Sivu 1/1

Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: Ke 27.04.2011 15:28
Kirjoittaja Lassek
lev4 (nehekhara) ylipabbi, 4+ward, scroll = 280
lev2 (nehekhara) alipabbi, mr(2) = 135

muumiö
destroyer, dragonhelm, pigeon plucker, potion of speed, light armour
=273

36 skelk (fc) =182
25 arser (mus) =160
20 arser (mus) =130
3 chariot (std, tulilippu) =185

3 stalker =165
scorb =85
scorb =85
hierotitan 175
warsphinx, breath 230

cattapult 90
cattapult 90
casket 135

=2400


Että nualleen. Noppakäärö piti vähentää listasta, kun perstuntumalla sitä ei kuitenkaan saisi ottaa yhdessä hierotitaanin ja arkun kanssa.

Otin sitten perinteisen kingin: jollakin se tankki pitää tiputtaa. 6 levelillä nehekharan spellejä pitäisi jo se KB-bonusjuttu tulla destroyerille.

Pelataan sellaista peliä ettei tartte marssia väkisin, eli ammutaan ja lähetetään niitä rapuja vastapäätyyn kuten ennenkin. Miekkaskelet on kingin jenginä, ettei tartte tapattaa arsuja tankkeihin ja monsuihin. Loppu core täyttyy kärryillä, kai nyt yksillä aina jotain tekee, ainakin elffejä murskaa varmasti oikein makoisasti. Sfinksi ruttaa skeleille liian vihaiset boksit. Sitä ei kiinnosta letterien tai marojen strena, hähä.

Arkun nyt otti ihan +d3 powernopan vuoksi, ja varmasti joskus tuuttaamalla sen boundia 6 nopalla voi ihan hyvin käräyttää naapurin armeijaa tosi kipeästi. Hierotitaani antaa +d3 castiin lähelleen ja toimii takalinjan vahtina.

Stalkerit on vähän jokerin roolissa, mutta niiden ampumahyökkäys on monenlaiselle ahdistavalle mönkiäiselle sen verran brutaali, että niitä pitää välittömästi koettaa. Toimittanevat sellaista pit of shadesin roolia. Ja voivathan ne tehdä rapujenkin duunia, jos huvittaa...


Vastapuolelta jos katsoo, tuossa on mehukkaita tykkien maaleja runsain mitoin, mutta tykkejä roudaavia armeijoita varmasti rassaa maanalainen armeija kovin, joten pitäisi tulla verisiä, mutta pelattavia matseja.

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: Ke 27.04.2011 19:58
Kirjoittaja Juhaaha
Chariottien vaihtaminen skeletoreiksi? en oikeen näe missä kohtaa chariotit on tarpeellisia, varsinkin ku sullon kumminkin noita isojakin monsuja listassa

Saaks skelet vielä lipun jos on Kingi armeijassa?

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: Ke 27.04.2011 20:21
Kirjoittaja Lassek
Lisää jousia ei saa (raja 45) ja toinen lähisskeleryhmä joutuisi elämään ws2:lla - resoon sulavat gobbot eivät kuulosta hyvältä. Lisäksi haluan edes jotakin, jolla saa lyödä ensin.

Skelarit ei saa lippua, mutta siitä tuli mieleen, että kärryille voisi änkeä tulilipun. :o Kärryt kytkisi regen pois ja sfinksi kaatuisi päälle, möyh. Muokkaan kärryjen muusikon veke, kun ei ne kuitenkaan uskalla yrittää pikareformia etäällä kingistä leuhutessaan. Stalkerien pisteetkin on väärin, niin yhden skelen poistamalla sen saa.

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: To 28.04.2011 11:08
Kirjoittaja Lassek
Noniin ja pistehintoja korjattu kauttaaltaan, kun kirjaa on plärätty tarkemmin.

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: To 28.04.2011 11:20
Kirjoittaja smaxx
Sen näkönen armeija, mitä voisi itsekin kokeilla, eli kiitoksia vaan ennakkoinfosta kirjan suhteen. Ei siis huvita alkaa ihan älytöntä määrää lurkkeja kasaamaan, ja mielellään ottaisi listaan uudet möllit + katapultteja ja skorppareita. Aloinkin jo lurkkeja kokoilemaan manticin veijareista, noin ihan kirjaa lukematta, kun ne kobrat on niin makeita...

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: To 28.04.2011 12:34
Kirjoittaja Lassek
Ei kestä. Miulla onnettomalla taas keikkuu nyt vähän, kehtaako sijoittaa vielä tällä puolen kesää figuihin, kun raha on tajuttoman tiukassa.

Juu kun lurput eivät enää juuri kasva takaisin, niihin ei viitsi kauheana hassata - ellei toki satu olemaan useampia muumioita käytössä jakamassa kunnon weaponskilliä, mutta se taitaa olla jo sitten paljon isommassa pelissä. Jousia puolestaan ottaisi toki varmaan niin paljon kuin vain kompit antaa periksi. Ajatellaanpa nyt vaikka 120-150 jousta, jotka saavat spellillä ampua kahdesti, ja sekä nehekharan ja deathin loreissa on -1T spelli. Auts auts auts.

Re: Uudet TK:t kompeissa @2400

Lähetetty: Ma 23.05.2011 23:28
Kirjoittaja Isompi Arska
Hyvin menevä lista, mut saako etc:hen nykyään tuplararet vai onko pultit joku poikkeus? Hierotitaani vaikuttaa vähä lussulta pisteidensä edestä, kun boundit on vaan heikompia versioita ja castingin boonus on aika pieni. Ja lähiksessä ukko on turha. Stalkeritkin on niin törkeen isoja nappeja ja pakko pistää maan alle niin voi olla hankalia asettaa kasissa, kun kaikki pakkautuu niin pieneen tilaan kenraalin/BSB:n ympärille... Tää on tietty aina tilannekohtaista mut yksikkö on kuitenkin ihan _saakuli_ iso kaivautumaan.

Ite ainakin hieron pisteillä lisäisin kärryjä, ne pärjää kyllä niillä impactien määrillä ilman sankariakin - eikö näitäkin muuten lasketa jouskiin?? Nykyään kun ampuvat kaksi laakia per kärry ne ampuu muuten aika kipakasti kaikkia pieniä häirikköjä ja tekevät irtowoundeja. Skele arskahepat on kyl kanssa evil scouttaavina fast cavalryina. Nekin pärjää sotakoneille combatissa ja on kyllä pirun liukkaita linjojen takana.

En oo kyl ihan samaa mieltä noista sankarien kamoista, mut nehän on aika kosmeettisia valintoja. Mietin vaan miscastin re-rolli vois olla kiva isolle maagille, jos se irkku sattuis pamahtamaan. Vaikka on hiero ja lv4 niin casting valuet on aika korkeita nehekharan loressa. Ja oiskohan IC icon kiva tolle kingille, niin ei ne sotakoneet tosiaan sattuis tota jykevää boksiakaan niin kovasti. PoS on niin tunkki käyttää ja sullahan on jo gw?..

edit, w00twoot huomasin että destroyer ei ole ASL O.o great stuff