Sivu 1/2
Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 17.08.2010 11:56
Kirjoittaja mvp
Viimeistään attorin demotuksen jälkeen kävi varmaan kaikille paikallaolleille selväksi, että masiina on erinomainen peli. En taida olla täällä ainoa, joka on miettinyt Warmachinen tai Hordesin aloittamista. Kysymys kuuluu, Salossa pelaamassa käyville, mitä factionia pelaat ja onko toiveita/vihjeitä sen suhteen mitä uudet pelaajat alkaisivat pelaamaan?
Yleensä uutta figupeliä aloittaessa itse figut ovat se juttu, joka saa aloittamaan tietyn armeijan kokoamisen. Warmachinen ja Hordesin figut ovat kauniisti tehtyjä, mutta toistaiseksi en ole erityisemmin syttynyt millekkään factionille. Demopelin jälkeen vietin illan lukien warcastereiden/warlockien taitoja (vanhasta masiinan ja uudesta hordesin kirjasta) ja nämä factionit herättivät kiinnostusta:
Cryx: hyvät warcasterit ja halvat arc nodet. Omia ukkoja voi listiä bonuksen saamiseksi. Näiden figut näyttävät vähiten kummallisilta.
Trollblood: magiapuolustus ja regenerointi, massalla eteenpäin. Factio ei kuitenkaan tunnu kiintiö-örkkiarmeijalta, joka ei pärjää kenellekkään. Näistä neljästä eniten ongelmia figujen kanssa, musta nää vaan näyttää retardeilta.
Everblight: vihaan haltioita, koska ne ovat elukoita. Mutta warlockit ja warbeastit ovat taitojensa puolesta kiinnostavia. Figut näyttävät mahdottomilta saada/pitää kasassa.
Menoth: Figut kamalia, mutta epäuskoisten käännyttäminen on aina jees. Joitain kiinnostavia taitoja.
Lisäksi täytyy sanoa että Cygnar vaikuttaa pelillisesti vähiten kiinnostavalta. Ampuminen tuntuu tässä pelissä tylsältä.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 17.08.2010 13:26
Kirjoittaja attor
Viimeistään attorin demotuksen jälkeen kävi varmaan kaikille paikallaolleille selväksi, että masiina on erinomainen peli. En taida olla täällä ainoa, joka on miettinyt Warmachinen tai Hordesin aloittamista. Kysymys kuuluu, Salossa pelaamassa käyville, mitä factionia pelaat ja onko toiveita/vihjeitä sen suhteen mitä uudet pelaajat alkaisivat pelaamaan?
Jeh, hyvä et uppos. :) Multa tosiaan löytyy suurehko cryx armeija (lähemmäs sata modelia) ja hieman pienempi khador armeija
(reilu 50 modelia) kakkosena. Hordesin puolelta oli circleä aikoinaan, mutta ne tuli myytyä. Mutta olen kyllä harkinnut hordesinkin aloittamista uudelleen, mahdollisesti legioonalla. Vaikka mulla on kyllä kanssa toi etten noista tontuista pahemmin välitä. Toistaiseksi siis vain masiinaa.
Sen suhteen mitä muut mahdollisesti aloittaisivat pelaamaan on mulle aika sama. Kumminkin warcasterit tekevät armeijasta oman näköisensä, joten esim cryx vs cryx on melko varmasti viihdyttävää, ellei satu olemaan samat casterit..
Useimmat on varmaan löytäneet seuraavat sivut mitä aika paljon masiinapiireissä tuputetaan mutta laitetaan ne nyt tännekkin.
http://battlecollege.wikispaces.com/ Varsin kattavasti infoa armeijoista jne.
http://privateerpressforums.com/index.php PPn oma foorumi, varsin aktiivinen ja monipuolinen
http://www.forwardkommander.com/ Armeijalistojen pyörittelyyn ehdottomasti paras "ohjelma" tällä hetkellä.
Cryx: hyvät warcasterit ja halvat arc nodet. Omia ukkoja voi listiä bonuksen saamiseksi. Näiden figut näyttävät vähiten kummallisilta.
Trollblood: magiapuolustus ja regenerointi, massalla eteenpäin. Factio ei kuitenkaan tunnu kiintiö-örkkiarmeijalta, joka ei pärjää kenellekkään. Näistä neljästä eniten ongelmia figujen kanssa, musta nää vaan näyttää retardeilta.
Everblight: vihaan haltioita, koska ne ovat elukoita. Mutta warlockit ja warbeastit ovat taitojensa puolesta kiinnostavia. Figut näyttävät mahdottomilta saada/pitää kasassa.
Menoth: Figut kamalia, mutta epäuskoisten käännyttäminen on aina jees. Joitain kiinnostavia taitoja.
