WH40K Vanaheim War Campaign alkaen 23.10.
Lähetetty: La 11.09.2010 18:24
Tapiolan pelikaupassa alkaa lauantaina 23. lokakuuta klo 11.00 Vanaheim War Campaign, eli WH40K slow grow -jatkumokampanja. Kampanjaan voi ilmoittautua mukaan joko myymälässä tai sähköpostitse (tapiolanpelikauppa (at) gmail.com).
HUOM! Nämä säännöt vielä elävät pikkuisen, eli saattaa tulla vielä pieniä muutoksia.
Taustatiedot
Vanaheim on ahjomaailma Segmentum Solarin galaktisessa luoteessa, aivan Segmentum Obscuruksen rajalla.
Vanaheimin pinta on karu, jäätävän kylmä ja hämärä ympäri vuorokauden. Satoja kilometrejä tunnissa puhaltavat trombit kuljettavat mukanaan lihan luista repivää vulkaanista tomua. Erämaan ainoita asukkaita ovat rotat ja matelijat, sekä (jos kekokaupunkien urbaaneihin legendoihin on uskominen) pääasiassa maan alla viihtyvät rottamaiset humanoidit, hrudit. Planeetan pinnan alle louhitut ahjot ovat hädin tuskin sen parempia; klaustrofobisen ahtaat käytävät, valtavat pimeät holvit täynnä ympäri vuorokauden jyskyttäviä koneita ja metallisulattojen hohkaava kuumuus tekevät elämisestä Vanaheimissa helvettiä.
Vanaheimin arki oli kuitenkin mennyttä sillä hetkellä kun kerettiläisyyshuhuja tutkimaan saapuneet Pyhän Inkvisition operatiivit törmäsivät Vanaheimin pinnan alle kätkettyyn salaisuuteen, jolla oli potentiali järkyttää koko sotaa käyvän galaksin voimatasapainoa. Tämä salaisuus oli xenos-alkuperää oleva portti avaruuden ja poimuavaruuden väliseen verkostoon tunneleita, joiden kautta saattoi olla mahdollista matkustaa lähes mihin tahansa galaksin kolkkaan nopeasti ja huomattavasti turvallisemmin kuin poimuavaruuden kautta. Inkvisitio julisti Vanaheimin välittömästi planeetanlaajuiseen karanteeniin ja lähetti Astronomicanin kautta kolminkertaisesti kryptattuja viestejä Adeptus Astarteelle ja Imperiumin kaartille. Viestin sisältö oli lyhykäisyydessään seuraava: “Ihmisen Imperiumi tarvitsee teitä. Saapukaa viipymättä. Tulkaa väellä ja voimalla.”
Inkvisition salausyrityksistä huolimatta tieto mullistavasta löydöstä levisi nopeasti. Ei aikaakaan kun Vanaheimin planeettapuolustus ilmoitti useista matkalla olevista laivastoista. Laivastojen alkuperä oli vähintäänkin kirjava. Inkvisition kutsumina saapuneiden Adeptus Astarteen ja Kaartin lisäksi nähtiin mm. Kaaoksen ja Eldareiden aluksia. Kaikki halusivat portin haltuunsa, kukin omista syistään. Tyranidien kekolaivaston ja örkkilohkareiden saapuminen suurinpiirtein samoihin aikoihin oli varmasti silkkaa sattumaa. Lähiavaruudessa käydyt taistelut sytyttivät Vanaheimin taivaankannen palamaan. Ilmakehään putoavat, pyrstötähtien tavoin hohtavat maahanlaskualukset kiisivät vääjämättä kohti määränpäätään. Taistelu Vanaheimista oli alkanut!
Käytännön asiat
Kampanjaa pelataan neljä kierrosta, joiden pistekoot ovat 500, 750, 1000 ja 1500. Yhden kierroksen kesto on kaksi viikkoa ja koko kampanjan kesto on kahdeksan viikkoa. Kampanjan päättää Apocalypse-mittaluokan megataistelu. Kampanjapelejä pelataan torstaisin ja lauantaisin. Skenaarioita on neljä, jotka julkistetaan aina lauantaisin kahden viikon välein, sekä kaksi jokeriskenaariota, jotka ovat pelattavissa milloin tahansa.
Kierrosvastustajat määräytyvät haasteilla. Kunkin pelaajan ensimmäinen peli määrittää sotaponnistelujen etenemistä, ts. kierroksen voittajien saamaa kierroskohtaista etua seuraavalle kierrokselle. Kunkin kierroksen pelejä saa kukin pelaaja kuitenkin pelata niin monta kuin haluaa. Ensimmäisen pelin kierrosta jälkeen saaduista voitoista ei kuitenkaan tule kierrosetua, vaan pelkästään arvomerkkejä (battle honours). Näillä arvomerkeillä saa oikeuden kerskua (bragging rights).
