Sivu 1/1

Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 10:51
Kirjoittaja Murhe
Ajattelin heitellä WIP kuvia tulevasta Tervigonistani. Toivottavasti muutkin rohkaistuisivat esittelemään nidi-projektejaan. Tämä on selvästi voiton puolella, vielä hieman viimeistelyä saattaisi kaipailla sinne sun tänne. Kuvat eivät ole mitään erinomaisia ja aika tummiakin osittain. Salama taas olisi ylivalottanut kuvia.

Kuva
Kuva
Kuva
Kuva
Kuva

Tervigon rakentuu selvästi kolmesta kokonaisuudesta:
1A) pää. Olisin tähän halunnut vanhemman hive tyranidin ylävartalon ja pään, mutta en halunnut kuitenkaan uhrata ainokaistani, kun sille on jo paikka armeijassani. Toinen vaihtoehto olisi ollut käyttää Zoanthropea. Tyttöäni kerran nukuttaessa keksin, että periaatteessa tuo pää rakentuu päällekkäisistä liuskoista. Sitten tein pohjimmaisen mallilevyn pahvista ja sitten kopioin siitä uuden version. Sen jälkeen mallikappaleeseen tein seuraavien liuskojen rajat ja jokaista seuraavaa palaa varten leikkasin mallia pienemmäksi. Lopulta ladoin palat päällekkäin ja taitoin keskeltä. Sen jälkeen yksitellen liitin palat isommasta seuraavaan käyttäen green stuffia, jotta sopiva korotus syntyisi. Alkujaan osia oli viisi, mutta viides oli mielestäni aivan liian iso joten leikkasin sitten lopulta isoimman palan pois.

Minä, kun en satu olemaan mikään greenstuff velho, niin en kuvitellutkaan pystyväni muotoilemaan sopivia leukoja. Aluksi yritin tehdä hive tyrantista greenstuff muottia, mutta se ei oikein onnistunut. Tai sitten olin vain liian hätäinen. Ratkaisuna bits boxissa oli warriorin irti leikattuja leukoja jäljellä BFG hive fleet projektistani. Sellaisen liitin päähän. Oikeastaan leuan ja pään epäsuhta sitten pakotti pienentämään sitä pään harjannetta. Tämä pää on kuitenkin hieman pienempi kuin hive tyrantilla.

1B) Ylävartalo. Kuten kuvista näkyy ylävartalo on rakennettu veistetystä finnfoam palasesta käyttäen mallina edellä mainittua hive tyranttia. Greenstuffista siihen on muotoiltu ensin "kylkiluut". Sen jälkeen pahvista tein mallin selkäpanssarista ja sen jälkeen peitin kokonaisuuden greenstuffilla. Stuffattu pahvinpala sitten muotoiltiin haluttuun asentoon melko vaivattomasti. Siihen voisi tuollaisen luukasvannaisen rakentaa vielä.

Pää ja ylävartalo olivat loppujen lopuksi melko yksinkertaisia rakentaa, kun sain vain suunnitelman tehtyä. Toisaalta tämä projekti on selvästi kasvattanut taitojani ja itseluottamustani kokeilemaan vaikeampia juttuja.

2) Vartalo. Kuten selvästi huomaatte kuvista, pohjana on Carnifex. Edellinen tai sitä edellinen omistaja oli liimannut jalat, pään ja hännän niin tiukasti, ettei niitä saanut irti repäistyä. Minulla meni yksi aamupäivä sitten näitä osia leikellen. Samalla onnistuin särkemään ensin yhden terän askarteluveitsestä ja sitten katkesi varsikin. Jos tarvitsen jostain syystä lisää näitä, niin käytettyä en tule enää ottamaan pohjalle. Erityisesti selkälevyn irroittamisen aikana tuntui usko onnistumiseen loppuvan moneen kertaan vaan sieltä sekin sitten irti napsahti. Ei sillä, että se olisi pakko ollut irroittaa vaan tarvitsimpa sitä vain rintalevyksi ja näin säästin taas vähäsen.

Jalkoja tilasin Bits and Kitsiltä riittävästi ja ne pinnasin kiinni vartaloon. Ainoastaan taaimmainen pari on stuffiliimaliitoksella, eivätkä ne kanna painoa. Jalkojen asettelu olikin viimeinen osa projektia kuten arvata saattaa. Tärkeää oli kohottaa päätä sopivaan asentoon.

3. Hämähäkin häntä olikin helpoin osa projektia. Ensin sopiva pala finnfoamia. Sen jälkeen kokeeksi päällystin sitä vähän stuffilla ja aloin miettiä kuviointia. Sopiva tekstuuri löytyi helposti tekemällä askarteluveitsellä taaksepäin suuntautuvia nyppyjä aina yksi rivi kerrallaan. Vaaleanvihreä osa on Milliput - greenstuff sekoitusta, jota laitoin sinne lisäksi. Hetkeksi jo säikähdin, että pilasin otuksen tuolla, mutta puolisen tuntia odotettua sekoitus muuttui riittävän kovaksi kuvioitavaksi.

vielä voisin jonkin moisen synnytysaukon lisätä tuohon peräpäähän. Se tulisi olemaan tuossa hännän ja vartalon liitosalueen alaosaassa. Sen jälkeen pitäisi vielä sopiva base rakennella. 60 millinen alusta on aivan liian pieni ja menee tuonne jalkojen alle. Kenties sellainen soikea voisi olla sopiva poikittain aseteltuna.

