Sivu 1/1

8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ti 20.07.2010 03:57
Kirjoittaja Pesis
Laillinen tykkilinja?

Lords 235
Wizard lord,4lvl,rulla =235

Heroes 550
Kapu,BSB,meteoric iron=100
Insinööri, pulupommit =90
Insinööri, pulupommit =90
Insinööri, pulupommit =90
Insinööri, pulupommit =90
Insinööri, pulupommit =90

Core 600
20 Crossbowmen,musician,lippu =180
10 Huntsmen =100
10 Archers =80
10 Handgunners,musician,lippu =95
10 Handgunners,musician,lippu =95
10 Handgunners,lippu =90

Special 525
3 Cannon =300
3 Mortar =225

Rare 450
2x Hellblaster=220
2x Hellstorm =230

2400

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ti 20.07.2010 08:25
Kirjoittaja PistolGripPump
Muutaman bannerin voi kai ottaa, jos heittelee niitä banneri skenaarioita. Muusikoista ei varmasti myös ole haittaa uuden reform-säännön takia. Kyllä kai tuolla pärjää.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ti 20.07.2010 18:40
Kirjoittaja Amazing Slug
Laita max. tykit ja mortarit, pulupommit kaikille insinööreille ja archereita pois.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 00:15
Kirjoittaja Pesis
Rykäsin ton idean pohjalta uuden listan. Any better?

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 02:18
Kirjoittaja Mithrandir
Ei vissiin kuitenkaan saa tämän kokoiseen peliin kuin max. 3 samaa specialia joten tykki ja kaksi mortaria menee yli rajoitusten. Niiden pisteillä saisit varmaan lisää handgunnereita? Bannerit juu ihan hyvä idea, nyt ne kannattaa kun ei niistä revitä enää sitä humongous maximus -pistepalkintoa mitä aiemmin.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 10:40
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Lista lataa paljon tulivoimaa, mutta otitko huomioon että jos vastustajalla on fast cavalrya niin oletkin jo ongelmissa, ne kun saa nyt sen ilmaisen 12" liikutuksen pelin alkuun ja sinulla ei ole ottamassa niitä vastaan yhtäkään lähitaistelijaa. Itse suosittelisin myös yhtä velhoa mukaan dispel tueksi ja ammuskelemaan, sillä nyt vastustajalla on melkoinen yliote magiassa tuota listaa vastaan ja magialla tehostettu gunline vetää omaasi lättyyn aika pahasti.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 10:43
Kirjoittaja Pesis
Muuten juu, mut uudet taikasäännöt on niin perseest että luotan jatkuviin tuplaykkösiin vastapuolen taikomisessa :D . Mokat korjattu ja nyt ois 250pongoo vapaana, periaatteessa niillä vois ottaa greatsword tai ritariboksin pitämään vihollisen lähistelijät ruodussa. Sound good?

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 10:45
Kirjoittaja tneva82
Pesis kirjoitti:Muuten juu, mut uudet taikasäännöt on niin perseest että luotan jatkuviin tuplaykkösiin vastapuolen taikomisessa :D . Mokat korjattu ja nyt ois 250pongoo vapaana, periaatteessa niillä vois ottaa greatsword tai ritariboksin pitämään vihollisen lähistelijät ruodussa. Sound good?
Tai sit se maagi antamaan sitä magiapuolustusta ;)

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 12:26
Kirjoittaja Amazing Slug
Lvl 4 lortto homostelemaan jollain dispel scrollilla. Voit viel kastia jotain täysin broken lorea noihin sun bokseihis, tai muuttuu vaik khimeiraks tai tappaa vihun kvarkkimaagin lifen kutosel.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 12:32
Kirjoittaja smaxx
Pesis kirjoitti:luotan jatkuviin tuplaykkösiin vastapuolen taikomisessa :D
Kannattaa toivoa että mukana on niiden tuplaykkösten lisäksi muutenkin pieniä noppalukemia. Tuplaykkösillä ei ole taikoessa muuta pelillistä merkitystä, kuin että ovat pieniä numeroita.
Pesis kirjoitti:Sound good?
Tämä on aika yksipuolisen oloinen lista, jolla pelaaminen voi olla vähemmän antoisa kokemus pidemmän päälle.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 14:05
Kirjoittaja Pesis
smaxx kirjoitti:
Pesis kirjoitti:luotan jatkuviin tuplaykkösiin vastapuolen taikomisessa :D
Kannattaa toivoa että mukana on niiden tuplaykkösten lisäksi muutenkin pieniä noppalukemia. Tuplaykkösillä ei ole taikoessa muuta pelillistä merkitystä, kuin että ovat pieniä numeroita.
Nyt siis puhuin niistä taikatuulista tms. mitkä määrittää montako noppaa se saa, mut ihan sama otetaan sit joku maagi niin hajoottaa vihollistakin yhtä paljo kun mua : | .

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 21:00
Kirjoittaja Pesis
Noniin, nyt alkas olla valmiin olonen lista. Liput kaikkiin unitteihin jotka sai ja se kikkelivelho rullalla. Parempi, paras vai huono :P ?

Ps. Mikä noissa pulupommeissa muka on niin ownagee, räjähtäävät omaan naamaan ja sit look out sir kusee....

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 22:45
Kirjoittaja smaxx
Pesis kirjoitti:Ps. Mikä noissa pulupommeissa muka on niin ownagee, räjähtäävät omaan naamaan ja sit look out sir kusee....
No, ainakin ne parani aikaisemmasta, koska A) tekevät templatena entistä enemmän tuhoa, B) eivät vahingoita enää koneen miehistöä vaan ainoastaan koneeseen tulee yksi hitti, joka vaatii kutosen woundaukseen, C) insinööri saa vielä sen lookout sirin.

Pulupommia ei kai kuitenkaan voi käyttää, jos ingenjööri käyttää rerollejansa tai BS:äänsä, joten veikkaanpa että pulupommit jää loppujen lopuksi käyttämättä. Ainakaan itse en yhdellä insinöörillä, joka on operoinut kahta konetta ole onnistunut puluttamaan kertaakaan. Tuon listan insinöörimäärällä ehkä, toisaalta onhan noita koneitakin tuossa.

Re: 8.ed Empire tykkilinja 2400pts

Lähetetty: Ke 21.07.2010 23:07
Kirjoittaja Pesis
Joo ja mun tsägäl koneet misfiraa ittensä tuonelan metsikköön ekalla vuorolla, siinä on sit aikaa paukutella lintuja naamariin.