Sivu 1/1
Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Su 30.01.2011 13:50
Kirjoittaja Nielow
No niin, eli tässä olis tämmöinen lista, joka perustuu puhtaasti siihen, että vastustajan toiminta vaikeutuu kun lähes koko armeijani tippuu tämän nenän eteen jo 2. tai 3. vuorolla. Toivon kehittämisehdotuksia jos on.
Hive Tyrant 255 pts
-2x Scything talons
-Wings
-Hive commander
-(Psyykkikset tietysti vastustajasta riippuen, samoin scythin talonit voidaan tarpeen mukaan vaihtaa LW/BS-komboon)
Zoanthrope 100 pts
-Mycetic spore
8x genestealers 112 pts
8 genestealers 112 pts
16x Termagants 200 pts
-Devourers
-Mycetic spore
16x Termagants 200 pts
-Devourers
-Mycetic spore
11x hormagaunts 66 pts
3x Shrikes 165 pts
-Pair of BS
-AG
-TS
Harpy 160 pts
-TL Stranglethorn cannon
-Cluster spines
Carnifex
-2x Scything talons
-Bio-plasma
-Mycetic spore
Mawloc 170 pts
Trygon prime 240 pts
Totaali on tasan 2000 pojoa.
Eli ideana on se, että kaikki muut tulevat deepstrikella lähietäisyyteen vastustajasta paitsi hormagauntit jotka kiertää reunalta (Hive commander), genet jotka infiltroi/outflankkaa ja mawloc, joka yrittää tuhota joko ajoneuvoja/raskaasti panssaroituja vastustajia ilmestymällä niiden alta. Yritän "lanata" mahdollisimman paljon vastustajan jalkaväkeä yhdistetyllä tulivoimalla 2 devilgaunt-ryhmästä, mycetic sporeista, harpysta ja trygon primesta. Carnifex ja HT tiputetaan keskeisille paikoille haastamaan riitaa ja odottamaan seuraavaa vuoroa, samoin kuin trygon ja mawloc. Shriket piileskelee jossain sivummalla suojassa, mieluiten lähitaisteluetäisyydellä, ja zouppi yrittää toki tuhota sen vastustajan isoimman ja komeimman tankin. Genet hyökkäävät vastustajan eliitin/ajoneuvojen kimppuun ja hormagauntit nyt vaan hoitelevat jalkaväen mitä jää yli.
Tiedän että taktiikka on riskialtis mutta sen kuuluukin olla. Lisäksi toivon erityisesti huomioimaan vaihtoehtoja mawlocille ja trygonille, koska niitä minulla ei vielä ole.
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Su 30.01.2011 17:50
Kirjoittaja Ishmael
Lista näyttää vähän turhan sillisalaatilta, ottaen huomioon tuo jo mainitsemasi arvaamattomuus. Koska et voi oikein vaikuttaa loppuun asti siihen, mitä yksiköitä milloinkin saat, koittaisin minimoida nopanheittojen vaikutuksen tähänkin. Jos lähtisin itse jotain tällaista väsäämään, näyttäisi se suunnilleen tältä:
Hive Tyrant 280
Paroxysm, leech essence, lash whip & bonesword, twin linked devourer w/ brainleech worms, adrenal glands, wings, hive commander
3 Zoanthropes 180
+Mycetic Spore 40
3 Zoanthropes 180
+Mycetic Spore 40
2 Zoanthropes 120
+Mycetic Spore 40
10 Termagants 50
10 Termagants 50
Tervigon 195
Cluster spines, adrenal glands, toxin sacs, catalyst
Tervigon 195
Cluster spines, adrenal glands, toxin sacs, catalyst
Trygon 210
Adrenal glands
Trygon 210
Adrenal glands
Trygon 210
Adrenal glands
Tyrantti, Zoanthropet ja Trygonit tulee deep strikellä ja koittaa ampua tullessaan mahdollisimman paljon ajoneuvoja hiljaiseksi, seuraavalla vuorolla sitten Tyrantilla ja Trygoneilla lähitaisteluun. Yhden Tervigonin voi tuoda outflankista auttamaan. Toinen Tervigon ja gantit tulee tavallisesta reservistä omaan päähän ja yrittää ottaa mahdollisimman paljon objektiiveja haltuun sillä välin kun vihollisilla on kädet täynnä työtä muiden kanssa.
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Su 30.01.2011 21:36
Kirjoittaja Nielow
Kiitos ishmael kommentistasi. Tiedän, listani on vähän epävarma, mutta se johtuu lähinnä siitä,että se koostuu lähinnä hahmoista, joista pidän JA jotka voivat deepstrikata. Se ei ole suunniteltu yksinomaan deepstrikea silmällä pitäen ja haluan pitää yllä jännityselementin pelin aikana. Mutta ymmärrän pointtisi.
