Sivu 1/1
kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 12:07
Kirjoittaja santso
HQ:
CCS
straken, lascannon,plasmagun, lippu, Officer of the fleet
=225pts(jakaa furious chargea, ld rerolleja ja ampuu tankkeja/isoja mörköjä+omaa myös ihan jees lähiskyvyn jos vastapalloilemaan täytyy ruveta)
TROOPS:
1 st infantry platoon
PCS, 3 flamers
chimera(ML+HB)=100pts
infantry squad, AC+GL=65pts
infantry squad, AC+GL=65pts
infantry squad, AC+GL=65pts
infantry squad, AC+GL=65pts
2x comissar+pw=90pts (eli nää jakautuu 2x20 ryhmää ja pitää oman pään objektiivit
2nd infantry platoon
PCS, mortar, grenade launcher=40pts
infantry squad, ml+gl+pw=80pts
infantry squad, ml+gl+pw=80pts
infantry squad, ml+gl+pw=80pts
infantry squad, ml+gl+pw=80pts
comisar+pw=45pts(yheksi isoksi ''lähisryhmäksi'')
veteran squad
3 melta guns
chimera=155pts
fast attack
vendetta gunship
+heavy bolter sponson, 3 lascannons=140pts
vendetta gunship
+heavy bolter sponson, 3 lascannons=140pts
heavy support:
manticore rocket launcher=160pts
griffon=75pts
yht:1750pts
eli listassa on 7 lascannonia joista 6 twinlinked, 4 autokanuunaa,1 mortar,4 miss-all launcheria,7 heavy boltteria,2 multilaseria,4 heavy flameria...
koneita:6 ja jalkaväkeä:109 nappia.
pärjäiskö tällä?
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 13:22
Kirjoittaja Roizo
En tiedä onko noin suuri määrä jalkaväkeä toimiva. Eikö ainakin kannattaisi jakaa se suurin ryhmä kahteen pienempään komissaarien kanssa, ja jättää missilet pois jos kumminkin ne on tarkoitettu liikkumaan. Nekin grenade launcherit voisi vaihtaa flamereiksi tai jopa meltoiksi minusta.
Mortar ei tee yksinään mitään, laita vaikka autocannon tilalle.
Lista pystyy ampumaan kevyttä jalkaväkeä suht hyvin, samoin kevyitä ajoneuvoja. Ap 1-3 on aika vähissä, voi olla ongelma suurilukuisia marine-listoja vastaan. Myös av 14 voi tuottaa ongelmia, sulla on 7 lascia, 3 meltaa ja manticore, jotka puree siihen. No, voi se riittääkin.
Oletko harkinnut heavy weapon squadeja? Saisit lisää tulitukea noiden infantry-boksien taakse.
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 14:07
Kirjoittaja santso
hmm en noista heavy weapon squadeista oikein pidä kun eivät oikeastaan kestä mitään, raskaat aseet kannattaa suojata massalla->infantry squadit.
toi iso platuuna toimii ampuvana tervakuoppana ja kiitos lukuisten powerweaponeiden+strakenin voittavatkin lähiksiä, tosin mietin kahden powerweaponin tiputtamista listasta jotta saisin muutettua meltoiksi nuo grenade launcherit missilet pidän sillä ne auttavat lähiksessä kun voi niitä random powerweapon iskuja imeä niille.
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 19:14
Kirjoittaja Squirreli
Liian vähän kykyä pistää painetta vastustajan objektiiveille. Mä näkisin tän armeijan sikäli ongelmallisena, että nopeuden vähyys antaa aloitteen vastapuolella. Kun et liiku ja tulitat pääasiassa paikallaanolevista jalkaväkisquadeista, vastustaja voi poimia enemmän tai vähemmän rauhassa itselleen vaarallisimpia yksiköitäsi pois haluamassaan järjestyksessä. Lista toimii varmaan hyvin, jos vastustajalla on intressi tulla kohti ja tehtävä sallii staattisen paikallaanistuskelun. Muutoin ongelmia on luvassa. Tämä tietenkin on seurausta kuljetusvekottimien vähyydestä ja jalkaväkipainotteisuudesta.
Miten aiot Strakenia käyttää? Strakenin HQ on aika korkealla vastustajan target priorityissä, ja varmaan saa huomiota osakseen. Jos taas Straken on lentsikassa, ei squadin lascannon tee mitään.
