Sivu 1/1

Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: To 11.03.2010 17:05
Kirjoittaja Scumboogie
Tässä on varmaankin moni sotulainen huomannut että örkeillä kannattaa ottaa nykyään kilpien sijaan bowit, kun ei se 4+ save ole loppujen lopuksi kovin paljoa parempi kuin se 6+:nkaan. Kysynpä nyt suoraan, kannattaako Night Goblin -uniteille laittaa hw + shield -yhdistelmää lainkaan, kun bowitkin voi laittaa? 5+ save on loppujen lopuksi melko turha kun kerran bowinkin saa, niin paljon large targetteja on liikkeellä (lisäksi voivat ampua kukkulalle). Olisiko mitään järkeä laittaa Night Goblin arsuille komentoa ja nettersejä? 25 gobloonaa komennolla, neteillä, boweilla ja jollain fanaatikolla, miten olisi?

Kysyn nyt tähän samaan yhden itemikysymyksen. Jos mullon Savage Orc Big Boss vaunulla Porko's Pigstikkan (joka lasketaan speariksi) kanssa, ja vaunu tuhoutuu alta, niin katoaako örkin speari salaperäisesti vai jääkö tämä ase hänelle? Sääntökirjassa muistaakseni sanoi että örkillä ei saa olla spearia jos se on jalan, joten kuinka käy spearille? Ajattelin lähinnä tuota modaustilannetta, kun peluutan Savage Orc Big Bossia vaunulla spearin kanssa, niin että minkä aseen laitan jalan olevalle tyypille (jos vaunu tuhoutuu kesken pelin), keihään vai jonkun random chopan.

Skarsnikedit: Nyt kun Night Goblineista puhutaan niin en viitsi tehdä uutta aihetta. Mikä on hyvä koko Night Goblineille joilla on shieldit, full command, nettersit ja 0-2 Fanaticia? Olen pommpinut 25 ja 30 välillä, mutta kumpi on yleisesti parempi sekä sekavihernahkalistassa että full goblin -armeijan perusboksina (joita on armeijassa 4-5)?

Re: Night Goblinien shieldit, mitä järkeä?

Lähetetty: To 11.03.2010 17:23
Kirjoittaja Vexild
25 hengen nait köplin yksikkö kuulostaisi omiin korviini hyvältä vaikka en enään kyseisellä armeijalla pelaa. Loppujen lopuksi shieldit ovat Ngoblineilla suht turhat

Tuohon Savage Orc kysymykseen vastaisin näin (valitettavasti sääntis ei ole lähistöllä mutta muistan tärkeimmät ideat):
Kärryn tuhoutuessa tämä spear ei katoa mihinkään mutta örkki ei pysty käyttämään sitä jalan jolloin se turvautuu hand weaponiin joka kuuluu sen vakio varusteisiin. Jos se paljon puhuttu uusi edikka saapuu tänä vuonna, saa nähdä muuttuuko sääntö...

Re: Night Goblinien shieldit, mitä järkeä?

Lähetetty: To 11.03.2010 18:21
Kirjoittaja Nazgúl
Vexild kirjoitti:Tuohon Savage Orc kysymykseen vastaisin näin (valitettavasti sääntis ei ole lähistöllä mutta muistan tärkeimmät ideat):
Kärryn tuhoutuessa tämä spear ei katoa mihinkään mutta örkki ei pysty käyttämään sitä jalan jolloin se turvautuu hand weaponiin joka kuuluu sen vakio varusteisiin. Jos se paljon puhuttu uusi edikka saapuu tänä vuonna, saa nähdä muuttuuko sääntö...
Eikös maagisen aseen omistaja menetä ei-maagiset aseensa. Esim. musaörkkipomolle jos jonkin taika-aseen ostaa, se menettää "Armed to da teeth"insä, eli mahdollisuuden HW, 2X HW tai Great Weaponiin...

Re: Night Goblinien shieldit, mitä järkeä?

