Sivu 1/1
BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Su 30.01.2011 19:18
Kirjoittaja kAmeli
Noniin. En voi vastustaa ideaa listasta Dantella ja useammalla Sanguinary Guard ryhmällä. Elikkäs...
HQ:
Commander Dante - 220pts
ELITE:
Sanguinary Priest: JP, PW - 90pts
Sanguinary Priest: JP, PW - 90pts
Sanguinary Priest: JP, PW - 90pts
Furioso Dreadnought: Blood Talons, Drop Pod - 160pts
Furioso Dreadnought: Blood Talons - 125pts
TROOP:
Sanguinary Guard: 2x Infernus Pistol, P-Fist, Banner - 260pts
Sanguinary Guard: 3x Infernus Pistol, P-Fist - 240pts
Sanguinary Guard: 3x Infernus Pistol, P-Fist - 240pts
FAST:
Land Speeder: Multi-Melta, Heavy Flamer - 70pts
Land Speeder: Multi-Melta, Heavy Flamer - 70pts
HEAVY:
Dreadnought: TL-Autocannon, TL-Autocannon - 120pts
Dreadnought: TL-Autocannon, TL-Autocannon - 120pts
Predator: Autocannon, Heavy Bolter - 100pts
Total: 1995
Dante menee Banner ryhmään, Priestit hengaavat Sanguinary Guardien lähellä. Sanguinary Guardit, Speederit sekä Podilla varustettu Dreadi iskevät objektiiveille taivaalta. Toinen Furioso tukee omaa objektiivia, Heavy osasto pyrkii yleismaailmallisesti harventamaan vihollista. Suurimpana ongelmana näen listassa scorettavien ryhmien määrän. Vastassa on pääasiassa Necroneita / Nidejä.
Tuleeko tukkaan tylysti 100-0?
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Su 30.01.2011 20:08
Kirjoittaja Halkomahooli
miten olisi sanguinary priesteille kynnet pw:n sijaan... re-rollit haavoihin kuitenki... ja maksaa saman verran kuin pw ja samoilla tehoilla :P
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Su 30.01.2011 23:11
Kirjoittaja halko
Halkomahooli kirjoitti:miten olisi sanguinary priesteille kynnet pw:n sijaan... re-rollit haavoihin kuitenki... ja maksaa saman verran kuin pw ja samoilla tehoilla :P
Itse olen kyllä sitä mieltä, ettei kannata laittaa mitään lähistelyaseita papille, koska kokemus osoittaa sen vain kuolevan jos se on tappamassa vihollisia. Eli siis harkitulla sankviinarien asetelulla estetään papin joutuminen b2b vihollisen kanssa. Elikkä siis power wepat pois vaan papeilta ja vaikkapa combi-meltat tilalle. Lisäksi listassa on ehkäpä yksi pappi liikaa, sillä et varmastikaan ole peluuttamassa enkeliryhmiä yksin pitkin kenttää? Yksi pappi riittää hyvinkin kahdelle ryhmälle kun jonkinlaisissa pareissa peluuttaa (saa tehojakin paljon paremmin irti). Power Wepat, papin ja yhden dreadin pudottamalla saat muuten neljännen enkeliryhmän, joka tuo sen neljännen troopin listaan. Vaihda myös dakkapreda ihan suosiolla grillibaaliin (jos pisteet tekevät tiukkaa, pudota toisen speederin melta)
Dante voisi olla parempi laittaa liputtomaan ryhmään, koska silloin tappotehoakin saa jaettua kahteen ryhmään (lipusta toiselle +5 iskua ja Dantesta toisille +5-6 iskua). Speedereitä ei kannata pudottaa taivaalta, koska ne ovat milloin sattuu ja minne sattuu. Maasta lähtien ne pääsevät muutenkin hyviin asemiin ja toimivat paremmin pelottelemaan vastustajaa.
Mutta propsit kyllä Sanguinarylistan pelaamisesta, itsekin pelailen sellaisella
listalla ja tosi mukava ainakin on pelata (ja kyllä sillä todellakin pärjää =])
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Su 30.01.2011 23:28
Kirjoittaja Oberon
halko kirjoitti:
Itse olen kyllä sitä mieltä, ettei kannata laittaa mitään lähistelyaseita papille, koska kokemus osoittaa sen vain kuolevan jos se on tappamassa vihollisia. Eli siis harkitulla sankviinarien asetelulla estetään papin joutuminen b2b vihollisen kanssa. )
Q: An Independent Character attached to a unit that is
reacting to being assaulted, or making a pile-in move,
must move before other friendly models to attempt to get
in base contact with an enemy. What happens if the
Independent Character is blocked from getting to enemy
models by friendly models around him? (p49)
A: If it is possible to move friendly models out of the way
to make space for the Independent Character then they
must move first. Followed by the Independent Character
and finally the rest of the unit can move. If the
Independent Character is still unable to make it into base
contact he must move as close to the enemy as possible
->kerrotko mullekin miten sä harkitusti estät pappia joutumasta klosikseen ja lyödyksi? Tajuan kyllä kuinka siihen tulevia iskuja minimoidaan, mutta siitä ei nyt ollu kyse.
