Sivu 1/2
House Rulet
Lähetetty: Pe 01.10.2010 00:52
Kirjoittaja Entrooppi
Eli, eli. Erinäisen ajattelukulun tuloksena syntyneitä House Ruleja paikalliseen 40K-skeneen. Meillä ei juuri tueta Special Charactereja, mutta niiden erikoisominaisuuksilla syntyvät FOC-muutokset vaikuttavat kuitenkin jänniltä. Tästä syystä päätin kehitellä House Rulet, joilla FOC-muutokset saisi käyttöön.
Kyseessä siis mainitulla pistehinnalla ostettavia upgradeja erinäisille HQ-Choiceille, hienonhienolla fingelskalla väännettynä. Kommentoikaa, pistehintoja, nimiä, koko systeemiä yleensä.
Dark Angels Captain:
-30p Master of Deathwing: Deathwing Terminator Squadeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi, jos niitä on vähintään 2:1 muihin Troopeihin verrattuna. Lisäksi yksi Deathwing Terminator Squad voi ottaa Apothecaryn 30 pisteellä ja Deathwing Company Bannerin 25 pisteellä.
-30p Master of Ravenwing: Ravenwing Attack Squadroneja voidaan ottaa Troop Choiceiksi, jos niitä on vähintään 2:1 muihin Troopeihin verrattuna. Lisäksi yksi Ravenwing Attack Squadron voi ottaa Apothecaryn 30 pisteellä ja Ravenwing Company Bannerin 25 pisteellä.
Jos Dark Angels armeijassa on kaksi kapteenia, he voivat ottaa molemmat yllämainitut upgradet. Tällöin Ravenwing Attack Squadroneita ja Deathwing Terminator Squadeja täytyy yhteensä olla 2:1 muihin Troopeihin verrattuna.
Space Wolves Wolf Lord:
-40p Leader of The Guard: Wolf Guard Squadeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi, jos niitä on vähintään 2:1 muihin Troopeihin verrattuna.
-25p Alpha: Fenrisian Wolfeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi. Tämän upgraden voi valita vain Wolf Lord jolla on myös Thunderwolf Mount.
Blood Angels Chaplain:
-25p Seeker of The Lost: Death Companyn 0-1 rajoite poistuu.
Ork Warboss:
-30p Kult of Speed: Warbiker Mobeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi, jos niitä on vähintään 2:1 muihin Troopeihin verrattuna. Tämän upgraden voi valita vain Warboss jolla on myös Warbike.
Space Marine Captain/Chapter Master:
-50p Tactical Master: Sternguard Veteran Squadit lasketaan Scoring Uniteiksi.
Edit. Poistettu Fenrisian Wolfien 2:1 vaatimus ja lisätty Ork Warbikeihin Warbike vaatimus
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 01.10.2010 01:50
Kirjoittaja Kaapelikala
Elisiis: otetaan vaikka Wolf lord "Leader of the guard":lla. Voin ottaa äärettömästi (chartin rajoissa toki) guardeja jos en ota muita troopeja. Jos otan yhden muun troopin, joudun ottamaan 2 guardia. Jos 2 muuta, joudun ottamaan 4 guardia.
Tuo 2:1 on vähän jännä juttu. Selittäisitkö, mitä sillä käytännössä halutaan?
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 01.10.2010 11:06
Kirjoittaja Entrooppi
Joo, ymmärsit oikein.
Se kahden suhde yhteen rajoite on sen tähden, että pointtina on mahdollistaa nuo poikkeukselliset armeijalistamallit esim. Wolfwingin, mitä jotkut Special Characterit tuovat käyttöön, ilman niitä SC:itä. Rajoite siis estää käyttämästä yllä esiteltyjä uppeja vain ostaaksesi vaikkapa Wolf Guard Terminatoreita Scoring Uniteiksi (paitsi nyt tietenkin tuo Pedrolta napattu ominaisuus, joka maksaakin sen tähden enemmän).
