Sivu 1/1

Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: To 13.05.2010 13:45
Kirjoittaja Heerva
Vapaa-aikaa tulee käytettyä kaikenlaiseen. Jo nuorena tuli Warhammeria pelattua, ja tästä jäi jäljelle kaappi täynnä figuureja, joiden kanssa edelleen tulee touhuttua silloin tällöin. Itsesuunniteltuja sääntöjä on tullut kehitettyä, ja osan olen nyt vaivautunut internettiin lataamaan.

Tällä sivulla kun käy alan harrastajia, ajattelin laittaa tiedotteen tännekin.

Näistä peleistä mainittavin on 300 -figuuripeli "Prepare for Glory", jossa Spartalaiset ottavat mittaa Persiasta. Säännöt löytyvät alla olevasta linkistä, sivulla on myös viikinkiaiheinen lautapeli "Rune" ja doom-deadspace vaikutteinen roolipeli "Ex inferis". Pelejä on pelitestattu, mutta ne eivät edusta valmiita versioita.

http://heerva.nettisivu.org/ (Tästä klikkaa oikealta Prepare for Glory)

Kommentteja, ajatuksia, kokemuksia, neuvoja, haukkuja ym. voi laittaa tänne, tai YV:nä minulle. Mitään "hirveetä sontaa" viestejä ei kannata lähettää, perustelethan mielipiteesi jotenkin. Eniten itseäni kiinnostaa että saako noista säännöistä mitään selvää, säännöt ovat englanniksi.

Toivottavasti näistä on iloa jollekin.

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: Ti 25.05.2010 16:59
Kirjoittaja Gamecynic
Todella hienoilta vaikutti nuo Prepare for Glory säännöt!
Pari pikku juttua osui silmään kun katselin yksiköitä:
a) spartalaisilla on yksikkö nimeltä Phalanx, mutta phalanx (eli Suomeksi falangi) on taistelumuodostelma, ei taistelija-tyyppi. Spartalaiset raskasaseiset olivat hopliitteja, kuten muuallakin Kreikassa.
b) persialaisella Spara-yksiköllä on mahdollisuus "can be armed with Hoplites" - tämän ei kuulosta kovinkaan loogiselta?!

Persialaisille voisi myös keksiä joitakin komentoja, esim: Forwards! -> yksiköt, jotka eivät ole vihollisen kanssa kosketuksissa saavat bonuksen seuraavaan hyökkäykseen kun taas jo taistelussa olevat saavat penaltyn.


Cheers!

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: Ma 14.06.2010 20:18
Kirjoittaja Heerva
Pelistä on nyt uudempi versio (3) saatavilla.

Kiitos komentteja lähettäneille, palautteenne on otettu huomioon. Tärkeimmät uudistukset ovat:
-Rotate toiminto, jolla lähitaistelussa oleva hahmo voi kiertää toista. Tällä estetään esim. vahvojen yksiköiden sitomista uhraamalla heikkoja yksikköjä.
-Uudistetut armeijalistat ja uusia yksiköitä
-Advanced rules jossa mm. sotanorsut ja sotavaunut
-Sanan phalanx käyttöä on korjattu

Kommentteja ja palautetta voi edelleen lähettää

Hyvää kesää kaikille

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: Pe 10.09.2010 15:43
Kirjoittaja Heerva
Olen uudistanut kyseiset sivustoni. osoitehan oli http://heerva.nettisivu.org/

Sivuilta löytyy 3 peliä:

300, nopea figutaistelu peli elokuvan tunnelmissa, eniten testattu näistä
Rune, 100% uudistettu, lautapeli joka on ottanut vaikutteita Descent-pelistä (FFG), sisältää viikinki- ja persia-maailmat
Ex inferis, pitkään tekeillä ollut scifi-roolipeli doomin jalanjäljissä

Mikäli joku on oikeasti kiinnostunut jostain näistä peleistä, toivoisin että lukisit jotkut noista säännöistä, ja mahdollisesti laittaisit kommenttia. Eniten kiinnostaa miten helposti peliä voi lähestyä, eli tuntuuko siltä että sääntöjä tarvitsee lukea vuosia ennen kuin niitä ymmärtää.

Hyvää syksyä kaikille ja peli-iloa.

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: Pe 10.09.2010 18:32
Kirjoittaja Kaapelikala
Latasin tuon Prepare for Gloryn säännöt ja ihan heti alkuun ei kannata kopipastata kuvia ihan mistä vaan. Tuon logon itse vaihtaisin, sillä irstaat Warner Brosin setämiehet voi ottaa nokkiinsa. Tekijänoikeushässäköitä nimittäin.

