tneva82 kirjoitti:HF dredille on ase joka a) ei pääse juurikaan ampumaan b) on turhan nyrkin kylkiäinen. Dreadnoughtit on niin surkeita lähitaistelussa että sinne ei haluta. varsinkin armeijalla joka ei sekään halua assaulttiin ennenkuin kohde on kaput. About ainu skenaario dredi assaultille on forgen dread drop podin kuskaamia DWA armeijassa. Ekan vuoron assaulteilla sitomaan tulivoimaa ettei deep strikettäviä termiksiä tapeta.
Allekirjoittaneella HF toimii, oikeassa olet yhdessä asiassa, sillä ei aina pääse ampumaan. Mutta kun pääsee niin kyllä vihua viedään. Autohitit AP4:llä, coverin poistaminen ja kun woundaat 2-3+ tekee se selvää jälkeä isoista lösseistä ja puree kaikkeen satavarmasti. Poislukien powerarmorit.
Ei halutakkaan lähikseen, se on varma mutta olen huomannut kuinka hyödyllisiä nämä voivat olla kun useimmiten voitat lähiksen ja dredit sitten sweeppaa vihut. Minulla moinen kombo ainakin toiminut.
tneva82 kirjoitti:Jos dredi joutuu niin lähelle että HF:ää pääsee käyttämään olen aivan liian lähellä. Olettaen ettei dredi ole jo tuhottu on se sitäpaitsi todennäköisesti vähintään shaken. ML:n avulla voidaan silti pumpata lisää tulivoimaa etäisyydeltä jolla armeija toimii muuteskin. Deathwing toimii parhaiten 18.1"-24" kantamalla. 22"-24" open topped transport assault vastaan.
Aivan totta. Olet liian lähellä, mutta huomaan sen istuvankin dredin siellä nurkassa joutuvan sangen usein lähistelyyn, olen päättänyt sitten itse lisätä dredin mahdollisuuksia lähiksessä. Ja saatat nauraa seuraavanlaiselle kombolle mitä sangen usein käytän dredilleni. Plasma cannon ja heavy flamer.
Uskomatonta kyllä mutta se toimii! Ainakin minulla. Tätäkin voi juoksuttaa termosten lähellä tai sitten ampua suojatulta kauempaa. Itse ulkoilutan kahta drediä 1,500 pisteen listassa ja useimmiten toinen tuhotaan. Yksi selviää aina (enpä muista ainakaan poikkeustapausta) loppuun asti.
Minulla vastustaja usemmiten ammuskelee termoksia kun näihin purevat esim.heviboltterit ja stormarit yms. Näissä yksiköissä kun ovat sitten usein ne lascannonitkin tms.
Dredini saavat juosta siis melko vapaasti. Ja sangen usein pääsen ihan lähietäisyydelle sitomaan isoja vihollisyksiköitä lähikseen ja näillä harvemmin on keinoja pudottaa dredi. Taistelu saattaa pitkittyä ja se on pois dredin ampumisesta mutta säästyypä dredi itsekin ampumiselta.
tneva82 kirjoitti:DW harvoin HALUAA lähdelle. 18" sisällä deathwing on surkeimmillaan koska vihut saavat rapid fire aseet kantamalle. Lascannon kills terminator, rapid fire kills squads...
Sitten mä kait pelaan tosi huonoa taktiikkaa näille kun mä PYRIN lähelle. En ole ikinä voittanut peliä, jollen ole lähistellyt vastustajan ryhmiä pois. Aikana, jolloin tiimiin sai kaksi assaria, niin sillon muistan yhden pelin voittaneeni ilman lähitaistelua.
tneva82 kirjoitti:Ok termi squadi rynnii eteen lantikassa, rynnii, tappaa IG squadin, sit 80+ laukausta tulee päin näköä ja tappaa koko squadin. Ei tuollaiseen vaihtokauppaan ole varaa. Mieluummin käytän maastoa(lantikat toimivat liikuteltavana maastona) niin ettei koko armeija pysty keskittämään tulta termiksiin ja käytän 70 patia vuorossa ampumaan squadeja kentältä.
Jos rynnin keskelle niin en pysty estämään vihua rapid firettämästä aakealla laakealla olevaa termi squadia huitin hiiteen. Epäilen vihun deployaavan niin että assaultin jälkeen EN olisi aakealla laakealla...
Ehkä ei kannata syöttää yhtä ryhmää tappaakseen vain yhden IG ryhmän. Ok, se taisi olla kärjistetty esimerkki. Harvoin minun vastustajani osaavat depottaa armeijansa niin, ettei sieltä heikkoa kohtaa löytyisi. Itse en edes takseja käytä, vaan footsloggaan. Naura pois. Eikä edes ole taktinen itsemurha vaikka niin ajatteletkin. Maastoa hyväksi käyttämällä ja juoksulla voi saada ihmeitä aikaan. Kokeileppas joskus ihan piruuttasi.
Ja mieluummin ostan sen yhden termostiimin lisää kuin ostan sen liikkuvan suojan joka saattaa kosahtaa ensimmäiseen onnenkantamoiseen. Termostiimiä kun harvoin saat kertalaukauksella pois pelistä. Ei minun termoksiani ainakaan, vastaan on tullut joskus jopa kolmen vindiksen listoja. Oletin, että turpiin tulee 100-0 mutta kas kummaa. Termiksia jäi kun jäikin pelin loputtua henkiin.
tneva82 kirjoitti:Laukauksia vain on perkeleen paljon enemmän. Ei terminaattoreita lascannonit niinkään pelota. Niitä pelottaa rapid fire aseet varsinkin jos vihu saa tuoda koko pirun armeijan esillä olevia squadeja päin. Kahdella lantikalla ei koko armeijaa hiljennetä joten rynnäkön jälkeen 2 squadia+ainakin toinen lantikka ois kaput. Huono vaihtokauppa ku saisin 2-3 halpaa squadia tapetuksi...
Toden totta. Itseäni pelottaa plasmahordet yli kaiken mutta en ole niin tyhmä, että juoksuttaisin termokseni tällaista päin ellen varmasti saavuta otain suurta uhrauksella.
tneva82 kirjoitti:24" kantamalle päästään jalankin. 12" kantamalla häviän tulivoimassa entistä pahemmin. Optimi kantama on siis 18.01-24" jolloin vihu ei saa terminaattorin tappavaa rapid fireä kantamalle.
Näin tuo taitaa olla. Mutta paha ladella yleispäteviä ohjeita kun se riippuu vastustajasta niin paljon.
Selvästikkin pelaamme niin erilaisilla tyyleillä ettei minun kannata puoltaa sen enmpää omaa tyyliäni.
Mutta tärkeintä on, että DW marssii etiäpäin! =)