Sivu 1/1

1750 Tau Empire

Lähetetty: To 27.01.2011 23:21
Kirjoittaja Cor Leonis
HQ

Shas'el = 107 pts
-Missile pod
-Plasma rifle
-Hard-wired multi-tracker
-Hard-wired target lock
-Targeting array

Elite

3 Crisis suits = 206 pts
-3 x Missile pods
-3 x Plasma rifles
-2 x Multi-trackers
-Team leader w. bonding knife, Hard-wired multi-tracker, targetting array

Troops

12 Fire warriors = 135 pts
-Shas'ui w. bonding knife

12 Fire warriors = 220 pts
-Shas'ui w. bonding knife
-Devilfish w. disruption pod

10 Kroots = 70 pts

10 Kroots = 70 pts

Fast

8 Pathfinders = 196 pts
-Devilfish w. disruption pod
-Shas'ui w. bonding knife

2 Piranhas = 155 pts
-Fusion guns
-1 Disruption pod
-Targeting arrays

2 Piranhas = 155 pts
-Fusion guns
-1 Disruption pod
-Targeting arrays

Heavy

3 broadsides = 255 pts
-3 x Advanced stabilisation system
-Team leader w. bonding knife, Hard-wired target lock

Hammerhead = 170 pts
-Railgun
-Two burst cannons
-Target lock
-Multi-tracker
-Disruption pod

Total : 1749 pts
Models : 66
Scoring units : 4
Kill points : 13

Tälläsellä setillä toivottavasti pärjättäisiin turnauksissakin. Pathfinderithan siis luovuttavat paholaiskalansa ensimmäiselle palomies ryhmälle. Kommentti ja kritiikki on aina tervetullutta.

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Ke 02.02.2011 10:27
Kirjoittaja Azured
Kun ei kukaan muu kerran tyrkytä viisauttaan, annan muutaman vinkin omasta kokemuksestani.
Cor Leonis kirjoitti: Shas'o = 122 pts
-Missile pod
-Plasma rifle
-Multi-tracker
-Hard-wired target lock
Ihan hyvä pomo, Target Lock on ilmeisesti ryhmään liittymistä varten. Muutenhan siinä ei ole mitään järkeä. Ymmärsinkö oikein, että olet valkannut Shas'O:n Ld:n takia ryhmään liittämistä varten? Jos se toimii sinulla, niin mikäpäs siinä; Tau-komentajat tosin pärjäävät kyllä oikein hyvin yksinäänkin, ja silloin ottaisin Shas'Elin Targeting Arraylla.
Cor Leonis kirjoitti:3 Crisis suits = 206 pts
-3 x Missile pods
-3 x Plasma rifles
-2 x Multi-trackers
-Team leader w. bonding knife, Hard-wired multi-tracker, targetting array
Paljon kaivattua plasmavoimaa ja APC-plinkkereitä. 1750 pisteessä tosin voisit tarvita vielä lisää näitä, varsinkin jos vastassa on esim. Blood Angels ja niiden FnP Death Company. Mikäli meinaat tukea näitä Markerlighteilla, menee ryhmänjohtajan BS-nostovaruste melkolailla hukkaan.
Cor Leonis kirjoitti: 12 Fire warriors = 135 pts
-Shas'ui w. bonding knife

12 Fire warriors = 220 pts
-Shas'ui w. bonding knife
-Devilfish w. disruption pod
Hyvää peruskauraa, trooppeja tarvitaan ja 12 pysyy paremmin hengissä ja saattaa joskus jopa tappaa jotakin toisin kuin usein suositut minimiryhmät.
Cor Leonis kirjoitti: 10 Kroots = 70 pts
10 Kroots = 70 pts
Häröpallo/häirintäyksikköjä ilmeisesti? 10 Kroottia kuolee yleensä nopeammin kuin ehtii asetella Flamer Templaten; mikäli haet todellista lähistelykykyä, ota mukaan Kroot Houndeja - ne pääsevät joskus jopa lyömään korkeamman Initiativen takia.
Cor Leonis kirjoitti: 8 Pathfinders = 181 pts
-Devilfish w. disruption pod
Iso Pathfinder-ryhmä, joten aiot oikeasti ilmeisesti käyttääkin niitä. Silloin on hyvä koittaa lisätä niiden kestävyyttä esim. lisäämällä ryhmänjohtajan, tälle Bonding Knifen ja seuraksi pari dronea. Gun Dronet ovat yleensä se nohevin valinta.
Cor Leonis kirjoitti: 2 Piranhas = 160 pts
-Fusion guns
-1 Disruption pod
-1 Target lock
-Targeting arrays