Vendettojen heavy bolterit ovat mielestäni pistehukkaa. Menevät ristiin pääaseiden kanssa, eivätkä toimi tehokkaasti useimpia listoja vastaan.
Laittaisin molemmat platoon commandit esim. parilla liekinheittimellä varustettuina lentsikkaan ja antaisin platoon commandin taksin Strakenille. Strakenin squadille sitten meltoja, flameria yms. assault-aseita. Tuo yksi meltataksi on liian epävarma; yksittäinen uhka joka on kohtalaisen helppoa poistaa, mikäli vastustaja kokee sen ongelmalliseksi.
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 19:47
Kirjoittaja Roizo
Squirreli kirjoitti:
Vendettojen heavy bolterit ovat mielestäni pistehukkaa. Menevät ristiin pääaseiden kanssa, eivätkä toimi tehokkaasti useimpia listoja vastaan.
Taitaa olla silti halvin tapa saada heavy bolttereita IG:lle. Toki vendetan ensisijainen kohde on ajoneuvot, kohteeksi kelpaa kuitenkin myös MC:t, termikset, loppuvaiheessa peliä mikä tahansa infantry. Minusta heavy bolterit tekee pienellä hinnalla vendetasta monipuolisemman "tykkiveneen".
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Su 22.08.2010 20:41
Kirjoittaja Squirreli
Roizo kirjoitti:Taitaa olla silti halvin tapa saada heavy bolttereita IG:lle. Toki vendetan ensisijainen kohde on ajoneuvot, kohteeksi kelpaa kuitenkin myös MC:t, termikset, loppuvaiheessa peliä mikä tahansa infantry. Minusta heavy bolterit tekee pienellä hinnalla vendetasta monipuolisemman "tykkiveneen".
Joo, ovat halpoja, ei siinä. Jos armeija ehdottomasti tarvitsee lisää anti-horde-työkaluja niin miksei. Useimmissa kaartiarmeijoissa ja useimpia vastustajia vastaan jättäisin kuitenkin pois. Vendettalla on jo kaksi roolia: scoraaminen ja anti-tank. Yleensä näistä molempia pitäisi puuhata enemmän kuin mitä Vendettat ehtivät. Lisäksi: loppuvaiheessa peliä Vendetta on yleensä pudonnut, koska on paperia eikä osaa mennä suojaan. Jos vendetta lentelee pitkään, on peli yleensä jo vahvasti kaartin eduksi kääntynyt.
En siis pidä isona asiana noita heavy boltterien tuolla mukana oloa. Chimeroita on liian vähän, joten ehkä nuo pyssykät tarvitaan tuonne. Realistisesti näkisin niiden maksavan itsensä takaisin n. joka kolmannessa pelissä.
Re: kaartin jalkaväki ilmatuella 1750pts
Lähetetty: Ti 24.08.2010 16:31
Kirjoittaja santso
niin no ite ajattelin lähinnä noita heavybolttereita sen takia että kun on vehiclet saatu pääosin pois kentältä niin vendetan teho ei laske niin radikaalisti(9xtwinlinked shottia ei oo huono) ja niillä tekee jotain myös massaörkkejä vastaan(kaikki ei varmaan pelaa yleistynyttä 3xbattlewagon+loota spämmiä ja tässäkin heavy bolttereilla saa lootat kuriin kun on wagonit tiputettu).
itse en noita skoraavina näkis ensisijaisesti vaan lähinnä mobiilina tulipesäkkeenä jolla on mahis mukaitua tilanteisiin.
ajattelin kyllä jostain lisätä kolmannen chimeran listaan, kenties tiputtamalla toisen comissaarin ja yhden autocannon infantry squadin.
HQ:n varustuksesta: se ei ole tuolla setillä kuollut viellä kertaakaan ''vahingossa''(joo siis molemmat tilanteet kun olen sen tapattanut ovat johtuneet laskelmoidusta tilanteesta jossa se on uhrattu skoraavan yksikön sijasta).
mielellään haluaisin melkeimpä lisätä toisen komentoryhmän ilman että toinen platoona tippuisi(vaikka sitten sillä 4xmelta+chimera setillä) jakamaan käskyjä.