Kun taikanoppia kerran saa sen 2d6, tuntuu armeijassa kuin armeijassa typerältä jättää nopat käyttämättä. Varsinkin näin kun Warp-Lightning on ihan oikeasti melko hyvä loitsu ja sen saa varmasti engineereillä. Engineerin uppaaminen casteriksi tekisi muutoin tiukkaa hero-osastolla, mutta kaikeksi onneksi mikään 8E säännöistä ei kiellä ottamasta loordeja alle 2k peleihin. Warlordia siis kehiin Weeping Blade-Chieftainin tilalle, toimii kenraalina varmasti paremmin. Pisteitä tämä toki vie enemmän kuin vanha setup, mutta uskon kovemman leadershipin ja magiaphasen olevan pisteidensä väärtejä.
Lisäksi rotilla toimivat paremmin isot blockit kuin pienet eliittiläpyskät. 15 Munkkia ei vain tunnu järkevältä, ja claanirottiakin mielellään pelaisi vähintään 25 miehen porukoissa. Omasta mielestäni tästä syystä orjat ovat aivan mahtava valinta, sillä 40 orjaa musikantilla maksaa vain 82 pistettä ja tuo ylivoiman ja rankkibonukset aivan mihin tahansa combattiin. Ja stubbornin. Listaasi myötäillen suosittelisin seuraavanlaista setuppia 1k peleihin, pisteet menevät tasan.
[b]Lords[/b] - 96pts / 9.6% kirjoitti:
Warlord: Shield, Halberd
Se edellämainittu warlord. Kilvellä kestää hieman enemmän ja hilparilla voi jo saadakin vahinkoa aikaan. Pisteet eivät taikaesineisiin oikein riittäneet.
[b]Heroes[/b] - 187pts / 18.7% kirjoitti:
Warlock Engineer: Doom Rocket, Level 1 - 95pts
Chieftain: BSB, BotUE, Shield - 92pts
Sama vanha bösbi ja engineerille magialeveli lisää. Itse pidän enemmän War Bannerista rotilla, koska staattista resoa tullaan tarvitsemaan jos yhtään combattia halutaan voittaa. Pisteitä molemmat maksavat saman verran joten vaihtaminen käy helposti.
[b]Core[/b] - 541pts / 54.1% kirjoitti:
40 Slaves: Musicant - 82pts
40 Slaves: Musicant - 82pts
25 Clanrats: Standard, Musicant, Shields, Doom-Flayer - 180pts
25 Clanrats: Standard, Musicant, Shields - 125pts
16 Giant Rats & 3 Packmasters - 72pts
Nonnih, päästiimpäs rotta-armeijan ytimeen. Tarkoitan tällä siis sitä valtavaa massaa mistä skavenit ovat hyvinkin kuuluisia. Kaksi Clanrat-yksikköä joihin characterit voivat liittyä, ja kaksi halpaa rykmenttiä orjia jotka lähinnä seisovat ja kestävät. Doom-Flayer on mukana ihan sitä varten että joskus voittaisikin combatin. Tällä määrällä yksiköitä pitäisi aueta flankkichargeja 1k:n peleissä vain siitä syystä ettei vastustajalla riitä yksiköitä sitomaan kaikkia rottia, ja rottien pitäisi määrältään kestää stubbornin, BSB:n ja kenraalin leadershipin avulla. Erityisesti jättirotat ovat hyviä flankkichargeihin, ja lyödessään kolmesta rankista, Packmasterit neljännestä, yksikkö tekee myös jonkinnäköistä vahinkoa lähitaistelussa. (18 WS3 S3 hyökkäystä.) Osan orjista voi korvata jättirotilla mikäli ei ole valmis investoimaan miljoonaan klaanirottaboksiin.
[b]Special[/b] - 176pts / 17.6% kirjoitti:
5 Plague Censer Bearers - 80pts
2 Rat Ogres & 2 Packmasters - 96pts
Samat Censerit, ja mielestäni järkevämpi rottaogrerykmentti. Kyseinen rykmentti on laillinen, FAQ vahvistaa, ja melkomoisen pistetehokas. 96 pistettä puhdasta laatua. Censerit itse vaihtaisin johonkin järkevämpään, esimerkiksi guttereihin jotka voisivat metsästää vastustajan sotakoneita tai muita heikkoja rykmenttejä, mutta otin ne mukaan tähän listaan mukaillakseni alkuperäistä. Ovathan ne melko mukavia raskasta ratsuväkeä vastaan.
Minään eksperttinä en itseäni pidä, joten jos joku rottaveteraani uskoo minun olevan väärässä näin todennäköisesti on. Kannattaa huomauttaa, jos vaikka minäkin oppisin jotain.