kaveri heittelee saveja sen parempi sulle koska ei ne savet aina onnistu.

Re: Seer council

Lähetetty: Ke 24.02.2010 18:54
Kirjoittaja Varjonkutoja
Dakka dakka dakka dakka...

Sillähän tuo toimii :P Kuitenkin turha ampua mitään suuren S omaavaa tulta sinne kun kuitenkin niillä on vain t3(4 jos mopolla) ja vain 1w. Tarpeeksi ampuu niin kyllä sinne muutama kuti sisään uppoaa ;)

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 09:36
Kirjoittaja Z7-852
Lascannoneita muutama falconiin ekalla vuorolla niin eiköhän siitä ihan hyvä tule...

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 10:16
Kirjoittaja zaruman89
Hanki psychic defenceä vaikkapa grey knight brother captainin muodossa. Auttanee mukavasti kansliaa vastaan että edes osa psy- powereista failaa. (Lisäksi voit ostaa vaikka psycannonin jos oikeasti tuo kanslia nimenomaan on ongelma...)

Jos tuon kanslian päätavoite on päästä käristelemään guardsmaneja, ei torjunta pitäisi olla hankalaa... Jos lista on rakennettu oikein, pitäisi mistä tahansa kaartiarmeijasta löytyä tarpeeksi tulivoimaa kärventämään 8 t3 4+ invullista woundia... VARSINKIN jos brother captain nappaa fortunen hoodiinsa.

Jos kanslia on nuin pieni (pakko olla pieni jos tulee falconissa päälle), niin se jumittuu vähänkin isompiin tiimeihin aika herkästi. Käytä tarpit yksikköä... Kaartilla hyvä moinen on vaikkapa 20 normaalia guardsmania (combined squads juunou), joihin on liitettynä komissaari. Ryhmien kessuille ja komissaarille jos laittaa power weaponit, niin tiimistä saattaa olla hyötyä muissakin matchupeissa... Priestikään ei ole huono lisä tuohon tiimiin. Pointtina on siis jumittaa kanslia loputtomaan suohon sen jälkeen kun se on päässyt kerran iskemään. (Komissaari tässä erityisen tärkeä)

Lujaa liikkuneen, holo-fieldatun ja mahdollisesti jopa fortunatun falconin ampuminen on yhtä tyhjän kanssa... arvioin että 1/150 lascannonista tuhoaa moisen. Keskity enempi siihen, miten minimoit kanslian aiheuttamat tuhot. Jotain se tulee tuhoamaan kuitenkin...

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 14:57
Kirjoittaja Oberon
Jos ne istuu turboavassa autossa odottamassa seuraavan vuoron chargea, aja vaikka chimera takaluukkuun kiinni niin eivät voi enää kuin auton liikkeen jälkeen ampua sieltä. Mekanisoitua kaartia ei paljon kiinnosta ne fleikat (vähän kyllä, mutta paljon vähemmän kuin ne miekat ja keihäät!). Dakalla saapi ammuttua ne alas vaikka olisikin fortune päällä, se vaan kestää. Jos ei liittolaisia halua, niin kovat jätkät käyttää battle psykereitä ja koittaa saada ne juoksemaan edes. Tarpitti on tietty vallan loistava ratkaisu kanssa, mitänyt erittäin herkkä massa-destructoreille.

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 18:08
Kirjoittaja keltainen
Ongelmana on se että peli on varsin pieni. (1000 pts.)
Vihollisen lista kokonaisuudessaan jos helpottaa jotenkin:

Kanslia (falconissa)
10 Infiltrate skorppioonia
10-20 guardiania launcherin kanssa
avengereita (10) serpentissä

omassa armeijassani on ainakin viime listassa
command squad meltoilla ja lipulla
pomokomissaari power weaponilla pommeilla ja plasmalla
2 penal legionia
2 lasc armorsentineliä
3-4 ryhmää meltaveteraaneja

Itse en aio sisällyttää harmaita ritareita listaan, mutta Witch hunter nkvisiittori hoodilla, purgatuksella, warrior-familar-penitent retinuella ja jollain wargearilla voisi ehkä toimia. (ei pienemmissä peleissä, mutta muuten kyllä.)

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 18:29
Kirjoittaja Murhe
DH tai WH inkvisiittori hoodilla on yksinään todella halpa ja sen saa liitettyä haluamaansa yksikköön. DH inkvisiittorille saa incineraattorin tai psy-cannonin, jolloin siitä saa irti lisäksi dakkaa. Retinuen kanssa kummaltakin saa irti dakkaa ihan kohtuullisesti.

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 18:30
Kirjoittaja Tupsu
DH inkvisiittori null rodilla voisi olla kans kokeilemisen arvonen idea ellei halua ite taikoa.

Re: Seer council

Lähetetty: To 25.02.2010 20:01
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Murhe kirjoitti:DH tai WH inkvisiittori hoodilla on yksinään todella halpa ja sen saa liitettyä haluamaansa yksikköön. DH inkvisiittorille saa incineraattorin tai psy-cannonin, jolloin siitä saa irti lisäksi dakkaa. Retinuen kanssa kummaltakin saa irti dakkaa ihan kohtuullisesti.
Pitää olla Lordi, muuten häviää automaattisesti LD:ssä. Lordia taas ei saa liitettyä mihinkään, ennen kuin retinue on kuollut.

Mutta tuosta listasta sen verran, että missilet voisi olla parempi ase eldareita vastaan, kuin lasci. Ja uskaltaisinko myös ehdottaa Mortareita jonnekin? Noista varmaan kaikki joskus jalkautuu ja silloin Mortarit yltäisi pommittamaan noita ympäri kenttää.