Sivu 1/1

Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 07:48
Kirjoittaja majis
Olen kuullut kyseisestä figusta hyvää juttua ja haluaisin tietää että mitähän tuolla Harbingerilla tulisi tehä että sen
saa toimimaan? 10 focusta kuulostaa oikein mehevältä toki mutta mitkä muut asiat tekevät tästä figusta hyvän? Spellit
varmaan mutta missä tilanteissa ja miten käytettynä?

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 10:40
Kirjoittaja Pseudok
Eiköhän joku jolla on ensikäden kokemusta Harbingerista voi vastailla viestiin paremmin, mutta omat huomioni sitä vastaan pelanneenna:

Martyrdomia kannattaa jo miettiä kun ei ole parannusmahdollisuuksia enää niin vapaasti saatavilla, mutta perhanan kova ominaisuus weapon master-soolojen ja Bastioneiden kanssa.

Loitsut Harbingerilla auttavat eniten jalkaväkeä, mutta 10 focusta pyörittää muutamaakin jaskaa oikein mukavasti. Crusader's Call auttaa mielettömästi juuri Martyrdomin kanssa hyvin toimivia Bastioneita.

Fiitti käytännössä pysäyttää vastustajan jalkaväen liikkeen ja satuttaa kevyempiäkin jaskoja/petoja mikäli liikkua mielivät.

Awe (eli vastustajan elävät modelit ottaa 10" päässä Harbysta osumiseen miinusta) ja Martyrdom ovat siitä kinkkisiä ominaisuuksia että toimivat vain 10" päässä Harbingeristä, ja neitosen puolustustavat statit ei ole kovin upeita ja todennäköisesti Martyrdomikin rokottaa kestoa. Hierophant on melkein pakkohankinta, koska pystyy hieman parantelemaan warcasteria ja alentamaan loitsujen hintaa.

Listaehdotuksia varsinkin warjackien osalta tehköön asiantuntevammat tahot :)

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 12:16
Kirjoittaja Kolmastoista
Harbinger ei Mk2 aikaan ole enää ihan yhtä tehokas kuin aiemmin. Martyrdomin kantama putosi puoleen ja Doc Killingsworthin parannuskyky menetettiin, joten klassinen infantry-martyrdom-spämmi ei toimi enää kovinkaan hyvin. En ole itse vielä uuden edition aikana tosin ehtinyt paljoa testailla, kuinka tyttönen nykyään toimii.

Pseudokin huomioihin ei ole paljoa lisättävää, mutta korostetaan nyt vielä Harbingerin haavoittuvaisuutta. Caster on large-basellinen modeli ja näkyy siten käytännössä kaiken takaa kohdistettavaksi. Tämä tekee suojelemisesta vielä hankalampaa kuin normaalisti heikkojen casterien tapauksessa. Asia oli vielä ok Mk1-aikaan 20" etäisyydellä linjasta, mutta nykyään Harbinger joutuu menemään hieman turhan lähelle vihollisiaan selvitäkseen elossa siitä.

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 17:30
Kirjoittaja Diogenes
Lisäksi itse figusta, on figuja joita on hankala koota, figuja joita on todella v*mäinen koota, ja sitten on Harbinger. Minulla on mokoma ollut hyllyssä kaksi vuotta, olen yrittänyt kasata sitä selvinpäin, kaljapäissään, töissä, kotona, ja vieläkin on mokoma paska palasina :-).

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 17:44
Kirjoittaja majis
Milläs infantryllä tost kannattaa alottaa ja kai noit priestei messii?

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 18:27
Kirjoittaja Kolmastoista
Harbinger pysyy muuten itselläni ihan hyvin koossa, mutta vyötärönseutu on yhtä helvettiä. Pitäisi pinnata varmaan useammalla pitkällä tapilla, jotta saisi sen kestämään kuljetusta kunnolla.

