Sivu 1/1

Trial Assault Rules ja Template aseet

Lähetetty: Ke 14.05.2003 14:32
Kirjoittaja Druzhina Captain
Tutustuin hiljattain siihen uuteen sääntöön, joka näyttää olevan laajasti käytössä. Yhtenä asiana tuli mieleen template aseiden kuten flamer tarpeellisuudesta. En muista sen templaten kokoa, mutta päässäni on sellainen muistikuva, että se olisi alle 12". Jos se on näin niin näiden uusien sääntöjen puitteissa template aseiden käyttö ei ole kovin järkevä ei ainakaan kaikilla armeijoilla.
Itselläni on Daemonhunters armeija, johon aluksi suunnittelin joitankin incineratoreita (template ase). Jos incineratorin kantama on alle 12", en todennäköisesti tule käyttämään sitä, koska en haluaisi vastustajalle antaa mahdollisuuden chargata seuraavalla vuorolla enkä haluisikaan menettää omaa extraa attackia. Kukaan tietenkään ei pakota ottamaan sellaisia aseita armeijaan, mutta kun kyseinen ase on vain GK:ien käytössä ja jos sen yhdistää uuteen sääntöön, niin todennäköisesti tuon aseen käyttö jää hyvin vähälle.

[Modedit: Siirto oikeaan foorumiin. -Vlad]

Re: Trial Assault Rules ja Template aseet

Lähetetty: Ke 14.05.2003 14:48
Kirjoittaja tneva82
Druzhina Captain kirjoitti:". Jos se on näin niin näiden uusien sääntöjen puitteissa template aseiden käyttö ei ole kovin järkevä ei ainakaan kaikilla armeijoilla.
Kieltämättä grey knighteille on hankalaa kiitos omituisen version true gritistä. Useimmilla armeijoilla kierros ampumista(vaikka pistooleilla) on tehokkaampaa kuin +1A lähitappelussa joten ainut syy olla ampumatta useimmiten on jos vihollinen jäisi charge rangen ulkopuolelle(mikä ei muuttunut säännöissä :D). Eli flamerit on yleisesti ottaen hyödyllisiä kun suht.halpoja on ja saa ison kasan automaattisia osumia.

Grey knighteilla taas on köyhempää kun ampumalla menettää kasan WS5 S6 hyökkäyksiä :-(

Lähetetty: Ke 14.05.2003 14:53
Kirjoittaja Garoth
Mutta jos siihen ampumiseen panostaa, niin se kannattaa sitten maxata. Niin paljon ase-uppeja kun saa, niin ehkä sitten kierros SB:lla ja niilla muilla voi korvata niitä lähishyökkäyksiä.

Re: Trial Assault Rules ja Template aseet

Lähetetty: Ke 14.05.2003 14:58
Kirjoittaja Druzhina Captain
tneva82 kirjoitti:[Grey knighteilla taas on köyhempää kun ampumalla menettää kasan WS5 S6 hyökkäyksiä :-(

Sitä juuri tarkoitinkin. Jos ottaa huomioon vielä että incinerator korvaa sekä storm bolterin että nemesis force weaponin ja lisäksi ylimääräiset 10pts kallistavat vaa'an kupit siihen suuntaan, että incineratorit on parempi jättää DH:n armeijasta pois. Mikä on mielestäni sääli, sillä fluffillisesti se kuuluisi ehdottomasti GK armeijan varustuksiin.

Lähetetty: Ke 14.05.2003 15:11
Kirjoittaja Musta Setä
Nooh en kyllä näe syytä miksi se pitäisi suoraan dumpata, jos vastassa on hordea niin minä ainakin mieluummin ammun incineratorit ja storm bolterit kuin saan +1 hyökkäyksen chargesta. Grey Knightit eivät saa charge kierroksella bonusta extra-aseesta kuitenkaan, niin kyllä se ampuminen yleensä korvaa sen että saa vain yhden hyökkäyksen chargessa (muuten kaksi). Eli mielestäni ei mitään syytä heittää incineratoreita pois.

