Sivu 1/1

Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Pe 09.04.2010 22:11
Kirjoittaja Shadowdwarf
Kysymyksenä tällä kertaa sellaista että miten kääpiöt ja OnG eroavat WoCista. (ja toisistaan) Eli haluaisin tietää suurimmat erot näistä armeijoista verrattuna kaaossotureihin.

1. Suurimmat erot ( yleisesti ottaen)
2. Mihin osaan pelistä panostavat eniten (movement, magic, shooting)
3. Ovatko sidottuja yhteen ja samaan copy-paste listaan? Jos ovat niin miksi?
4. Ovatko hauskoja/kilpailukykyisiä kaveripeleissä?
5. Yksiköiden hinta/laatusuhde sekä pelityyli?
6. Vaikuttaako animosity all goblin armeijaan, mikäli sellainen on mahdollista tehdä?

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Pe 09.04.2010 22:24
Kirjoittaja Oberon
1: Kaikki on T4, örkit S4 chargessa, Woc S4 tai enempi aina, kyykät S3. Kääpiöiden LD on kovin, wocilla kovin save, örkkejä on eniten. Kääpiöt on tosi hitaita ja magiaa kestäviä, örkkeihin ei voi luottaa ja woc on ratsuväkiarmeija
2:kääpiöillä ampumisvaihe, magiaa ei ole ollenkaan ja liike on pelin hitain (ja liikkuvat ei osaa ampua), woc taikoo ja mättää, mättämään pääsee liikkumalla. Örkit tekee kaikkea sikälimikäli pysyvät kurissa.
3:kääpiöistä ei voitosta pelaavat tunnu tekevän kuin täysin ampuvia listoja maksimikoneilla, tappelukääpiöitä lähinnä pisteiden täytöksi ja sotakoneita suojaamaan. WoC on pahin copypastelista, about kaikki pelaa samaa sorsalordia, kaikilla on ritareita ja heppamaraudereita, pari hurjaa pelaa sentään eri merkkisiä yksiköitä. Örkeillä on eniten yksiköitä->eniten erilaisia listoja, yleisilme on silti sama (paljon koneita ja vielä enemmän bokseja).
4:kääpiöt ei oo hauskoja, kaikki on kilpailukykyisiä, woc ja og on ihan hauskoja
5:og on heikkolaatuisinta stateilla ja halvinta pisteissä, siinä välissä kyykät ja kalleinta&kovinta woc. Tästä sais jonkun hienon kaavion. Kaikkien suhdeluku on ihan ok.
6:vaikuttaa, tehokkaammin ku muihin og listoihin (koska ei black orceja)

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Ma 12.04.2010 13:13
Kirjoittaja Shadowdwarf
Kiitoksia näistä, Oberon. Mutta vielä sellaista että itsellähän siis on jo WoCcia hieman kerättynä (hieman alle 2k) ja siinä eniten harmittaa ampumisen puute, jolloin pitää ottaa magiaa, jos haluaa vaikuttaa vihollisiin kauempaa kuin kirveen kantamalta.

Mutta mitä nyt olen listoja katsellut ja topicceja selaillut, niin tuntuu että kyykillä saisi kovimman ampumisen, onko näin?

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Ma 12.04.2010 17:31
Kirjoittaja Oberon
Kyllä on näin, ja oikeun ja kohtuus siinä tapahtuu, sillä kyykät ei pysty mitään muuta tekemään. Ovat niin hitaita että se on vastustaja kuka päättää missä tapellaan jos tapellaan. Ja joo, wocin ampuminen on aika vähäistä, mutta kyllä silläkin saa tulosta aikaan. Heittokirveet maraudereille, lohari ja ratsastajalle bloodcurling roar, rareen hellcannon, pew pew. Ei se magia huono vaihtoehto ole, vaikkakin toisaalta pakottaa kaikki woc-pelaajat samaan muottiin. Toisaalta kyykät on ampumislistojensa kanssa melkein yhtä pahoja siinä, ja yksipuolisempia selvästi.

Kyykät on kyllä niin erilainen armeija wociin verrattuna että... T on sama ja armour melkein yhtä kova, mutta seiskan liikkeestä kolmoseen on pitkä matka ja magia katoaa täysin. S4+ iskut tuntuu toisaalta kyykillä pelaamisen jälkeen taas kivalta, eihän ne tapa lähiksessä ketään paitsi sankareillaan.

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Ti 13.04.2010 09:11
Kirjoittaja Shadowdwarf
Täytyy kyllä sanoa että jos sitä nyt kyykkiä alkaisi keräämään, niin tulisi kyllä varmaan balansoitu armeija eli suunnilleen 50-50 ampumisblokit/lähistelyblokit. Mitkä armeijat ovat vaikeimpia kääpiöille vastustajina?

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Ti 13.04.2010 10:38
Kirjoittaja Crystania
Ainoastaan demonit.

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Su 18.04.2010 13:52
Kirjoittaja STB
Oberon tuossa sanoi, että kääpiöt ei oo hauskoja. Noh.. toiset tykkää äideistä, toiset tyttäristä.

Mun mielestä niillä on nimenomaan hauska pelata sillä one-trick-pony tyylillä, eli pelaajana olet pelkästään tulenjohtaja. Voi ottaa vähän rennommin ja teeman mukaisesti pitää toisessa kädessä tuoppia ja toisella vähän heitellä noppia, ku joukkoja ei tarvitse juurikaan siirrellä. Tää ei mun mielestä tarkoita sitä, etteikö tarttis enää yhtään taktikoida, ku usein tuntuu siltä, että tulivoimaa on kuitenkin liian vähän. Pitää sitten vähän miettiä, että mihin sitä tulta oikein keskittää. Ja joukkojen sijoittelu on toki se kaikkein kriittisin vaihe pelissä.

Anvil of Doom tuntuu kyl olevan pakollinen vehje sekä ammunta-armeijalle, että etenkin lähistelyarmeijalle. Jälkimmäisessä tapauksessa Strollaz's Rune (standard) on myös aika must, et pääsee vähän eteenpäinkin kentällä.

Ammuntalistaa oon pelaillut karkeasti tällasella kokoonpanolla:
anvil
2 warrublockia
2-3 thunderer/quarreler unittia
cannon
2 bolt thrower
grudge thrower
miners
2 organ gun

En oo kertaakaan hävinnyt. Tosin en ny NIIN montaa peliä oo täl ees pelannu.

Oli myös tarkoitus tehdä jonkinlainen slayer-viritelmä, mut päätin myydä käpsäni (liikaa figuja; 3 armeijaa, mitkä jäävät, ovat jo tarpeeks :) ). Eli tsekkaa täs lähipäivinä tota kirpputoriosastoa ;)

Re: Dwarfs ja OnG verrattuna WoCiin

Lähetetty: Ke 21.04.2010 22:28
Kirjoittaja smaxx
the_Tuomas kirjoitti: Mun mielestä niillä on nimenomaan hauska pelata sillä one-trick-pony tyylillä, eli pelaajana olet pelkästään tulenjohtaja. Voi ottaa vähän rennommin ja teeman mukaisesti pitää toisessa kädessä tuoppia ja toisella vähän heitellä noppia, ku joukkoja ei tarvitse juurikaan siirrellä.
Tuo on painavaa asiaa. Kaksipäiväinen turnaus tasapainoisella Empirellä alkaa olla aikuiselle ihmiselle liian rasittavaa. Siksi on hyllyssä Demonit, saisi vaan vielä ne maaleihin. No, olisi kyllä käpsätkin pelattavissa, ehkä kokeilenkin niitä seuraavaksi.