Sivu 1/2

Chaos Space Marines, turnauslistaus 1500/1750pts

Lähetetty: Ma 26.04.2010 21:00
Kirjoittaja Steam
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino.. 35pts

Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts

Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts

Total: 1498

Noin, nyt on parilla Champalla iconit, deepstrikausta varten : )

Eli turneeseen menossa täs ens kuussa, joten parannus vinkkejä kaivataan :DD

Tarkotuksena kuitenkin ajaa taksilla vihkun syliin, hieman lashata vihollisia epäedullisiin paikkoihin ja Nurglen prinssi nyt vaan lyö kovaa. 10 CSM ryhmä istuu omalla pisteellä ja koittaa ampua milloin mitäkin. Oblit nyt tiedättekin mihin käytetään :))))



Laitan tähän samaan pötköön vielä 1750 turneelistani:

HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts
HQ: Daemon Prince, Mark of Slaanesh, Wings, Lash of Submission.. 155pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist, Personal Icon.. 213pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts

Troops: 8x Khorne Berzerkers, Skull Champion, Powerfist.. 208pts
Dedicated Transport: Rhino, Combi Flamer.. 45pts

Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts

Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts

Heavy Support: 3x Obliterators.. 225pts
Total: 1748

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ma 26.04.2010 22:09
Kirjoittaja Roizo
Lista voi toimia ihan hyvinkin. Tankkeja vastaan ei ole kovin montaa pyssyä, mutta prinssit tarpeen mukaan voi tankkejakin piestä.

Eniten tietty pistää vanhan pelaajan silmiin kolmen eri kaaosjumalan joukkojen yhdistely, mutta pakko kai se on vain hyväksyä jonakin kierona kaaoksen mahtisuunnitelmana:P

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ti 27.04.2010 15:02
Kirjoittaja Oskari
En haluais sanoa tätä, mutta tuplalash ja 9xobli FTW.

Eli ton kymmenen marsun troopin vois ainakin korvata obliteraattoreilla.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ti 27.04.2010 17:58
Kirjoittaja Steam
Berus noi oblit, mutta pisteiden hallussapito kärsii, ja 4 trooppia on aikas naminami omata. pistetään kuitenkin harkintaan, sillä oblit on toiminu.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ti 27.04.2010 18:55
Kirjoittaja NorjanPaavi
Steam kirjoitti:Berus noi oblit, mutta pisteiden hallussapito kärsii, ja 4 trooppia on aikas naminami omata. pistetään kuitenkin harkintaan, sillä oblit on toiminu.
Kenellä oblit ei olisi toiminu? Ovat niin jokapaikan höyliä, että niillä ei oikein edes voi kämmiä.

Käytänössä jos oblit contestoivat oman objectivisi, niin sinullehan riittä kun capturoit vain suurimman osan vastustajan/keskikentän objecteista. Tosin 10 CSM on aika helppo pitää se oma objecti.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ke 28.04.2010 10:44
Kirjoittaja santso
ota ne champpojen ikonit poies, et sä niitä obleja/prinssejä halua deep strikettää...
combi aseita rhinoihin niillä pisteillä mieluummin.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ke 28.04.2010 13:18
Kirjoittaja Vexild
santso kirjoitti:ota ne champpojen ikonit poies, et sä niitä obleja/prinssejä halua deep strikettää...
combi aseita rhinoihin niillä pisteillä mieluummin.
Jos nuo ikonit ottais pois niin:
1. kävellessään ne ottaa heti lättyjä vastaan ja AP 2 aseita
2. jos KUITENKIN haluaa kokeilla deep strikea, se saatta mahd. kusta
3. oblit kävelee hitaasti eivätkä pääse lähikseen jaa joutuvat vain ammuskelemaan, enkä väitä etteivätkö nämä möröt osaa ampua tai mitään mutakaan sellaista (pitäähän kaikki tehot irti ottaa!)

Eli parempi vain pitää kaksi ikonia rhinoissa ja saada edes toinen (nojaa, tarpeeksi lujaa kun menee niin pääsevät kummatkin perille..) tarpeeksi lähelle jolloin oblit voin pieraista itsensä vihollisen nokan eteen.