Lähetetty: Ke 14.05.2003 19:45
Kirjoittaja Asmodeus
No tuo on makuasia ottakaa huomioon, että sillä saa aika läjän s5 auto hittejä ja kun niitä on kaks ni...

Lähetetty: To 15.05.2003 10:30
Kirjoittaja Druzhina Captain
Asmodeus kirjoitti:No tuo on makuasia ottakaa huomioon, että sillä saa aika läjän s5 auto hittejä ja kun niitä on kaks ni...
Ongelmana on että Grey Knightit menettävät silloin läjän S6 attackia ja jos vastassa on power armoureihin pukeutunut vastustaja, niin se pääsee saveaamaan nuo autohitit 3+ heitolla.

Lähetetty: To 15.05.2003 10:35
Kirjoittaja tneva82
Druzhina Captain kirjoitti:Ongelmana on että Grey Knightit menettävät silloin läjän S6 attackia ja jos vastassa on power armoureihin pukeutunut vastustaja, niin se pääsee saveaamaan nuo autohitit 3+ heitolla.
Toisaalta jos ne on marineita niin ne pääsee saveamaan nuo S6 hitit 3+ heitolla :D

Lähetetty: To 15.05.2003 10:45
Kirjoittaja Druzhina Captain
tneva82 kirjoitti:Toisaalta jos ne on marineita niin ne pääsee saveamaan nuo S6 hitit 3+ heitolla :D
Paitsi Justicarin Nemesis Force weapon on myös Power weapon, se on A2 + 1A S6 eikä armour savea, täytyy toisiaan ensin osua.

Lähetetty: To 15.05.2003 10:48
Kirjoittaja Asmodeus
Se on vaan yks atacki mikä on menetys powerweaponilta ja ne templaatit voi saada jotain aikaseks ku pikkusella kikkailulla voi saada 10 kokoseen squadiin helposti yli kymmenen hittii

Lähetetty: To 15.05.2003 11:14
Kirjoittaja jamovoima
Hetkinen, eikös grey knighteilla ole true grit joka estää muutenkin sen +1 atakin chargesta?

Lähetetty: To 15.05.2003 11:16
Kirjoittaja tneva82
jamopower kirjoitti:Hetkinen, eikös grey knighteilla ole true grit joka estää muutenkin sen +1 atakin chargesta?
Niiden true grit toimii eri tavalla. Heillä true grit tekee storm boltterista pistoolin lähitappelua JOS ne ei chargaa ja charge bonuksen ne saa normaalisti...

Sekava selitys mutta lyhyesti grey knightit saa charge bonuksen mutta silloin ei lasketa omaavan kahta lähitappeluasetta...

Omituista? Yep.

Lähetetty: To 15.05.2003 11:46
Kirjoittaja Druzhina Captain
tneva82 kirjoitti:Niiden true grit toimii eri tavalla. Heillä true grit tekee storm boltterista pistoolin lähitappelua JOS ne ei chargaa ja charge bonuksen ne saa normaalisti...
Toisin sanoen GK chargessa saavat +1A (charge bonus), muilla vuoroilla ne saavat myöskin +1A, mutta True Gridin ansiosta.
Nythän tilanne on seuraava jos SM (bolter + ccw + TG) ampuu ja chargaa, niin se saa assaultin ekalla vuorolla A2 TG bonus (käyttää bolteria toisena aseena), kun taas jos GK (strom bolter + nemesis f.w. + TG) ampuu ja chargaa, saa assaultin ekalla vuorolla 1A.
tneva82 kirjoitti:Omituista? Yep.
Johtuu tästä: bolterilla liikkuu, ampuu YHDEN laukauksen ja assaultaa A2 (vain TG:lla), strom bolterilla liikkuu, ampuu KAKSI laukkausta ja assaultaa A1. 1 laukkaus + 2 attackia = 2 laukkausta + 1 attack (aikankin GW:n mukaan).