Toivottavasti tuo nyt selvensi. Aamuisin en ole selkeimmilläni.
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 01.10.2010 11:14
Kirjoittaja Squirreli
Spessut muuttavat armeijoiden rakennetta muutenkin kuin vain FOC:in kautta. Esimerkiksi kaartin pelityyliä voi muuttaa ottamalla mukaan Strakenin, jonka ansiosta peruskaarti on 12" sisällä Strakenista paljon tehokkaampaa closiksessa. Miksi vain yhdentyyppinen vaihtelu armeijalistoihin (scoring-kikkailu) on hyvä asia ja toisentyyppinen muuntelu ei?
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 01.10.2010 12:12
Kirjoittaja Entrooppi
Joo, muiden "laajojen" erikoisominaisuuksien muuttamisesta on myös ollut ajatusta ilmassa. Halusin vain oikeastaan nähdä miten yleisö, sekä laajempi että oma peliporukka, suhtautuu näihin ajatuksiini, ennen kuin alan vääntää niitä muita. Kysymys ei suinkaan ole siitä, että Scoring-kikkailu, kuten sen ilmaisit, olisi suotavampaa kuin muunlainen kikkailu. Tämä on siis testiajo vasta.
Re: House Rulet
Lähetetty: La 02.10.2010 21:01
Kirjoittaja DraSa
Varsinkin liigoissa ja turnauksissa tällainen systeemi voisi olla toimiva.
Sallia option erikoisiin listoihin, mutta ei sallia Spessuja joiden voimatasapainot voi heitellä paljonkin eri armeijoiden välillä.
Ja itse olen sen verta fluffi pelaaja, ettei minun itse keksimäni Chapterin riveihin kukaan BA Spessu tule kuokkimaan.. mitä hittoa se siellä tekisi? Nimen voisi toki aina muuttaa.. mutta, yh… Liian kovia äijiä pieniin 2K:n peleihin.
Pistehinnat vaikuttavat, näin mututuntumalta, ihan järkeviltä.
Mutta missä on BA kapteenille ostettava upitus, että Sanguinary Guardia saa Trooppeina? ;)
Ainakin tuon 0-1 rajoituksen DC:tä voisi antaa Reclusiarchille, eikä Chaplainille, ne kun ei ole enää HQ:ta.
Kokeilemisen arvoista totta tosiaan.
Re: House Rulet
Lähetetty: Ke 01.12.2010 03:01
Kirjoittaja Entrooppi
Tuossa nyt tämän hetkinen vedos, jos jollain on jotain kehittävää ja/tai järkevää kommentoitavaa:
Ajatuksena siis oli, että näistä voisi valita yhden per Model.
Dark Angels Company Master:
-50p Master of Deathwing: Deathwing Terminator Squadeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi. Lisäksi yksi Deathwing Terminator Squad voi ottaa Apothecaryn 30 pisteellä ja Deathwing Company Bannerin 25 pisteellä. Company Master saa myös Terminator Armourin ylleen tällä Upgradella (tämä ei ole vaihtoehto, Terminator Armour on pakko ottaa).
-55p Master of Ravenwing: Ravenwing Attack Squadroneja voidaan ottaa Troop Choiceiksi. Lisäksi yksi Ravenwing Attack Squadron voi ottaa Apothecaryn 30 pisteellä ja Ravenwing Company Bannerin 25 pisteellä. Company Master saa myös alleen Biken tällä Upgradella (tämä ei ole vaihtoehto, Bike on pakko ottaa).
Eldar Farseer:
-45p Unparalleled Sorcerer: Farseer saa käyttää ylimääräisen Psychic Powerin, mikäli hän ei ole lähitaistelussa. Tämä saa olla sellainen Power, jota Farseer on jo käyttänyt.
-40p The Strands of Fate: Eldar pelaaja saa Deploymentin jälkeen uudelleen sijoittaa d3+1 yksikköään laillisiin paikkoihin.