Mikäli Harbingeria lähtee pelaamaan, Bastionit ovat melkeinpä pakkovalinta. Kuten sanottu, Crusader's call on erinomaista huttua nämä kohteenaan, ja muutenkin täysi yksikkö on Harbingerin komennossa melkoinen tiiliskivi siirrettäväksi. Lyövät kovaa ja seisovat siinä, missä haluavat.
Muutenkin kovaa lyövä eliittijalkaväki on toimivinta. Weaponmaster on kova sana, joten muutkin exemplarit ovat varteenotettavia vaihtoehtoja (Cineratoreista tosin pitäisin näppini erossa, ovat yksinkertaisesti huonoja verrattuna Bastioneihin). Soolot tykkäävät Martyrdomista paljon, mutta näillä joutuu sitten myös pysyttelemään casterinsa lähietäisyydellä, jos siitä haluaa hyötyä. Vilmon Harbingerin kaverina on tyylipelaajan pakkovalinta, kovin kavereita kun nämä kaksi taustatarinoissakin tuppaavat olemaan.

Mistä priesteistä puhut, sitä en tiedä. Hierophant on kiva kaveri ainakin. Kuoron tarve riippuu pitkälti siitä, kuinka paljon jaakkoja otat mukaan. Muita erityisesti papilta näyttäviä nappeja ei tule heti mieleen.

Muutama kiva jaska ei ole myöskään pahitteeksi, kun poltettavana kuitenkin on kymmenen focusta vuorossa. Näitä ei liikaa kannata hamstrata kuitenkaan, Harbinger kun ei tue sotakoneitaan oikein millään tasolla.

Pitäisi itsekin varmaan testailla Mk2-Harbingeria enemmän. Hankalampi pelattava tuo nykyään varmasti on kuin ennen, mutta kun figu on jo hyllyssä, niin mikäs sitä huvikseen pelaillessa.

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 19:41
Kirjoittaja majis
Nonniii kiitti noist oli paljo apuu : ) Mites muute nuo ratsastavat hyypiöt ovatko kannattavii kyseisen warcasteri kaa?

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 20:09
Kirjoittaja Kolmastoista
Vengereistä en kyllä osaa paljoa sanoa. Lyövät ainakin kohtuullisen kovaa, mutta ovat myös kallis yksikkö. Nopeutta ei pääse juurikaan hyödyntämään poistumatta martyrdomin kantamalta, mutta se ei toisaalta ole tappavan vaarallista. Mielenkiintoinen ajatus sinänsä voisi olla Harbingerin screenaaminen näillä, ison pohjan kun omaavat myöskin.

Re: Harbinger of menoth

Lähetetty: To 27.05.2010 20:11
Kirjoittaja Pariah
Exemplar Vengerit, kuten muukin ratsuväki kokivat vähän roolimuutoksia mk2:ssa, mutta lyövät edelleen kovaa ja kestävät hieman enemmän kuin perus-exemplarit. Tärkein voimahan noissa on nopeus jota menothilta ei muuten löydy jos raskaita exemplareita aikoo pitää mukanaan (varsinkin Crusader's Callin kanssa). Halpa arkkinoodi voisi olla harkitsemisen arvoinen, koska sillä saa laitettua Fear of Godin vihollisyksikköön ja Guided Handiin omaan kriittiseen yksikköön turvallisen etäisyyden päästä, harmillisesti Cataclysm laskee voimansa edelleen kohteen etäisyydestä itse Harbingeriin, vaikka kuinka arc noden kautta heittäisikin. Mikäli papeilla tarkoitit Choir of Menothia niin kyllä niistä pari pistettä pystyy maksamaan jos ylipäätään aikoo jaakkoja listaan tuoda, tosin tällöin kannattaa samantien napata myös Vassal mukaan.

Covenant of Menoth taas on hieman enemmän harkintaa vaativa yksikkö, tietenkin se estää tahtoessaan vihollisen loitsut tai kaverien knockdownin komentoalueellaan, mutta siinä vaiheessa se ei enää kestä mitään koska se kestää vain viisi hyökkäystä tai yhden remove from play efektin, jotka varsinkin parin vuoron sisällä on helppo aiheuttaa. Aikaisemmin mainittu Hierophantti auttaa hieman Martyrdomin kanssa ja/tai tarjoaa halvempia loitsuja, lisäksi jos tuot Wrackeja (ja mikset toisi, kun niitä saa kolme yhteen pisteeseen), niin näistä saa vielä vähän ylimääräistä focusta joten loppujen lopuksi kyllä aika paljon focusta riittää jaakoille jaettavaksi.