Musta tässä on turhan paljon pappeja, pyrkisin hommaamaan myös yhden troopin lisää.
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Ma 31.01.2011 00:03
Kirjoittaja halko
Oberon kirjoitti:->kerrotko mullekin miten sä harkitusti estät pappia joutumasta klosikseen ja lyödyksi? Tajuan kyllä kuinka siihen tulevia iskuja minimoidaan, mutta siitä ei nyt ollu kyse.
No okei, kerron sitten, vaikken FAQ:ista en tiennyt mitään. Tuossahan vain puhuttiin pile-inistä ja rynnäkön kohteeksi joutumisesta, eli omassa assaultissa voi vielä laittaa ukkoja miten haluaa. Elikkä siis kun assaultoidaan vihu, liikutetaan ensiksi enkelit lähikseen sillä tavalla, ettei pappi enää mahdu sinne. Toki sen ekan closisvuoron jälkeen (jos vihu siis hengissä) joudutaan tunkemaan se pappi lähikseen, mutta sittenkin voidaan laittaa pappi silleen, ettei sitä kovin moni pääse iskemään. Ja ekan vuoron jälkeen FC:n tuoma murhausetu on kummiskin poistunut, niin ei ne 3 ylimääräistä powerwepa iskua luultavasti mitään muuta.
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Ma 31.01.2011 00:52
Kirjoittaja Slooten
halko kirjoitti:Oberon kirjoitti:->kerrotko mullekin miten sä harkitusti estät pappia joutumasta klosikseen ja lyödyksi? Tajuan kyllä kuinka siihen tulevia iskuja minimoidaan, mutta siitä ei nyt ollu kyse.
No okei, kerron sitten, vaikken FAQ:ista en tiennyt mitään. Tuossahan vain puhuttiin pile-inistä ja rynnäkön kohteeksi joutumisesta, eli omassa assaultissa voi vielä laittaa ukkoja miten haluaa. Elikkä siis kun assaultoidaan vihu, liikutetaan ensiksi enkelit lähikseen sillä tavalla, ettei pappi enää mahdu sinne. Toki sen ekan closisvuoron jälkeen (jos vihu siis hengissä) joudutaan tunkemaan se pappi lähikseen, mutta sittenkin voidaan laittaa pappi silleen, ettei sitä kovin moni pääse iskemään. Ja ekan vuoron jälkeen FC:n tuoma murhausetu on kummiskin poistunut, niin ei ne 3 ylimääräistä powerwepa iskua luultavasti mitään muuta.
Hankala viidellä äijällä on blokata kaikkia vastustajan ukkoja siten, että tuo pappi ei mahdu mukaan? Samoin niillä on myös hankalaa ottaa kaikki vastustajan äijiä b2b:hen, joten luultavasti kun vastustaja reagoi niin se saa sen papin kuitenkin kontaktiin halutessaan.
Ite oon kyllä käyttänyt powerwepaa papeilla, sekä pappeja ilman mitään. Molemmat tuntunut ihan toimivilta ratkaisuilta, riippuen mitä päässyt hakkaamaan tietenkin.
Ja itse listassa ongelmana näkisin myös ton trooppien vähyyden, 3 trooppia joissa 5 äijää per ryhmä on todella vähän scoraavia äijiä.
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Ma 31.01.2011 06:26
Kirjoittaja Ishmael
Voihan se chargen tehdä sillain niin, että pappi aloittaa jo valmiiksi niin kaukana vihollisista, ettei 6" liikkeellä pääse mukaan.
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Ma 31.01.2011 06:52
Kirjoittaja Kaapelikala
Ishmael kirjoitti:Voihan se chargen tehdä sillain niin, että pappi aloittaa jo valmiiksi niin kaukana vihollisista, ettei 6" liikkeellä pääse mukaan.
Mjoo, mutta Pile-In -liikkeellä lukitaan vastustajan hahmot lähikseen, mikäli mahdollista. 6½" ei siis välttämättä riitä papin suojaetäisyydeksi.
Re: BA Sanguinary List, 2K
Lähetetty: Ma 31.01.2011 19:05
Kirjoittaja Scoundrel
Kaapelikala kirjoitti:Ishmael kirjoitti:Voihan se chargen tehdä sillain niin, että pappi aloittaa jo valmiiksi niin kaukana vihollisista, ettei 6" liikkeellä pääse mukaan.
Mjoo, mutta Pile-In -liikkeellä lukitaan vastustajan hahmot lähikseen, mikäli mahdollista. 6½" ei siis välttämättä riitä papin suojaetäisyydeksi.
No chargaa sitten siten että vain yksi ukko ylettyy kiinni viholliseen. Kyllä sieltä lisää tapettavaa tulee kun vastustaja tuo nappinsa lähemmäs.