Space Wolves Wolf Lord:
-40p Leader of The Guard: Wolf Guard Squadeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi.
-20p Alpha: Fenrisian Wolfeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi. Tämän upgraden voi valita vain Wolf Lord jolla on myös Thunderwolf Mount.
Blood Angels Reclusiarch:
-20p Seeker of The Lost: Death Companyn 0-1 rajoite poistuu.
-30p Furious Oratory: Red Thirst vaikuttaa yksiköihin heitolla 3 tai alle.
Blood Angels Captain:
-30p Sanguinary Captain: Sanguinary Guard -yksiköitä voidaan ottaa Troop Choiceiksi.
-25p Inspirational Fighter: Kaikki omat 6 tuuman säteellä saavat +1 Attack.
Ork Warboss:
-25p Kult of Speed: Warbiker Mobeja voidaan ottaa Troop Choiceiksi. Tämän upgraden voi valita vain Warboss jolla on myös Warbike.
-40p Da Big Waaagh!: Korvaa tavallisen Waaghin. Örkit juoksevat automaattisesti 6 tuumaa nopanheiton sijaan, mutta muuten tottelee tavallisen Waaghin sääntöjä.
Ork Bik Mek:
-10p Cybork Surgery: Kaikki yksiköt voivat ottaa Cybork Bodyt, +5 pistettä per Model.
Space Marine Captain/Chapter Master:
-50p Tactical Master: Sternguard Veteran Squadit lasketaan Scoring Uniteiksi.
-35p Rites of Battle: Kaikki yksiköt voivat käyttää kapteenin Leadershippiä.
-10p Hold The Line!: Kaikki yksiköt vaihtavat Combat Tacticsin Stubborniin.
-35p Aura of Wrath: Kaikki 12 tuuman säteellä olevat omat yksiköt saavat +1 Attack.
-40p Master Attacker: Kaikki yksiköt vaihtavat Combat Tacticsin Fleettiin.
-35p Master Raider: Kaikki yksiköt vaihtavat Combat Tacticsin mahdollisuuteen Outflankata. Koskee myös Dedicated Transporteja.
Imperial Guard Company Commander:
-50p Unorthodox Tactics: Yksi yksikkö saa Scoutsin. Valitaan Deploymentin aikana.
-30p Wall of Bayonets: Kaikki omat yksiköt 12 tuuman sisällä saavat Furious Chargen ja Counter-attackin, koskee Company Commanderia ja hänen omaa yksikköään.
-40p Commander Paragon: Voi antaa komentoja 24 tuuman päähän ja antaa niitä neljä vuorossa.
Imperial Guard Platoon Commander:
-30p Daredevil: Platoon kaikkinensa saapuu peliin aina Outflankaten.
-15p Send in the Young, Full Attack: Conscript Squad Platoonassa voi ostaa Send in the Next Wave -säännön 75 pisteellä.
-30p Feared Commander: Kaikki omat 12 tuuman säteellä saavat Stubbornin.
Daemons Bloodthirster:
-40p Embodiment of Rage: Kaikki 24 tuuman säteellä heittävät ohi menneet lähitaisteluhyökkäykset uudelleen. (Koskee siis myös vihollista).
Daemons Herald of Nurgle:
-35p Tallyman: En jaksa kirjoittaa, liian pitkä. Katsoo Codex: Daemons of Chaos, s.52.
Daemons Lord of Change:
-75p Visions from The Changer of Ways: Kaikki modelit 6 tuuman päässä LoC:sta saavat rerollata Armor, Invulnerable ja Cover Savet, koskee LoC:ta itseään. Jos LoC saa haavan, sen täytyy onnistua Leadership heitossa tai se pakenee kauhuissaan Warppiin ja lasketaan tuhoutuneeksi.
Dark Eldar Archon
-45p Lightning Reactions: Dark Eldar pelaaja vie aloitteen Seize the initiative! -heitossa tuloksella 4+.
