Kampanjat: Armeijoiden laajentuminen
Lähetetty: Ke 09.02.2011 03:27
Heipä!
Kampanjaprokkis jatkuu, kun en saanut mitään kouluasioita aikaiseksi tänään. :) Tässä siis alkua melko varmasti aika moniosaisen projektin eräästä lisäristä. Näyttää siis siltä, että on tarkoitus kirjoittaa erilaisia sääntöpaketteja kampanjoiden pelaamiseen, joita voi käyttää joko yhdessä, tai erikseen napaten paketin sieltä täältä. Yksikköjen ja Sankarien kehittyminen onkin jo mielestäni ihan pelitestattavalla mallilla.
http://www.cabal-ostium.net/Kraus/campa ... anding.pdf
Tuossa siis. Mekaniikan pitäisi tulla selväksi, ja kirjoitin lämpimikseni ehdotelman Empiren, Bretonnian, WoC:n ja Welffien rotukorteille. Systeemi on tahallaan simppeli: Kampanjat aloitetaan 1200 pisteen armeijoilla ja pääasiassa core-yksiköillä. Joka pelin jälkeen pistekoko kasvaa, ja vastustaja tarjoaa kahta eri valintaa, mistä pelaaja valitsee minkä tahtoo armeijansa käyttöön ensikierroksesta eteenpäin. Armeijoiden yksiköt siis jaetaan kahteen osaan, Pathiin, joista valitaan kumpaa pelien jälkeen edetään. Pelaaja ei saa suoraan valita mitä saa käyttöönsä, ja vastustajat voivat sotkea tankin tai war shrinejen hakusuunnitelmia, mutta systeemin ei pitäisi olla mahdoton pelaajalle.
Järjestelmä toimii parhaiten, jos pelaajilla on reilusti kokoelmaa, tai 'tale of gamers' tyyppisessä riennossa. Jos pelaajat aloittavat esim. uudet armeijat, on kampanja hauska tapa pitää peli-into yllä, ja armeijat kasvussa tasaisesti.
Tähän täytyy vielä kirjoittaa tietty ehdotuksia loppuun, että pelaajat voivat varioida pakettia: armeijat voivat alkaa vaikka 800, 1200 tai 1600 pisteestä, miten pelaajat haluavat, ja jos pelaajat näin sopivat, voidaan suuremmissa armeijoissa mustata jo valmiiksi ennalta sovittuja yksiköitä, tai mitä vain. Ilmiselvää, mutta on tutkittu (ja GW:n pelien suhteen jo todettu ;) ) että ihmisillä on taipumus asettaa painettu teksti auktoriteettilistan kärkeen, ja ei voi olettaa että pelaajat hyvällä omallatunnolla sorkkivat sääntöjä, jotka on jo kertaalleen kirjoitettu. :) Siksi pitää kirjoittaa auki variaatiomahdollisuuksia.
Hyvät bileet? Kommenttia saa ja pitää antaa! Esim. veikkaan, että pelaajilla tulee aika äkkiä kiire WoC:lla hakemaan Path of Glorya täyteen. Ruiniin työnsin yksiköitä temaattisesti, mutta veikkaan että kukaan ei halua käydä sitä loppuun kun toisaalla on tarjolla Chosenit, ritarit ja war shrinet. Tasapainotusapuja tänne, kiiruusti?
Yritin pohtia, että kaikilla armeijoilla olisi edes suunnilleen yhtenevät mahdollisuudet pitkin kampanjaa, mutta jalkaväkiempire tai welffit saattavat jäädä auttamatta alakynteen. Toivottavasti ei. Tapahtuuhan Warhammerissa ties mitä outoa, jota ei voi nähdä ennalta.
Lisää rotukortteja tulossa jossain välissä.
Kampanjaprokkis jatkuu, kun en saanut mitään kouluasioita aikaiseksi tänään. :) Tässä siis alkua melko varmasti aika moniosaisen projektin eräästä lisäristä. Näyttää siis siltä, että on tarkoitus kirjoittaa erilaisia sääntöpaketteja kampanjoiden pelaamiseen, joita voi käyttää joko yhdessä, tai erikseen napaten paketin sieltä täältä. Yksikköjen ja Sankarien kehittyminen onkin jo mielestäni ihan pelitestattavalla mallilla.
http://www.cabal-ostium.net/Kraus/campa ... anding.pdf
Tuossa siis. Mekaniikan pitäisi tulla selväksi, ja kirjoitin lämpimikseni ehdotelman Empiren, Bretonnian, WoC:n ja Welffien rotukorteille. Systeemi on tahallaan simppeli: Kampanjat aloitetaan 1200 pisteen armeijoilla ja pääasiassa core-yksiköillä. Joka pelin jälkeen pistekoko kasvaa, ja vastustaja tarjoaa kahta eri valintaa, mistä pelaaja valitsee minkä tahtoo armeijansa käyttöön ensikierroksesta eteenpäin. Armeijoiden yksiköt siis jaetaan kahteen osaan, Pathiin, joista valitaan kumpaa pelien jälkeen edetään. Pelaaja ei saa suoraan valita mitä saa käyttöönsä, ja vastustajat voivat sotkea tankin tai war shrinejen hakusuunnitelmia, mutta systeemin ei pitäisi olla mahdoton pelaajalle.
Järjestelmä toimii parhaiten, jos pelaajilla on reilusti kokoelmaa, tai 'tale of gamers' tyyppisessä riennossa. Jos pelaajat aloittavat esim. uudet armeijat, on kampanja hauska tapa pitää peli-into yllä, ja armeijat kasvussa tasaisesti.
Tähän täytyy vielä kirjoittaa tietty ehdotuksia loppuun, että pelaajat voivat varioida pakettia: armeijat voivat alkaa vaikka 800, 1200 tai 1600 pisteestä, miten pelaajat haluavat, ja jos pelaajat näin sopivat, voidaan suuremmissa armeijoissa mustata jo valmiiksi ennalta sovittuja yksiköitä, tai mitä vain. Ilmiselvää, mutta on tutkittu (ja GW:n pelien suhteen jo todettu ;) ) että ihmisillä on taipumus asettaa painettu teksti auktoriteettilistan kärkeen, ja ei voi olettaa että pelaajat hyvällä omallatunnolla sorkkivat sääntöjä, jotka on jo kertaalleen kirjoitettu. :) Siksi pitää kirjoittaa auki variaatiomahdollisuuksia.
Hyvät bileet? Kommenttia saa ja pitää antaa! Esim. veikkaan, että pelaajilla tulee aika äkkiä kiire WoC:lla hakemaan Path of Glorya täyteen. Ruiniin työnsin yksiköitä temaattisesti, mutta veikkaan että kukaan ei halua käydä sitä loppuun kun toisaalla on tarjolla Chosenit, ritarit ja war shrinet. Tasapainotusapuja tänne, kiiruusti?
Yritin pohtia, että kaikilla armeijoilla olisi edes suunnilleen yhtenevät mahdollisuudet pitkin kampanjaa, mutta jalkaväkiempire tai welffit saattavat jäädä auttamatta alakynteen. Toivottavasti ei. Tapahtuuhan Warhammerissa ties mitä outoa, jota ei voi nähdä ennalta.
Lisää rotukortteja tulossa jossain välissä.