Sivu 1/1

1750pts. Blood Angels

Lähetetty: Su 20.03.2011 20:01
Kirjoittaja Marppuli
Tämmöinen Blood Angelsien 1750pts. mechalista tuli kyhättyä alkuvuodesta Härski-cup -turnausta varten, jossa oli pelkkiä killpoint-tehtäviä. Sitä silmälläpitäen listassa ei tarvinnut suotta katsella scoraavien trooppien perään (joten tervetuloa Death Company...), joten tappovoiman maksimointi riitti. Sijoitukseksi tällä saatiin 12/18, mihin olen varsin tyytyväinen näin ensimmäisellä turnauskerralla. Nopat sen tekivät, en minä... Tässä ajatuksiani, tehkää ihmeessä parannusehdotuksia!

Ja sitten vielä mielipide laajennuksestani ja yleisestä toimivuudesta kaverin 1800pts. IG-armeijaa vastaan on myös tervetullut. Sieltä löytyy normi- ja Demo-Russi runsain asein, Valkyrie kasrkineilla, Chimera veteraaneilla, yksi heavy weapons-ryhmä, paljon jalkaväkeä, PCS ja CCS. Pelaamme killpoint-tehävän sovitusti. Armeijakoko saattaa kasvaakin vielä tässä lähiaikoina, kun kaveri rupesi itselleen upgrade-charactereja konffailemaan. Seuraavaan peliin tosin todennäköisesti vielä on varsin pitkä aika, eli teillä, rakkaat sotulaiset, on runsaasti aikaa!

Tulevaisuudessa tänne varmaankin ilmestyy Härski-cup 2. varten tekemäni lista, joka sitten painottuukin objektiivitehtävien suorittamiseen, koska huhujen mukaan niitä on tiedossa.

Perusideana armeijassa oli pitkälti se, että kentälle läjähtää niin monta eri herkullista kohdetta ampua, että vihollisen on hankala päättää mistä aloittaa, ja mistä tahansa aloittaakin, jostain löytyy aina joku joka olisi pitänyt ampua. Uhat tulevat samaan aikaan monesta eri suunnnasta, ja podit häiritsevät vihollisen vastasuunnitelmia Lista on siis hyvin aggressiivinen, ja peluutin sitä all-in -taktiikalla. Toisin sanoen, kaikki puskee vihollisen päälle minkä kerkiää, kaasujalkaa säästelemättä. Ensimmäisellä vuorolla tuli useimmiten käytettyä smokeja turvaamaan alkumetrien etenemistä ja asemien hakemista. Listasta pitäisi löytyä vastaus lähes jokaiseen yksikkötyyppiin, lukuunottamatta isoja monstereita invuilla, joihin ensimmäinen peli kaatuikin. Toinen heikkous on mechalistana luonnollisesti pst-tuli ja nopeat monsterit, mikä tuli varsin hyvin ilmi kolmannessa pelissä.

HQ:

Mephiston, Lord of Death - 250pts. Pelottelee vihollista olemalla suuri ja mahtava Mephiston, käy napsimassa monstereita ja raskaita yksiköitä sekä kolkuttelemassa vastapuolen sardiinitölkkejä.

Reclusiarch "Gaius" - 130pts. Pitää Death Companyaan ruodussa ja buffii siitä uskomattoman teurastuskoneen assaultissa. Koppailee myös AP3-osumia Rosariuksellaan.

TROOPS:


11x Death Company "Marius, Eliah, Caramon..." - 220pts. Listan primäärinen tappokone. Köröttelee lantikalla vihollisen jalkaväen luo, ulostautuu ja pistää kaiken palasiksi.
- 2x Power Fist - 50pts.

- Land Raider Redeemer "Purgator" - 240pts. Death Companyn ikioma promethium-maustettu sardiinipurkki.
- Multi-Melta 10pts.
- Extra-Armour 15pts.

Death Company Dreadnought "Trythos" - 125pts. Ensimmäisellä vuorolla vihollisen keskelle tipahtava kävelevä paperisilppuri, joka herättää yleistä pahennusta vihollisessa.
- Blood Talons 0pts.
- Magna Grapple 15pts.
- Heavy Flamer 10pts.

- Drop Pod "Herald of Reckoning" - 35pts. Trythoksen trendikkään musta laskeutumiskapseli.

ELITES:

Furioso Dreadnought "Alois" - 125pts. Saapuu paikalle muodikkaasti myöhässä, jysähtäen vastapuolen jalkaväen kauhistukseksi suoraan näiden viereen.
- Magna Grapple 15pts.
- Heavy Flamer 10pts.
- Frag Cannon 0pts.
- Extra-Armour 15pts.

- Drop Pod "Herals of Redemption" - 35pts. Aloisin punainen Ferrari.

FAST ATTACK:

Baal Predator "Purificator" - 115pts. Tulta syöksevä helvetinkone, joka pistää grillibileet pystyyn jo ensimmäisellä vuorolla naapurin pihalla. "The red ones go faster..."
- Flamestorm Cannon 0pts.
- Heavy Flamer sponsons 25pts.
- Extra-Armour 15pts.
- Dozer Blade 5pts.

(Attack Bike "Thunderbolt" - 40pts. Puhkoo reikiä vastapuolen vempaimiin minkä vauhdiltaan ehtii.
- Multi-Melta 10pts.) vs. yllämainittu IG

HEAVY SUPPORT:

Vindicator "Hammer of Baal" - 145pts. Viskoo lättyjä.
Vindicator "Fist of Baal" - 145 pts. Ditto.


TOTAL: 1750pts.


