WH: Penitent Engine
Lähetetty: La 30.04.2011 16:38
Hei!
Tuolla säännöt osiossa keskusteltiinkin jo Penitent Engineistä ja niiden erikoissäännöistä. Lopputulos näyttää olevan se, että Enginet eivät erikoissääntöjensä takia osaa juosta kuten muut walkerit jos vihollisia näkyy edes vähän kaukaisuudessa, mutta toisaalta Pennuilla on kaiken näköisiä muita vempeleitä ja erikoissääntöjä.
Penitent Engine on siis WH:lle Heavy Support valinta, ja näitä saa yhdestä kolmeen yksiköissä. Pistehinta ei ole aivan järjetön, mutta koneet eivät mitään liian kestäviäkään ole. Open topped kävelijä aika minimaalisilla panssaroinneilla ei vedä vertoja Space Marinejen Dreadnoughteihin kestävyydessä, mutta kevyttä tulta vastaan ne voivat teoriassa olla nopeita liikkumaan, ja massoja vastaan lähikantamalle päästyään tappavia.
Relevanttia keskustelulle lienevät seuraavat seikat:
-Pakkoliike lähintä vihollista kohti 6"+d6" [ei tarvitse olla näkyvissä!]
-d6 Attackia S10 Power Weapon
-Heavy Flamer, jolla saa ja pitää ampua aina
-Kone on immuuni Crew Stunned ja Shaken tuloksille
Koneitahan voi viedä ovela pelaaja kuin pässiä narussa, eikä WH pelaajalle jää paljoa pelattavaa kun möröt tallustavat minne itse haluavat kommennoista juuri piittaamatta, mutta lähituntumalla voivat tehdä pahaa jälkeä massoja vastaan liekinheittimillään, ja panssaria vastaan lähitaistelussa.
Kokemuksia, mielipiteitä tai keskustelua? Pirun päheitä ne laitokset kyllä ovat.
Tuolla säännöt osiossa keskusteltiinkin jo Penitent Engineistä ja niiden erikoissäännöistä. Lopputulos näyttää olevan se, että Enginet eivät erikoissääntöjensä takia osaa juosta kuten muut walkerit jos vihollisia näkyy edes vähän kaukaisuudessa, mutta toisaalta Pennuilla on kaiken näköisiä muita vempeleitä ja erikoissääntöjä.
Penitent Engine on siis WH:lle Heavy Support valinta, ja näitä saa yhdestä kolmeen yksiköissä. Pistehinta ei ole aivan järjetön, mutta koneet eivät mitään liian kestäviäkään ole. Open topped kävelijä aika minimaalisilla panssaroinneilla ei vedä vertoja Space Marinejen Dreadnoughteihin kestävyydessä, mutta kevyttä tulta vastaan ne voivat teoriassa olla nopeita liikkumaan, ja massoja vastaan lähikantamalle päästyään tappavia.
Relevanttia keskustelulle lienevät seuraavat seikat:
-Pakkoliike lähintä vihollista kohti 6"+d6" [ei tarvitse olla näkyvissä!]
-d6 Attackia S10 Power Weapon
-Heavy Flamer, jolla saa ja pitää ampua aina
-Kone on immuuni Crew Stunned ja Shaken tuloksille
Koneitahan voi viedä ovela pelaaja kuin pässiä narussa, eikä WH pelaajalle jää paljoa pelattavaa kun möröt tallustavat minne itse haluavat kommennoista juuri piittaamatta, mutta lähituntumalla voivat tehdä pahaa jälkeä massoja vastaan liekinheittimillään, ja panssaria vastaan lähitaistelussa.
Kokemuksia, mielipiteitä tai keskustelua? Pirun päheitä ne laitokset kyllä ovat.