Sivu 1/1

8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: Ke 16.06.2010 21:50
Kirjoittaja HerraMauno
Tämmösen väsäsin:

Vampire lord
magia leveli
forbidden lore
master of the black arts
summon creatures of the night
book of arkhan
the flayed hauberk
helm of command
bitting blade
450

Wight king
bsb
drakenhof banner
panssaroitu poni
lance
257

vampire
walking death
dread knight
magia itemi, joka anto tuli pallon bound spellinä
175

50 crypt ghouls
ghast
408

19 crypt ghouls
ghast
160

5 puudelia
tuomion puudeli
50

3 fell bats
60

3 fell bats
60

musta valmentaja
200

varghulf
175

total: 1995

Koitin juustosen tehä. Kommentia saa heittää, mutta erityisesti kommenttia siitä miten tän sais juustosemmaks. Pikku vampyyri ja bösbi menee siis hordeen ja lordi pikku ryhmään. Valmentaja imee kaikki nopat ja ghulffelle on tullu vähän buffia. Lepakot hakee sotakoneen ja koirat jumittaa jotain monsua ku on kasvatettu ne seittemään. Lordi ei heitä monen nopan spellejä koska pelkää irrejä.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 14:50
Kirjoittaja Natura
Miten meinasit mennä koneilla jalkayksikköön, vai onko sekin nykyään mahdollista? Varghulf ei ole juustoa, eikä ole mielestäni listakaan.
Alkaa ottaa pikkuhiljaa päähän tälläiset "juustohaut" vampyyreille, pelin tarkoitushan on että pelaajilla olisi hauskaa, myös vastapelaajalla.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 15:08
Kirjoittaja HerraMauno
ainahan ne hevoset sinne jalkaboksiin on saanu mennä. Ja kyl mun mielestä ghulffe parhaasta päästä rareja on. Kyl mä ainakin hauskaa voin pitää, jos molemmat pelaajat tietää että pelataan juustosilla listoilla. Omat parhaat pelit on ollu turnauksissa juusto listoilla pelattuna shakki maista hammeria, mut kaikki pelaa omalla tavallaan. Muutenkin ajattelin tässä käyttää kasiedikan porsaan reikiä hyväkseni.

Edit: ja jos tämä kerta sinun mielestäsi ei ole juustoinen niin kertoisitko mikä mättää.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 16:33
Kirjoittaja Vexild
Pistetäämpä helppo kysymys: Miksi noin älyttömän iso ghouli poppoo? Miksi muut yksiköt noin pieniä ? Missä Blood Knightit kun listassa on bösbi regebannerilla?
Toinen: mitä ajattelit tehdä tolla Forbidden Lorella? otatko kaikki vamppi taijat vai jotain muuta?

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 16:35
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Hordesääntö oisko?

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 16:39
Kirjoittaja HerraMauno
Älyttömän iso ghouli poppoo hordesäännön takia, Muiden yksiköiden ei tartte tehä mitään suurempaa, ite ainakin pelannu regebösbiä yleensä black knighteissa ja ny se on älyttömän isossä ghouli blokissa joka ei hajoa koskaan. Vamppi vois ottaa vaikka lore of lightin ku siellä oli sellanen mauton spelli, joka anto +3T. T7 ghoulit regellä ei kuulosta ainakaan mun korvaan huonolta.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 16:48
Kirjoittaja Vexild
Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.

Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 16:48
Kirjoittaja Mithrandir
Turnauspelit ja kaveripelit tosiaan hieman eri asia, kaveripeleissä nyt voi vaikka vaihtaa armeijoita/listoja keskenään yms. ennen peliä jos halutaan liikaa juustoa välttää, kyllä niitä konsteja löytyy millä pelistä saa mahdollisimman tasapaksun molemmille osapuolille. Kunhan vaan nopatkin siihen diiliin sitten suostuisivat, tämä on aina heikoin kohta näissä sopupeleissä.

Tämä lista kumminkin olisi nyt tulossa siis 8. laitokseen ja vähän hankala arvioida kun eivät kaikki huhut mitenkään varmoja ole. Look Out Sir! -heiton on kyllä huhuttu heikentyvän characterilla joka ratsun selässä istuu jalkaväen keskellä, joten kyllä nuo sankarit on jalkautumassa hevosiltaan vähitellen jos tämä huhu paikkansa pitää.

Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä.

Ottamalla Forbidden Loren pois tämän riski vähenisi huomattavasti ja saisit sitten keskittyä täysillä siihen Nehekin spämmäämiseen. Taitaa muutenkin tuo power päätyä sankareille pysyvästi, saavat ennemmin ne heitellä niitä autowin-irkkuja ja tappaa itsensä siinä sivussa.

