DE 1750
Lähetetty: La 09.10.2010 21:00
Juu, kiitos Lasselle codex-huhukoosteen linkittämisestä (http://dl.dropbox.com/u/9086260/Compile ... exV0.2.pdf), sen pohjalta kaavailin tällästä piraattilistaa. Suuri ja mahtava perushalpa Archon, sille jämäkkä henkivartiokaarti, coreen paljon haltioita ja fastista raidaajia, heavysta nopsia pyssyjä. Paljon jäi puuttumaan toivelistasta, pisteet tuli vastaan. Parissa kohtaa jouduin arvailemaan pisteitä, merkkaan tähdillä vaikka. Kerron sitten viestin lopussa muita mietteitä, nyt:
Archon: blaster pistol, agoniser*, shadowfield=115
8 Incubi: klavex, onslaught, bloodstone=221
+raider: flickerfield=70
4 kabalite trueborn: 4 blaster*=88
+venom=55 (täs on flickerfield valmiina, tarpeeks iso näille+halvempi, huonompi pyssy joo ok)
2x10 warriors: splinter cannon=2x100
2x10 wyches: hekatrix+agoniser=2x130
+2xraider: flickerfield=2x70
6 Reaver jetbikes: 2x cluster caltrops=172
2xravager: nightshield, flickerfield=2x125
1 Razorwing: nightshield, flickerfield=165
=1732 tms, eli tilaa saattais olla kahdelle wych weaponille tai noitten pistearvausten korjailuille, mut ihan sama kun en oo tätä toivottavasti kokoamassa koskaan. Kunhan avaan keskustelua tms.
Toivelistalle jäi pisteiden puutteessa:
homonculus (pisteet puuttuu, veikkasin 50)
10 wracksia 2 fleikalla (jalan)
harlekiinit kisseillä ja shadowseerilla (näitä en ees yrittänyt ahtaa mukaan, mieli tekis)
Homonculus ja wracskit oli vielä siinä vaiheessa mukana kun hq, elite, troop ja heavy (tässä järjestyksessä) oli laskettu, ja halusin noi mopot mukaan. Niinkun näkyy, mopot vois suoraan korvata noilla kahdella yksiköllä. T4 fnp troop ja semisti turha IC (antaahan se fnp:n ryhmälle johon liittyy joo :D) vs toi mopoiluhäröily (36" turboilua maaston takaa toisen maaston taakse, matkalla 4d3 s4 ja 2d6 s6 hittiä jollekin yksikölle). Valitsin tällä kertaa nopeuden ja teeman scoretuksen ja keston tilalle, tässä on varmasti niin paljon väärin että hävettää.
Enivei, heviosaston ois tarkoitus puhkoa transportteja, jotta wololoota kiljuvat raideritiimit sais jotain tapettavaa, truebornit vilauttaa special weaponeitaan jonkun kovan yksikön suuntaan (näitä vois itseasiassa pelata isompana ryhmänä jalkaisin, 18" kantavat blasterit kuiteski, nyt mennään kovaa ja korkealta-teemalla näidenkin suhteen), warrut kykkii piilossa pyssyttelemässä apuna vastapuolen jv:tä (näitten tilalle ois niiiiin paljon tehompaa varmaan ottaa niitä wrackseja, kestävät enempi, tappeluissa tää peli voitetaan jne, toisaalta ne kyllä kanssa vaativat vastustajan huomiota ihan eri tavalla kun "turhat" warrut. food for thought).
Archon: blaster pistol, agoniser*, shadowfield=115
8 Incubi: klavex, onslaught, bloodstone=221
+raider: flickerfield=70
4 kabalite trueborn: 4 blaster*=88
+venom=55 (täs on flickerfield valmiina, tarpeeks iso näille+halvempi, huonompi pyssy joo ok)
2x10 warriors: splinter cannon=2x100
2x10 wyches: hekatrix+agoniser=2x130
+2xraider: flickerfield=2x70
6 Reaver jetbikes: 2x cluster caltrops=172
2xravager: nightshield, flickerfield=2x125
1 Razorwing: nightshield, flickerfield=165
=1732 tms, eli tilaa saattais olla kahdelle wych weaponille tai noitten pistearvausten korjailuille, mut ihan sama kun en oo tätä toivottavasti kokoamassa koskaan. Kunhan avaan keskustelua tms.
Toivelistalle jäi pisteiden puutteessa:
homonculus (pisteet puuttuu, veikkasin 50)
10 wracksia 2 fleikalla (jalan)
harlekiinit kisseillä ja shadowseerilla (näitä en ees yrittänyt ahtaa mukaan, mieli tekis)
Homonculus ja wracskit oli vielä siinä vaiheessa mukana kun hq, elite, troop ja heavy (tässä järjestyksessä) oli laskettu, ja halusin noi mopot mukaan. Niinkun näkyy, mopot vois suoraan korvata noilla kahdella yksiköllä. T4 fnp troop ja semisti turha IC (antaahan se fnp:n ryhmälle johon liittyy joo :D) vs toi mopoiluhäröily (36" turboilua maaston takaa toisen maaston taakse, matkalla 4d3 s4 ja 2d6 s6 hittiä jollekin yksikölle). Valitsin tällä kertaa nopeuden ja teeman scoretuksen ja keston tilalle, tässä on varmasti niin paljon väärin että hävettää.
Enivei, heviosaston ois tarkoitus puhkoa transportteja, jotta wololoota kiljuvat raideritiimit sais jotain tapettavaa, truebornit vilauttaa special weaponeitaan jonkun kovan yksikön suuntaan (näitä vois itseasiassa pelata isompana ryhmänä jalkaisin, 18" kantavat blasterit kuiteski, nyt mennään kovaa ja korkealta-teemalla näidenkin suhteen), warrut kykkii piilossa pyssyttelemässä apuna vastapuolen jv:tä (näitten tilalle ois niiiiin paljon tehompaa varmaan ottaa niitä wrackseja, kestävät enempi, tappeluissa tää peli voitetaan jne, toisaalta ne kyllä kanssa vaativat vastustajan huomiota ihan eri tavalla kun "turhat" warrut. food for thought).