Lähetetty: To 11.03.2010 18:26
Kirjoittaja Oberon
Ei menetä, menettää vain kyvyn käyttää niitä (taika-asetta kun on pakko käyttää). Kyllä ne lukuisat veitset siellä vyällä roikkuu, se tyhmä örkki vaan unohtaa ne heti kun saa hehkuvan lihakirveen kouraansa. EDIT: spearille on säännöt myös jalkaisin liikuttaessa (2 ränkistä lyöminen).

Re: Night Goblinien shieldit, mitä järkeä?

Lähetetty: Su 21.03.2010 10:43
Kirjoittaja Scumboogie
Tai siis kirjoitin ekan viestin varmaan vähän huonosti, meinaan että siinä Pigstikkan säännöissä lukee "mounted models only" ja sitten kun örkillä ei enää olekaan mountia (eli vaunua) niin häviääkö speari vain vai voinko käyttää sitä jalan?

Re: Night Goblinien shieldit, mitä järkeä?

Lähetetty: Su 21.03.2010 10:48
Kirjoittaja Oberon
http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cus ... 2_Feb_2009 Sivu kolme, lance katoaa vaikka olisi maaginenkin. Lance tai speari lienee säännön kannalta aivan sama asia tällä kertaa.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: Pe 02.04.2010 22:04
Kirjoittaja Scumboogie
Päivitin vähän tuota kysymystä, että mitäs olette mieltä, 25 vai 30 on parempi?

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: Pe 02.04.2010 22:13
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Itse pelasin aina 30 kokoisia yksiköitä goblineilla, sillä se 6 goblinia kuolee montaa armeijaa vastaan uskomattoman nopeasti, jonka jälkeen goblinien vahva staattinen reso alkaa kärsimään ja paniikin paikka lähestyy huolestuttavasti.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: Pe 02.04.2010 22:57
Kirjoittaja aatami
Onhan se 4+ seivi jotakin, varsinkin kun ei se S 1-3 ole niin yleinen että jousi NG:t saisivat edes sen seivin. Toki tämäkin pelastaa vain viitisen goblinia vuorossa tai vastaavaa, mutta se on örkeistä pois. Ainakin jos käyttää NG:itä lihamuurina örkkien edessä.
Jos ei, niin voisin ehkä nähdä itseni peluuttamassa kilpien sijasta sboweja. Tosin en usko että tällä valinnalla on radikaalisti pelillistä merkitystä.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 12:41
Kirjoittaja Scumboogie
aatami kirjoitti:Onhan se 4+ seivi jotakin, varsinkin kun ei se S 1-3 ole niin yleinen että jousi NG:t saisivat edes sen seivin. Toki tämäkin pelastaa vain viitisen goblinia vuorossa tai vastaavaa, mutta se on örkeistä pois. Ainakin jos käyttää NG:itä lihamuurina örkkien edessä.
Jos ei, niin voisin ehkä nähdä itseni peluuttamassa kilpien sijasta sboweja. Tosin en usko että tällä valinnalla on radikaalisti pelillistä merkitystä.
4+ save? Jos puhut nyt Night Goblineista niin niillä on kyllä vain 5+ save closiksessa (ampumista vastaan 6+). En tykkää käyttää Night Goblineita lihamuurina, koska käy liian usein niin että vastustaja ignoraa lihamuurin ja sitten Goblinit ovat vain tiellä, sillä M4 (ja mahdollisella march blockilla) ei paljoa juosta sivuun örkkien tieltä.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 13:04
Kirjoittaja Finet
Skarsnik, the Lord kirjoitti:Goblinit ovat vain tiellä, sillä M4 (ja mahdollisella march blockilla) ei paljoa juosta sivuun örkkien tieltä.
Reformaa gobot pois edestä.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 13:45
Kirjoittaja Scumboogie
Millaisessa muodostelmassa sitten pitäisi mennä? 11x10? Lisäksi minua häiritsee tuo Animosity, välillä ottaa hermoille pahastikin kun tärkeä unitti jää jumiin kun lihamuuri rupeaa tappelemaan keskenään...