- Marppuli

Re: 1750pts. Blood Angels

Lähetetty: To 24.03.2011 07:56
Kirjoittaja Marppuli
EIkö kenelläkään todellakaan ole tähän listaan mitään sanottavaa? Ei kai tämä nyt sentään optimaalisesti toteutettu lista ole?

Re: 1750pts. Blood Angels

Lähetetty: To 24.03.2011 14:37
Kirjoittaja Vasara_
Näyttää mielenkiintoiselta Pitääpä itsekin kokeilla jotain vastaavaa.

Ekalla vuorolla pöytään vastustajan alueelle putoava dredi on ainakin oman kokemuksen mukaan aika orpo eikä useinkaan pääse lähistelemään, koska kaikki ampuu sitä (ja yleensä selkään). Grable ja talonit ovat vähäsen outo yhdistelmä, mutta saattaa pelittää podaavassa dredissä.

Redeemer ja death comppany: Idea on kai grillata flamestormeilla jotain infantryä ja sen jälkeen lähikseen mustilla ukoilla. Riittääkö ukkoja assaultin jälkeen vihollisen vuorolle, jottei vihollinen pääse tykittämään death comppanyä rikki omalla vuorolla?

Attack bike vaikuttaa jotenkin orvolta ollessaan yksin.

Re: 1750pts. Blood Angels

Lähetetty: To 24.03.2011 14:52
Kirjoittaja Marppuli
Ekalla vuorolla pöytään vastustajan alueelle putoava dredi on ainakin oman kokemuksen mukaan aika orpo eikä useinkaan pääse lähistelemään, koska kaikki ampuu sitä (ja yleensä selkään). Grable ja talonit ovat vähäsen outo yhdistelmä, mutta saattaa pelittää podaavassa dredissä.
Täytyy myöntää että tuo dredi melko yksinäinen vihollisen seassa olikin, mutta tilanteen tarpeen mukaan sillä pystyi juoksemaan ja heittelemään smokea ekalla vuorolla, että selvisi paremmin. Listaa pitäisi laajentaa 2000pts. että saisin kolmannen dredin (oletettavasti ditto tuosta Furiososta tai sinne päin) riekkumaan listaan mukaan podissa. Ja tavallaan se vetää tulenvetäjän roolia, että Baali ja lantikka pääsevät rauhassa lähemmäksi. Ja Grapple oli sitä varten että pystyy ajoneuvojakin uhittelemaan tehokkaammin (Grapple + melta), ja aina sillä monsuakin losauttaa mielellään.
Redeemer ja death comppany: Idea on kai grillata flamestormeilla jotain infantryä ja sen jälkeen lähikseen mustilla ukoilla. Riittääkö ukkoja assaultin jälkeen vihollisen vuorolle, jottei vihollinen pääse tykittämään death comppanyä rikki omalla vuorolla?
Itse asiassa ideana oli pikemminkin pitää lantikka niin kovassa vauhdissa kuin suinkin, ja tarvittaessa DC:tä tukea fleikalla tai mahdollisesti rikkoa transportti vihollisen jalkaväeltä ennen assaultia. Kyllä sitä ukkoa aina assaultattavaksi riitti, ellei ollut selvästi pois grillattava sakki.
Attack bike vaikuttaa jotenkin orvolta ollessaan yksin.
Ja mopo oli oikeastaan ainoa järkevä mitä sai 50pts. kun piti laajentaa 1750->1800. Yksinäistä speederiä varten kuitenkin pitäisi jostain irrottaa lisää pisteitä että siitä saisi oikeasti järkevän. Eikä se sittenkään juuri mopoa kummoisempi olisi. Onko jotain muita ehdotuksia?

Re: 1750pts. Blood Angels

Lähetetty: To 24.03.2011 16:34
Kirjoittaja kAmeli
Heitän nyt tällaisen, ainakin omasta mielestäni mielenkiintoisen idean ilmoille sen enempää perustelematta. Miten olisi DC:n lantikan tilalle Stormraven? Myrskylinnussa mahtuis koko DC ja DC Dread liitään vihollista kohti. Toinen Dreadi voisi edelleen tipahtaa vihollisten alueelle keräämään huomiota pois muusta olennaisesta.

Lantikka pois, Lintu tilalle ja toinen Grapple pois niin listaan mahtuu äkkiseltään laskettuna se toinenkin Attack Bike? Että semmosta ajatusta ilmoille.

Re: 1750pts. Blood Angels

Lähetetty: To 24.03.2011 22:41
Kirjoittaja Marppuli
kAmeli kirjoitti:Heitän nyt tällaisen, ainakin omasta mielestäni mielenkiintoisen idean ilmoille sen enempää perustelematta. Miten olisi DC:n lantikan tilalle Stormraven? Myrskylinnussa mahtuis koko DC ja DC Dread liitään vihollista kohti. Toinen Dreadi voisi edelleen tipahtaa vihollisten alueelle keräämään huomiota pois muusta olennaisesta.

Lantikka pois, Lintu tilalle ja toinen Grapple pois niin listaan mahtuu äkkiseltään laskettuna se toinenkin Attack Bike? Että semmosta ajatusta ilmoille.
Itse asiassa tuo kyseinen strategia on tulossa jossain viheessa kokeiluun, jahka saan hankittua mokoman vempeleen - kieltämättä varsin ikävä temppu vihollisselle.

Ja tuo on varsin hyvä ehdotus, pitäisi olla ihan toimiva. Valitettavasti en satu omistamaan enempää attack bikeja toistaiseksi. Niitäkin varmaankin pitää hankkia pari lisää tulevaisuudessa.