Sivu 1/1

Örkkiperkeleet

Lähetetty: Su 19.09.2010 20:18
Kirjoittaja Korpseherra
HQ

Warboss -- 130pts.
-Mega Armour
-Cyborg Body
-Attack Squig
-Bosspole

----
ELITE

Nobz (4kpl) -- 270pts.
-'Eavy Armour
-2x Twin-Link Shoota
-2x Shoota/Skorcha kombi
-2x Big Choppa
-2x Power Klaw
-Bosspole
-Waaagh! Banner
Painboy
-Grot orderly
-Cybork body
-'Eavy Armour

----
FAST ATTACK

Warbiker Nob -- 115pts.
-Power klaw
-Bosspole
Warbikers (2kpl)

Deffkoptas -- 175pts.
-2x Rokkit Launcha
-Kustom Mega-blasta
-Bigbomms

----
TROOPS

'Ard Boyz 1 (20kpl) -- 275pts.
'Ard Boy Nob
-Power Klaw
-Bosspole
17x Slugga & Choppa
-Big Shoota
-Rokkit Launcha
-Stikkbombs

Shoota Boyz 2 (20kpl) -- 180pts.
Nob
-'Eavy Armour
-Big Choppa
-Bosspole
17x Shoota
-Big Shoota
-Rokkit Launcha
-Stikkbombs

Trukk -- 60pts.
-Red Paint Job
-Grot riggers
-Wreckin' ball
-reinforced ram

TOTAL: 1205pts.

Ehdotuksia? Muutoksia? Lisäyksiä 1500 ja 1750:een pisteeseen asti?

Re: Örkkiperkeleet

Lähetetty: Ma 20.09.2010 14:26
Kirjoittaja ^^Anzku
En ole örkki pelaaja mutta seuraavaa tuli mieleen.

Lisää jalkaväkeä tai pienennä squadit, jotta saat pyörät alle.

Mieti Kannonien ottoa tai sitä zzzapp tykkiä mikä lie, hyviä tulituen antajia. Anti tank aseita sulla ei ole mielestäni kovin paljoa, lähiksessä saisit tuhottua ne, mutta sinnekkään tällä kokoon panolla et pääse. Vähintään kolmas trooppi yksikkö slugilla & chopilla ja tuon kokoisena.

Ihan tyhmänä kysyn, mitä meinasit trukissa kulettaa? :D Nobeja? Vastustaja tietää kuinka tehokas tämä yksikkö on (jos ei ole vasta-alkaja), joten hän pyrkii tulittamaan tämän seulaksi ensimmäisenä.

Re: Örkkiperkeleet

Lähetetty: Ma 20.09.2010 14:27
Kirjoittaja Natura
Warbossi ei halua kävellä vaan huristella halvalla wagonilla jossa on rulla. Deffkoptista on maksettu liikaa, alkaa pelottaa kun vastustaja voi noin helposti nyhtästä melkein 200 pojoa. Ardboyt ja shootat, molemmat ovat suuri NO. Jostain syystä kun luen listaa alkaa taasen tuntua että on yritetty selvitä paljon pienemmällä määrällä modelleja kuin örkeillä on kohtuullista pelata.

+ Warbossin kamat

- Ardboyt & niitten roketti ja shoota
- Trukin uppaukset
- Kopterit

Muutoksia joita tekisin: Deffkoptat toiseksi bike ryhmäksi, wagoni bossin alle, kaikille örkeille sluggaa (jos haluat pitää shootat, pienennä ryhmäkoko 12 ja survo ne trukkiin), lisää örkkejä.

Re: Örkkiperkeleet

Lähetetty: Ma 20.09.2010 19:12
Kirjoittaja iGrot
Korpseherra kirjoitti: Painboy
-Grot orderly
-Cybork body
-'Eavy Armour
Voiko painboylle muka ottaa 'eavy armourin, sillä codex sanoo että jokaiselle nobille saa ottaa sen, mutta painboy upgadetetaan yhdestä nobista ihan erikseen jolloin hänestä tulee eri hahmo ryhmässä (seivinä 6+).
(Esim. Jos otat nobille power klawin, mutta upgradetat hänestä painboyn, eihän se klawi tuskapojalle jää, eihän?)
Ymmärtääkseni turha maksaa sitä viittä pistettä.