Lisäksi täytyy sanoa että Cygnar vaikuttaa pelillisesti vähiten kiinnostavalta. Ampuminen tuntuu tässä pelissä tylsältä.
Noista neljästä cryx ja everblight ovat hieman samaan tyylisiä, eli nopeita ja kovaa lyöviä yleisesti, sekä hieman enemmän vastustajan warcasterin nirhaamiseen erikoistuivia armeijoita. Toki sieltä löytyy myös warcastereita jotka lähinnä tukee omaa armeijaansa. Cryxeille multa löytyy armeijakirja, missä on kaikki tähän asti julkaistu cryxikama. Voin lainaa jos kiinnostaa.
Myös trollit ja menoth muistuttavat hieman toisiaan. Molemmilta löytyy vahvaa magian countterointia ja omaa armeijaa buffaavia kykyjä. Trollit on hieman erillainen armeija sen suhteen että kaikelta jalkaväeltä löytyy tough (5+ kuollut model jääkin eloon). Mikä tekee armeijasta aika vaikeasti poistettavan esim objektiiveilta.
Figuista sen verran, että löytyy varsin paljon ärräpäitä lennättäviä figuja joten, pinnausta ja stuffausta suosittelen useimpiin modeleihin.
-Matias
Edit: Semmonen unohtui että turussa on tällä hetkellä varsin aktiivinen skene. Ja keskiviikkoisin pyörii peli-illat missä itse olen tupannut käymään noin joka toinen kerta..
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 17.08.2010 13:43
Kirjoittaja Rutabaga
Mulla olis figui Menothille ihan riittävästi pelaamiseen. Pitäis vielä skarpata maalaamisen kanssa. Ahistaa vaan kun pitäis tehä baset uudestaan sillä lailla, että napsauttaisi jalkaväeltä sen railoon menevän luiskan pois ja pinnais vaan.
Ulkonäöllisesti vielä Khador ja Mercsit kiinnostais tuossa järjestyksessä.
Mitäs ne ihmeen iPod-pallorobot on, joita näkee jonkun kuudennen factionin alta PP:n sivuilta? Joku Mercs 2?
Hordessissa kaikki muut on ulkonäöllisesti jyrkästi meh!, paitti Orboros jolla on huikeet figut.
Musta ei oo ikinä ollu powerpelaajaksi. Valkkaan kaikki armeijat ulkonäön perusteella, jonka jälkeen ehkä sit aletaan optimoimaan listoja, ehkä.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 17.08.2010 14:02
Kirjoittaja attor
iPod pallorobot on varmaan noita Retribution of Scyrahin väkeä. Tommosia teknohaltiota, vähän jäänyt pimentoon mullakin koko faktio. Vaikutti kyl ihan hauskalta kun niitä vastaan jossain turnauksessa pelasin.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 17.08.2010 16:10
Kirjoittaja Warma
Khadoria ja Cryxiä löytyy, tosin pitäisi sen verran panostaa, että saisi uudet kortit hommattua. Itselläni ei ole hirveästi väliä millä muut pelaavat juurikin attorin mainitseman syyn takia. Toki aina on kiva nähdä uusia armeijoita pöydällä.
Hordes ei juurikaan meikäläiseen iske, mutta en kieltäydy niitä vastaan pelaamasta.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ke 29.09.2010 19:27
Kirjoittaja Houndi
Saloon muutin tohon AMKhon opiskelemaan syyskuun alussa ja mukanani toin yhden Warmachinen Retribuutiofaktion. Jonkun verran tullut sillä tuolla Turun päässä pelailtua, mutta nyt matkat rajoittavat ainakin siellä käymistä. Heti kun tulee sellaset fiilikset että koululta kerkeää/jaksaa muutakin tehdä ni vois tulla kyllä Toiseen keksiin katselemaan meininkiä.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ke 23.02.2011 09:23
Kirjoittaja mvp
Kauan siinä meni mutta nyt on mullakin erä Hordesia alla, kiitos attor. Otetaan pian uusiksi.
Pelissä on upea tunnelma, ihan erilainen masiinaan verrattuna. Koska peli perustuu omien warbeastien härnäämiseen, syntyy sisäisiä ristiriitoja joista tulee olo että koko homma voi räjähtää käsiin koska vain. Osui ja upposi!
Warbeastit ovat hirmuisia.
Taktisia vaihtoehtoja on älyttömästi. Vaatinee runsaasti pelikokemusta tuntuman saamiseksi. Tykkään erityisesti siitä, että suunnitelma on luotava etukäteen, mutta yksityiskohdat voi päättää siinä hetkessä kun tarve syntyy, koska beasteja ei tarvitse komentaa etukäteen (toisin kuin kaikissa muissa pelaamissani figupeleissä, poislukien DBA ja Epic, sekä Dungeons & Dragons jos sitä figupeliksi viitsii kutsua).
