2k FaBa-turnaus Orivedellä 21.5.
Lähetetty: Ti 26.04.2011 22:42
Kun ei omasta kylästä löydy järkeviä tiloja niin mennään naapurikunnan puolelle sitten :D Muutama turnaus nyt ajautunut umpikujaan kun paikka on joko viety alta tai järkyttävän kallis, mutta pieni paikkakunnan muutos auttoi siihen ongelmaan.
Eli Orivedellä, osoitteessa Keskustie 23 olisi tarjolla 2000-pisteen turnaus. Turnausmaksuna 5e ja mukaan mahtuu 20 pelaajaa. Turnaus on erittäin kevyesti kompattu ja skenut pykälää villimpiä ainakin näillä näkymin. Tarkentelen kaikkea jahka tulee mieleen.
Armeijoiksi käyvät kaikki joilla on Armybook voimassa, viimeisimmällä kirjallaan.
Kokeillaan ihan parilla rajoitteella että kuinka lähtee 8. laitos ilman tiukkoja komppeja:
-Special Characterit ovat kiellettyjä
-Mikään yksikkö ei saa maksaa yli 450p.
-Power Scroll on kielletty.
Pisteytys:
Victory Pointtien erotus / Pelipisteet
0-149 / 10-10
150-299 / 11-9
300-449 / 12-8
450-599 / 13- 7
600-749 / 14-6
750- 899 / 15-5
900-1049 / 16-4
1050-1199 / 17-3
1200-1349 / 18-2
1350-1499 / 19-1
1500+ /20-0
Aikataulu:
10:00-> Saapumista & ilmoittautuminen paikalle
10:30-> 1. kierros
Ruokatauko
13:30-> 2. Kierros
16:00-> 3. kierros
3. kierroksen loputtua (viim. 18:30) tulosten julistaminen & lähtö.
Skenaario 1:
Uhrisola
Battle for the Pass seuraavilla lisäyksillä:
-Kentän keskellä on 200VP arvoinen kohde, jota pitää hallussa sitä lähin, korkeintaan 6" päässä oleva yksikkö. Mikäli etäisyys on sama, lippu ratkaisee, mikäli molemmilla on lippu, lukumäärä ratkaisee. (Lukumäärää laskettaessa Cavalry lasketaan kahdeksi ja Monstrous infantry kolmeksi) Mikäli myös lukumäärä on tasan kohde ei ole kenelläkään.
-Kohde on vanha uhrikivi, jota ympäröivällä taistelukentällä taian tuulet ovat epävakaat:
Kummankin pelaajan jokaisen magic phasen alussa heitetään D6: heitettyä lukua vastaava taika on käyttökiellossa KAIKISTA loreista sen magiavuoron (Koskee myös kyseisen spellin sisältäviä Bound Itemeitä). Tämä koskee myös vastustajan castereita mikäli he saavat castata loitsun takaisin kyseisellä magic phasella. Mikäli heitetään tulos 1, heitetään vielä uudestaan: tuloksella 1,2 tai 3 on signature loitsu pois käytöstä ja tuloksella 4,5 tai 6 loren 1. loitsu.
Skenaario 2:
Punainen Aamunkoite
Pitched Battle seuraavilla muutoksilla:
-Deployment zone on 18" pöydän reunasta 12" sijaan.
-Ensimmäisellä kierroksella kaikki yksiköt näkevät vain 12" päähän.
-Aamun hämärää hyödykseen käyttävät armeijat pyrkivät iskemään sinne missä se tuntuu: Vihollisen kenraalin tappamisesta saa ylimääräiset 100VP ja mikäli oma kenraali on elossa pelin päätyttyä saa siitä 50VP
Skenaario 3:
Usvaiset Kentät
Blood And Glory seuraavilla muutoksilla:
-Kun murtaa vastustajan armeijan, peli ei pääty vaan pelaaja tienaa 400 ylimääräistä VP
-Kentän keskellä leijuu mystistä usvaa. Joka kierroksen alussa heitetään D6 ja tulos vaikuttaa kaikkiin yksiköihin jotka ovat edes osittain usvaksi merkityllä alueella:
D6:
1: Tiheä, mutta normaali sumu, sumu antaa soft cover (-1) yksiköille sen sisällä tai takana.
2: Sekavat harhakuvat, yksiköiden kaikkien hahmojen Weapon Skill puolitetaan seuraavaan kierrokseen asti
3: Vahvistava huuma, yksiköiden kaikkien hahmojen Strenght arvo nousee yhdellä seuraavaan kierrokseen asti
4: Villitsevä ilmapiiri, yksiköt saavat Frenzy-erikoissäännön, ne joilla on jo Frenzy-sääntö, saavat toisen lisähyökkäyksen mutta ottavat kärsivät -2ld sakon Frenzy-chargen testaamiseen.
5: Äänet sumusta, maagit alueella saavat ylimääräisen +1 to cast ja to dispel
6: Kauhukuvat usvan seassa, yksiköt ottavat vuoron alussa ld-testin, mikäli se epäonnistuu yksikkö ei saa marssia, rynnäköidä eikä ampua sillä kierroksella soturien suojautuessa olemattomia kauhuja vastaan.
Skenut vaikuttavat aika villeiltä, ja tuumailen niitä vielä hetken, lähinnä viimeistä, mutta katsotaan innostaako ketään kokeilla hiukan erilaisia skenuja :P Viimeinen tuntuu hiukan sekavalta taulukkonsa kanssa, mutta ei huolta, mikäli se tulee tuollaisena, joka pelipöydällä on muistilappu jossa on nuo tulokset.
