ETC O&G HOOK TACTICA
Lähetetty: Su 14.03.2010 12:25
Terve, lueskelin tuolla maailmalla örkkien "Hook tactica":sta, ja ajattelin kokeilla itsekin. Selvennyksenä niille jotka eivät Hook Tacticaa tunne, taktiikassa asetetaan kaikki nopiat yksiköt sivulle, keskelle jalkaörkkejä ja vastakkainen reuna täyteen kaikkea heikkoa (night goblineja, snottoja, sotakoneita yms.). Simppeli järjestelmä, tässä lista.
Orc warboss
- on wyvern
- light armour
- Enchanted shield
- Ulag's akrit axe
- Iron gnashas
- Umm's best boss 'at
423 points.
Black orc big boss
- on boar
- heavy armour
- battle standard bearer
- Mork's spirit totem
180 points.
Savage orc big boss
- on boar chariot
- light armour
- shield
- Porko's pigstikka
199 points.
Goblin shaman
- on wolf chariot
- Magic level 1
- Dispel scroll
- Tricksy trinket
165 points.
(26x) Orc boyz
- full command
- shields
186 points.
(25x) Orc arrer boyz
- full command
180 points.
(22x) Night goblins
- short bows
- musician
70 points.
(21x) Night goblins
- short bows
- musician
67 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(2x) Snotling bases
40 points.
(2x) Snotling bases
40 points.
Orc boar chariot
- extra crewman
85 points.
(4x) Goblin spear chukkas
- orc bullies
160 points.
(6x) Savage orc boar boyz
- spears
- standard bearer
- musician
- Nogg's banner of butchery
187 points.
(7x) Squig hoppers
105 points.
Goblin doom diver
80 points.
Giant
205 points.
Dispel Dices: 6 + Dispel scroll
Power Dices: 3
Eli siinä, heikolle sivustalle menevät Night goblin archerit, Snotlingit (toinen voi mennä Hook-sivustalle kulmaa valtaamaan...) ja sotakoneet mikäli kukkulaa ei ole. Sotakoneet voivat jakautua tosin ympäri pöytääkin, heikko flankki on nyt vain yksi vaihtoehto. Yhdet tai kahdet kämäkäkkiratsastajat voivat mennä myös heikolle flankille (riippu vastustajan sotakoneista ja frenzyttäjistä lähinnä).
Keskelle menevät örkkiboksit (ja yhteen Black orc big boss) ja mahdollisesti yhdet kämäkäkkiratsastajat.
Ja viimeisenä, kaikki loput menevät Hook-laidalle. Hitaimmat menevät lähelle keskustaa, nopeimmat lähelle pöydän ulkoreunaa.
Taktiikka on melko simppeli, mutta laitoin nyt tänne koska en ole ennen pelannut sitä ja tämä lista erikoistuu siihen. Eli nopeat unitit painavat kovaa vauhtia sivustasta pitkin kohti vastustajan sivustaa, samaan aikaan hitaat örkit juoksevat kohti. Pian vastustajan on aika valita: näyttääkö kylki nopeille vaiko hitaille yksiköille. Samaan aikaan heikko reuna pysyy paikallaan tai etenee hitaasti, ampuen samalla.
Teoriassa taktiikka on helpompi kuin käytännössä, mutta hetken opettelun jälkeen kai luonnistuu paremmin...? Mitäs te sanotte, toimii Hook yleensä, ja mitä parannusehdotuksia löytäisitte listaan?
Orc warboss
- on wyvern
- light armour
- Enchanted shield
- Ulag's akrit axe
- Iron gnashas
- Umm's best boss 'at
423 points.
Black orc big boss
- on boar
- heavy armour
- battle standard bearer
- Mork's spirit totem
180 points.
Savage orc big boss
- on boar chariot
- light armour
- shield
- Porko's pigstikka
199 points.
Goblin shaman
- on wolf chariot
- Magic level 1
- Dispel scroll
- Tricksy trinket
165 points.
(26x) Orc boyz
- full command
- shields
186 points.
(25x) Orc arrer boyz
- full command
180 points.
(22x) Night goblins
- short bows
- musician
70 points.
(21x) Night goblins
- short bows
- musician
67 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(5x) Spider riders
- musician
- short bows
76 points.
(2x) Snotling bases
40 points.
(2x) Snotling bases
40 points.
Orc boar chariot
- extra crewman
85 points.
(4x) Goblin spear chukkas
- orc bullies
160 points.
(6x) Savage orc boar boyz
- spears
- standard bearer
- musician
- Nogg's banner of butchery
187 points.
(7x) Squig hoppers
105 points.
Goblin doom diver
80 points.
Giant
205 points.
Dispel Dices: 6 + Dispel scroll
Power Dices: 3
Eli siinä, heikolle sivustalle menevät Night goblin archerit, Snotlingit (toinen voi mennä Hook-sivustalle kulmaa valtaamaan...) ja sotakoneet mikäli kukkulaa ei ole. Sotakoneet voivat jakautua tosin ympäri pöytääkin, heikko flankki on nyt vain yksi vaihtoehto. Yhdet tai kahdet kämäkäkkiratsastajat voivat mennä myös heikolle flankille (riippu vastustajan sotakoneista ja frenzyttäjistä lähinnä).
Keskelle menevät örkkiboksit (ja yhteen Black orc big boss) ja mahdollisesti yhdet kämäkäkkiratsastajat.
Ja viimeisenä, kaikki loput menevät Hook-laidalle. Hitaimmat menevät lähelle keskustaa, nopeimmat lähelle pöydän ulkoreunaa.
Taktiikka on melko simppeli, mutta laitoin nyt tänne koska en ole ennen pelannut sitä ja tämä lista erikoistuu siihen. Eli nopeat unitit painavat kovaa vauhtia sivustasta pitkin kohti vastustajan sivustaa, samaan aikaan hitaat örkit juoksevat kohti. Pian vastustajan on aika valita: näyttääkö kylki nopeille vaiko hitaille yksiköille. Samaan aikaan heikko reuna pysyy paikallaan tai etenee hitaasti, ampuen samalla.
Teoriassa taktiikka on helpompi kuin käytännössä, mutta hetken opettelun jälkeen kai luonnistuu paremmin...? Mitäs te sanotte, toimii Hook yleensä, ja mitä parannusehdotuksia löytäisitte listaan?