-50p Hellion Baron: Hellioneja saa ottaa Troop Choiceiksi. Archon saa myös Skyboardin.
-30p Alchemyst: Combat Drugs -heitossa saa valita kahdesta tuloksesta.
-25p Aerial Raider: Kaikilla armeijan Raidereilla ja Venomeilla on Deep Strike special rule.
-50p Haruspexic Visions: Deploymentin jälkeen, Dark Eldar pelaaja saa siirtää d3 yksikköä Deploymentin mukaisesti lailliseen paikkaan. Yksiköitä voi myös siirtää Reserviin.
Tyranid Hive Tyrant
-15p Conduit of The Hive Mind: Hive Tyrantin Synapse-matka kasvaa 18 tuumaan.
-35p Vicious Onslaught: Shooting Phasen alussa Hive Tyrant voi antaa yhdelle omalle yksikölle 18 tuuman päässe yhden seuraavista ominaisuuksista: Acute Senses, Preferred Enemy tai Furious Charge.
-30p Psychic Monstrosity: Hive Tyrant saa käyttää kaksi Psychic Poweria vuorossa.
Necron Lord
-65p Deceiver Lord: Juuri ennen pelin alkua, ennen Seize The Initiative! -heittoa, Necron pelaaja saa siirtää yhden yksikön toiseen Deploymentin mukaan lailliseen paikkaan. Sen jälkeen hän saa 4+ nopanheitolla siirtää toista. Tätä jatkuu, kunnes Necron pelaaja joko heittää 1-3 tai kaikki yksiköt on siirretty. Tätä Upgradea ei voi ostaa Necron Lordille, jolla on Destroyer Body, mutta muuten se ei vaikuta varusteisiin (sitä siis ei lasketa mukaan 100 pisteen varustelimittiin).
Chaos Space Marines:
Cult Legions: Chaos Space Marine armiejat, joissa on kaikilla modeleilla, jotka sen saavat, saman jumalan merkki, voivat valita Codex: Daemons of Chaoksesta (hinnat ja kaikki muukin siis sieltä, paitsi yksikkökoot) Summonoitavia Demoneja seuraavasti:
Tzeentch:
0-1 Lord of Change
0-2 Pink Horrors of Tzeentch (yksikkökoko 9/18)
Slaanesh:
0-1 Keeper of Secrets
0-2 Daemonettes of Slaanesh (yksikkökoko 6/12/18)
Nurgle:
0-1 Great Unclean One
0-2 Plaguebearers of Nurgle (yksikkökoko 7/14)
Khorne*:
0-1 Bloodthirster
0-2 Bloodletters of Khorne (yksikkökoko 8/16)
* Khornelle omistetussa legioonassa ei voi olla Sorcerereita.
Yksikkökoko määrittää sen, minkä kokoisissa yksiköissä näitä voi ostaa. Eli Horroreita voi ostaa 9 tai 18 kokoisissa yksiköissä, ei siltä väliltä, sen alle tai yli. Demonit Summonoituvat samalla tavalla kuin Codex: Chaos Space Marinesin vastaavat, eli Greater Daemonit Possessoimalla ja Lesserit Iconeihin.
Re: House Rulet
Lähetetty: Ke 01.12.2010 13:08
Kirjoittaja halko
Siis onko tämän pointti vain siirtää erikoissääntöjä spessuilta normi HQ:lle? En tykkää, voi niitä spessujakin käyttää, sekä tästä tulee ihan sellainen fiilis ettei vaan jakseta omia sääntöjä keksiä. Eli siis vähän omaa yritystä mukaankuten esimerkiksi tuo CSM:n legioonajuttu, se on ja ihan hyvä.
Re: House Rulet
Lähetetty: Ke 01.12.2010 14:13
Kirjoittaja Dark Servant
halko kirjoitti:Siis onko tämän pointti vain siirtää erikoissääntöjä spessuilta normi HQ:lle? En tykkää, voi niitä spessujakin käyttää, sekä tästä tulee ihan sellainen fiilis ettei vaan jakseta omia sääntöjä keksiä. Eli siis vähän omaa yritystä mukaankuten esimerkiksi tuo CSM:n legioonajuttu, se on ja ihan hyvä.
