Sivu 1/1

Pelin ratkaiseva taistelu

Lähetetty: Ma 05.05.2003 11:22
Kirjoittaja tneva82
Aina häviön jälkeen tuppaa tulemaan ajatukset "kun vain tuo lähitappelu olisi voitettu olisin voinut voittaakkin" tai muuta samanlaisia. Eilen sain sitten oikein konkreettisen esimerkin moisesta :D Pelasin kääpiöillä kaverin nurglea vastaan ja tässä tilanne:

7 chosen ritaria rynnii edestä ja daemon prince(ei mikään lähitaisteluhirviöksi tehty mutta silti) rynnii takaa. Itsellä yksikkönä oli runesmith ja 19 perus warrioria(aikaisempi combat oli pienentänyt yksikön kokoa). Miten kävi:

Ritarit tekee kaksi tappoa, daemon prince 1 ja siinä se. Ritareilla ei ollut lippua(sama yksikköni kaappasi aikaisemmin). Unit strenght meni tasan. Minulla oli täydet rankit + lippu. Voitin yhdellä. Ritarit juoksee pois pelistä ja seuraavalla kierroksella daemon prince suli. Sitten houndit tuli kylkeen ja lähti livohkaan.

Jos kaaos olisi saanut YHDEN casualtyn enemmän(ei kohtuuton vaatimus, hän heitti varsin huonosti) olisi hän voittanut yhdellä koska olisi outnumberoinut minut. Ja autobreakannut(Fear). Ja kaapannut lipun. Ja estänyt minua kaappaamasta hänen lippua. Ja viimeisenä silauksena olisi voinut kontestoida kahta lisä quarteria jolloin kukaan ei olisi saanut mitään(nyt sain 200 pistettä niistä). Summaksi saadaan:

Chaos knightit. ~400
Daemonprince. ~400+100 pisteen kentsu bonus
7 houndia. ~40
runesmith ~140
20xwarrior ~200
2xstandard 200
2xquarter 200

total: 1680

Eli tuo taistelu ratkaisi noin 1700 pistettä. Olettaen että ritarit ja daemon prince ei olisi tappanut enempää. Koska voitin nyt noin 1500 pisteellä(ei laskettu tarkkaa arvoa) olisi lopputulokseksi tullut draw tai minor loss minulle(varmasti häviö jos ritarit + prinssi olisi saanut enemmän tuhoa aikaan).

Onko kellään muulla näin tolkuttomia eroja tullut yhdestä taistelusta?

Re: Pelin ratkaiseva taistelu

Lähetetty: Ma 05.05.2003 11:58
Kirjoittaja Dru Perim
tneva82 kirjoitti:Jos kaaos olisi saanut YHDEN casualtyn enemmän(ei kohtuuton vaatimus, hän heitti varsin huonosti)...

Chaos knightit. ~400
Daemonprince. ~400+100 pisteen kentsu bonus
Tällaisia "yksi taistelu (tai nopanheitto) ratkaisi pelin" -tilanteita sattuu sitä useammin mitä kalliimpia yksiköitä käyttää. Jos suurin osa kananmunista on laitettu samaan (tai pariin) koriin, joskus tuuri iskee pahasti takaisin. 500 pistettä kiinni yhdessä miniatyyrissä oikein kerjää huonoa tuuria puoleensa. Jos haluaa välttää tällaisia tilanteita, kannattaa jakaa pisteet armeijassa tasaisemmin useammalle yksikölle. JOs taas käyttää ylihintavia yksiköitä, on vain tuurin ilkeät temput kestettävä kuin mies. :)


Nimimerkillä: "kokemusta on". (Dru Perim)

Re: Pelin ratkaiseva taistelu

Lähetetty: Ma 05.05.2003 12:02
Kirjoittaja tneva82
Dru Perim kirjoitti:Tällaisia "yksi taistelu (tai nopanheitto) ratkaisi pelin" -tilanteita sattuu sitä useammin mitä kalliimpia yksiköitä käyttää.
Totta. Ja kaaos on tuon mestari. Kaverilla tosin saattaa olla ongelmana figujen puute :D Plus DOW:in määrä armeijan jälkeen hän ehkä tietoisesti halusi pienemmän armeijan kaaoksestansa.

Mutta täytyy sanoa että olin aika yllättynyt kun aloin päässä laskeskella miten paljon tuo yksi taistelu ratkaisi pelin kulun. Mutta positiivisena juttuna tuo taistelu oli tismalleen miksi rakastan kääpiö armeijaani. Vihollisia voi tulla edestä ja takaa mutta kääpiöt mihinkään lähde :D.

Lähetetty: Ma 05.05.2003 12:25
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Tälläistä sattuu minulle lähes joka pelissä, mutta mitäs leikin tuurilla. Osasyy on järjettömästi pisteitä omaavat charruni.