Varghulf saa lisää buustia uudessa laitoksessa siksi kun on monsteri, kannattaa ottaa listaan mukaan. Coach myöskin muuttuu vain entistä paremmaksi, vaikka joutuukin heittelemään entistä enemmän wardeja tykinkuulia vastaan(toisaalta, eikös ne huhunneet että chariottien automaattiräjähdys lähtisi pois).

Hukkasudet todennäköisesti feilaavat vaan ankarasti minkä tahansa monsterin kimppuun mennessä, kun Unit Strenghtin huhusivat häviävän pelistä pois ja monstereiden saavan vain lisää kykyjä. Todennäköisesti noita hukkiakin pitäisi ottaa aina se 10kpl uuteen edikkaan.

Edit: Hordet eivät todellakaan ole kömpelöitä, uuden laitoksen maasto ei paljon mitenkään liikkumiseen vaikuta ja Hordet rulettaa ihan kybällä, jos niillä kaveriporukassa saa kerta pelailla ja turnuauksetkin sallii niin tottakai ihmiset niitä ottavat. Ghoulihorde on luurankohordea hieman kömpelömpi tosin koska puuttuu musikantti.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 17:00
Kirjoittaja HerraMauno
Mithrandir kirjoitti:Turnauspelit ja kaveripelit tosiaan hieman eri asia, kaveripeleissä nyt voi vaikka vaihtaa armeijoita/listoja keskenään yms. ennen peliä jos halutaan liikaa juustoa välttää, kyllä niitä konsteja löytyy millä pelistä saa mahdollisimman tasapaksun molemmille osapuolille. Kunhan vaan nopatkin siihen diiliin sitten suostuisivat, tämä on aina heikoin kohta näissä sopupeleissä.

Tämä lista kumminkin olisi nyt tulossa siis 8. laitokseen ja vähän hankala arvioida kun eivät kaikki huhut mitenkään varmoja ole. Look Out Sir! -heiton on kyllä huhuttu heikentyvän characterilla joka ratsun selässä istuu jalkaväen keskellä, joten kyllä nuo sankarit on jalkautumassa hevosiltaan vähitellen jos tämä huhu paikkansa pitää.
Itse asiassa ei enään ole look out siriä tarkoittaen sitä, että herot ei ota hittiä ennen kuin koko unitti on maassa (olen siis lukenut kyseistä kirjaa)
Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä.
ei ollu tarkotuskaan mitään 5-6 nopan spellejä heitellä
Ottamalla Forbidden Loren pois tämän riski vähenisi huomattavasti ja saisit sitten keskittyä täysillä siihen Nehekin spämmäämiseen. Taitaa muutenkin tuo power päätyä sankareille pysyvästi, saavat ennemmin ne heitellä niitä autowin-irkkuja ja tappaa itsensä siinä sivussa.
voishan noin tehäkkin, muuta haluun sen walking death vampin tonne ghouleihin
Varghulf saa lisää buustia uudessa laitoksessa siksi kun on monsteri, kannattaa ottaa listaan mukaan. Coach myöskin muuttuu vain entistä paremmaksi, vaikka joutuukin heittelemään entistä enemmän wardeja tykinkuulia vastaan(toisaalta, eikös ne huhunneet että chariottien automaattiräjähdys lähtisi pois).
joo kärryt ei enää räjähtele
Hukkasudet todennäköisesti feilaavat vaan ankarasti minkä tahansa monsterin kimppuun mennessä, kun Unit Strenghtin huhusivat häviävän pelistä pois ja monstereiden saavan vain lisää kykyjä. Todennäköisesti noita hukkiakin pitäisi ottaa aina se 10kpl uuteen edikkaan.
ei se US mihinkään hävinny oo jä noita olis tarkotus herättää lisää
Edit: Hordet eivät todellakaan ole kömpelöitä, uuden laitoksen maasto ei paljon mitenkään liikkumiseen vaikuta ja Hordet rulettaa ihan kybällä, jos niillä kaveriporukassa saa kerta pelailla ja turnuauksetkin sallii niin tottakai ihmiset niitä ottavat. Ghoulihorde on luurankohordea hieman kömpelömpi tosin koska puuttuu musikantti.
joo maasto säännöt luettuani huomasin, että kyllä hordea peluuttaa voi. Noi nyt on ghouleja osittain sen takia kun niitä ny satun omistamaan.

edit: kiitokset vielä kommenteista kaikille

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 18:37
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Vexild kirjoitti:Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.

Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
Byhyy menee hörtesääntö. Tykki ei kuitenkaan woundaa kaikki ja päälle saa vielä regeninkin. Nehek pitää niitä kuiteskin sen verran kurissa vielä että ei se tykki paljoa saa aikaan. Jos ne nyt menee sellaiseen horde muodostelmaan tykki osuu vain viiteen-kuuteen. 6 osumaa, 5 woundia, 2.5 haavaa, Ohno! Ne ovat keskimäärin yhdellä nehekillä takaisin. Kun ryhmä on pilkottu, Noh onhan se ihan hyvä mutta silloin niitä tarvitsisi kasvattaa jotta pärjäisivät lähitaistelussa ja regeniä ei kuitenkaan saa joka paikkaan jolloin katapultti tykkäisi enemmän niiden ammuskelusta.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 19:08
Kirjoittaja Myyra
Herra mauno o lukenu kirjaa väärin. Look out sirit on edellee lätyissä sun muissa.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: To 17.06.2010 20:44
Kirjoittaja HerraMauno
No en mä sitä kohtaan oikeestaan ite lukenu, vaan uskoin mitä muut siellä GW:llä sanoivat, mutta kuitenkin se oli kirjan lukeneen puhetta. Mut kiitos, että korjasit.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: La 19.06.2010 20:45
Kirjoittaja Scumboogie
jupu_ kirjoitti:
Vexild kirjoitti:Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.

Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
Byhyy menee hörtesääntö. Tykki ei kuitenkaan woundaa kaikki ja päälle saa vielä regeninkin. Nehek pitää niitä kuiteskin sen verran kurissa vielä että ei se tykki paljoa saa aikaan. Jos ne nyt menee sellaiseen horde muodostelmaan tykki osuu vain viiteen-kuuteen. 6 osumaa, 5 woundia, 2.5 haavaa, Ohno! Ne ovat keskimäärin yhdellä nehekillä takaisin. Kun ryhmä on pilkottu, Noh onhan se ihan hyvä mutta silloin niitä tarvitsisi kasvattaa jotta pärjäisivät lähitaistelussa ja regeniä ei kuitenkaan saa joka paikkaan jolloin katapultti tykkäisi enemmän niiden ammuskelusta.
Huomaa toki, että Nehekkien heittely vaikeutuu 8. edikassa. Joo, vaikka onkin niitä Nehekkejä +3 tai +4 tai +5 castingeilla, niin silti on heiteltävä kahdella nopalla, sillä yksi failannut taika ja Lord ei taio enää sillä vuorolla... Henkilökohtainen mielipide tosin on, etten tue Hordea.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: La 19.06.2010 20:55
Kirjoittaja Myyra
Yksi tapa tehdä nehek spammia on ottaa armeijaan vaikkapa 6 level 1 necromanceria, jotka spämmäävät taikoja. Ei tunnu juuri missään vaikka yksi sellainen ei saisikaan enää castaa siinä phasessa, kun voi vain siirtyä seuraavaan.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: La 19.06.2010 20:58
Kirjoittaja HerraMauno
Horde nyt listassa onkoin vähän siitä syystä, että se sääntö on olemassa. Enkä itse asiassa pidä tollasta ryhmää heikkona, mut en välttämättä silti tule tollasta peluuttamaan.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: Ma 21.06.2010 14:48
Kirjoittaja Crystania
Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä
Listassa on kuitenkin LD 9 Wight King + bsb, että mitäs nyt puudelit, lepakot ja pikku boksi lähtee.
Vampireiltä ottaisin tosiaan hepat pois. Saisivat näin 360* asteen liikkumisen vaihka matkasta lähtee pari tuumaa pois. Tosin toiselle voi antaa lycnin vauhdiks.

Eikä tässä listassa näytä magialla paljoo tekevän, nii lordista kenties taisteleva malli ? Meinaan D6 ghouleja takas tuntuu muutenki jo aika hyvältä, koska viskot kahdella nopalla sitä ja uuden magia säännön takia et tarvitse paljon velhojakaan mukana.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: Ma 21.06.2010 22:31
Kirjoittaja HerraMauno
Ai että mättö lordi? aika eksoottista. Pitänee harkita vois itte asiassa kehitellä sellasen.

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: Ma 21.06.2010 23:08
Kirjoittaja Scumboogie
Itseasiassa kasiedikassa mättävät Vampire Lordit saattavat hyvinkin yleistyä, tällainen compo pisti silmääni tuolla maailmalla:

Vampire Lord
- magic level 3
- Red Fury, Infinite Hatred, Walking Death/Summon Ghouls
- The Flayed Hauberg, Sword of Bloodbath (+3 A), Potion of Speed/Talisman of Lycni

Siinä sitten on seitsemästi lyövä, hitit re-rollaava Str 5 hirviö, joka lyö lähes aina tarvittaessa ensin (I7 tai 10), ja jokainen tappo varmistaa Lordille uuden iskun. Enjoy. ;) Saatan ehkä itsekin pelata tällaista tulevassa edikassa, teki vain mieli laittaa tämä compo tänne kun kerran lyövää Vampyyrilordia kaivattiin. ;)

Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.

Lähetetty: Ma 21.06.2010 23:11
Kirjoittaja HerraMauno
Joo vaikka listassa ei näy toi tuli just ny ton magioivan tilalle.