Mitäs tykkäisitte tälläisestä?

Re: Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 12:07
Kirjoittaja The Captain
Varsin luova ratkaisu, tykkään. Riittävästi "oikeita" Tyranid-osia pitämään figun tyyliltään tarpeeksi yhdenmukaisena "oikeiden" tyranid-figujen kanssa, ja scratch-built-palatkin näyttävät luontevasti kuuluvan figuun. Ainoastaan tuo karvainen kimalaispyrstö epäilyttää, se kun on kovin erilainen kuin mihin tyranidien kanssa on tottunut, mutta ymmärrän, miksi se on tuollainen, enkä usko sen loppujen lopuksi häiritsevän kokonaisuutta. Oma visioni synnyttimestä olisi jotain klassikko-Warriorin perän kaltaista, mutta minä nyt olen muutenkin jämähtänyt tuonne 90-luvun alkupuolelle tyranidien suhteen.

Re: Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 12:56
Kirjoittaja Murhe
Tuo karvainen pyrstö syntyi heti hämähäkki assosiaatiosta. Tervigon kyhäelmiä aikani katseltua mieleeni tosiaan piirtyi hämähäkki juuri noista usein jalkoina käytetyistä scything taloneista. Siitä luonnollinen jatke oli kolme osainen ruumis ja hämähäkille vain kuuluu tuollainen karvainen jatke, josta se munii.

Häntä on tosiaan rakenteeltaan täysin vieras tunnetuille Tyranideille, mutta onhan tuo Tervigon ihan uusi ilmestys. Ja näin jälkeenpäin ajateltuna olisihan siihen voinut rakentaa yläpuolelle vastaavan panssaroinnin kuin selästä löytyy. Ei olisi ollut edes vaikeaa. Jos nyt toisen tulen kasaamaan, niin siihen voisi sitäkin ideaa testata. Todennäköisesti jopa säästäisi stuffia.

Tervigonit ovat kyllä nykyisen codexin maukasta antia, joten en näkisi mitenkään mahdottomaksi rakentaa vielä paria sellaista. Viisi olisi sitten jo ehdottomasti liikaa. pitäisi vain sitten miettiä miten tehdä eroa HQ ja Troop Tervigoneille?


Täytyy vielä sanoa, että nuo classikko Tyranidit jättävät minut täysin kylmäksi. On tuo evoluutio mennyt kyllä siinä mielessä eteenpäin. Wanhat Zoanthropet ovat suorastaan hirvittäviä kauhistuksia. Ne edelliset - ilmeisesti 2. polven - Zoanit olivat oikean suuntaisia, mutta tykkään lähinnä näistä uusista. Sama oikeastaan pätee kaikkiin muihinkin paitsi hive tyranteihin ja carnifexeihin. Luumiekat ovat kanssa jotain sellaista kauhistusta jota minä en oikein osaa ymmärtää. Miksi Tyranidien pitäisi matkia jotain niin inhimillistä asetta kun niiltä jo löytyy evoluution täydellisyyteen hiomat scything talonit?

Re: Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 13:59
Kirjoittaja ^^Anzku
Todella komealta näyttää. Jos vertaa codexin kuvaan tervigonista, niin siinä muoto olisi hieman enemmmän carnumainen. Kunnon carnun jalat ja kaksi paria "puukkoja" (= scything talons). Pääkin olisi pienempi, tavan carnun pään kokoinen (jossa trygonin sivuleuat), mutta eikös sitten tämmöinen isompi, huomiota herättävämpi kelpaisi HQ tervigoniksi?
Omalaatuinen valinta ja ratkaisu "synnytyskanavaksi". Kun katsoin kuvia, näin heti vaikutteita hämähäkistä, pyöreä perä ja neljä paria raajoja, joista kaksi toimii käsinä.

Tervigonille ei ole oikeaa raktaisua tälä hetkellä. GW ei ole tehnyt aitoa versiota vielä, mutta tämä on iha mukavan oloinen itsetehdyksi. En kuitenkaan tällaista kuvitellut tervigoniksi. Codexin synnytyskanavat olisivat vatsan alla, mutta niitä olisi aika hankala conffata noin vain.

Kannattaa olla tyytyväinen tähän :) Varmasti herättää jollain tasolla hilpeyttä sekä mielipahaa kun joku voi tehdä itse ihan hienonkin ratkaisun. Itelläni tervigonia kuvaa toistaiseksi pelkkä carnu.

Meinasitko tehdä tälle alustan vielä?

Re: Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 20:31
Kirjoittaja Murhe
Juu, jonkun alustan joudun tekemään ihan peliteknisistä syistä. Ei ole vielä inspiraatiota ollut siihen suuntaan.

Re: Scratch-build Tervigon

Lähetetty: Ti 09.03.2010 23:31
Kirjoittaja ^^Anzku
Löytyykö vanhoja cd-levyjä? Ne saattaisivat toimia ihan hyvin. Laittaa kolme päällekkäin ja laittaa lisukkeet alustaan, iha ok siitä tulee. Oon ainakin nähny sitä kyhäelmää scratch-build trygonienkin alla.