Sivu 1/1

Mech eldar 2000 pts.

Lähetetty: Ma 17.05.2010 21:18
Kirjoittaja Marbo
Kyllästyin katselemaan coverissa koko pelin makaavia patalaiskoja guardsmenejäni.
Halusin liikkuvampaa sodankäyntiä.
Päätin sitten suunnitella pelikelpoisen mech-eldarlista vajaalla kokemuksella.

HQ.

Farseer 133 pts.
-Runes of witnesing, singing spear, doom, guide.

Liittyy dire avengereihin.

Troop.

Guardians (x10) 140 pts.
-missile launcher, warlock (Embolden)

Guardians (x10) 140 pts.
-Missile launcher, warlock (Embolden)

Pitävät objectivet.

Wraight guard (x10) 396pts.
-spiritseer, conseal.

Pyrkivät vihollisen objectivelle.


Elite.

Dire avengers (x10) 277pts.
-Exarch (bladestorm, two shuriken catapults), Wave serpent (twin-linked missile launcher, spirit stones)

Kun saavat Farseerin Doomin ja Guiden niin kaatavat bladestormilla kivasti jalkaväkeä.

Fire dragons (x6) 318pts.
-Exarch (tank hunter), Falcon (holofield, missile launcher, spirit stones, star engines)

Näiden tarkoitusta tuskin tarvitsee selittää.

Howling banshees (x10) 317pts.
-Exarch (war shout, acrobatic), wave serpent (twin-linked bright lances)

Hakkaavat heavy infantrya


Heavy support.

Wraight lord 140 pts.
-Wraight sword, bright lance.

Wraight lord 140 pts.
-Wraight sword, bright lance.

Varmistavat että wraight kaartilaiset myös pääsevät objectivelle.

Total: 2001pts.

Ideana olisi siis lähteä keskeltä wraight lordien turvaamien wraight kaartilaisten kanssa kohti vihollisen objectivejä.
Samalla kun vihollinen pyrkii listimään näitä kestäviä yksiköitä, lentävät avengerit, bansheet ja fire dragonit tekemään tuhojaan.
Kaikki vähänkin eldareilla pelanneet saavat antaa kaikenlaista palautetta listasta.

Re: Mech eldar 2000 pts.

Lähetetty: Ma 17.05.2010 21:23
Kirjoittaja Devastator
DA on troop ei elite
miksi rune of witnesing warding runen sijaan?

Re: Mech eldar 2000 pts.

Lähetetty: Ti 18.05.2010 14:12
Kirjoittaja Half-breed
Miksi Farseerilla on kahdet voimat, muttei Spirit Stoneja? Turhaan kahdesta voimasta maksat ilman niitä.

Mutoin lista on ihan ok. Ei se mech kuitenkaan ole kun noin paljon jalkaisin liikkuvia janttereita on mukana. Wraithguardin poistamista ainakin suosittelen, sillä jantterit maksavat liikaa, eikä niistä oikein ole hyötyä kuin lähietäisyyksillä, jossa taas nämä tulevat aika helposti lanattua. Näiden pisteillä saisit kuitenkin toisen jengin Direjä taksilla mukaan, jotka ovat paljon hyödyllisempiä.

Re: Mech eldar 2000 pts.

Lähetetty: Ke 19.05.2010 09:52
Kirjoittaja Marbo
Half-breed kirjoitti:Miksi Farseerilla on kahdet voimat, muttei Spirit Stoneja? Turhaan kahdesta voimasta maksat ilman niitä.

Mutoin lista on ihan ok. Ei se mech kuitenkaan ole kun noin paljon jalkaisin liikkuvia janttereita on mukana. Wraithguardin poistamista ainakin suosittelen, sillä jantterit maksavat liikaa, eikä niistä oikein ole hyötyä kuin lähietäisyyksillä, jossa taas nämä tulevat aika helposti lanattua. Näiden pisteillä saisit kuitenkin toisen jengin Direjä taksilla mukaan, jotka ovat paljon hyödyllisempiä.
Totta. Jäi laittamatta kireessä listaan. Pisteet on kuitenkin maksettu.
Wraight kaartilaiset halusin ottaa, koska saavat napattua vihollisen objectivejä. Niiden avulla pidän myös spiritseerin elossa ja hänen myötään wraight lordit liikkeessä. Ajattelin että tällainen muodostelma vetäisi vihollisen tulen pois aspecteista.

Re: Mech eldar 2000 pts.

Lähetetty: Ke 02.06.2010 05:03
Kirjoittaja Koukku
Marbo kirjoitti:
Farseer 133 pts.
-Runes of witnesing, singing spear, doom, guide.
Guiden tilalle fortune ja WG-squadiin. myös keihään voi silloin nakata mäkeen.
Marbo kirjoitti: Guardians (x10) 140 pts.
-missile launcher, warlock (Embolden)

Guardians (x10) 140 pts.
-Missile launcher, warlock (Embolden)

Pitävät objectivet.
Scatter laserit aseiksi, BS3 ohjus ei ole yhtä hyvä. Warlockille keihäs.
Marbo kirjoitti: Wraight guard (x10) 396pts.
-spiritseer, conseal.

Pyrkivät vihollisen objectivelle.
Hyvä squadi jos saa fortunen, muuten kuolee liian helposti suhteessa hintaan.

Marbo kirjoitti: Dire avengers (x10) 277pts.
-Exarch (bladestorm, two shuriken catapults), Wave serpent (twin-linked missile launcher, spirit stones)

Kun saavat Farseerin Doomin ja Guiden niin kaatavat bladestormilla kivasti jalkaväkeä.
Näitä 2 ryhmää, 1 ryhmä ei yleensä riitä vaikka oliskin sekä guide ja doom ja WG:t kaipaavat farseeriä seurakseen. Taksiin voi ottaa lisäksi cannonin niin voi ampua sillä ja lätyllä jos/kun liikkuu yli 6".
Marbo kirjoitti: Fire dragons (x6) 318pts.
-Exarch (tank hunter), Falcon (holofield, missile launcher, spirit stones, star engines)
Tank hunters turha, tuhovoimaa riittää ilmankin ellei aio monoliittiä ampua ja sitä varten on WG:t ja lordit. Exalle fleikka + crack shot niin yksiköstä saa monipuolisemman ja voit myös tiputtaa yhden dragonin squadista pois sillä jos 4 meltaa ei riitä niin ei silloin se viideskään yleensä tilannetta muuta. Taksista star engines pois, 24" liike riittää yleensä.
Marbo kirjoitti: Howling banshees (x10) 317pts.
-Exarch (war shout, acrobatic), wave serpent (twin-linked bright lances)

Hakkaavat heavy infantrya
Banaanit tarvitsisivat doomin ollaakseen tehokkaita, itse tiputtaisin nämä ja ottaisin toisen squadin direjä tilalle.

Marbo kirjoitti: Wraight lord 140 pts.
-Wraight sword, bright lance.

Wraight lord 140 pts.
-Wraight sword, bright lance.

Varmistavat että wraight kaartilaiset myös pääsevät objectivelle.
Ei ehkä se tehokkain aseistus lordeille, mutta jostain syystä pidän itse tästä kombinaatiosta. 2 fleikkaa sitten tietenkin näille molemmille.