Sivu 1/1

Zombie Survival!

Lähetetty: Ti 16.11.2010 20:57
Kirjoittaja Sotahullu
Nyt sain hullun ajatuksen tälläisestä vanhan kunnosta zombie räiskinnästä. 40k style!
No miten tälläinen toimisi onkin se eri asia joten ehdotuksia otetaan.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ti 16.11.2010 21:23
Kirjoittaja Kylis
Otetaan varmaankin zombeja ja sitten ammutaan niitä?

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ti 16.11.2010 22:18
Kirjoittaja hidekiLea
White Dwarf 292'sessa oli pieni juttu zombeista. Feature Creature. Siellä oli liskoja ja sun muita ja sitten zombit. Zombien säännöt oli aika toimivan tuntuiset. Vielä kun jaksaisi vääntää sellaiset 2000 zombie (maksaa 6pts per hahmo ja grouppi koko 1-50) niin saisi loistavat zombie skenaariot.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 00:54
Kirjoittaja MasterofReality
apossa on noita plague zombieta. http://www.games-workshop.com/gws/conte ... Id=3400020 tuolta valitsee sen plague of zombies.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 08:02
Kirjoittaja Sotahullu
No niin nyt pääsen selittämään kunnolla tätä ideaa. Siispä ideana on se että jonkin kokoinen ryhmä joista yksi johtaa zombeja.
Pelivuoroja on niin kauan kunnes kaikki "hyvis" pelaajat ovat kuolleet tai muu juttu on suoritettu.
Zombeja on loputtomasti ja niitä tulee peliin epämääräinen määrä ja ne pystyy vain liikkua 3 tuumaa per vuoro.

Mutta olen ajatellut että zombit on tunnettu kuitenkin siitä että ne muuttavat uhrinsa zombiksi myöskin!

Kysymys on pikemminkin että mitä tarvitaan jotta pelistä tulisi tasa-väkinen ja samalla mielenkiintoinen.
Rivityypit vai sankarit? Otetaanko erikois-zombeja tai hirviöitä? Mitä olisi tehtävänä? Kuinka paljon zombeja tulee peliin?
Ja vastaavaa.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 10:18
Kirjoittaja Navdi
Pelibalanssi löytyy testaamalla. Mittareita tämän säätämiseen on esim. zombien pistehinta, zombiarmeijan koko suhteessa siihen toiseen armeijaan, käytettävän skenaarion asetelma ja tavoitteet. Esimerkiksi vaikka jotenkin näin:

Zombie (5 pts.)
3 2 3 3 1 2 1 7
Slow and Purposeful, Feel no Pain, Fearless
Unit size: 5-30

Jos halutaan modernimpiä zomppeja, otetaan Slow and Purposeful pois ja tilalle Furious Charge.

Pannaan lisäksi vaikke erikoissääntö Infect: Models killed by zombies are added as zombies to the zombie horde at the start of the following turn.

Sitten päätetään skenaario. Esim: Keskiobjektiivi, jonka ympäröimä alue on puolustajan deployment zone ja zombien deployment zone on kaikki reunat. Hyökkääjän tuhottu yksikkö tulee takaisin kentälle reunasta seuraavalla vuorolla. Hyökkääjiä on pisteissä 200% puolustajista. Pelin kesto normaali. Puolustaja voittaa jos ukkoja objektiivilla on elossa ainakin yksi kun peli päättyy. Muussa tapauksessa hyökkääjä voittaa.

Jotain tuontyyppistä. Ei näistä lopullista peli-ilon varmistamaa balanssia löydä kuin kokeilemalla tarpeeksi.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 12:49
Kirjoittaja thamus
200% voi toimiakkin niin kauan kun toinen puoli saa ammuttua porukka mutta sitten se kääntyy tappioksi kun ampunen tyrehtyy. mutta muutama este ja mahdollisuus päästä valliin niin kyllä se siitä.
meilä oli 6 tyyppiä vastaan 120 + 300 zombie niiden tulo kentällä heitettiin 4+2d6.
Ihan mukava kun saatiin sitten juosta karkuun ja mennä puolustus asemiin 2 jäi vain sille tielleen.
3 vuoroa 1 puolustuksessa ja 3 vuoroa puolustus 2 ja 3 viimestä juokse, ammu, karkuun.
eli 9 vuoroa. Liikkumine oli sovittu 7" tavan tyypillä raskaalla 5" ja zombit oli 4" ja raivotautiset oli 8"
koira zombit oli 9" ja ryömivät deed strike säännöllä (ne tuli olevinaan maan alta)

