Sivu 1/1

13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Su 18.07.2010 01:49
Kirjoittaja Matti N
Höp.

Tällaista tässä suunnitellut. Tankkeja tekisi mieli kun ovat niin hienoja, mutta tuntuu että noista pitkistä hampaista irtoaa enempi tulivoimaa sekä rutkasti enempi kestävyyttä kuin tankeista. Liikkuvatkin vielä tarvittaessa saippuaakin halvemmilla saippuarasioillaan.

Grey Huntterit deploo alussa podeillaan, clawit tulee perästä sinne missä näyttäisi olevan tarvetta. HQ:t menevät GH podeihin, samoin Wolf Guardit.

Lista: http://dl.dropbox.com/u/115673/Armylist ... p%20r1.pdf

Sori PDF:stä, OpenOfficessa ei suostu HTML export selectionista.

Onko jokin armeija(tyyppi) jota vastaan tuo ei pärjää lainkaan? Parannusehdotuksia?

Kuvia löytyy galleriasta.

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Su 18.07.2010 02:24
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Itse suosisin missileitä ja ottaisin WG:lle combimeltat.

Mutta miksi sinä et tee kuten kaikki muut ja copy-pasteta tuota listaa suoraan tähän tekstikenttään?

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Su 18.07.2010 21:11
Kirjoittaja St. Apollo
Sami Jumppanen kirjoitti:Mutta miksi sinä et tee kuten kaikki muut ja copy-pasteta tuota listaa suoraan tähän tekstikenttään?
Itse mielummin lukisin armeijalistat näin, koska näin ne on paljon selkeämpiä.

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Su 18.07.2010 21:42
Kirjoittaja Devastator
mitäs voimia rune priestillä on?
blood clawit on vähän huonoja podi listaan
käyttä vaikka count as huntereina
guardit pitäsivät combi meltoista
pp pois scouteilta

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Ma 19.07.2010 01:40
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Devastator kirjoitti:mitäs voimia rune priestillä on?
blood clawit on vähän huonoja podi listaan
käyttä vaikka count as huntereina
guardit pitäsivät combi meltoista
pp pois scouteilta

PP on ihan hyvä scouteilla. Monessakaan tankissa ei ole niin kestävää takapeltiä, että se kestäisi plasman ja se melta menee joka kolmas kerta ohi, joten itse olen pitänyt kaksi plasma pislaa ja meltan toisessa scoutti ryhmässäni. Toisessa on melta ja fistiguardi combimeltalla.

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Ma 19.07.2010 20:02
Kirjoittaja Remos
näyttää ihan kivalta. Lähistelytoimintaa löytyy ja tankit saavat todella varoa peltejään noilla aseistuksilla.
Mutta mitäs kun tulee armeija, joka ampuu ja juoksee karkuun. Vaikkapa Tau? Pitkän kantaman aseilla saa jopa space marinet kumoon ennenkuin kerkiävät lähikseen ja tässä sinun listassasi on vain yksi tankki, joten periaatteessa vihollisella ei tarvitse olla yhtään PT-aseita... eiköhän toki ole, mutta niillä saa ainakin jalkaväkeä hengiltä isojen S ja AP avulla.

Ja itse en laittaisi HQ:ta missään nimessä mihinkään deep strike juttuun mukaan, on vähän riskialtista

Re: 13th Company Space Wolves 1500 pts

Lähetetty: Ma 19.07.2010 23:02
Kirjoittaja Matti N
Okkeliskokkelis, vähäsen muuttelin..

-> http://dl.dropbox.com/u/115673/Armylist ... %20r3.html

Psykik powerit voi valita ennen peliä kun ei ne maksa mitään.

Tuolla kokoonpanolla minun tarvii muuttaa jo maalaamiani figuja seuraavasti:

2 Powerfist jamppaa BP+CCW (Long Fang serkantit)
1 Powerfist jamppa Bolter+CCW (4. GH ryhmän viimenen jäbä)
8 Blood Clawille esmes IG missilet selkään, mitä pitäis löytyä bitsboxista läjäpäin, pitää tätä vielä vähän tutkia, nuo kun näemmä replacee nuo BP:t HW:lla. 8 marine mislaria nyt voi olla vähän nihkeetä hankkia mistään. Alkuperänen tarkotus oli vaan pulttaa mislarit selkään, mutta sitten niille jäisi tuo BP.. Ankeeta.

Olisin käyttänyt kahta Rune Priestiä, mutta tuo Saga of the Wolfkin pistikin valitseen Wolf Priestin (e: ei Lordin) (sinänsä hyvä kun sellainen on jo maalattuna).

Sitäkin pitää testailla kumpi toimii paremmin, 2x 15 vai 3x 10 hukkaa. Modeleina olis tarkotus käyttää uusia Dire Wolfeja, kun teemaltaan sopinee armeijaan ihan hyvin.

Ja näistä jäbistä siis kyse:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=93679