Sivu 1/1
Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ma 20.09.2010 16:09
Kirjoittaja Risto.Salonen
Armeijassani on Battle standardilla lippu, joka antaa 12" päässä olevien modelien marssia ennen pelin alkua.
Milloin tämä 6" katsotaan?
Jos minulla on yksikkö A joka on deploymentin jälkeen 12" päässä, ja marssitan sen eteenpäin, ja sitten marssitan Battlestandardin itsensä (joka on oma yksikkönsä) 12" päähän yksiköstä B, niin saanko nyt yksiköllä B tehdä marssiliikkeen?
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ma 20.09.2010 17:27
Kirjoittaja Myyra
Eiköhän se katsota ihan kaikille yksiköille samaan aikaan.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ma 20.09.2010 22:57
Kirjoittaja Risto.Salonen
jos oikein olen ymmärtänyt, niin kaikessa muussa mitä pelissä tapahtuu, katsotaan asiaan vaikuttavat efektit aina yksikkö kerrallaan kullakin hetkellä kun päätät jotain tehdä tai jokin pakottaa sinut tekemään jotain.
hyvä esimerkki on taisteleminen. Päättämällä järjestyksen jossa taistelut käydään, voin saada huomattavaa etua siitä, esimerkiksi pursuittaamalla/overrunnimalla yhdellä megayksiköllä useiden vastustajan yksiköiden lävitse yhdellä combat roundilla.
Samoin chargen julistus toimii esimerkkinä. Vastustajalla on banneri, joka pakottaa ottamaan LD testin, jotta saan hyökätä. Jos chargean ensin yksiköllä jossa on general, en saa niillä yksiköillä käyttää generalin LD:tä, jotka charge vuoron alussa olivat 12" kantamalla, mutta eivät ole enää chargen päätteeksi.
Ja Remaining Moves kappale yksiselitteisesti mainitsee, jotta jokainen liikutus on yksilöllinen suoritus, joka aloitetaan ja saatetaan loppuun, ennen kuin saan valita seuraavaa yksikköä liikkumaan.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ma 20.09.2010 23:52
Kirjoittaja Myyra
Risto.Salonen kirjoitti:jos oikein olen ymmärtänyt, niin kaikessa muussa mitä pelissä tapahtuu, katsotaan asiaan vaikuttavat efektit aina yksikkö kerrallaan kullakin hetkellä kun päätät jotain tehdä tai jokin pakottaa sinut tekemään jotain.
hyvä esimerkki on taisteleminen. Päättämällä järjestyksen jossa taistelut käydään, voin saada huomattavaa etua siitä, esimerkiksi pursuittaamalla/overrunnimalla yhdellä megayksiköllä useiden vastustajan yksiköiden lävitse yhdellä combat roundilla.
Samoin chargen julistus toimii esimerkkinä. Vastustajalla on banneri, joka pakottaa ottamaan LD testin, jotta saan hyökätä. Jos chargean ensin yksiköllä jossa on general, en saa niillä yksiköillä käyttää generalin LD:tä, jotka charge vuoron alussa olivat 12" kantamalla, mutta eivät ole enää chargen päätteeksi.
Ja Remaining Moves kappale yksiselitteisesti mainitsee, jotta jokainen liikutus on yksilöllinen suoritus, joka aloitetaan ja saatetaan loppuun, ennen kuin saan valita seuraavaa yksikköä liikkumaan.
Bannerissa sanotaan, että lähellä olevat yksiköt voivat välittömästi liikkua, eikä että yksikön liikuttua sen lähellä olevat yksiköt voivat liikkua. Remaining moves phasen liikkeillä taasen on aika herttaisen vähän tekemistä remaining moves phasen ulkopuolella.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ti 21.09.2010 00:41
Kirjoittaja halko
Risto.Salonen kirjoitti:Armeijassani on Battle standardilla lippu, joka antaa 12" päässä olevien modelien marssia ennen pelin alkua.
Milloin tämä 6" katsotaan?
Jos minulla on yksikkö A joka on deploymentin jälkeen 12" päässä, ja marssitan sen eteenpäin, ja sitten marssitan Battlestandardin itsensä (joka on oma yksikkönsä) 12" päähän yksiköstä B, niin saanko nyt yksiköllä B tehdä marssiliikkeen?
