Sivu 1/1
multiple flamer templates.
Lähetetty: Ke 28.07.2010 15:48
Kirjoittaja WarHound
Tulipas tämmöinen mieleen, että kun yksikössä on useampi flamer template, niin olen joskus useammankin kerran joutunut vääntämään kättä että tuleeko se nyt kaikki templatet kerralla, eli tyyliin unitissa on 3 flamer template, katsotaan kaikki kerralla että montako hittiä tulee jonka jälkeen heitetään kolmen templaten aiheuttamat gaziljoona woundia.
Toinen tapa mitä toiset peluuttaa on se että jokainen flamer template käydään yksitellen, eli kolmesta flamer templatesta ensin katsotaan yksi, jonka jälkeen heitetään sille yhdelle suoraan woundaukset ja casualtyjen poisto jonka jälkeen toinen template ja sen jälkeen kolmas template.
Kumpi nyt on oikein se oikea? Sääntökirjan kohta "resolve each template one at a time as described above" ei sano woundausten heitosta mitään siinä ylläolevassa kohdassa vaan pelkistä hiteistä. Selventäisikös joku kumpi tapa nyt olikaan se oikea?
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Ke 28.07.2010 15:51
Kirjoittaja Oberon
Lasketaan hitit, sitten kun kaikkien templaattien hitit on selvitetty yllä kuvaillulla tavalla, heitellään haavoja. Jos lukisit sen multiple templates-kohdan loppuun asti eikä lopettaisi tohon "as described above"-kohtaan, niin huomaisit että se on ihan sanottu siinä kirjassa ;)
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Ke 28.07.2010 17:50
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Huomattakoon, että edellisessä edikassahan nuo templaatit ratkaistiin erikseen, joten jos sinun kaveri on pelannut pitempään, niin hän voi muistella vanhoja sääntöjä.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: To 29.07.2010 00:22
Kirjoittaja WarHound
ahh, vanha edikka kummittelee siis jälleen kerran. Eli nykyään templatet ovat siis tehokkaampia kuin ennen. Kiitoksia tästä.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Pe 17.09.2010 21:22
Kirjoittaja Tauski
Joo, ja sehän on hyvinkin loogista, koska yksikkö ampuu samaan aikaan. Pelaajana täytyy olla valppaana ettei vastapelaaja ala poistamaan liian aikaisin casualteja
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: La 18.09.2010 16:24
Kirjoittaja Kaapelikala
BlackRage kirjoitti:Joo, ja sehän on hyvinkin loogista, koska yksikkö ampuu samaan aikaan. Pelaajana täytyy olla valppaana ettei vastapelaaja ala poistamaan liian aikaisin casualteja
Olisko vaikkapa ratkaisuna seuraava: Heitä kaikki haavat samaan aikaan?
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: La 18.09.2010 20:37
Kirjoittaja Myyra
Kaapelikala kirjoitti:BlackRage kirjoitti:Joo, ja sehän on hyvinkin loogista, koska yksikkö ampuu samaan aikaan. Pelaajana täytyy olla valppaana ettei vastapelaaja ala poistamaan liian aikaisin casualteja
Olisko vaikkapa ratkaisuna seuraava: Heitä kaikki haavat samaan aikaan?
Tuo nyt ei ole mikään autuaaksitekevä ratkaisu, koska templateja voi tulla eri stateilla samasta yksiköstä.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: La 18.09.2010 21:07
Kirjoittaja Tauski
Eri värisillä nopilla samaan aikaan onnistuu. ja se woundien heitto eri tai samaan aikaan ei ole ratkaisevaa tässä kohtaa koska Templateilla katsotaan vain hitit.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: La 18.09.2010 21:07
Kirjoittaja Squirreli
Täh. Perusjuttuja. Ei tää oo niin vaikeeta?
1. Laske osumat (ml. kaikki blastit ja templatet)
2. Heitä woundit
3. Alocate wounds, eli vastaanottava pelaaja asettelee woundit modeleilleen
4. Savet
5. Poistetaan ukot jotka kuolivat
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 19.09.2010 20:13
Kirjoittaja ^^Anzku
Tuli tämmöinen esimerkki mieleen:
10 marsua ampuu x vahvuiseen kasaan örkkejä boltereilla rapid-fire kantamallaan. Et kai sinä heitä hittejä jokaiselta marsulta erikseen (2 hitti mahdollisuutta) vaan heität kaikki nopat kerralla? Eikö samaa menetelmää voi verrata useammalla flame templatella?
