Fiwatic empire 2400 pinnaa, kevyt katsaus peleihin
Lähetetty: Ma 20.09.2010 23:12
Tällasella listalla lähdettiin kaikkien aikojen kovatasoisimpaan hammeriturnaukseen Espoon Niittykumpuun.
Sankarit :
Lehtori, vaunulla ja AoMI:llä, Peilillä ja Sword of Fatella
Wizard Lord, nelostaso, Seal of Destruction, Lore of Life
Kapteeni, BSB, full plate armour, Holy Relic
Mestari insinööri
Core
2 * 35 Halberdia full commandilla
30 * Flagellantit
2 * 5 ritaria lipulla ja muusikolla, toisessa Banner of Eternal Flame tms
Special
2 * Mortar
2 * tykki
Rare
Steam Tank
Lehtorin funktiona on jakaa ld9 18'' säteellä ja tappaa haasteessa vastustajan kovin junkkari, tai sitten pysäyttää joku uber yksikkö paikalleen. Taikuriloordin tehtävänä on heittaa dwellerssiä ja parannella tankkia. Insinöörin pistin yleensa yhden morttarin ja yhden tykin lähelle.
Ensimmäisessä matsissa tuli vastaan Antin hämmentävä scouttihero armeija. Pelin yksityiskohdat on jo kadonneet mielestä... Tykki ampui kertalaakilla puumiehen, scouttiyksikkö otti armotonta kuritusta tykeiltä ja morttareilta, ja aika pian look-out-sir lakkasi olemasta, ja sankareita alkoi kuolemaan tykitykseen. Jousimiehet, hodat ja sankarien nuolet taisi tehdä yhden woundin tankkiin, jonka poistin sitten taikomalla jonkun life taian. Lopussa ei ollut enää kuin joku vikkeläkinttuinen tonttu juoksemassa pupu pöksyissä karkuun. 20-0.
Kakkoskierroksella tuli Eetu Peltolan kamala vamppiläjä vastaan. Vaikka tuo sama satsi tuli möyhennettyä 20-0 ropeconissa, ei silti paljon naurattanut. Ei 50:n ghoulin regebunkkeria toiseen kertaan onnistu tuhoamaan... Vastustaja sai aloituksen, ja pääsi nopeasti päälle Varghulffilla ja jollain. Taisi tappaa BSB:n ja kuolla pois. Peli oli aika kireää kyttäilyä, kumpikaan ei uskaltanut tehdä siirtoja, regebunkkeri pelkäsi tankkia, ja pysytteli kentän perällä, taiat ei tehneet ihmeitä, lopputulos nihkeä 10-10. Eeppisimmät vaiheet liittyivät viestinviejien toilailuihin.
Kolmoskierroksella vastaan tuli Oskari Holmin kääpiöt, ja tehtävänä oli neljännesten pito. Ihmeen monta blokkia kääpiöillä oli. Koneitakin oli, mutta niitä ei ollut pahemmin buustattu, joten peli näytti ihan mielenkiintoiselta. Mainerit ja Anvil huolestutti aikalailla, ja ihan aiheesta. Työnsin ritarit heti kallioiden taakse neutraaleille neljänneksille, ja lähdin haastamaan kääpiöloordin yksikkö, Sword of Faten kohteena oli tietenkin loordi itse. Kääpiökoneet ottivat vähemmän yllättäen tankin vihansa kohteeksi, ja tankki olikin aika rauhallista poikaa. Lehtori kävi pieksemässä kääpiloordiin haasteessa seitsemän haavaa, ja juoksi boksin yli. Koneet tappoivat enimmäkseen toisiaan, mutta hienoisella ammuntaylivoimalla empire oli kuitenkin enemmän kurittavana osapuolena. Taikuri paranteli tankinkin lopussa vielä pelikuntoon, muttei se enää oikein mihinkään ehtinyt. Mainarit tulivat empiren kotineljännekselle, tappoivat halberdiboksin, joten toinen ritariunitti oli pakko kotiuttaa. Viime metreillä lehtori tappoi vielä jonkun kääpiö thanen, ja siitä säikähtäneinä mainarit juoksivat karkuun, ja kotipesä jäi empirelle. Pelin ratkaisi lopulta kääpiöiden thunderer yksikkö, joka oli 50/50 kahdella kentän neljänneksellä, ja nopan heiton seurauksena se meni ottamaan yhden neutraalin neljänneksen, 12-8 Oskarille. Ja aivan loistava matsi.
Nelospelissä vastaan tuli tutun oloinen Liskoarmeija Sebastianilta. Idioottimaisuuksissani en poistanut Slannin ilmaista castaus noppaa, vaikka skenaario olisi sen sallinut. Peli lähti eeppisesti käyntiin, taikuriloordi tappoi itsensä miscastiin ykkösvuorolla, yrittäessään dwelleröidä skinkkejä... Ei hyvä. Empire oli lähellä läpimurtoa, kun flagelantit saivat Lehtorilta Birona's timewarpin, ja iskivät temple guardiin 28 rerollattavaa, woundaukset uudelleen heitettävää iskua. Mutta ei niitä saanut hengiltä, jäivät lopulta yhteen heppuun, kun slanni taikoi yksikköön Toughnessia +4, regenerointia yms... Vaikka alku oli karmea, peli oli tapahtumarikas ja vaiheikas, turpiin tuli 8-12.
