Sivu 1/1
örkkejä 2kp
Lähetetty: Ma 07.06.2010 21:48
Kirjoittaja Kharn
HQ
Big mek 100p
[shock attack gun,ammo runt,eavy armour]
weirdboy 85p
[warphead]
Elites
5x meganobz 315p
[5xcombi-rokkit launcha]
troops
deff dread 95p
[1xddccw, scorcha]
30xboyz 215p
[nob with power claw, bosspole, eavy armour.]
30xboyz 215p
[nob with power claw, bosspole, eavy armour.]
30xboyz 215p
[nob with power claw, bosspole, eavy armour.]
30xboyz 215p
[nob with power claw, bosspole, eavy armour.]
fast attack
3x deffkoptas 135p
[3xtwin linked rokkit launcha]
heavy support
3x killa kans 135p
[3xgrotzooka]
Battlewagon 155
[killkannon,ard case]
3xbig gunz 90p
[3xzzap gunz,]
=2000p
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ma 07.06.2010 21:49
Kirjoittaja Kharn
laitoin sit wagoniin kaikkee turhaa koska en keksiny pisteille muutakaan tekemistä.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ma 07.06.2010 22:22
Kirjoittaja Lumppu
Big mekki forcefieldillä jonnekki seisomaan, että mahollisimman monta ryhmä saa coverin :) ei toi shock attack gun kovin hyvä ole _ehkä_ mutta jos haluaa hauskan pelin niin ei siinä mitään :)
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ma 07.06.2010 22:23
Kirjoittaja Kharn
hauskuuden takiahan tätä harrastusta harrastetaan =)
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 10:25
Kirjoittaja Natura
Weirdboy ja shock attack gun? Taitaa mennä hiukkasen arpa onnen piikkiin, mutta ehkä juuri se on listan suola.
Ite käyttäisin kyllä mielummin fieldiä mekillä. Listasta pistää aika häiritsevästi silmään että kaikki tankin kaato kaukaa puuttuu käytännössä kokonaan. Yhestä boyzzi ryhmästä ja turhista uppauksista voisi saada vaikka 6 kopteria lisää, jotka kaatavat tankkeja yllättävän hyvin pörisemällä ykkösvuorolla vihollisen kylkeen.
Suosimani taktiikka kun on mekki ja kanistereita pöydällä: Laitat mekille fieldin ja marssitat kanisterit siinä mekin ja boika massan edessä, koneista tulee obscured fieldin takia ja bojuista tulee obscured kanistereiden takia :D, 4+ cover ftw.
(ei kyllä välttämättä pelaa noin isolla massalla)
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 10:35
Kirjoittaja Kharn
jaa. mun mielestä listassa on jo antitankkia ainakin jonkun verran. meganobit on korkkaamassa tankkeja klawillaan ja rokkiteillaan. sit on killa canit jotka tulee korkkaamaan niitä tankkeja ddccwponeillaan jos eivät meganobit saanut korkattua. sit on vielä nobeilla klawit ja jos toi mekki osuu ni seki on aika antitankkia.sit on vielä weirdboylla se melta poweri. mä en sit viel fieldaa forcefield mekkiä koska en pidä siitä.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 10:37
Kirjoittaja Kharn
muokkasin nyt listaa vähäsen.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 11:50
Kirjoittaja Natura
Kharn kirjoitti:jaa. mun mielestä listassa on jo antitankkia ainakin jonkun verran. meganobit on korkkaamassa tankkeja klawillaan ja rokkiteillaan. sit on killa canit jotka tulee korkkaamaan niitä tankkeja ddccwponeillaan jos eivät meganobit saanut korkattua. sit on vielä nobeilla klawit ja jos toi mekki osuu ni seki on aika antitankkia.sit on vielä weirdboylla se melta poweri. mä en sit viel fieldaa forcefield mekkiä koska en pidä siitä.
Sanoin vaan että
kaukaa on aika vähän korkitusta, örkkejen osumisella ei meganobit korkkaa roketeillaan kyllä mitään :(
Weirboyn meltakin tulee vaa 1/6 chanccillä. Voisit ehkä lisätä listaan vaikka 3x zzap gun big gunz.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 12:29
Kirjoittaja Kharn
nojoo. mitä mä sit otan pois?
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 14:51
Kirjoittaja Natura
Itse ottaisin ehkä ton shoota ryhmän pois, en usko että osuvat mihinkään. Ylijäävillä pisteillä sitten vaikka rokkittit noille muille boyzeille.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ti 08.06.2010 23:28
Kirjoittaja Rumiluntti
Natura kirjoitti:Ylijäävillä pisteillä sitten vaikka rokkittit noille muille boyzeille.
Paskanmarjat, choppapojat juoksee, ei ammu mitään rokkitteja.
Re: örkkejä 2kp
Lähetetty: Ke 09.06.2010 15:16
Kirjoittaja Kharn
laitoin nyt deffdreadin ja zzap gunit antitankiks. mitäs nyt? onko tarpeeks antitankkia?