Omien ukkojen ominaisuudet on syytä ymmärtää hyvin ja muistaa niitä myös käyttää. Taisin myös tajuta sen, että factionilla ei ole juuri väliä, sillä warcasterit tekevät pelin suuremmassa määrin kuin faction.
Peli tuntuu hieman raskaammalta kuin kuvittelin. Ehkä ohessa pelattu Mordheim vaikuttaa perspektiiviin, Mordheimissa pelini kesti 7 minuuttia, kun taas 15 pisteen Hordes taisi kestää tunnin.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ke 23.02.2011 11:33
Kirjoittaja Rutabaga
Onhan se paljon raskaampaa joo. Pitää kaikki hahmojen väliset synergiat miettiä, nopan heitoissa on enemmän ynnäämistä, LOSsien mittaamisia ja laskemisia, ja mulle suurimpia vaikeuksia tuottanut vuorojärjestys - halusin tosi pitkään liikuttaa ensin kaikkia, sitten ammuskella, ja lopuksi vasta lyödä naamaan.
Kyllä se siitä helpottaa kun hetken pelaa.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: To 24.02.2011 12:25
Kirjoittaja attor
Jees, lisää pelii!
Hordes on tosiaan aika erityylinen kun warmachine, pedot ovat jakkeihin verrattuna hieman tehokkaampia. Mutta taas warlokit enemmän riippuvaisia pedoistaan kun warcasterit jakeistaan. Warmahordesin perus säännöt on suht simppelit, mutta sisältää paljon muistamista ja ulkoaoppimista että hoksaa että mitä mikin tekee. Aktivointijärjestyksen kanssa joutuu aika paljon välillä miettii, varsinkin jos jotain casterkilliä hakee.
Mut pelaamalla tosiaan parhaiten oppii.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Pe 04.03.2011 15:02
Kirjoittaja Runelord Ginit
No niin, nyt on sitten tämäkin jantteri saanut itselleen hankituksi masiina-armeijan. Cygnarin uljaat urhot ilmiintyvät fyysisesti Salon alueelle lauantaina, ja olisin kovasti kiitollinen, jos Attor tai joku muu asiantuntija voisi ensi tiistain iltamissa demota ja opettaa peliä. Sääntökirjakin olisi vallan mainiota saada lainaan, jos joku nyt sitä uskaltautuu tällaisen tuholaisen käsiin luovuttamaan...
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: La 05.03.2011 05:10
Kirjoittaja attor
Runelord Ginit kirjoitti:No niin, nyt on sitten tämäkin jantteri saanut itselleen hankituksi masiina-armeijan. Cygnarin uljaat urhot ilmiintyvät fyysisesti Salon alueelle lauantaina, ja olisin kovasti kiitollinen, jos Attor tai joku muu asiantuntija voisi ensi tiistain iltamissa demota ja opettaa peliä. Sääntökirjakin olisi vallan mainiota saada lainaan, jos joku nyt sitä uskaltautuu tällaisen tuholaisen käsiin luovuttamaan...
Woo, hieno homma. Mulla voi olla iltavuoro tiistaina niin en oo ihan varma pääsenkö paikalle. Ilmoittelen lähempää kun tiedän. Kirjan pystyn kyl lainaa kans.
-Matias
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ma 07.03.2011 22:39
Kirjoittaja attor
Jeps, töisä oon joten musta ei oo demoilijaks. Ens viikol sitte.
-Matias
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 08.03.2011 12:04
Kirjoittaja Rutabaga
Mää voin ottaa jonkun pienen opettelumatsin masiinaa mortikan ohessa. Ohjekirjaa ei masiinaan löydy, mutta perusteet hallussa.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ma 14.03.2011 09:25
Kirjoittaja attor
Jeespoks, huomenna oon tulossa, nappaan figut sun muut mukaan.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ke 16.03.2011 09:18
Kirjoittaja mvp
Oli hauska Hordes-Warmachine -kohtaaminen eilen. Pari sääntöä jäi osaltani huomioimatta:
- Neljäs Shredder oli niin kaukana, että chargen jälkeen en varmaan olisi ylettynyt kiusaamaan sitä warlockin kanssa. Onhan niin että kun forcettaminen tapahtuu, command area mitataan vallitsevan tilanteen mukaan eikä mitään sellaista että vuoron alussa tjsp. Ja kun mulla oli se Hordes-tiimi, niitä forcettamisia ei voi tehdä etukäteen (eli Shredderin hyökkäyksiä ei voi ostaa lisää ennen charge movea, vaan ylimääräinen hyökkäys forcetetaan siinä hetkessä kun se isketään).