Viitospelissä päästiin pelaamaan Ville Valkaman Demoneita vastaan Teemun komeassa Empirekylässä. Eihän siinä voi kuin voittaa. Aloitusheitto ratkaisi pelin, ehdin ensiksi työntämään flagellantit taloon, ja sieltähän ne eivät liikkuneet sitten mihinkään. Plaguebearerit yrittivät tulla päälle, mutta flaget tappoivat +4 toughness heraldin... Sen jälkeen tankki grindasikin niitä viisi vuoroa... Keeper of Secrets yritti vuorostaan haastaa flagellantteja, mutta kahden yrityksen jälkeen kaveri oli lihaläjänä talon vieressä. Koirat pisti pari yksikköä ritareita päreiksi, ja loput demonit piilottelivat taloissa, ja lopputulos oli juhlallinen 17-3.
Turnaus oli omalta osaltani pelienkin suhteen ehdottomasti paras mihin olen osallistunut. Skenaarioista ekan päivän skenaariot olivat erittäin onnistuneita, kakkospäivän sitten vähän vähemmän. Kill Pointteja ei varmaan tulla enää näkemään, ja vika skenaariokin oli vähän pöhkö. Kentän neljännesten nappaaminen lipullisilla yksiköillä teki pelistä aivan mainion, ja viestin viejät olivat ihan mukava pikku mauste. Talosta saatavia pisteitä pitää vähän pudottaa, jos tuollaista vielä kokeilee, ja vähän rajoittaa erikoissääntöjen määrää...
Vastaan sattui todella mukavia pelaajia, ja pelit olivat figupelaamisen juhlaa. Kerkesin jopa aina matsien jälkeen ajoissa säätämään turnauspisteet koneelle ja parittamaan seuraavat matsit, eikä tullut siitä turhia viiveitä. Ainoa epäselvä asia säännöissä oli Throne of Vinesin vaikutus, kun se dispellataan rippinä. Luultavasti pelattiin oikein, kuin annettiin buustatun efektin jäädä voimaan vaikka Vines poistuikin. Paha sanoa.
Lista oli todella toimiva, kaksi morttaria on aika murhaa, ja ekaa kertaa osasin tankkiakin pelata. Flagellantit ovat aivan järjettömän kova yksikkö, laiffista olisi vaan kiva saada aina toughness buffia niille.
Sankarit :
Lehtori, vaunulla ja AoMI:llä, Peilillä ja Sword of Fatella
Wizard Lord, nelostaso, Seal of Destruction, Lore of Life
Kapteeni, BSB, full plate armour, Holy Relic
Mestari insinööri
Core
2 * 35 Halberdia full commandilla
30 * Flagellantit
2 * 5 ritaria lipulla ja muusikolla, toisessa Banner of Eternal Flame tms
Special
2 * Mortar
2 * tykki
Rare
Steam Tank
Lehtorin funktiona on jakaa ld9 18'' säteellä ja tappaa haasteessa vastustajan kovin junkkari, tai sitten pysäyttää joku uber yksikkö paikalleen. Taikuriloordin tehtävänä on heittaa dwellerssiä ja parannella tankkia. Insinöörin pistin yleensa yhden morttarin ja yhden tykin lähelle.
Ensimmäisessä matsissa tuli vastaan Antin hämmentävä scouttihero armeija. Pelin yksityiskohdat on jo kadonneet mielestä... Tykki ampui kertalaakilla puumiehen, scouttiyksikkö otti armotonta kuritusta tykeiltä ja morttareilta, ja aika pian look-out-sir lakkasi olemasta, ja sankareita alkoi kuolemaan tykitykseen. Jousimiehet, hodat ja sankarien nuolet taisi tehdä yhden woundin tankkiin, jonka poistin sitten taikomalla jonkun life taian. Lopussa ei ollut enää kuin joku vikkeläkinttuinen tonttu juoksemassa pupu pöksyissä karkuun. 20-0.
Kakkoskierroksella tuli Eetu Peltolan kamala vamppiläjä vastaan. Vaikka tuo sama satsi tuli möyhennettyä 20-0 ropeconissa, ei silti paljon naurattanut. Ei 50:n ghoulin regebunkkeria toiseen kertaan onnistu tuhoamaan... Vastustaja sai aloituksen, ja pääsi nopeasti päälle Varghulffilla ja jollain. Taisi tappaa BSB:n ja kuolla pois. Peli oli aika kireää kyttäilyä, kumpikaan ei uskaltanut tehdä siirtoja, regebunkkeri pelkäsi tankkia, ja pysytteli kentän perällä, taiat ei tehneet ihmeitä, lopputulos nihkeä 10-10. Eeppisimmät vaiheet liittyivät viestinviejien toilailuihin.
