Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)
Lähetetty: Pe 15.10.2010 19:26
Elikkä ensimmäinen listani. Pidän yleensä uuden ja uusien kikkojen kokeilusta monella liikkuvalla napilla, joten päädyin tällaiseen karkeaan versioon. Olisiko jollakulla kommentteja parannettavista yksiköistä/jotain:
HQ
Parasite of Mortrex = 160
Tyranid Prime: Lash-whip&Bonesword, deathspitter = 100
Elite
Hive Guard: (3)
Troops:
Warriors1: (5), (1) BardedStrangler, (4) deathspitter = 180
Warriors2: (5), spine fists, Lash-whip&Bonesword = 225
Hormagaunts1: (10) = 60
Hormagaunts2: (10) = 60
Fast Attack
Harpy: Heavy Venom Cannons = 170
Shrike: (5), rending claws, scything talons = 200
Heavy Support
Carnifex: bio-plasma = 180
1485 pistettä
Tyranid Prime liikkuu Warrior 1 joukon kanssa, jolloin ne saa 4BS ja pystyy kunnolla ampumaankin. Hormagaunt 1 ja Hive Guard liikkuu lähettyvillä. Hormarit juoksee edessä ja assaultoi ja Warriorit saattavat tulla perässä jos tarve iskee. Hive guard pidetään mahdollisimman näkymättömissä (Synapsen ulottuvilla), sillä voivathan ne ampua mitä tahansa.
Warrior2 yksikkö pitää synapsensa Hormagaun2 yksiköllä ja Carnifexilla (Bio-plasma on plasmaase ilman gets hottia), jolloin siinä on yksi ampuva ja loput hyökkää päälle. Carnifexin tehtävä jalkaväen tuhoamisesta siirtyy tankkiin, jos tarvetta on.
Parasite of Mortrex liitetään Shrike yksikköön. Tällöin Shriket lentävät mahdollisimman nopeasti closikseen (luultavasti lähtevät muiden yksiköiden takaa) ja Harpy tukee yksiköitä pommittamalla irralleen jääneitä vihollisyksiköitä.
Hyvällä säkällä Parasite hoitaa muutaman lisäyksikön Rippereitä. Harpyllä pitäisi olla potentiaalia tankin hajottamiseen niinkuin Carnifexillakin. Luulisin myös että Synapsea on riittämiin ja että 5 warriorin yksiköt eivät kaadu heti pois pelistä.
HQ
Parasite of Mortrex = 160
Tyranid Prime: Lash-whip&Bonesword, deathspitter = 100
Elite
Hive Guard: (3)
Troops:
Warriors1: (5), (1) BardedStrangler, (4) deathspitter = 180
Warriors2: (5), spine fists, Lash-whip&Bonesword = 225
Hormagaunts1: (10) = 60
Hormagaunts2: (10) = 60
Fast Attack
Harpy: Heavy Venom Cannons = 170
Shrike: (5), rending claws, scything talons = 200
Heavy Support
Carnifex: bio-plasma = 180
1485 pistettä
Tyranid Prime liikkuu Warrior 1 joukon kanssa, jolloin ne saa 4BS ja pystyy kunnolla ampumaankin. Hormagaunt 1 ja Hive Guard liikkuu lähettyvillä. Hormarit juoksee edessä ja assaultoi ja Warriorit saattavat tulla perässä jos tarve iskee. Hive guard pidetään mahdollisimman näkymättömissä (Synapsen ulottuvilla), sillä voivathan ne ampua mitä tahansa.
Warrior2 yksikkö pitää synapsensa Hormagaun2 yksiköllä ja Carnifexilla (Bio-plasma on plasmaase ilman gets hottia), jolloin siinä on yksi ampuva ja loput hyökkää päälle. Carnifexin tehtävä jalkaväen tuhoamisesta siirtyy tankkiin, jos tarvetta on.
Parasite of Mortrex liitetään Shrike yksikköön. Tällöin Shriket lentävät mahdollisimman nopeasti closikseen (luultavasti lähtevät muiden yksiköiden takaa) ja Harpy tukee yksiköitä pommittamalla irralleen jääneitä vihollisyksiköitä.
Hyvällä säkällä Parasite hoitaa muutaman lisäyksikön Rippereitä. Harpyllä pitäisi olla potentiaalia tankin hajottamiseen niinkuin Carnifexillakin. Luulisin myös että Synapsea on riittämiin ja että 5 warriorin yksiköt eivät kaadu heti pois pelistä.