P.S: vaikka saatan vaikuttaa itsepäiseltä, ottaisin silti mieluusti lisää kommentteja ja kehitysehdotuksia.
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Ma 31.01.2011 01:39
Kirjoittaja Murhe
Deepstrike teemana on hyvin viihdyttävä ajatus, mutta valitettavasti itse en ole päässyt kokeilemaan.
Kuvittelisin hive tyrantisi hyötyvän devourereista kynsiään enemmän tai vähintään sitten ottavan thorax swarmin. Näin saisit otukseen joustavuutta vähän enemmän. Elossapysymistä helpottaisi teemaan sopivat gargoilit tai yksinkertaisen tehokas FNP antavat Tervigon.
Zoanthrope on aika yksinäinen ja tippuu turhan helposti, eikä välttämättä saa mitään aikaiseksi. Anna sille kaveri tai pari tai upgreada Doomiksi.
Onko joku erityinen syy, että otat devilgaunteja? Sporesta tullessa parannetulle kantomatkalle ei ole erityistä käyttöä, joten voisivat hyvin käyttää edullisempia fleshborereita, jolloin niitä saisi enemmän tai pisteet muualle.
Shriket sopivat hyvin teemaasi. Ovatko glandsit vähän turhia kuitenkin?
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Ma 31.01.2011 10:26
Kirjoittaja Ogx
^Tuollainen porukka devilgauntteja ampuu kuitenkin sen 48 kertaa S4:llä vuorolla kun tulevat peliin, eli ettet nyt vaan sekoittaisi devoureria spike rifleen?
Lentävä Hive kaksilla taloneilla on kyllä hyvin näppärä tuhoamaan panssaria, mutta sen sijaan Carnifexille vaihtaisin ehkä bio-plasman kahteen devourerpariin, näin sekin saisi tehtyä enemmän jo sillä vuorolla kun saapuu, ja tuolla määrällä laukauksia (tl 12 S6) on jo suht mahdollista saada ajoneuvoja rampautettua, jonka jälkeen ne voi käydä pistämässä palasiksi meleessä. Toimivat nuo devoureritkin kyllä hyvin lentävällä Hivellä.
Murheen kanssa samaa mieltä siitä, että Zoanthropeja ehdottomasti enemmän tuohon porukkaan. Shrikeille vaihtaisin ehkä glandsit ja tuplamiekat miekkaan+ruoskaan, niin coveriin rynniminen helpottuisi. Hormagauntit on ilmeisesti tarkoitus outflankata Hive Commanderilla? Itse suosisin siinä tapauksessa isompaa yksiköä, samoin kuin mahdollisesti toxinia. Ainakin genestealereille toxin olisi oiva valinta. Nyt sitten vaan se, että mistä pisteet kaikkeen tähän, hah. Yksi vaihtoehto voisi olla Harpyn pudottaminen, ellet sitten ole itse erityisen tykästynyt siihen, tuollaisena se kuitenkin lähinnä tuhoaa jalkaväkeä, minkä ei luulisi olevan ongelma tällä listalla.
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: Ma 31.01.2011 23:27
Kirjoittaja Nielow
Tässä vastauksia sekä murheelle että ogxille:
Hive tyrantilla ja fexillä on tupla-scythingit sen takia, että zouppieni määrästä johtuen ne ovat pääasiallinen anti-tankkivoimani (lisäksi ne sopivat pisteisiin ja screamer-killerit ovat muuten vaan kivoja hehe). Kädet ovat tosin magnetisoituja, joten voisin kyllä kokeilla sitä tupla-devourer komboa. Miksi en ole sitä ennen käyttänyt johtuu siitä että armeijassani on niin paljon kevyttä tulivoimaa, etten kokenut sille olevan tarvetta. Raskaasta tuhovoimasta sen sijaan voi olla välillä pulaa, ja kaksoistaloneilla varustautuneet hirviöt tuhoavat kyllä jalkaväkeäkin aika mukavasti.
Hormagauntteja taas on vähän, koska saadakseni monipuolisuutta listaan olen joutunut uhraamaan pisteitä genestealereille. Tietysti voisin ottaa hormagauntit pois ja lisätä upgradeja (kuten esim. Toxin sacit genestealereille) tai vaihtoehtoisesti poistaa puolet genestealereista ja vaihtaa tilalle TS hormagauntteja. Toisaalta itsenäisyytensä ja brood telepathynsa ansiosta genestealer-ryhmien rippeet ovat oivia pistekohteiden hallitsijoita pelin loppuvaiheessa, puhumattakaan yllätyshyökkäyksistä ja lähitaisteluista pelin alkuvaiheissa (rippeillä tarkoitan alun lähitaistelussa
kärsineitä yksikköjä, joissa tyyliin 1-2 geneä, joilla ei ole mitään tekemistä).