Lähetetty: Ma 05.05.2003 14:52
Kirjoittaja Musta Setä
Noh...olihan tässä kerran kun sivusta katselin niin paikallinen Dark Elf pelaaja veti pornspeleniksi (paikallisia termejä), tehden proxyillä toimivan 2x25 executioners +2 noblea toisella death mask, ja tällaista, ja veti suoraan keskelle dwarf-linjaa. Dwarffit heittelivät fear testejä kun yrittivät sivuchargettaa mutta ei tod onnistunut 4 testistä yksikään. Sitten olikin kiva steamroller efekti kun kääpiöitä survottiin miekoilla, ja kevyt 2500pt. (kaksinkertainen voitto, 2000pt. taistelu) voitto Dark Elffeille. Eipä se niin justiinsa.

Lähetetty: Ma 05.05.2003 16:39
Kirjoittaja Mad Larkin
Niinpä.Jos yksikään olis onnistunut ni olisin repinyt tasapelin :x

Lähetetty: Ma 05.05.2003 16:48
Kirjoittaja Fae
miten tossa muuten tulee rankkiboonukset jos toi daemon prince rynnii reariin :?

Lähetetty: Ma 05.05.2003 17:53
Kirjoittaja Nikodent
demoni on niin pieni...kukas sellasest hätkähtää? eli demonilla un us vain 3 ja pitäs olla 5

Re: Pelin ratkaiseva taistelu

Lähetetty: Ma 05.05.2003 18:26
Kirjoittaja SanHosee
tneva82 kirjoitti: Vihollisia voi tulla edestä ja takaa mutta kääpiöt mihinkään lähde :D.
ehkä hiukan off-topic, mutta toisalla käydyn keskustelun perusteella(jossa suomalaiset pistettiin kääpiöiksi) voisi tämän olevan "talvisodan henki"(Emmie lähre ku ei muutkaan lähre prkele!antoo ryssän tulloo vaekka takkaa! :D )

Lähetetty: Ti 06.05.2003 17:49
Kirjoittaja Agathokles
Yleensä, minun peleissä, se ratkaiseva taistelu on käyty kenraali versus kenraali ja näiden rykmentit, missä ne on. Esim cd-blundet ja hero vs black orcs ja bobb, sai cd-hero turpiin challengessa.
Peli näyttää aika pahalle jos kenraalin rykmentti kaatuu, se on se käänne kohta melkein poikkeuksetta ja tällöin tulee juuri tuo "jos tuo combat olisi voitettu" ajatus.

Lähetetty: To 08.05.2003 18:48
Kirjoittaja SanHosee
Ensimmäisessä pelissäni (jonka äsken pelasin) kävi näin: Skaven kenraali lähtee pakoon,(yksikkö ympäriltä oli jo tuhottu) mikä johti n. 3 unitin fleeaamiseen... (voitin muuten pelin massacrella, tiedä sitten antoiko vastustajani armoa ensikertalaiselle. oli pakko postata tämäkin...)

Lähetetty: Pe 09.05.2003 07:24
Kirjoittaja tneva82
Fjalar kirjoitti:Ensimmäisessä pelissäni (jonka äsken pelasin) kävi näin: Skaven kenraali lähtee pakoon,(yksikkö ympäriltä oli jo tuhottu) mikä johti n. 3 unitin fleeaamiseen... (voitin muuten pelin massacrella, tiedä sitten antoiko vastustajani armoa ensikertalaiselle. oli pakko postata tämäkin...)
En antanut armoa ainakaan tietoisesti :D Paremminkin iski itsevarmuus päin näköä. Oletin liikaa taistelujen menevän omalle puolelle joten pelasin varomattomasti ja riskialttiisti saadakseni hänet kieroihin ansoihin joten annoin hänen mm.chargata(hän siis kääpiöillä, minä skaveneilla). Kävikin vähän nolosti ja joukot lähtivät oikein tyytyväisesti haneen kumoten lupaavasti alkaneen pelin...Ärrin murrin.

Varmemmin pelaten olisin voinut parantaa todennäköisyyksiäni mutta hauskaahan sinne tultiin pitää plus opettaa uutta laitosta joten pelasin vähän turhan riski alttiisti. Siihen kun lisää skavenit niin homma onkin selviö :D

Lähetetty: Pe 09.05.2003 21:59
Kirjoittaja SanHosee
tneva82 kirjoitti:
En antanut armoa ainakaan tietoisesti

no , se on mukava kuulla :)

Varmemmin pelaten olisin voinut parantaa todennäköisyyksiäni mutta hauskaahan sinne tultiin pitää plus opettaa uutta laitosta joten pelasin vähän turhan riski alttiisti. Siihen kun lisää skavenit niin homma onkin selviö :D
niin, seän oli tarkoitus ja hyvin meni (= yleinen kehu :wink:)