Ja rynnökön kruunaavat berzut 4 lyönnillä per äijä (no joo joo chämppi lyö useemman kerratn teidän tiedän)

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ke 28.04.2010 13:35
Kirjoittaja Heke
Ihan perus turnee lista joo. Mut ei tosiaan kannata ottaa pois personal iconeja just siitä syystä että JOS haluaa/pakko Deep Strikea niin se on ihan jees, ja sulta vapautus 10 pistettä joten aika turhaa ottaa ne siitäkin syystä pois.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ke 28.04.2010 17:05
Kirjoittaja Steam
Joo, okei, pidän iconit, aattelin et ne on vähä mukavemmat ku 2 combi-flamerit rhinojen katolla, ja esimerkiksi Dawn of War missionis, on hyvä deepata, oblit kun ne pääsee suoraan vihkun puolelle.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Ke 28.04.2010 17:13
Kirjoittaja Oberon
@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa? Oblit on ihan jees lähiksessä, mutta ne on ampuva yksikkö ja pelissä on vaan 5-7 ampumavaihetta (vrt 10-14 lähisvaihetta). Kumpia sulla on vara menettää? Ap2-aseita vastaan on cover ja invu, ja mitkä lätkät niitä obleja ahdistaa siis oikeasti? Demolisherit 24" kantamallaan? Pysy kentällä ja ammu ne pois eläkä deeppaa iholle ottamaan niitä lättyjä päin näköä? Berserkkichamppa EI btw lyö useammin, koska sen toinen ase näyttäisi olevan fisti josta ei kahden lähisaseen bonuksia saa...

Äänestän combi-aseita. Tärkeinpänä argumenttina ne lukuisat vuorot jotka obleilta jää käyttämättä, fleikoille tulee käyttöä jos auto selviää ehjänä niin kauan kunnes bersut tulee ulos (kuka sitä rhinoa sitten enää ampuu?).

Listassa sinänsähän ei ole mitään ihmeellistä.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 09:27
Kirjoittaja Vexild
Oberon kirjoitti:@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa?
riippuen pelipöydästä ja yksikköjen asettelusta se 2 tai 3 vuoroa on tarpeeksi ja neljäs on jo liikaa... ja miksi haluan pitää ne reservissä on se että ne on (no tottakai) kovaa nannaa ja muistaakseni (joo ei ole codexia tällä hetkellä lähettyvillä) ne käyttää heavy aseita, joka jumittaa ne paikoilleen, ja eteneminen lähikseen (jossa pärjäisivät joko yhtä hyvin kuin ampuessa tai ehkä paremminkin) hidastuu ja ottavat AIVAN varmasti tulta vastaan jos joku pelti laatikko toisella laidalla pelipöytää ehtii ensin.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 09:31
Kirjoittaja Barnabas
Jos olit Lohjan turnaukseen menossa, niin max 1 samanlainen HQ. Eli pitäisi toisesta prinssistä luopua. Jos et ollut menossa Lohjalle, jätä tämä huomioimatta. Jatkakaa.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 10:27
Kirjoittaja Varjonkutoja
Vexild kirjoitti:
Oberon kirjoitti:@Vexild: Mä en nyt ymmärrä mikä hinku sulla on pakottaa ne oblit 1-4 vuoroksi reserviin jumittamaan, kun ne vois olla vuorosta 1 alkaen kentällä ampumassa?
riippuen pelipöydästä ja yksikköjen asettelusta se 2 tai 3 vuoroa on tarpeeksi ja neljäs on jo liikaa... ja miksi haluan pitää ne reservissä on se että ne on (no tottakai) kovaa nannaa ja muistaakseni (joo ei ole codexia tällä hetkellä lähettyvillä) ne käyttää heavy aseita, joka jumittaa ne paikoilleen, ja eteneminen lähikseen (jossa pärjäisivät joko yhtä hyvin kuin ampuessa tai ehkä paremminkin) hidastuu ja ottavat AIVAN varmasti tulta vastaan jos joku pelti laatikko toisella laidalla pelipöytää ehtii ensin.
Mitä ihmettä sä sönkötät? Oblit lähistelee niiku yhtähyvin kuin perus termis, kestää vain 2x määrän kuritusta siellä lähärissä (tai ei sitäkään jos saa nyrkistä...) Nyt oikeesti laitat ne oblit vaan sinne takariviin leikkimään niiden Las-cannonien tai Plasmojen kanssa. Ja kannattaa myös huomioida että obleilta löytyy sellainen sääntö kuin Slow and Purposeful, jota kannattaa todellakin hyödyntää tilanteen mukaan.