Sanamuodon näkeminen auttaisi asiaa, mutta ilman sitäkin olen 99% varma että se katsotaan kaikille samaan aikaan deplon alussa. Nimittäin jos siinä on jotain "After deployment but before the game starts, every unit within 12" of this Banner may make march move" niin siinähän sanotaan että deplon jälkeen katsotaan ketkä on 12" päässä ja liikutetaan niitä.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ti 21.09.2010 11:33
Kirjoittaja Myyra
Kääpiökirja kirjoitti:After deployment, but before the dice roll to determine the first turn, any and all friendly Dwarf units (except Gyrocopters) within 12" of the Banner may make an immediate move.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ti 21.09.2010 14:04
Kirjoittaja Mithrandir
Risto.Salonen kirjoitti:
Samoin chargen julistus toimii esimerkkinä. Vastustajalla on banneri, joka pakottaa ottamaan LD testin, jotta saan hyökätä. Jos chargean ensin yksiköllä jossa on general, en saa niillä yksiköillä käyttää generalin LD:tä, jotka charge vuoron alussa olivat 12" kantamalla, mutta eivät ole enää chargen päätteeksi.
Mutta toisaalta sitten kun julistat koko armeijallesi chargeja, kenraalin leadershippia saavat käyttää kaikki ne yksiköt jotka siinä chargejen julistamisen aikana 12" sisällä kenraalista ovat... Vasta kun charge reactionit on resolvattu loppuun saakka yksi kerrallaan(aina yksi reaction per julistettu charge ennenkuin siirrytään julistamaan seuraavaa chargea) koko pöydän alueelta, chargeavat yksiköt alkavat liikkumaan ja se Inspiring Presence -kuplakin siirtyy kenraalin mukana. Ja tässäkin saa päättää täysin vapaasti missä järjestyksessä chargeavat yksiköt liikkuvat.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ti 21.09.2010 15:32
Kirjoittaja Risto.Salonen
Mithrandir kirjoitti:Risto.Salonen kirjoitti:
Samoin chargen julistus toimii esimerkkinä. Vastustajalla on banneri, joka pakottaa ottamaan LD testin, jotta saan hyökätä. Jos chargean ensin yksiköllä jossa on general, en saa niillä yksiköillä käyttää generalin LD:tä, jotka charge vuoron alussa olivat 12" kantamalla, mutta eivät ole enää chargen päätteeksi.
Mutta toisaalta sitten kun julistat koko armeijallesi chargeja, kenraalin leadershippia saavat käyttää kaikki ne yksiköt jotka siinä chargejen julistamisen aikana 12" sisällä kenraalista ovat... Vasta kun charge reactionit on resolvattu loppuun saakka yksi kerrallaan(aina yksi reaction per julistettu charge ennenkuin siirrytään julistamaan seuraavaa chargea) koko pöydän alueelta, chargeavat yksiköt alkavat liikkumaan ja se Inspiring Presence -kuplakin siirtyy kenraalin mukana. Ja tässäkin saa päättää täysin vapaasti missä järjestyksessä chargeavat yksiköt liikkuvat.
Kappas, tässä onkin tullut pelattua väärin. Hyvä kun tuli puheeksi.
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ke 22.09.2010 08:53
Kirjoittaja ohris
Mites siis esim. vampyyreillä menee vampyyri sääntö marssimisessa. Voiko ensin liikuttaa vampyyrin yksikön lähelle ja näin ollen saada sen marssimaan jos aiemmin ei ollut vampyyria sen lähellä? Vai pitääkö katsoa nuo etäisyydet heti vuoron alussa ja sen mukaan katsoa kuka saa marssia ja kuka ei?
Re: Battlestandardin tuomat efektit
Lähetetty: Ke 22.09.2010 10:38
Kirjoittaja Myyra
Ohris kirjoitti:Mites siis esim. vampyyreillä menee vampyyri sääntö marssimisessa. Voiko ensin liikuttaa vampyyrin yksikön lähelle ja näin ollen saada sen marssimaan jos aiemmin ei ollut vampyyria sen lähellä? Vai pitääkö katsoa nuo etäisyydet heti vuoron alussa ja sen mukaan katsoa kuka saa marssia ja kuka ei?
Vampyyrikirjahan sanoo ihan suoraan, että se katsotaan vuoron alussa.