Meidän skenessä pelataan fluffikkaasti eikä spessut sovi kuvioihin ollenkaan. Tarkoitus ei ole keksiä omia uusia sääntöjä, vaan järkevästi saada siirrettyä noiden spessujen vinkeät erikoissäännöt paremmin jokaisen oman armeijan fluffeihin sopivaksi.
Minä en esimerkiksi pidä Cantorista spessuna, mutta pidän sen erikoissäännöistä. Minun mielestäni on jotenkin typerää, että Ultramarineiden (ja muidenkin nimekkäiden chaptereiden) spessuja löytyy jostain random-chaptereista. Ja ei, niiden nimeäminen eri nimellä tai selittäminen jotenkin omaan chapteriin sopivaksi ei minun mielestäni vain ole se fluffikkain vaihtoehto. Muutenkin olisin toivonut uuden SM codexin olevan joustavampi omien chaptereiden luomisessa (SM:n 4. editionin codexissa oli mielestäni hyvät "chapter trait" -säännöt). Nyt jos haluaa jotain vähänkään vinkeämpää erikoissääntöä jolla erottautua joukosta, niin pitää hommata joku spessu.
Tuota CSM:n legioonajuttua on meillä puitu jo jonkin aikaa ja sitä on kaivattu luomaan fluffikkuutta muuten niin geneeriseen CSM codexiin.
Re: House Rulet
Lähetetty: To 02.12.2010 01:50
Kirjoittaja Entrooppi
Kehittävää/järkevää...Sotavasara.
DS yllä vei käytännössä sanat suustani, vaan sanompa nyt sitten itsekin jotain:
No, tarkoitus ei siis todellakaan ollut keksiä omia sääntöjä, vaan tuoda nuo SC:iden tarjoamat säännöt käyttöön, poislukien ne "lyön ihan sikapaljon kovempaa kun tavan Kapteeni" -säännöt. Ihan sama minulle tykkäätkö sinä vai et, ei ole sinun käyttöösi tarkoitetut. Eikä ole kaikkien pakko tykätä kaikesta, edes kakasta.
Re: House Rulet
Lähetetty: To 02.12.2010 15:26
Kirjoittaja halko
Entrooppi kirjoitti:Kehittävää/järkevää...Sotavasara.
Voi anteeksi, haluaisitko vielä määritellä mitä tarkoitit tuolla kehittävällä/järkevällä kommentoinnilla? Katos kun mun käsitykseni mukaan laitoit tämän tänne jotta muut voisivat kertoa mitä mieltä ovat ja kenties antaa ehdotuksia. En siis voinut tietää, että kommentit jotka eivät kehu noita sääntöjä ovat bännissä. Toki et myöskään halua noita "Tosi kivoja" tai "Hyvää työtä" kommentteja, kun niiden sisältö nyt on vielä pienempi kuin minun viestissäni, vai kuinka?
No, tarkoitus ei siis todellakaan ollut keksiä omia sääntöjä, vaan tuoda nuo SC:iden tarjoamat säännöt käyttöön, poislukien ne "lyön ihan sikapaljon kovempaa kun tavan Kapteeni" -säännöt. Ihan sama minulle tykkäätkö sinä vai et, ei ole sinun käyttöösi tarkoitetut. Eikä ole kaikkien pakko tykätä kaikesta, edes kakasta.
