Vehicle explosion ja sen vaikutus sivustakatsojiin
Lähetetty: Ke 19.01.2011 19:42
No niin
Aluksi pieni pyyntö. Jos haluat kommentoida asiaa, tarkasta seuraavat asiat...
1) Lue sääntökirjasta tarkkaan asiaan liittyvät kohdat, ainakin vehiclen damage resultit ja wound allocation
2) tutustu, vähintään pintapuolisesti, tähän threadiin: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=284501
3) Varmista että viestisi ei ala sanoilla "musta tuntuu"
Go!
Lyhyesti, sanasotaa käydään tuossa edellämainitussa ketjussa siitä, miten koneen räjähdyksestä tulevat osumat jaetaan. Sääntökirjaa kun lähtee tavaamaan, ei asia ole niin itsestään selvää sillä siellä ei sanota woundien tulevan yksikköön vaan annetaan ymmärtää että haavat olisivat modelikohtaisia. Mikäli räjähdyksen woundit tulisivat suoraan modeleille, ei wound allocationia voisi käyttää ja yhtäkkiä sen rhinon hajottamista fistikessulla saattaa joutuakin miettimään astetta varovaisemmin. Kuitenkaan sääntökirjassa ei mainita, ainakaan samalla tavalla kuin esim. dangerous terrain-kohdassa, että woundit olisivat nimenomaan modelikohtaisia joten tulkinnanvaraa on. Huomattava pointti on että transporttien tapauksessa on selkeästi ilmaistu että sen sisällä oleva yksikkö ottaa haavat --> wound allocation. Itse olen ainakin aina ottanut haavat vaan yksikköön asiaa sen kummemmin ajattelematta, mikä tuntuu olevan tapana muutenkin, mutta joka ilmeisesti onkin väärin pelattu.
Kommentteja, perusteltuja mielipiteitä? Minkään sortin FaQeissa ei ainakaan ole koskettu asiaan. Ilmeisesti sotussakaan ei oo asiaa puitu.
Aluksi pieni pyyntö. Jos haluat kommentoida asiaa, tarkasta seuraavat asiat...
1) Lue sääntökirjasta tarkkaan asiaan liittyvät kohdat, ainakin vehiclen damage resultit ja wound allocation
2) tutustu, vähintään pintapuolisesti, tähän threadiin: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=284501
3) Varmista että viestisi ei ala sanoilla "musta tuntuu"
Go!
Lyhyesti, sanasotaa käydään tuossa edellämainitussa ketjussa siitä, miten koneen räjähdyksestä tulevat osumat jaetaan. Sääntökirjaa kun lähtee tavaamaan, ei asia ole niin itsestään selvää sillä siellä ei sanota woundien tulevan yksikköön vaan annetaan ymmärtää että haavat olisivat modelikohtaisia. Mikäli räjähdyksen woundit tulisivat suoraan modeleille, ei wound allocationia voisi käyttää ja yhtäkkiä sen rhinon hajottamista fistikessulla saattaa joutuakin miettimään astetta varovaisemmin. Kuitenkaan sääntökirjassa ei mainita, ainakaan samalla tavalla kuin esim. dangerous terrain-kohdassa, että woundit olisivat nimenomaan modelikohtaisia joten tulkinnanvaraa on. Huomattava pointti on että transporttien tapauksessa on selkeästi ilmaistu että sen sisällä oleva yksikkö ottaa haavat --> wound allocation. Itse olen ainakin aina ottanut haavat vaan yksikköön asiaa sen kummemmin ajattelematta, mikä tuntuu olevan tapana muutenkin, mutta joka ilmeisesti onkin väärin pelattu.
Kommentteja, perusteltuja mielipiteitä? Minkään sortin FaQeissa ei ainakaan ole koskettu asiaan. Ilmeisesti sotussakaan ei oo asiaa puitu.