- Kun Carnivore kuoli, Lylyth olisi saanut imettyä sillä kuolinhetkellä olleet furyt omaan käyttöön.
- Lylyth olisi saanut furyä myös 1:1 suhteella ottamalla itselleen damagea.
Koneet vs Liha ottelussa oli jännä tunnelma. Osa Hordesin jutuista oli hyödyttömiä terästä vastaan, mutta varmasti sama oli tilanne masiinapelaajallakin. Ihan hyvin tuntuu balanssissa olevan tämän yksittäisen, pienen matsin perusteella.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ke 16.03.2011 15:25
Kirjoittaja attor
mvp kirjoitti:Oli hauska Hordes-Warmachine -kohtaaminen eilen. Pari sääntöä jäi osaltani huomioimatta:
- Neljäs Shredder oli niin kaukana, että chargen jälkeen en varmaan olisi ylettynyt kiusaamaan sitä warlockin kanssa. Onhan niin että kun forcettaminen tapahtuu, command area mitataan vallitsevan tilanteen mukaan eikä mitään sellaista että vuoron alussa tjsp. Ja kun mulla oli se Hordes-tiimi, niitä forcettamisia ei voi tehdä etukäteen (eli Shredderin hyökkäyksiä ei voi ostaa lisää ennen charge movea, vaan ylimääräinen hyökkäys forcetetaan siinä hetkessä kun se isketään).
- Kun Carnivore kuoli, Lylyth olisi saanut imettyä sillä kuolinhetkellä olleet furyt omaan käyttöön.
- Lylyth olisi saanut furyä myös 1:1 suhteella ottamalla itselleen damagea.
Koneet vs Liha ottelussa oli jännä tunnelma. Osa Hordesin jutuista oli hyödyttömiä terästä vastaan, mutta varmasti sama oli tilanne masiinapelaajallakin. Ihan hyvin tuntuu balanssissa olevan tämän yksittäisen, pienen matsin perusteella.
Tapaus shredder, Eli vallitsevan tilanteen mukaan mitataan
control area. Sen jälkeen kun tuo peto on controllin ulkopuolella sitä ei pysty forcettamaan. Juup, ja hyökkäys ostetaan sillä hetkellä kun se isketään. Eli jos chargaa ulos controllista niin warbeast ei pysty ostamaan lyöntejä eikä boostimaan. Masiinassa taas pystyy controllin ulkoipuolella buustiman koska focus jaetaan jo vuoron alussa, tosin jos jakki joutuu ulos controllista niin seuraavalla vuorolla sille ei voi antaa focusta.
Sit muuten:
Control Area = Focus/Fury stat kertaa 2.
Command area = Command stat.
Reavaaminen on hyvä muistaa kun peto kuolee, tosin jos tulee joku efekti minkä takia peto removataan niin silloin ei pysty imailee niitä furyjä.
Niin joo itsekkin seurasin tota pelii aika tarkasti mutta en tajuu miks ei tullut mieleen että tosiaan warlock voi vaihtaa vertaa furyksi. Olis saattanut jopa peli päättyä ihan toisin jos ois viidellä furyllä porskuttanut lylytti menemään.
Lylythillä toimii ilmeisesti ampuvat pedot paremmin kun ne pysyy helpommin noin pienellä control arealla.
Juuh, masiina vs hordes on semmoista että molemmilla on siellä juttui mitkä ei toiseeen tepsi. Ja tasapaino paranee imo mitä isommiksi pelit käyvät.
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ma 28.03.2011 21:10
Kirjoittaja Runelord Ginit
Kiitokset Attorille viime viikon maittavasta masiina demoilusta. Huomenissa pääsen jälleen paikalle ilmiintymään siinä puoli kasin jälkeen ja jos jollain on innostusta, niin tuollaisen 15 pojon nopsan masiinailoittelun mielelläni pelailisin. Säännöt nyt eivät tosin vieläkään ole luettuina, joten vastapuolen asiantuntemukseen tässä nojaillaan...
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 29.03.2011 15:06
Kirjoittaja attor
Jees, mulla on ainakin figut mukana. Et onnistuu pelailut. :)
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 29.03.2011 15:15
Kirjoittaja Runelord Ginit
Aamulla nappasin hirveällä kiireellä napit mukaan katsoen vain että tulee sopiva pistemäärä...saas nähdä saako näillä tällä kertaa yhtään mitään aikaan...eivät ole edes kaikki maaleissa...
Re: Warmachine // Hordes
Lähetetty: Ti 05.04.2011 10:27
Kirjoittaja attor
Joop, ite jouduin töihin joten en nyt paikalle ole, ellei satu niin hiljaista olee että passitetaan kotiin..