Re: Örkkiperkeleet

Lähetetty: Ma 20.09.2010 20:02
Kirjoittaja Scoundrel
Korpseherra kirjoitti: Warboss
Ei tarvi bosspolea. Jokaisessa yksikössä on nobi ja jokaisella nobilla oma pole. Ja jos bossi menee yksinään niin pole ei auta.
Korpseherra kirjoitti:Nobz (4kpl)
Siis sulla on 5 nobia seuraavalla varustuksella:
1: eavy armor, cybork body, twinlinked shoota, power klaw, waaagh banner
2: eavy armor, cybork body, twinlinked shoota, power klaw
3: eavy armor, cybork body, kombi skorcha, big choppa, bosspole
4: eavy armor, cybork body, kombi skorcha, big choppa
5: painboy
Koko lystillä on hintaa 280 pistettä tai 315 pistettä riippuen siitä lasketko mukaan sen trukin jolla nämä ajavat. Niin, ja nämä ovat troop choice koska warboss.
Korpseherra kirjoitti: Warbiker Nob -- 115pts.
-Power klaw
-Bosspole
Warbikers (2kpl)
Itse pistäisin useamman pyörän ryhmään. Tuollaisenaan kaksi lisämopoa kuolevat ammuntaan ja nobi pääsee kerran hyökkäämään johonkin klawillaan. Isompana ryhmänä kestäisivät vähän kauemmin, ampuisivat enemmän ja pysyisivät hengissä lähitaistelussa vähän kauemmin. Eli ota lisää tai jätä kokonaan pois.
Korpseherra kirjoitti:Deffkoptas
Ota aseiksi joko pelkkiä rokitteja tai blastoja (mielummin rokitteja koska ovat halvempia ja tarkempia eivätkä gets hot. Vaihtoehtoisesti voit jakaa nämä kahteen ryhmään kun fast attack choiceille on tilaa. Kaksi rokittikopteria hakevat vihollisen tankkien sivustoja ja kolmas blastakopteri tekee samaa mutta voi säkällä äkätä vihollisen T4 terminaattorikomentajan ja saada helpon instakillin.

Korpseherra kirjoitti:'Ard Boyz 1 (20kpl)
Ei mielellään kahta erilaista erikoisasetta, koska suurinta osaa kohteista vastaan toinen ase on aina parempi, jolloin olisi parempi olla kaksi sellaista. Muutenkin ryhmä on vähän kallis. Hintaa saisi pois luopumalla panssareista tai kranaateista. Jalkaisin liikkuvien örkkien vahvuus on kuitenkin suuressa määrässä.
Korpseherra kirjoitti:Shoota Boyz 2 (20kpl)
Sama homma kahdesta eri erikoisaseesta. Ja tämä ryhmä on pidemmän kantaman aseista päätellen todennäköisesti se omaa objektiivia suojaava, jolloin eivät tarvitse kranaatteja.
Korpseherra kirjoitti:Trukk -- 60pts.
Kuten Natura jo huomauttikin, vaikka kodeksissa on paljon optioita niin niitä kaikkia ei todellakaan kannata ottaa kaikille yksiköille. Päinvastoin yleensä on parempi ottaa mahdollisimman vähän optioita jolloin pisteitä jää useampaan yksikköön. Määrä>laatu varsinkin örkeillä. Yksikkövalinnoista voisi veikata ettei pelaajalla ole (vielä) kovin suurta valikoimaa figuja ja tässä listassa on käytännössä kaikki mitä varastosta löytyy (1 AoBR, 1 mopoboksi, 1 poikaboksi, 1 trukk yms.). Suosittelisin pelaamaan pienempiä pelejä ennenkuin sopivat figut isoon armeijaan löytyvät. Tai tietysti jos vastustaja tekee listansa samalla mentaliteetilla (kaikki mitä löytyy, maksimiupgradeilla) niin mikäs siinä sitten. Optimoidumpia listoja vastaan voi tulla yksipuolisia matseja.
Korpseherra kirjoitti:Lisäyksiä 1500 ja 1750:een pisteeseen asti?
Päätä haluatko kävelevän "footslogan" vai trukeilla ajelevan "speedfreak"-listan. Sen mukaan sitten ostat joko lisää boyzejä tai lisää trukkeja. Toiset mopot voisivat olla hyvä hankinta jos tykkäät niillä pelata. Itsellä ovat vähän sellainen kamikazeyksikkö ja pisteet voisi usein käyttää paremminkin. Jotain raskasta tulitusta olisi tietysti aina hyvä olla. Looted wagon boomgunilla on oma suosikki. Myös big gunzit ovat hyviä. Killa kaneilla ja deffdredeillä saa liikkuvaa tulivoimaa mikä kestääkin suhteellisen hyvin. Toiseksi hq:ksi bigmek kustom forcefieldillä on aika varma valinta. Myös shokk attak gun toimii koska isoja blasteja ei yleensä voi olla liikaa.

Re: Örkkiperkeleet

Lähetetty: Ti 21.09.2010 22:37
Kirjoittaja Rumiluntti
Scoundrel kirjoitti:

Siis sulla on 5 nobia seuraavalla varustuksella:
1: eavy armor, cybork body, twinlinked shoota, power klaw, waaagh banner
2: eavy armor, cybork body, twinlinked shoota, power klaw
3: eavy armor, cybork body, kombi skorcha, big choppa, bosspole
4: eavy armor, cybork body, kombi skorcha, big choppa
5: painboy
Itte ottaisin big shoppat pois, saa 1 attackin lisää ja vaihtaisin toiselle choppasluggalle twinkatun shootan ja antaisin sen skorchan klavinobille. Ei sillä bigchoppalla tankkeja kuitenkaan olla puhkomassa ja lisäattackit on jees. s5 chargessa riittää kuitenkin peruskauraan.