2 Piranhas = 160 pts
-Fusion guns
-1 Disruption pod
-1 Target lock
-Targeting arrays
Miksi ihmeessä näillä on Target Lockit? Gun Dronet joko yleensä irrotetaan Piranhoista tai sitten niiden tulitus on lähes yhdentekevää. Suosittelisin molemmille Disruption Podeja kummassakin ryhmässä ja vielä tämän lisäksi hankkimaan jostain pisteitä Seeker Missileitä varten, kun kerran Pathfindereitakin jo on. Ehkä leikkaamalla yhden tai kaksi Piranhaa pois...
Cor Leonis kirjoitti: 3 broadsides = 255 pts
-3 x Targeting arrays
-Team leader w. bonding knife, Hard-wired target lock
Twin-linkatut Railgunit yleensä osuvat jo aika hyvin, jos vain on jotain mitä ampua. Vastustaja useimmiten laittaa tärkeimmät kalustonsa näiltä piiloon, joten itse vaihtaisin Targeting Arrayt Advanced Stabilization Systemeihin. Tällöin kallisarvoinen Broadside-ryhmäsi ei ole pakotettu pysymään täysin paikallaan. Ryhmänjohtajan Target Lock on ihan hyvä varuste, kunhan pääsette sen käyttösäännöistä sopimukseen.
Cor Leonis kirjoitti: Hammerhead = 170 pts
-Railgun
-Two burst cannons
-Target lock
-Multi-tracker
-Disruption pod
Varma valinta. Itse olen käyttänyt pitkään aivan samaan tapaan varustettua Hammerheadia, ja aina se suoriutuu hyvin.

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Ke 02.02.2011 10:50
Kirjoittaja Cor Leonis
Joo, pomon olisi tarkotus olis mennä kriisipukuihin pomppimaan. Pitää harkita kyllä Shas'Eliä vielä.

Krootit on trooppeja ja ei ollut oikein pisteitä lisätä ryhmäkokoa. Nyt voivat mokomat, joko pysyä omalla objektiivilla tai outflänkkiä vihun puolelle ampumaan rifleillään ja pomppaavat coverissa maahan heti tilaisuuden tullen.

Pathfindereille kyllä voisi yrittää löytää pisteitä pomoon puukolla.

Piranhoilla on target lockit, että voivat ampua fusion guninsa eri kohteisiin, jos on tarve. Yksi disruption pod riittää antaa molemmille coverit, koska ovat vehicle squadroni. Aika vaikea on lähtä taaskin karsimaan pisteitä seekkereihin.

Broadeille vaihdoin advanced stabilisation systeemit.

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Ke 02.02.2011 17:35
Kirjoittaja Azured
Cor Leonis kirjoitti:Piranhoilla on target lockit, että voivat ampua fusion guninsa eri kohteisiin, jos on tarve. Yksi disruption pod riittää antaa molemmille coverit, koska ovat vehicle squadroni. Aika vaikea on lähtä taaskin karsimaan pisteitä seekkereihin.
Ihan vain selvyyden vuoksi kysyn, että kai tiedät Target Lockin toimivan toisin ajoneuvoissa kuin jalkaväellä? Ajoneuvoissa sillä saa ampua joka aseen eri kohteeseen; ei ampua omaan kohteeseen muusta ryhmästä riippumatta kuten jalkaväellä.