Mutta pitääpi tutustua, ja kirjoitan jotain jos jaksan.

Edit: Nyt luin kaksi sivua ja menin totaalisen sekaisin.

Idea voi olla ihan hyvä, mutta sääntöprujun toteutus ontuu. Säännöstö epäselvää, taikasanat epäselvästi esitetty. Joitakin huomioita kahden sivun lukemisen jälkeen:

Mitä skaalaa napit on, minkä kokoiset alustat niillä on? Systeemi siis jotenkin "I Go You Go" as in fabakytkoossa? Mitä "Cover Save tekee"? Miten asiat näkee toisensa - onko ryömiviä spartalaisia ja puissa istuvia persialaisia as in True Los vai jokin abstrakti kokoluokitus kuten esim. Warmachinessa, Malifauxissa tai monessa muussa pelissä? Milloin asiat lyö? Nyt näyttää siltä, ettei lähiksessä lyödä koskaan, kun lähiksen lyötimatkoja ei ole selitetty. Mitä ihmettä tarkoittaa "Enemy models must be evaded 3” away or approached directly"?

Kyllä noita mietteitä tuli huomattavasti enemmän, mutta en jaksa kaikkia sanoiksi pukea.

Kun noita sääntöjä tekee, kannattaa miettiä itsensä Ville Viisvee. Jos Ville Viisvee ei ymmärrä sääntöjä, ei ole asiat hyvin. Lyhyitä lauseita, merkitse taikasanat, kuten 1D, reroll, pinned jne. Jäsentele järkevästi ja selitä kaikki mitä mikäkin asia tekee. Et voi olettaa, että kaikki jotka noita sääntöjä lukevat ovat pelanneet jotain figupeliä aikaisemmin.

Mut kyllä tuo tuosta, kun jaksaa nähdä vaivaa.

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: La 11.09.2010 10:02
Kirjoittaja Arkki
Kaapelikala kirjoitti:. Mitä ihmettä tarkoittaa "Enemy models must be evaded 3” away or approached directly"?
En ole sääntöjä lukenut. Mutta voin "villenä" jo arvata, että sun pitää kiertää vihollisen yksikö(t) kolmen tuuman päästä. Jos et voi, sun pitää mennä suoraan niitä päin.

Am i right?

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: La 11.09.2010 15:32
Kirjoittaja Heerva
Kiitos kommenteista. Jotenkin oletin että juuri tässä kohtaa peli ontuu. Vastaavasti siirrän mainitsemanne kommentit noihin 2 muuhun peliin, samat ongelmathan niissä ovat.

Pari vastausta.

Copyrighteista: Internetin ikuinen ongelma, kyseessä ei toki ole mikään virallinen julkaisu, ja kuvat netistä.
Skaalat: 28mm figuuri, 25mm base, "large base" = esim. 40mm
Järjestyksestä: Ensin minä, sitten sinä kuten 40k, mutta vastustaja lyö takaisin initiativella
Lyöntimatka= alustat kiinni toisissaan
Evaded 3"...: onpas tullut huono lause. Pitää itsekin miettiä että mitä on mahtanut ajatella...Ideana että ei voi pujotella eturivin miesten ohi jotta pääsee lyömään pomon hengiltä.

Näissä peleissä on kova homma tehdä, mutta pikku hiljaa paranee.

Re: Kehittämäni 300 -peli

Lähetetty: Ti 05.10.2010 12:04
Kirjoittaja Monsterizer
Heerva kirjoitti:copyrighteista: Internetin ikuinen ongelma, kyseessä ei toki ole mikään virallinen julkaisu, ja kuvat netistä.
Suosittelen luopumaan tuosta asenteesta. Vaikka kuvat on "netistä", ei sinulla ole lupaa käyttää niitä.

Vinkkinä: Kun teet sääntöjen ulkoasua, mitä enemmän niistä löytyy pöllittyä materiaalia, sitä vähemmän niitä koskaan kiinnostaa lukea. Taittoon kannattaa käyttää yhtä paljon aikaa, kuin sääntöjen kirjoittamiseen.

Mitä huolitellumpi pelin ulkoasua, sitä enemmän se herättää kiinnostusta. 300-peliisi sopisi paremmin mustavalkoinen artti, sillä nyt kuvat näyttävät päälleliimatuilta.