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 19.09.2010 22:14
Kirjoittaja Squirreli
^^Anzku kirjoitti:Tuli tämmöinen esimerkki mieleen:
10 marsua ampuu x vahvuiseen kasaan örkkejä boltereilla rapid-fire kantamallaan. Et kai sinä heitä hittejä jokaiselta marsulta erikseen (2 hitti mahdollisuutta) vaan heität kaikki nopat kerralla? Eikö samaa menetelmää voi verrata useammalla flame templatella?
Huono vertaus. Templateilla pitää laskea yksitellen, että kuinka monta on kunkin alla. Samoin toimitaan blastien kanssa. Boltereilla riittää, kun mittaa kaikkien ampujien etäisyyden lähimpään viholliseen.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Ma 20.09.2010 14:17
Kirjoittaja ^^Anzku
Niin totta kai, mutta tässä tilanteessa on ollut puhetta että pitäisi jokainen flame template käsitellä erikseen. Siitä otin tämän esimerkin esiin ettei sitä käsitellä jokaista boltteriakaan erikseen joten miksi pitäisi flametuksetkin?
Sinällään huono esimerkki kuten kerroitkin syyt samalla. Ennemmin tarkoitin juuri sitä mitä tuossa ylempänä sanoin.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Pe 01.10.2010 17:58
Kirjoittaja Tauski
Käytännössä ihan sama heitätkö nopat yksitellen vaiko laitat templatet eri aikaan, kunhan vastustaja poistaa casualtit viimeisenä.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 21.11.2010 16:40
Kirjoittaja Argonath
S. 15 Rulebook / The Shooting phase / The Shooting sequence
1. Check line of sight & pick target (Tässä vaiheessa valitaan yksi yksikkö joka toteuttaa tämän shooting sequencen tässä järjestyksessä, voit edetä seuraavaan vaiheeseen tässä vain jos kaikki modelit ryhmästä ovat toteuttaneet sen vaiheen eli ei voi hyppiä vaiheita edestakaisin. )
2. Check range
3. Roll to hit
4. Roll to wound
5. Take saving throws
6. Remove casualties
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 21.11.2010 16:48
Kirjoittaja Myyra
Niinhän sinä sanot, mutta oikeasti sillä ei kyllä ole mitään väliä lopputuloksen kannalta, missä järjestyksessä osumisia ja woundauksia heitellään, kunhan woundien allokaatio tehdään vasta kun kaikki woundaukset on heitetty.
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 21.11.2010 22:04
Kirjoittaja Argonath
Myyra kirjoitti:Niinhän sinä sanot, mutta oikeasti sillä ei kyllä ole mitään väliä lopputuloksen kannalta, missä järjestyksessä osumisia ja woundauksia heitellään, kunhan woundien allokaatio tehdään vasta kun kaikki woundaukset on heitetty.
Ei varmaan normipelissä kummempia mutta esim. voi ampua aseilla yksitellen kunnes ryhmässä on jäljellä haluttu määrä modeleita ja jättää loput ampumatta ja sitten tehdä charge move, se on kuitenkin kielletty koska ei noita sequenceja voi hyppiä edestakaisin, varmaan hypit turn sequensenkin edestakaisin? ;P S.16 viimeinen lause: " ...as all of the models in the unit fire at the same time."
Re: multiple flamer templates.
Lähetetty: Su 21.11.2010 23:30
Kirjoittaja Myyra
Argonath kirjoitti:Myyra kirjoitti:Niinhän sinä sanot, mutta oikeasti sillä ei kyllä ole mitään väliä lopputuloksen kannalta, missä järjestyksessä osumisia ja woundauksia heitellään, kunhan woundien allokaatio tehdään vasta kun kaikki woundaukset on heitetty.
Ei varmaan normipelissä kummempia mutta esim. voi ampua aseilla yksitellen kunnes ryhmässä on jäljellä haluttu määrä modeleita ja jättää loput ampumatta ja sitten tehdä charge move, se on kuitenkin kielletty koska ei noita sequenceja voi hyppiä edestakaisin, varmaan hypit turn sequensenkin edestakaisin? ;P S.16 viimeinen lause: " ...as all of the models in the unit fire at the same time."
Ampuvat modelit valitaan jo kohdetta valittaessa, joten aika heikosti osumis- ja woundausheitoilla pääsee kikkailemaan.