Zouppi on listassa vaihtelun vuoksi, ja yksinäinen, mutta kuitenkin vaarallinen 3+ invuheitolla
varustettu panssarintuhoaja on oiva häiriötekijä kun vihollinen miettii mitä ampuu.
Murhe: devilgauntit ovat listassa sitä varten, että ne ampuvat 3x enemmän str4 kutsua kuin
tavalliset, joka usein riittää aiheuttamaan riittävästi menetyksiä viholliselle, vähentäen näin tämän voimaa käydä vastahyökkäykseen. Listani luottaa rajusti hyökkäys-on-paras-puolustus ideologiaan, eli kun tuhoan kerralla mahdollisimman monta vihollista, ei vastustaja voi käydä täydellä teholla
varsin heikosti ampumista kestävän armeijani kimppuun.
Murhe ja ogx: Shriket ovat vastaisku vihollisen ehdotonta eliittiä vastaan (terminaattori, lähismariinit, toiset tyranid Mc:t etc). Siksi niillä on tupla-boneswordit ja toxin sacit. AG:t antavat niille sen pienen inskalisäyksen, jolloin niillä on etu suurinta osaa potentiaalisia kohteita vastaan (eivätkä paremmat haavoittamismahdollisuudetkaan ole pahitteeksi)
Ogx: tuplaboneswordit sen takia, että johtajuustesti kolmella nopalla on aika kova pala kelle tahansa, ja koska hyökkään adrenal glandsien vuoksi vihollista nopeammin kuitenkin (terminaattoriryhmä joka piileskelee maaston suojissa ei myöskään ole kovin tavallien näky, joten en tarvitse kykyä hyökätä maaston sisään).
Kysymys: mietin, että olisiko hyvä idea vaihtaa mawlocin tilalle mortrexin loinen? Se on hieno yksikkö, ja jos sen laittaisi lentämään shrikejen (tai jopa harpyn) kanssa, se voisi 3+ panssarillaan syödä osan niitä kohti ammuttavista bolter/heavy bolter/autocannon/mikäikinäonkaansopivapyssy-tulivoimasta? Se voisi myös toimia harhautuksena lähitaistelussa, sillä se on independent character, ja siten vihollinen voi luulla sitä oletusarvoisesti pahemmaksi vastustajaksi, vaikka oikeastaan vaarallisimmat iskut tulevatkin shrikeiltä! Näin vastustaja löytää itsensä lyömästä kovalla panssarilla varustettua ötökkää, vaikka todellinen uhka onkin aivan joku muu, hehhee mikä oveluusteoria. (toivottavasti pysyitte kärryillä, kysykää jos ette). Mortrex on toki myös melko hyödyllinen otus itsessään, jos sitä vaan saa käytettyä hyvin.
Kiitos hyvistä ideoista ja positiivisestä palautteesta.
Re: Tyranidit: 2000 pts: Puhdas deepstrike/outflank
Lähetetty: To 03.02.2011 14:51
Kirjoittaja Murhe
Devilgauntit ovat tuplasti kalliimpia kuin termagauntit. Niillä ei siis ole kolminkertainen tulivoima vaan 3/2 parempi pidemmällä kantomatkalla ja ovat kestokyvyltään sekä lähitaistelukyvyltään puolet huonompia. On totta, että devilgauntti yksiköllä saa intensiivisempää tulivoimaa, jolla saa kuorittua todennäköisemmin erikoismiehiä vihollisyksiköistä ja paremmin ld-checkejä.
Pudotettuna tuo devourerien pidempi kantomatka menee heti alkuunsa hukkaan ja lähinnä säätö jää vähän paremman tulivoiman ja yksikkökoon suhteen. Fleshborer yksilöitä saisit listaasi 32 lisää. Vaihdos antaisi sinulle joko yksikön lisää tai pisteitä muualle käytettäväksi.
Olethan huomannut, että myrkkyhyökkäyksiin strena antaa vain re-rollin, haavoittaminen tapahtuu aina myrkyn 4+:lla. Adrealiini glandsit auttavat T5 porukkaa ja panssarin puhkomiseen.
Parasiitin ottaminen ei ehkä ole järkevä vaihtoehto, mutta on varmasti ihan hauska lisä. Lisäksi shriket arvostavat varmasti lisävoimaa.