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 13:33
Kirjoittaja Air Defence
Navdi kirjoitti:Pannaan lisäksi vaikke erikoissääntö Infect: Models killed by zombies are added as zombies to the zombie horde at the start of the following turn.
Kuulostaa hyvältä. Leffoissa tosin tuntuu pienikin puraisu muuttamaan sankarin zombiksi.Tämä vie yleensä vähän pitemmän ajan ja muutos tapahtuu yleensä hunoimmalla mahdollisella hetkellä. Sääntöä voisikin muokata niin, että sankarifigu, joka on menettänyt woundeja zombeille, muttei ole kuollut, joutuu aina zombipelaajan vuoron alussa heittämään kuusisivuisella nopalla (T + remainig W) tai alle tai muuttuu zombiksi. Ehkä tämmöinen zombi voisi varusteita käyttää: haarniskaa nyt ainakin ja ehkä aseitakin ekalla vuorolla, kun ei aivot eivät ole vielä liijan mädät.

Tietty haavoittuneen puolustajan kavereilla pitäisi olla mahdollisuus myös teloittaa tämä. Vaatisi tietty kylmähermoisuutta ja sekä teloittajan, että teloitettavan pitäisi pässätä Ld -testissä, jotta niskalaukaus onnistuu, tai muuten molemmat käyttävät koko oman vuoronsa vanhojen hyvien aikojen muisteluun, veljellisiin halailuihin ja tirauttavat pari kyyneltä, voimatta tehdä vuoron aikana mitään muuta.

Apossa oli muistaakseni joku strategic asset, jossa vastapelaajan ammusten määrä oli hieman rajallinen. Muistaakseni yksikkö, joka heitteli liikaa ykkösiä osumiseen shooting phasessa oli väliaikaisesti out of ammo ja joutui seuraavan ampumavuoron käyttämään aseiden lataamiseen. Eli samaa voisi soveltaa tässä scenussa puolustajille. Tietenkin yksilötasolla yksikön sijaan, eli jos sankari heittää ykkösen osumiseen shootingissa, ei hän seuraavalla ampumavuorolla voi ampua, koska lataa asettaan. Toisi ainakin lisää randomaalisuutta ja jännitystä peliin ja antaisi zombeille mahdollisuuden paarustaa vähän lähemmäksi.

Lisää randomaalisuutta saataisiin random game lengthillä. Tietenkin sen normaalin neljännen vuoron sijaan pelin loppumista alettaisiin heittää vasta paaaljon myöhemmin. Jos puolustajista yksikin on vielä pelin loppuessa hengissä, he voittavat (apujoukot saapuvat ja tuhoavat zombit ja/tai pelastavat sankarit). Jos taas kaikki hengissä selvinneet sankarit ovat infektoituja, tulos on tasapeli (apujoukot tuhoavat kyllä zombit, mutta sankarit eivät elä pitkään sen jälkeen ennen kuin zombiutuvat). Jos kaikki puolustajat ovat kuolleet, zombipelaaja luonnollisesti voittaa.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 14:02
Kirjoittaja thamus
Muutasin tuon zombiksi muuttumisen seuraavalla vuoralla heitettän d6, 1-2 ei rapahdumitään. 3-4 stupid 5-6 muttuu zombiksi saa toimia normaalisti zombien vuoralla.
Jo kaveri on 3" päässä niin hän voi teloitta kaverin 2d6+2 leader shipin heittämällä.
koska kyseessä on heitto joka kysyy pystyykö toinen lopettaa ystävänsä?
jos pelko toisen tappamisesta on liian korkea niin se epäonnistuu.
ellei ole erikois sääntöä "cold-blooded" eli voi tappaa suoraan kun onnistuu ampumisessa.