Osallistujat: (12/20)
1: Marko Hartikainen
2: Ville Salonen
3: Ville Virtanen
4: Ville Nevalainen
5: Joni Slipenen
6: Juha Sydänmaa
7: Veeti Laine
8: Juuso Sipiläinen
9: Herman Mäenalanen
10: Teemu Tervalammi
11: Esa Ristisuo
Eli Orivedellä, osoitteessa Keskustie 23 olisi tarjolla 2000-pisteen turnaus. Turnausmaksuna 5e ja mukaan mahtuu 20 pelaajaa. Turnaus on erittäin kevyesti kompattu ja skenut pykälää villimpiä ainakin näillä näkymin. Tarkentelen kaikkea jahka tulee mieleen.
Armeijoiksi käyvät kaikki joilla on Armybook voimassa, viimeisimmällä kirjallaan.
Kokeillaan ihan parilla rajoitteella että kuinka lähtee 8. laitos ilman tiukkoja komppeja:
-Special Characterit ovat kiellettyjä
-Mikään yksikkö ei saa maksaa yli 450p.
-Power Scroll on kielletty.
Pisteytys:
Victory Pointtien erotus / Pelipisteet
0-149 / 10-10
150-299 / 11-9
300-449 / 12-8
450-599 / 13- 7
600-749 / 14-6
750- 899 / 15-5
900-1049 / 16-4
1050-1199 / 17-3
1200-1349 / 18-2
1350-1499 / 19-1
1500+ /20-0
Aikataulu:
10:00-> Saapumista & ilmoittautuminen paikalle
10:30-> 1. kierros
Ruokatauko
13:30-> 2. Kierros
16:00-> 3. kierros
3. kierroksen loputtua (viim. 18:30) tulosten julistaminen & lähtö.
Skenaario 1:
Uhrisola
Battle for the Pass seuraavilla lisäyksillä:
-Kentän keskellä on 200VP arvoinen kohde, jota pitää hallussa sitä lähin, korkeintaan 6" päässä oleva yksikkö. Mikäli etäisyys on sama, lippu ratkaisee, mikäli molemmilla on lippu, lukumäärä ratkaisee. (Lukumäärää laskettaessa Cavalry lasketaan kahdeksi ja Monstrous infantry kolmeksi) Mikäli myös lukumäärä on tasan kohde ei ole kenelläkään.
-Kohde on vanha uhrikivi, jota ympäröivällä taistelukentällä taian tuulet ovat epävakaat:
Kummankin pelaajan jokaisen magic phasen alussa heitetään D6: heitettyä lukua vastaava taika on käyttökiellossa KAIKISTA loreista sen magiavuoron (Koskee myös kyseisen spellin sisältäviä Bound Itemeitä). Tämä koskee myös vastustajan castereita mikäli he saavat castata loitsun takaisin kyseisellä magic phasella. Mikäli heitetään tulos 1, heitetään vielä uudestaan: tuloksella 1,2 tai 3 on signature loitsu pois käytöstä ja tuloksella 4,5 tai 6 loren 1. loitsu.
Skenaario 2:
Punainen Aamunkoite
Pitched Battle seuraavilla muutoksilla:
-Deployment zone on 18" pöydän reunasta 12" sijaan.
-Ensimmäisellä kierroksella kaikki yksiköt näkevät vain 12" päähän.
-Aamun hämärää hyödykseen käyttävät armeijat pyrkivät iskemään sinne missä se tuntuu: Vihollisen kenraalin tappamisesta saa ylimääräiset 100VP ja mikäli oma kenraali on elossa pelin päätyttyä saa siitä 50VP
Skenaario 3:
Usvaiset Kentät
Blood And Glory seuraavilla muutoksilla:
-Kun murtaa vastustajan armeijan, peli ei pääty vaan pelaaja tienaa 400 ylimääräistä VP
-Kentän keskellä leijuu mystistä usvaa. Joka kierroksen alussa heitetään D6 ja tulos vaikuttaa kaikkiin yksiköihin jotka ovat edes osittain usvaksi merkityllä alueella:
D6:
1: Tiheä, mutta normaali sumu, sumu antaa soft cover (-1) yksiköille sen sisällä tai takana.
2: Sekavat harhakuvat, yksiköiden kaikkien hahmojen Weapon Skill puolitetaan seuraavaan kierrokseen asti
3: Vahvistava huuma, yksiköiden kaikkien hahmojen Strenght arvo nousee yhdellä seuraavaan kierrokseen asti
4: Villitsevä ilmapiiri, yksiköt saavat Frenzy-erikoissäännön, ne joilla on jo Frenzy-sääntö, saavat toisen lisähyökkäyksen mutta ottavat kärsivät -2ld sakon Frenzy-chargen testaamiseen.
5: Äänet sumusta, maagit alueella saavat ylimääräisen +1 to cast ja to dispel
6: Kauhukuvat usvan seassa, yksiköt ottavat vuoron alussa ld-testin, mikäli se epäonnistuu yksikkö ei saa marssia, rynnäköidä eikä ampua sillä kierroksella soturien suojautuessa olemattomia kauhuja vastaan.
Skenut vaikuttavat aika villeiltä, ja tuumailen niitä vielä hetken, lähinnä viimeistä, mutta katsotaan innostaako ketään kokeilla hiukan erilaisia skenuja :P Viimeinen tuntuu hiukan sekavalta taulukkonsa kanssa, mutta ei huolta, mikäli se tulee tuollaisena, joka pelipöydällä on muistilappu jossa on nuo tulokset.
Osallistujat: (12/20)
1: Marko Hartikainen
2: Ville Salonen
3: Ville Virtanen
4: Ville Nevalainen
5: Joni Slipenen
6: Juha Sydänmaa
7: Veeti Laine
8: Juuso Sipiläinen
9: Herman Mäenalanen
10: Teemu Tervalammi
11: Esa Ristisuo