En mä nyt koko ideaa paskaksi julistanut, sanoinpa vain kuinka tyhmältä omaan silmään vaikuttaa se, että puhutaan 40k:hon ajatelluista ja suunnitelluista House Ruleista, ja sitten vain isketään eteen kasa spessuilta copypastettuja sääntöjä (niin kuin omasta mielestäni sanoinkin). Itse FOC:in muuttamiset ja pelityyliä muuttavat säännöt ovat kivoja ideoita, mutta voi toki omaakin keksiä niiden kopioitujen vierelle? (Esim. juurikin tuo mainio demonilegioonajutska)
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 03.12.2010 02:41
Kirjoittaja Koukku
Kehittävää/järkevää kommentointia harvemmin on julistaa koko ideaa suoraan tyhmäksi, se voi toki omasta mielestä vaikuttaa järkevältä mutta kehittävää se harvemmin on. Koko sääntömuutoksen perustava idea kun kuitenkin oli siirtää spessujen abilityt käyttöön niin ettei nimettyjä spessuja tarvitsisi käyttää, tai niiden nimeä/fluffia säätää omaan armeijaan sopivaksi. Tämä käy kohtuullisen selväksi mielestäni jo aloitusviestissä. Kaaosmarsujen lisäsäännöt tulivat siinä ohessa, vanhaa ja monien mielestä fluffikkaampaa kodeksia silmälläpitäen.
Tarkoitus ei ole keksiä päästä omia kivoja sääntöjä, vaan käyttää jo olemassaolevia sääntöjä niin että niiden kanssa on sujuvaa pelata myös paikallisessa skenessä. Poikkeuksena siis tähän nuo CSM-säännöt, jotka antavat järkevän mahdollisuuden pelata ns. mono-listoja.
Re: House Rulet
Lähetetty: Pe 03.12.2010 15:13
Kirjoittaja halko
Koukku kirjoitti:Kehittävää/järkevää kommentointia harvemmin on julistaa koko ideaa suoraan tyhmäksi, se voi toki omasta mielestä vaikuttaa järkevältä mutta kehittävää se harvemmin on.
Juurikin näin, sitten kun vielä osoitat sen kohdan jossa julistin koko idean suoraan tyhmäksi.
Koko sääntömuutoksen perustava idea kun kuitenkin oli siirtää spessujen abilityt käyttöön niin ettei nimettyjä spessuja tarvitsisi käyttää, tai niiden nimeä/fluffia säätää omaan armeijaan sopivaksi. Tämä käy kohtuullisen selväksi mielestäni jo aloitusviestissä--
--Tarkoitus ei ole keksiä päästä omia kivoja sääntöjä, vaan käyttää jo olemassaolevia sääntöjä niin että niiden kanssa on sujuvaa pelata myös paikallisessa skenessä. Poikkeuksena siis tähän nuo CSM-säännöt, jotka antavat järkevän mahdollisuuden pelata ns. mono-listoja.
Jepa, asia on tässä kohtaa jo harvinaisen selvä. Aluksi vain pisti silmään kun puhuttiin keksityistä House Ruleista (kuten aloitusviestissä sanottiin, myönnän toki etten lukenut seuraavaa virkettä ihan ajatuksella) ja sitten edessä on lista juurikin noita spessujen sääntöjä. Toki jos se olikin juuri se tarkoitus, niin eipä siinä sitten mitään.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 04:12
Kirjoittaja Risto.Salonen
örkkien da big waagh on typerä, ylitehoinen ja alihinnoiteltu.
Miksi waaghin saisi automaattisesti ekalle vuorolle?
wierdboyn avulla sen voi saada sattumalta, ja tiedon siitä, saako vai eikö saa liian myöhään voidakseen taktikoida tiedon avulla.
Nyt annetaan syliin "hei, te saatte ihan oikeasti tän avulla sitten ihan todellakin tehdä mega assaultin joka saakuli mallilla armeijassa ekalla vuorolla vastustajaan kiinni, jotta powerklawit tulille, ja eiku mennää".
Automaattinen 6" liike, ekalla vuorolla fleetin kera tuottaa trukin tai battlewagonin (opentop) kyydistä 12"+ noin 2" + kikkavara+6"+6" = 26+" ekalla vuorolla koko armeijallasi.
ja battlewagonilla voi myös tehdä "vain" 20+" chargen ja ampua esim killkannonilla, ja trukit myös ampua, ja sitten vaan assaulttia!
