Sivu 1/1

Käpsiä ETC kompeilla pelattavaan turnaukseen

Lähetetty: Ke 28.04.2010 17:15
Kirjoittaja ardelorezo
Kuten otsikko kertoo niin olen tällä listalla menossa turnauksiin pelailemaan, jos ETC:n kokoista (2250) löytyy. Kehitysideoita vastaanotetaan.

Charrut

Dwarf Lord 145 293
Shieldbearers 25
MRO Spite 45
MRO ATM 50
RO Cleaving 20
RO Speed 5
Shield 3

Thane 65 140
BSB 25
MRO Grugni 50

Runesmith 70 147
Shields 2
MRO Balance 50
RO Spellbreaking 25

Dragon Slayer 50 50

Core

2*10Thunderers 280 310(2*155)
Shields 20
Musicans 10

10quarrellers 110 140
Scout 10
GW:s 20

10Warriors 80 95
Shields 10
Musican 5

Special

20Hammerers 240 320
Full Command 30
RO Slowness 50

16Troll Slayers 176 224
2Giant Slayers 30
Musa & Lippu 18

Cannon 90 125
RO Forging 35

Grudge Thrower 80 145
RO Accuracy 25
RO Penetreating 25
Engineer 15

Rare

Organgun 120

Gyro Copter 140

Re: Käpsiä ETC kompeilla pelattavaan turnaukseen

Lähetetty: Ke 28.04.2010 20:09
Kirjoittaja Myyra
Vaihtaisin bösbiltä huonon runen johonkin taikapanssariin, joka pitää sen hengissä. Tuolle troll slayer yksikölle pitäisi myös tehdä jotain. Tuollaisena se on erittäin kallis, mutta lähestulkoon nyrkillä tapettava, jolloin sillä ei voi mitään järkevää mennä mähistelemään. Ite varmaan heittäisin sen pois kokonaan ja käyttäisin pisteet warruyksikön kasvattamiseen ja uppimiseen longbeardeiksi.

Re: Käpsiä ETC kompeilla pelattavaan turnaukseen

Lähetetty: To 29.04.2010 11:21
Kirjoittaja Salsa
Itse en tiedä miten tuo lordi selviää, 1+ armour saveen ja 4+ näköjään luotetaan.
itse vaihtaisin kilven great weaponiin, mro steel, resitance, ja spite, mahdollisesti furnace, niin luulisi kestävän rajuakin hyökkääjää.
scoutti yksikkö on hieman turha, sillä on varmasti parempi käyttö ilman gw:tä ja scout sääntöä. kilvet käsiin.

Re: Käpsiä ETC kompeilla pelattavaan turnaukseen

Lähetetty: To 29.04.2010 14:38
Kirjoittaja zewe
Troll slayerit on kyllä siistejä, mutta valitettavasti kirjan ehkä turhimpiä yksiköitä :/m3 blokki tuskin tulee näkemään minkäänlaista järkevää tappelua. Liikkuvuutensa takia vihu pystyy hyvin helposti ingoroimaan nuo. Helposti ammuttavissa, koska eivät omaa armour savea. Vievät special slotin, johon kannattaa ottaa jotain ampuvaa mieluummin. Kallis ja käytännössä turha yksikkö :( valitettavasti.

Rune of slowness on kallis siihen nähden mitä se tekee. Mieluummin esim combat resoa rune of battlesta. Lordille master rune of challenge, muuten ei myöskään tule mitään fiksuja combatteja näkemään.

Gyrosta voidaan olla montaa mieltä. Omasta mielestä se on ylihinnoitettu great eagle, jolla on s3 breath weapon. Tietty voit käyttää march blokkaamiseen, mutta se tuhoutuu niin helposti, että kyseenalaistan suht vahvasti sen kannattavuuden pisteisiinsä nähden. Lasketaampa vielä yhdeksi sotakoneeksi, joka tietää yhä vähemmän ampumista.

Tilalle suosittelisin bolt throwereita tai/ja kenties toista kanuunaa.

Re: Käpsiä ETC kompeilla pelattavaan turnaukseen

Lähetetty: To 29.04.2010 14:59
Kirjoittaja Oberon
Salsa kirjoitti:Itse en tiedä miten tuo lordi selviää, 1+ armour saveen ja 4+ näköjään luotetaan.
itse vaihtaisin kilven great weaponiin, mro steel, resitance, ja spite, mahdollisesti furnace, niin luulisi kestävän rajuakin hyökkääjää.
T5 W3 ws7 as1+ ja nelosen wardi riittää useimmille tappelulordeille, monet jäävät rannalle ruikuttamaan. resistance on kyllä jees, steel on useimmiten hätävarjelun liioittelua, furnace on halpa ja jees.
zewe kirjoitti: Rune of slowness on kallis siihen nähden mitä se tekee. Mieluummin esim combat resoa rune of battlesta. Lordille master rune of challenge, muuten ei myöskään tule mitään fiksuja combatteja näkemään.

Gyrosta voidaan olla montaa mieltä. Omasta mielestä se on ylihinnoitettu great eagle, jolla on s3 breath weapon. Tietty voit käyttää march blokkaamiseen, mutta se tuhoutuu niin helposti, että kyseenalaistan suht vahvasti sen kannattavuuden pisteisiinsä nähden. Lasketaampa vielä yhdeksi sotakoneeksi, joka tietää yhä vähemmän ampumista.

Tilalle suosittelisin bolt throwereita tai/ja kenties toista kanuunaa.
RO battle&RO stoicism lienee aika vakiocombo, suojaa fearilta aika pitkään ja tuo periaatteessa kaksi resoa... MRO challenge siinä mielessä hankala, että se sulkee kunnon wardin pois, mutta todellakin parempi vaihtoehto. Rerollittava 1+ save, tai 1+/5+ save riittää pitkälle ja oikeassa elämässä thanellakin pärjää.

Gyro voi olla kallis great eagle, mutta toisaalta kotkat on pahasti alihinnoiteltuja... Ampuva armeija tarvitsee jokaisen mahdollisen vuoron ampumiseen->marssiblokkaus on kova juttu, ja redirectaus vielä kovempi. T5 3 haavaa ja light cavalrylle hyvä save=ei se nyt ihan heti tuhoudu kuin tykkeihin ja bolttereihin. Ihan ykkösmasiina. Lisäbonuksena iskee sen samaan tappeluun ton hammerer-boksin kanssa, niin mahdollisuudet saada joku kiinni tappelun jälkeen nousevat huimasti :P