Kampanjassa pelataan ainoastaan maalatuilla WYSIWYG-figuureilla. Kaikkia pelejä koskevat seuraavat armeijalistan rajoitukset: Vain yksi sama HQ, vain kaksi samaa Eliteä ja Heavyä.
Kampanjan pisteytys
Kustakin voitetusta skenaariopelistä (ensimmäiset) tulee viisi pistettä, tasapelistä kolme pistettä ja hävitystä pelistä yksi piste. Jokeriskenaarion voitosta tulee kolme pistettä. Tasapisteissä tie-breakereina toimivat 1) Voitot yhteensä, 2) Keskinäisten otteluiden voitot, 3) Battle Honoursien määrä.
Kampanjan voittaja saa itselleen tittelin Vanaheimin Tyranni/Pelastaja. Voittajalle on varattu erityisasema kampanjan jälkeen pelattavassa megataistelussa.
Skenaariopelit
1: Recon - 500 pts. Combat Patrol
Armeijat laskeutuvat planeetan yöpuolelle ja aloittavat tiedustelun. Ensikosketus vihollisen joukkoihin tapahtuu aamunkoitteessa.
500 pts. Combat Patrol. 4’x4’ lauta. Mission: Capture and Control (*). Deployment: Pitched Battle. Special Rules: -
(*) Laudalle sijoitetaan normaalin Capture and Controlin sijaan yksi objektiivi keskelle kenttää. Se pelaajaa, jolla on pelin päättyessä eniten scoring uniteja 6” päässä objektiivista, on voittaja.
Voittaja saa seuraavan pelin aloitusheittoon +2 ja reserviheittoihinsa +1.
Combat Patrol: Pakolliset 1 Troop ja 1 HQ. Enintään 1 HQ. Ei 2+ Saven hahmoja. Ei charactereita tai monstrous creatureita, joilla on yli 2 Woundia. Ei Special Charactereita tai Unique-hahmoja. Ei Ordnance-aseita. Ei ajoneuvoja, joiden yhteenlasketut panssariarvot ovat yli 33.
2: Beachhead - 750 pts. Combat Patrol
3: Seize the Machines! - 1000 pts. SFOC
4: Secure the Gate - 1500 pts. SFOC
J1: Trenches in Flames - 1000 pts. SFOC
J2: The Meatgrinder - 1750 pts. SFOC
Tarkemmat yksityiskohdat skenaariopeleistä paljastetaan sitä mukaa kun skenaariot avataan pelattaviksi.
HUOM! Nämä säännöt vielä elävät pikkuisen, eli saattaa tulla vielä pieniä muutoksia.
Taustatiedot
Vanaheim on ahjomaailma Segmentum Solarin galaktisessa luoteessa, aivan Segmentum Obscuruksen rajalla.
Vanaheimin pinta on karu, jäätävän kylmä ja hämärä ympäri vuorokauden. Satoja kilometrejä tunnissa puhaltavat trombit kuljettavat mukanaan lihan luista repivää vulkaanista tomua. Erämaan ainoita asukkaita ovat rotat ja matelijat, sekä (jos kekokaupunkien urbaaneihin legendoihin on uskominen) pääasiassa maan alla viihtyvät rottamaiset humanoidit, hrudit. Planeetan pinnan alle louhitut ahjot ovat hädin tuskin sen parempia; klaustrofobisen ahtaat käytävät, valtavat pimeät holvit täynnä ympäri vuorokauden jyskyttäviä koneita ja metallisulattojen hohkaava kuumuus tekevät elämisestä Vanaheimissa helvettiä.
Vanaheimin arki oli kuitenkin mennyttä sillä hetkellä kun kerettiläisyyshuhuja tutkimaan saapuneet Pyhän Inkvisition operatiivit törmäsivät Vanaheimin pinnan alle kätkettyyn salaisuuteen, jolla oli potentiali järkyttää koko sotaa käyvän galaksin voimatasapainoa. Tämä salaisuus oli xenos-alkuperää oleva portti avaruuden ja poimuavaruuden väliseen verkostoon tunneleita, joiden kautta saattoi olla mahdollista matkustaa lähes mihin tahansa galaksin kolkkaan nopeasti ja huomattavasti turvallisemmin kuin poimuavaruuden kautta. Inkvisitio julisti Vanaheimin välittömästi planeetanlaajuiseen karanteeniin ja lähetti Astronomicanin kautta kolminkertaisesti kryptattuja viestejä Adeptus Astarteelle ja Imperiumin kaartille. Viestin sisältö oli lyhykäisyydessään seuraava: “Ihmisen Imperiumi tarvitsee teitä. Saapukaa viipymättä. Tulkaa väellä ja voimalla.”