Eikö voisi suoraan sitten laittaa,
Da Big Blan 55pt: voit aloittaa pelin lähitaistelusta vastustajan kanssa.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 11:46
Kirjoittaja Entrooppi
Möh, eikös se ole kuitenkin täsmälleen sama ability tolla Ghazkullilla? Onhan se melko vaikuttava kyllä kieltämättä.
Jotkut armeijat voivat tehdä samankokoisia Assaultteja ihan jatkuvasti pelissä, eikä pelkästään ykkösvuorolla. Ja ei kai Battlewagonit sentään ammu 12 tuuman liikkeen jälkeen.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 13:59
Kirjoittaja santso
saanko kysyä et jos annetaan samat abilityt ''tavis IC:lle'' niin helpompi olis mennä counts as meiningillä kuin tolleen...ja taas kysyn, onko se tallarn teemattu lista jossa on sit se spessu mukana vähemmän fluffikas kuin tommonen IC jolle otetaan spessun housut ja sanotaan et kyllä nyt kelpaa, kun ei oo paha GW spessu!
onko oma jalkaväki ig:ni joka käyttää colonel sandelsia strakenina, armeijan jokainen 100:sta jalkaväkimosurista on vartavasten konvertoitu 1800-luvun brittien punatakki teemaan,maalattu ja basetettuna vähemmän pörrökäs kuin vastaavanlainen jossa strakenin skillit on lyöty perus CCS.lle?
+mitäs pahaa scoring kikkailussa on? se mahdollistaa just monentyyppiset armeijat.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 14:26
Kirjoittaja Entrooppi
En ole missään vaiheessa väittänyt, että counts as käyttämisessä olisi jotain pahempaa kuin näissä. Ei näitä ole tarkoitettu miksikään yleisohjeeksi miten 40K:ta pitäisi pelata. Tarkoitus on vain luoda meidän porukalle tällaiset säännöt, koska emme halua pelata SC:tä. Itse pidän SC:iden "komentajaominaisuuksia" mielenkiintoisempina kuin niiden kykyä olla kovempaa lyöviä. Lisäksi näistä saa kivoja mixejä itselleen sopivaan armeijaan, esim: Sternguardia Mopojen tukemana tjms.
Ja eihän Scoring-kikkailussa ole kukaan väittänytkään mitään pahaa olevan. Olet kai ymmärtänyt jotain väärin.
Ja Risto.Salosen kommenttiin: Hupsis! Eihän se Thraka saakkaan laukaista Waaghiaan ykkösvuorolla, hyvä että tuli esiin, muutetaanpa tuo.
P.S. Suosittelen isojen alkukirjaimien ja välimerkkien käyttöä, auttaa postien luettavuudessa huomattavasti.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 14:53
Kirjoittaja <Randomi>
Dark Angelien Company Master vois haluta tosta Master of Deathwing säännöstä terminator panssarin käyttöönsä kun pyöränkin jo saa, vai missasinko jotain?
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 18:00
Kirjoittaja aatami
Tuo necronien juttu on ihan viemäristä... Mielummin vaikka niin, että wraitheja saa troopeiksi tai jotakin. Se olisi jo oikeasti eeppistä.
Re: House Rulet
Lähetetty: Su 05.12.2010 19:44
Kirjoittaja Entrooppi
Joo, et oikeastaan missannut. Deathwingistä tosiaan oli tarkoitus saada myös se Termispanssari, en vaan tajunnut, että CM ei saa sitä. Tuolla Joensuun Peliporukoiden versiossa se onkin jo, päivitänpä senkin tuohon ylös.
Ja Necronien juttu on sama kun Deceiverilläkin. Wraithit Troopeiksi varmaan olis kyllä kivoja juu. Örkit varmaan tykkäis Lootista Trooppeina, Demonit Bloodcrushereista ja niin edelleen.