Tämän lisäksi vehicle squadroneissa cover savet heitetään osuma-allokaation jälkeen, jolloin joudut vähänkin useamman osuman tullessa allokoimaan osumia myös ilman Disruption Podia hilluvalle Piranhalle.

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Ke 02.02.2011 18:33
Kirjoittaja Cor Leonis
Azured kirjoitti:
Cor Leonis kirjoitti:Piranhoilla on target lockit, että voivat ampua fusion guninsa eri kohteisiin, jos on tarve. Yksi disruption pod riittää antaa molemmille coverit, koska ovat vehicle squadroni. Aika vaikea on lähtä taaskin karsimaan pisteitä seekkereihin.
Ihan vain selvyyden vuoksi kysyn, että kai tiedät Target Lockin toimivan toisin ajoneuvoissa kuin jalkaväellä? Ajoneuvoissa sillä saa ampua joka aseen eri kohteeseen; ei ampua omaan kohteeseen muusta ryhmästä riippumatta kuten jalkaväellä.

Tämän lisäksi vehicle squadroneissa cover savet heitetään osuma-allokaation jälkeen, jolloin joudut vähänkin useamman osuman tullessa allokoimaan osumia myös ilman Disruption Podia hilluvalle Piranhalle.
Hupsista pääs unohtumaan, että vehicleillä on omanlaisensa locki. Nappasin lockit pois ja alensin Shas'o:n Shas'el:ksi. Pathfinderit saivat pomon puukolla.

Yksi podi riittää antamaan molemmille coverit, koska unitista on jo yhdelläkin podilla 50% coverissa ja vehicle squadronithan käyttävät normaaleja coveri sääntöjä (sivu 64 sääntiksestä).

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Pe 04.02.2011 01:43
Kirjoittaja Strangelove
Katselin tuossa hieman "alastonta" XV8 ryhmää ilman droneja. Itse olen tottunut turvaamaan jokaista suittiryhmää gun droneilla / shield droneilla koska esimerkiksi marsujen BS4 bazooka saattaa tiputtaa jo ykösestä yhden suotin ilman coveria. Tosin jos terrainia on paljon ja piilottaa tarkoin rakkaat suitit huolenaihetta ei ehkä ole.

Pisti myös silmään hiukan miten näinkin suuressa pelissä on vain ja ainoastaa 4 XV8 pukua kentällä mutta, ongelma taitaa olla vain kyseisten figujen järkyttävä kappale hinta euroina.

edit: typos

Re: 1750 Tau Empire

Lähetetty: Su 06.02.2011 01:08
Kirjoittaja Flogger
Strangelove kirjoitti:Katselin tuossa hieman "alastonta" XV8 ryhmää ilman droneja. Itse olen tottunut turvaamaan jokaista suittiryhmää gun droneilla / shield droneilla koska esimerkiksi marsujen BS4 bazooka saattaa tiputtaa jo ykösestä yhden suotin ilman coveria. Tosin jos terrainia on paljon ja piilottaa tarkoin rakkaat suitit huolenaihetta ei ehkä ole.

Pisti myös silmään hiukan miten näinkin suuressa pelissä on vain ja ainoastaa 4 XV8 pukua kentällä mutta, ongelma taitaa olla vain kyseisten figujen järkyttävä kappale hinta euroina.
Tässä listassa on suitit osin korvattu Piraijoilla, jotka eivät ole sen halvempia, pikemminkin päinvastoin...

Kill pointteja on laskujeni mukaan 17, sillä ajoneuvojen "irto"dronet muodostavat oman ryhmänsä ja näin ollen kill pointin.

Muuten ihan hyvää peruskauraa...Shas'Elille voisi jostain tiristää ehkä pisteet Stimulant injectoriin, sillä FNP lisää kummasti elinikää kaikenlaista random dakkaa vastaan. Tuon mekanisoidun FW-tiimin Shas'ui/Bonding knife on mielestäni hiukan turha. Pärjäävät mielestäni ilmankin kun viettävät melko paljon aikaa siellä paloautossa.