Inkvisition salausyrityksistä huolimatta tieto mullistavasta löydöstä levisi nopeasti. Ei aikaakaan kun Vanaheimin planeettapuolustus ilmoitti useista matkalla olevista laivastoista. Laivastojen alkuperä oli vähintäänkin kirjava. Inkvisition kutsumina saapuneiden Adeptus Astarteen ja Kaartin lisäksi nähtiin mm. Kaaoksen ja Eldareiden aluksia. Kaikki halusivat portin haltuunsa, kukin omista syistään. Tyranidien kekolaivaston ja örkkilohkareiden saapuminen suurinpiirtein samoihin aikoihin oli varmasti silkkaa sattumaa. Lähiavaruudessa käydyt taistelut sytyttivät Vanaheimin taivaankannen palamaan. Ilmakehään putoavat, pyrstötähtien tavoin hohtavat maahanlaskualukset kiisivät vääjämättä kohti määränpäätään. Taistelu Vanaheimista oli alkanut!
Käytännön asiat
Kampanjaa pelataan neljä kierrosta, joiden pistekoot ovat 500, 750, 1000 ja 1500. Yhden kierroksen kesto on kaksi viikkoa ja koko kampanjan kesto on kahdeksan viikkoa. Kampanjan päättää Apocalypse-mittaluokan megataistelu. Kampanjapelejä pelataan torstaisin ja lauantaisin. Skenaarioita on neljä, jotka julkistetaan aina lauantaisin kahden viikon välein, sekä kaksi jokeriskenaariota, jotka ovat pelattavissa milloin tahansa.
Kierrosvastustajat määräytyvät haasteilla. Kunkin pelaajan ensimmäinen peli määrittää sotaponnistelujen etenemistä, ts. kierroksen voittajien saamaa kierroskohtaista etua seuraavalle kierrokselle. Kunkin kierroksen pelejä saa kukin pelaaja kuitenkin pelata niin monta kuin haluaa. Ensimmäisen pelin kierrosta jälkeen saaduista voitoista ei kuitenkaan tule kierrosetua, vaan pelkästään arvomerkkejä (battle honours). Näillä arvomerkeillä saa oikeuden kerskua (bragging rights).
Kampanjassa pelataan ainoastaan maalatuilla WYSIWYG-figuureilla. Kaikkia pelejä koskevat seuraavat armeijalistan rajoitukset: Vain yksi sama HQ, vain kaksi samaa Eliteä ja Heavyä.
Kampanjan pisteytys
Kustakin voitetusta skenaariopelistä (ensimmäiset) tulee viisi pistettä, tasapelistä kolme pistettä ja hävitystä pelistä yksi piste. Jokeriskenaarion voitosta tulee kolme pistettä. Tasapisteissä tie-breakereina toimivat 1) Voitot yhteensä, 2) Keskinäisten otteluiden voitot, 3) Battle Honoursien määrä.
Kampanjan voittaja saa itselleen tittelin Vanaheimin Tyranni/Pelastaja. Voittajalle on varattu erityisasema kampanjan jälkeen pelattavassa megataistelussa.
Skenaariopelit
1: Recon - 500 pts. Combat Patrol
Armeijat laskeutuvat planeetan yöpuolelle ja aloittavat tiedustelun. Ensikosketus vihollisen joukkoihin tapahtuu aamunkoitteessa.
500 pts. Combat Patrol. 4’x4’ lauta. Mission: Capture and Control (*). Deployment: Pitched Battle. Special Rules: -
(*) Laudalle sijoitetaan normaalin Capture and Controlin sijaan yksi objektiivi keskelle kenttää. Se pelaajaa, jolla on pelin päättyessä eniten scoring uniteja 6” päässä objektiivista, on voittaja.
Voittaja saa seuraavan pelin aloitusheittoon +2 ja reserviheittoihinsa +1.
Combat Patrol: Pakolliset 1 Troop ja 1 HQ. Enintään 1 HQ. Ei 2+ Saven hahmoja. Ei charactereita tai monstrous creatureita, joilla on yli 2 Woundia. Ei Special Charactereita tai Unique-hahmoja. Ei Ordnance-aseita. Ei ajoneuvoja, joiden yhteenlasketut panssariarvot ovat yli 33.
2: Beachhead - 750 pts. Combat Patrol
3: Seize the Machines! - 1000 pts. SFOC
4: Secure the Gate - 1500 pts. SFOC
J1: Trenches in Flames - 1000 pts. SFOC
J2: The Meatgrinder - 1750 pts. SFOC
Tarkemmat yksityiskohdat skenaariopeleistä paljastetaan sitä mukaa kun skenaariot avataan pelattaviksi.