Joissain tapauksissa (harvoin) se deeppaus on niinku oikeestikki fiksua, esim jos on pakko popata se vihun lantukka tms. mutta yleensä laitetaan ne oblit vaa kiltisti omiin takariveihin.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 11:55
Kirjoittaja santso
asiaa! oblit AINA vuorolla 1 kentälle ampumaan(vaikka sitten sinne kentän reunalle lascilla häröilemään) deep strike on niin epävarma että siihen ei kannata luottaa kun pelkkä reservistä ulos saaminen oikeeseen aikaan on TODELLA epävarmaa.

onkos sitten kivaa kun vitos vuorolla pääsee kerran lasauttamaan sillä lascannonilla kun deep strike on scatteroinu jonnekki pusikkoon?

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 22:26
Kirjoittaja Vexild
No ei kun ajattelin että pidän ne reservissä viimeiseen asti ja käännän ne heti pois päin vihollisista kun saapuvat, ettei vaan tulisi tehtyä mitään ja säästä pisteitä.... (ja te tosikot, huomatkaa että lause on kyllästetty sarkasmilla)
santso kirjoitti:onkos sitten kivaa kun vitos vuorolla pääsee kerran lasauttamaan sillä lascannonilla kun deep strike on scatteroinu jonnekki pusikkoon?
satutkos tietämään mitäs näillä Personal iconeilla tehdään? ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?

Mutta ihan miten vain herrasväki haluaa... olipa ajatukseni tässä heittää ohimennen ehdotus, ei käsky (sanakirjasta löytyy nämä termit ja selityksen poikkeavat kyllä toisistaan) O.- mutta älkää nyt sentään yhteen pikku viestiin tarrautuko...

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 22:36
Kirjoittaja Crusher Zogoth
Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 22:37
Kirjoittaja Vexild
crusher zogoth kirjoitti:
Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?
eipä tässä enään muuta sanottavaa

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: To 29.04.2010 22:46
Kirjoittaja halko
Vexild kirjoitti:
crusher zogoth kirjoitti:
Vexild kirjoitti:--ja ehdotinko oblien tuontia kentälle viimeisellä vuorolla?
Ja sinä siis päätät, koska ne kentälle päättävät saapua?
eipä tässä enään muuta sanottavaa
Älä nyt suutu sentään :O

Edit: Listasta sitten, Tuplalashi - check, Oblit - checl, mitäpä muuta voi sanoa :(

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Pe 30.04.2010 08:18
Kirjoittaja abcdefg
Vexild kirjoitti: (no joo joo chämppi lyö useemman kerratn teidän tiedän)
Lyökö? Siis tosissaan lyökö? Se ei taida saada lisäatackia CCW:stä ja fististä, vai saako? Tiesitkös?

Lista on siis perustylsä, jota vastaan ei kukaan halua pelata. Harmi, jos turnauksessa ei tosiaankaan ole mitään comppeja rajoittamaan dual - lassoja ja massa oblareita.

Re: Chaos Space Marines, turnauslistaus

Lähetetty: Pe 30.04.2010 09:25
Kirjoittaja Varjonkutoja
No joo, anteeksi jos tuli vähän terävästi sanottua tuossa, mutta kuitenkin on ne oblit viksumpia siellä takarivissä. Tuovat kaamoksille sitä anti tankkia, jota ei kaaoksella yleensä ihan liikaakaan ole.

Muuten lista näyttääkin tosiaan ihan turnauspätevältä :)