Kolmoskierroksella vastaan tuli Oskari Holmin kääpiöt, ja tehtävänä oli neljännesten pito. Ihmeen monta blokkia kääpiöillä oli. Koneitakin oli, mutta niitä ei ollut pahemmin buustattu, joten peli näytti ihan mielenkiintoiselta. Mainerit ja Anvil huolestutti aikalailla, ja ihan aiheesta. Työnsin ritarit heti kallioiden taakse neutraaleille neljänneksille, ja lähdin haastamaan kääpiöloordin yksikkö, Sword of Faten kohteena oli tietenkin loordi itse. Kääpiökoneet ottivat vähemmän yllättäen tankin vihansa kohteeksi, ja tankki olikin aika rauhallista poikaa. Lehtori kävi pieksemässä kääpiloordiin haasteessa seitsemän haavaa, ja juoksi boksin yli. Koneet tappoivat enimmäkseen toisiaan, mutta hienoisella ammuntaylivoimalla empire oli kuitenkin enemmän kurittavana osapuolena. Taikuri paranteli tankinkin lopussa vielä pelikuntoon, muttei se enää oikein mihinkään ehtinyt. Mainarit tulivat empiren kotineljännekselle, tappoivat halberdiboksin, joten toinen ritariunitti oli pakko kotiuttaa. Viime metreillä lehtori tappoi vielä jonkun kääpiö thanen, ja siitä säikähtäneinä mainarit juoksivat karkuun, ja kotipesä jäi empirelle. Pelin ratkaisi lopulta kääpiöiden thunderer yksikkö, joka oli 50/50 kahdella kentän neljänneksellä, ja nopan heiton seurauksena se meni ottamaan yhden neutraalin neljänneksen, 12-8 Oskarille. Ja aivan loistava matsi.
Nelospelissä vastaan tuli tutun oloinen Liskoarmeija Sebastianilta. Idioottimaisuuksissani en poistanut Slannin ilmaista castaus noppaa, vaikka skenaario olisi sen sallinut. Peli lähti eeppisesti käyntiin, taikuriloordi tappoi itsensä miscastiin ykkösvuorolla, yrittäessään dwelleröidä skinkkejä... Ei hyvä. Empire oli lähellä läpimurtoa, kun flagelantit saivat Lehtorilta Birona's timewarpin, ja iskivät temple guardiin 28 rerollattavaa, woundaukset uudelleen heitettävää iskua. Mutta ei niitä saanut hengiltä, jäivät lopulta yhteen heppuun, kun slanni taikoi yksikköön Toughnessia +4, regenerointia yms... Vaikka alku oli karmea, peli oli tapahtumarikas ja vaiheikas, turpiin tuli 8-12.
Viitospelissä päästiin pelaamaan Ville Valkaman Demoneita vastaan Teemun komeassa Empirekylässä. Eihän siinä voi kuin voittaa. Aloitusheitto ratkaisi pelin, ehdin ensiksi työntämään flagellantit taloon, ja sieltähän ne eivät liikkuneet sitten mihinkään. Plaguebearerit yrittivät tulla päälle, mutta flaget tappoivat +4 toughness heraldin... Sen jälkeen tankki grindasikin niitä viisi vuoroa... Keeper of Secrets yritti vuorostaan haastaa flagellantteja, mutta kahden yrityksen jälkeen kaveri oli lihaläjänä talon vieressä. Koirat pisti pari yksikköä ritareita päreiksi, ja loput demonit piilottelivat taloissa, ja lopputulos oli juhlallinen 17-3.
Turnaus oli omalta osaltani pelienkin suhteen ehdottomasti paras mihin olen osallistunut. Skenaarioista ekan päivän skenaariot olivat erittäin onnistuneita, kakkospäivän sitten vähän vähemmän. Kill Pointteja ei varmaan tulla enää näkemään, ja vika skenaariokin oli vähän pöhkö. Kentän neljännesten nappaaminen lipullisilla yksiköillä teki pelistä aivan mainion, ja viestin viejät olivat ihan mukava pikku mauste. Talosta saatavia pisteitä pitää vähän pudottaa, jos tuollaista vielä kokeilee, ja vähän rajoittaa erikoissääntöjen määrää...
Vastaan sattui todella mukavia pelaajia, ja pelit olivat figupelaamisen juhlaa. Kerkesin jopa aina matsien jälkeen ajoissa säätämään turnauspisteet koneelle ja parittamaan seuraavat matsit, eikä tullut siitä turhia viiveitä. Ainoa epäselvä asia säännöissä oli Throne of Vinesin vaikutus, kun se dispellataan rippinä. Luultavasti pelattiin oikein, kuin annettiin buustatun efektin jäädä voimaan vaikka Vines poistuikin. Paha sanoa.
Lista oli todella toimiva, kaksi morttaria on aika murhaa, ja ekaa kertaa osasin tankkiakin pelata. Flagellantit ovat aivan järjettömän kova yksikkö, laiffista olisi vaan kiva saada aina toughness buffia niille.