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 15:29
Kirjoittaja aatami
Skarsnik, the Lord kirjoitti:
aatami kirjoitti:Onhan se 4+ seivi jotakin, varsinkin kun ei se S 1-3 ole niin yleinen että jousi NG:t saisivat edes sen seivin. Toki tämäkin pelastaa vain viitisen goblinia vuorossa tai vastaavaa, mutta se on örkeistä pois. Ainakin jos käyttää NG:itä lihamuurina örkkien edessä.
Jos ei, niin voisin ehkä nähdä itseni peluuttamassa kilpien sijasta sboweja. Tosin en usko että tällä valinnalla on radikaalisti pelillistä merkitystä.
4+ save?
Ohoh, sekaanuin näköjään aloitusviestistä jossa sanoit että niillä on 4+ save. Light armoriahan niillä ei ole.
Jos puhut nyt Night Goblineista niin niillä on kyllä vain 5+ save closiksessa (ampumista vastaan 6+). En tykkää käyttää Night Goblineita lihamuurina, koska käy liian usein niin että vastustaja ignoraa lihamuurin
Tämä tarkoittaa ettet osaa käyttää (Depota) lihamuuria oikein.
ja sitten Goblinit ovat vain tiellä, sillä M4 (ja mahdollisella march blockilla) ei paljoa juosta sivuun örkkien tieltä.
Okei tunnustan, eivät toimi niin hyvin lihamuurina ihan perus O&G AB:lla.

Annan hyvän neuvon: Jos olet menossa turnausympäristöön, O&G:llä ei oikein pärjää muilla kuin sotakone horde listalla. En suosittele edes harkitsemaan jalkaväkipohjaista armeijaa, koska se tuotaa sinulle vain häviöitä. Perus O&G AB:lla.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 16:27
Kirjoittaja Scumboogie
aatami kirjoitti:Ohoh, sekaanuin näköjään aloitusviestistä jossa sanoit että niillä on 4+ save. Light armoriahan niillä ei ole.
Jep, puhuin siinä vaiheessa vielä örkeistä. ;)
aatami kirjoitti:Annan hyvän neuvon: Jos olet menossa turnausympäristöön, O&G:llä ei oikein pärjää muilla kuin sotakone horde listalla. En suosittele edes harkitsemaan jalkaväkipohjaista armeijaa, koska se tuotaa sinulle vain häviöitä. Perus O&G AB:lla.
Niin no armeijassanihan on täydet sotakoneet aina turnauksiin mennessä, ETC:ssä 4 Chukkaa ja yksi Diver ja ei-kompitetussa 4 Chukkaa ja 1-2 Diveria, riippuu pelaanko Giantia. Ei tosin kannata ottaa tuon enempää sotakoneita, sillä ETC:ssä ei saa enempää ja kompittomassa taas on vähemmän special slotteja ja Squigit ja Savage orc boar boyzit ovat erittäin tärkeitä turnauksissa IMO. Ja pitäähän sitä coreakin olla, senpä takia päädyttiin puhumaan screenauksesta. ;)

Mutta tosiaan, ei enää blokkiarmeija örkeillä voita pelejä, melko peruslistassa tulisi olla Wyvernilordi, Mork's spirit totem -BSB, mahdollinen rullakuski sekä mättöhero, coreen fast cavalrya, snotlingeja, örkkejä (mahd. ampuvia), specialiin Chukkia, Hoppereita ja Savage boar boyzeja ja rareen Doom Diver tai kaksi ja lisäksi jotain vänkää.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 20:39
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Unohdit mainita juuston susikärry rulliksen.

Re: Night Goblinien shieldit ja unit size.

Lähetetty: La 03.04.2010 20:41
Kirjoittaja Scumboogie
Ei se pakollinen ole, mutta tosiaan. Lisätäänpä yllä olevaan listaan juustoinen Goblin shaman vaunulla ja rullilla.