Ammukset tehä että pistooli x eli lopuutomasti, raskaampi kuten coltgun or shotgun 5 vuoroa.
Sniper 1 kerron vuoroon, raketin heitin esim. 1-2 kertaa pelissä.
Polttopullo 3-4 pelissä, lesketaan kestävän 2 vuoroa, small blast alue, 12" maksimi.
Flaymer 4 vuoroa.
ja joka vuoro d6 jumittuuko ase, 1 jumittuu muilla muuten normaalisti.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 17:08
Kirjoittaja Half-breed
hidekiLea kirjoitti:White Dwarf 292'sessa oli pieni juttu zombeista. Feature Creature. Siellä oli liskoja ja sun muita ja sitten zombit. Zombien säännöt oli aika toimivan tuntuiset. Vielä kun jaksaisi vääntää sellaiset 2000 zombie (maksaa 6pts per hahmo ja grouppi koko 1-50) niin saisi loistavat zombie skenaariot.
Tämä. Nuo GW:n zombisäännöt ovat oikein hyvät, ja balanssissa, niin ei tarvitse alkaa omia sääntöjä tasapainottamaan.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 17:41
Kirjoittaja Sotahullu
No olisi helppo tehdä tällä tavalla nää joukko systeemit:
Eli jokainen tyyppi (paitsi zombien pelaaja) ottaa vain sen yhden sankarin pisteistä riippumatta.
No zombeja voisi tulla peli pöydälle noppien mukaan ja sen skenaarion mukaan vaikka tällä tavalla:
Jokaista pelaajaa kohden heitetään noppia (eli kolme pelaajaa = kolme noppaa) ja zombeja tulee peliin sen luvun verran.

Pari skenua tuli mieleen.

The Last Stand:
The undead horde had surrounded the last survivors of the infection. And they cannot espace but they will make it cost for the horde.

The Hope of Salvation:
The planet itself is under apocalyptic chain-reaction in planets core. The survivors are trying to find the a way out of the planet but the undead have other ideas...

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 18:11
Kirjoittaja Half-breed
Jos zombeilla on paskat statit ja niitä tulee peliin tipottain, niin parin sankarin on harvinaisen helppoa pistää ne poikki ja pinoon.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 18:16
Kirjoittaja Sotahullu
Totta mutta pari pikku juttua jotka olen ajatellut voisivat muuttaa tilannetta kuten hirviöt ja parit erikoissäännöt zombeille.

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: Ke 17.11.2010 21:36
Kirjoittaja Bladetongue
Muistaakseni jonkin aikaa sitten oli tuolla miniwargamingin sivustolla pätkä halloweenin aikaan ainakin viime vuonna, sekä taisi olla tänäkin vuonna tuollainen zombie skenaario homma 40K puolella. Selviytyneet olivat talossa ja zombeja spawnas todella pitkään ja paljon siihen kentälle joka vuorolla sen X määrän ja sit siitä vaan piti selvitä tietyn aikaa et jos halus voittaa. Hyviksillä oli kanssa rajoitettu ammusten määrä aina tiettyyn asti, jotta pääsi sitten ammusvarasto pisteistä täydentämään pelin edetessä. En muista sitä, mitä sääntöjä zompeihin käyttivät.

Katsos, oli linkkikin vielä tallella heidän sivustollaan kyseiseen video pätkään.
http://www.miniwargaming.com/content/O0SRhUpfmn63

Re: Zombie Survival!

Lähetetty: La 04.12.2010 22:53
Kirjoittaja Telmark
Moikka, laittaisin oman näkemykseni tälläisestä pelistä:

Zombie survival

Zombie WS 3, BS 1, S 3, T 3, W 1, I 2, Ld 5, Sv – 3pts

Special rules: Fearless, Feel no pain, Slow & Purposefull, Rending, They never stop coming!
They never stop coming!: Jokainen zombie joka kuolee “respawnaa” välittömästi mille vain pöydän reunalle, ikäänkuin saapuisi reservistä, ei kuitenkaan lähimpänä selviytyjien enemmistöä olevalle.

Wargear: Laspistol, Close combat weapon

Pelin kulku:
Tavoite: Selviytyjien pitää saavuttaa eräänlainen safehouse joka on vastakkaisella pelipöydän reunalla.
Pisteet: Zombiet saa 200% pisteitä selviytyjiin nähden. Selviytyjät saavat varustaa yhden ryhmän haluamallansa tavalla. Esim Space Marine Tactical squad tai Imperial Guard veteraani ryhmä. Ei kuitenkaan 1 Imperial Guard platoon.
Jos Selviytyjiä on alle 10, liikkuvat he ”skirmishereinä” eli jokainen sotilas toimii itsenäisesti, riippumatta muista. Esim heavy aseet voi ampua jos eivät itse liiku mutta kaikki muut ryhmästä liikkuvat. Coherencya ei tarvitse säilyttää. Jos yli 10, 2-3 hengen teameissa.
Voitto: Zombiet voittaa jos kaikki selviytyjät kuolee. Selviytyjät voittavat jos saavat pidettyä Safe housen 2 vuoron ajan.