Sivu 1/1
Tyranid Horde
Lähetetty: La 27.11.2010 21:35
Kirjoittaja GoldfishSM
Omistan kohta 40 perusgaunttia, joka tarkoittaa tervigoneja. Montako niitä pitäisi ottaa, niin ettei spawnaus lopu heti kesken ja jää pisteitä muuhunkin? Muu armeijani koostuu n.36 hormaa, 3 warrua, 1 omistaa barbin, hive siivillä, trygon prime, 20 genee, 2x broodlordia, mala, zoan ja hive guardit. Sitten toinen kysymys: Miten hormagauntteja pitäisi peluuttaa (varustekysymys)? Pelataan kaikkea mahdollista vastaan.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: La 27.11.2010 22:15
Kirjoittaja ^^Anzku
Tervigoneja olen yleensä peluuttanut kahta (HQ ja troop choise). Kolme on jo liikaa sen tuottamaan hyötyyn verrattuna. Yksikin toimii, riippuu haluatko vain antaa termagaunteillesi boostia vai onko perimmäinen tarkoitus termojen synnytys?
Hormagauntit joko pidetään halpoina suurina yksiköinä lihamuurissa, tai sitten mahdollisesti Hiven commander-säännöllä outflankista boostattuna. Ite olen yleensä antanut adrenal glandsit ja toxin sacsit, osuu marineihinkin suht helposti ja flankkiin --> Yleensä tappaa kaiken tieltään maxi kokoisena (maksaa toki paljon pisteitä, mutta maksaa itsensäkkin takaisin oikein pelattuna), mutta varo ammuntaa.
Mutta jos haluat vain jomman kumman glandsit tai sacsit, ota toxin sacsit. Suurempi hyöty näistä kuin glandseista.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Su 28.11.2010 01:27
Kirjoittaja Remos
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =6&t=95137
Tuolta löydät linkit todella hyvään taktiikka osioon tyrannideista. Kaikki napit ja biomorffit listattu erikseen.. Kannattaa lukea ihan huolella.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Su 26.12.2010 12:13
Kirjoittaja SorSi
Itsekin suosittelen Toxin sacs koska se on kannatavampi ratkaisu ja mitä olen itse peluuttanut 54 x hormagaunteillani. xD
Toxin sacs tekee peruskauntista tappavamman, 4+ poison attack. eli vaikka vastassa olisi 6 toughnessin se silti woundaa 4+.
Adrenal glädäreistä saa vain chargeen yhden pojon stregaan ja iniativeen ja jos se ei heti chargessa aiheuta pahempia tappioita
vastustajalle niin on kyllä kannattaa laittaa toi TS. Adrenal glädäri toimii paremmin isoilla morköillä ja ne siitä paremman hyödyn saa. B)
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Su 26.12.2010 15:36
Kirjoittaja ^^Anzku
Andenaleista saat sen yhden iniativen, joka on ns. elintärkeä mariineita sun muita i4 vastustajia vastaan pelatessa. Saat hyökätä ensimmäisenä jolloin se toinen osapuoli hyökkää vasta raskaiden tappioiden jälkeen. Sillä +s1 ei ole niinkään väliä, kun juuri mainitsemasi toxinit osuu aina +4:lla.
Ja kuten mainitsin;
Jos vain jompikumpi, toxin sacsit. Muutoin joko nakuna massana tai sitten boostattuna molemmilla upgradeilla.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Su 26.12.2010 17:48
Kirjoittaja SorSi
sen kuitenkin mainitsen tässä vielä että horma- sekä termagauteilla on 5 ini, joten ne ei oikeastaan tarvitse adrenal glandia, varsinkaan sp vastaa joiden ini taas on 4.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Su 26.12.2010 19:53
Kirjoittaja Ishmael
Termaganteilla on vain I4.
Samaa mieltä, että jos vain toinen, niin lähes poikkeuksetta toxin sacsit.
Adrenal glandit antaa vielä sen pienen lisäedun, että voi glancaa AV10 peltejä, mutta yleesä sellainen on aika epätoivoista touhua.
Niiden tehoa taas syö se, että kranaatit on nideillä kiven alla, joten coverissa istuvat viholliset lyö lähes aina ekana, oli I mikä oli.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Ma 27.12.2010 23:59
Kirjoittaja ^^Anzku
Minä kyllä muistelen että hormagaunteillakin on inikka 4?? Muistatko varmasti oikein? Kerta Hivellä on (hataralla muistikuvalla) inikka 5, ei hormilla ole sen nopeampia refleksejä, sen muistan varmana.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Ti 28.12.2010 01:33
Kirjoittaja Asmodeus
Kyllä hormiksilla on uusimman kodeksin mukaan I5. Aikasemmassa kodeksissa inikka olikin muistaakseni alhaisempi.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Ti 28.12.2010 09:59
Kirjoittaja SorSi
hormix on Ini 5 mutta se oli aikaisemmin 4. Termoilla se on pysynyt samana.
Re: Tyranid Horde
Lähetetty: Ti 28.12.2010 15:33
Kirjoittaja ^^Anzku
Eiku joo niimpäs olikin ;D