Sivu 1/1
Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Su 08.05.2011 13:00
Kirjoittaja Natura
No laitetaan nyt tänne kuitenkin vaikka näytäkkään siltä ettei PP:n puolella viestejä ylipäätään kummemmin kommentoida.
eHaley -5p
Defender +9p
Ironclad +7p
Lancer +6p
Squire +2p
Sword Knights x6 +4p
Trencher Infantry x10 +10p
Gun Mage Captain Adept +2p
= 35p
Ideanahan olisi luoda melko kyvykäs maaginen pommitus ja synergia. Rautalärvi bondataan, lanceri auttaa reachinsä kanssa ritareita saamaan flankin ja nodeilee, gun mage antaa trenchereille commandia ja saa vastineeksi suojaa savupilvistä.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Su 08.05.2011 15:09
Kirjoittaja Celebdae
Epic Haleyn paras puoli on, että voit ottaa listaan käytännössä mitä tahansa ja casterin loitsulistasta löytyy hyvää tukea. Ainoa omasta mielestä ''pakollinen'' juttu on melee jacki bondattavaksi ja sellainenhan löytyy. Harkinnanarvoista voisi olla trenchereiden peluuttaminen minimiyksikkönä, sillä jo se riittää savuihin. Säästetyillä pisteillä saisi esim. Sword knightit täyteen ja jotain muuta kivaa.
Voisin enemmänkin kommenttia keksiä, mutta näissä on aina vähän vaikea tietää miten paljon muutoksia kysyjä haluaa. Helpointa kommentointi on silloin, kun kysyjällä on jokin pohja (esim. caster ja muutama omaan silmään siisti yksikkö) ja sen perusteella sitten voi esittää täydennysehdotuksia.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Su 08.05.2011 16:07
Kirjoittaja Der Dexter
eHaley muutenkin sen verta ikävä tapaus, että saa listan kuin listan pyörimään kyllä.
35 tietysti omat rajansa, mutta arkkinoodin menetys on iso juttu kuten aina, mutta eip sinne kahta kannata kyllä tunkeakaan.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: To 12.05.2011 17:01
Kirjoittaja Natura
Celebdae kirjoitti:Epic Haleyn paras puoli on, että voit ottaa listaan käytännössä mitä tahansa ja casterin loitsulistasta löytyy hyvää tukea. Ainoa omasta mielestä ''pakollinen'' juttu on melee jacki bondattavaksi ja sellainenhan löytyy. Harkinnanarvoista voisi olla trenchereiden peluuttaminen minimiyksikkönä, sillä jo se riittää savuihin. Säästetyillä pisteillä saisi esim. Sword knightit täyteen ja jotain muuta kivaa.
Voisin enemmänkin kommenttia keksiä, mutta näissä on aina vähän vaikea tietää miten paljon muutoksia kysyjä haluaa. Helpointa kommentointi on silloin, kun kysyjällä on jokin pohja (esim. caster ja muutama omaan silmään siisti yksikkö) ja sen perusteella sitten voi esittää täydennysehdotuksia.
Hmm, no mitäs jos laittaisin tähän vaikka listaa noista cygnarin "päheistä" uniteista? Listoja ei ole lyöty vielä mitenkään lukkoon ja kaikenlaisten muutosten ehdottaminenhan on tietysti sallittua (enempi parempi.) Ajattelin itse niitä trenchereitä peluuttaa siinä kymmenen ryhmässä muutenkin kun savujen takia, vaikkei sitä tainnut oikein tulla mainittua :>? Ukkoja löytyy itseltä aloitusboxin lisäksi pelkästään sword knighteja, Eiryss ja toinen casteri. Ainoa pakollisuus mitä listaan haluan on tuo casteri (ja mukaan squire.) Mielestäni cygnarin infantryn hienompaa päätä edustavat:
Gun Maget, Trencherit (myös commandot), Rangerit sekä ehkä Stormguardit.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 09:00
Kirjoittaja Celebdae
Itse olen aika vankka gun magejen kannattaja (UA:lla ehdottomasti), mutta jos joitain Trenchereitä haluaa hankkia, niin commandot ovat se hyödyllisempi vaihtoehto. Commandoille 2-3 weapon attachmentia on tehokas lisä. Paras hinta-laatusuhde lienee minimiyksikkö + 3 WA:ia. Hieman makuasia kumpia haluat käyttää (gun maget/commandot), molemmilla on puolensa. Commandot on stealthin takia jonkun verran helpompi pitää elossa ampumista vastaan. Gun mageilla on taas parempi kantama ja vähän enemmän kikkoja erikoiskudeillaan. Gun magejen etu on myös jonkun ampuvan warjackin marshallointi ja erikoiskutien tarjoaminen myös tälle Rune shotin kautta. Tällöin tosin menettää jonkun verran warjackin melee-potentiaalia. Erityisesti Defenderin osalta tämä huomioitava.
Stormguard on parhaimmillaan jalkaväen poistamisessa, joten jos listaan hankkii jo gun mageja/commandoja noita en lähtisi samaan listaan ottamaan. Rangerien hyödyllisyys on myös tässä listassa hieman kyseenalainen, sillä Deadeye-loitsulla kaikkien pitäisi osua suht vakuuttavasti muutenkin. Tosin viidellä pisteellä kuusi ukkoa on aika halpa hinta ja synergiaa löytyy commandojen weapon attachmentien kanssa. Deadeye kun boostaa vain ekan attack rollin, mutta rangerien osumabonuksen saa kaikkiin spray-hyökkäyksiin (jos siis rangeri riittävän lähellä).
Tässä yksi vaihtoehto listaksi alkuperäisen pohjalle:
eHaley -5p
Defender +9p
Ironclad +7p
Lancer +6p
Squire +2p
Sword Knights x10 +6p
Trencher commandoes x6 +6p
-WA x2 +2p
Gun Mage Captain Adept +2p
= 35p
Yksi vaihtoehto on myös heivata Gun Mage Captain Adept mäkeen ja nipistää yksi piste commandojen weapon attachmentista. Tilalle Journeyman Warcaster, jolta erityisesti Arcane shield on erittäin käyttökelpoinen. Tämä Sword knighteihin, jolloin yksikkö on Defensive linen ja Decelationin kanssa DEF15 ARM21 ampumista vastaan. Ihan mukava lihamuuri.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 09:55
Kirjoittaja Prkl
Ehdottomasti suosittelen tuota Jaakon mainitsemaa Journeyman warcasteria. Arcane shield on erinomainen lisä porukalle, meni se sitten yksikölle tai casterille tai kenelle se nyt aina meneekin.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 15:26
Kirjoittaja Natura
Vaikuttaa toi journeymanin(/womanin) peluuttaminen ihan mukavalta ehdotukselta, varsinkin kun yritin saada peliin sitä mahtavaa focus spämmiä. Uusi listaehdotuskin näyttäisi aika kivalta, onhan noi commandot kuitenkin tavallisia monipuolisempia ja ehkä vähän hienompiakin. Ainoa asia mikä jäi harmittamaan on boxin koko (10 tyyppiä) kun tarvitsisin vain sen 6. Milläköhän konsteilla onnistun pitämään tuon "secondary casterin" hengissä? Suojaahan se deceleration hiukkasen mutta pelkään enemmän melee assasineja kuin ampuvia.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 17:26
Kirjoittaja Kaapelikala
Junnucasteri istuu kahden fokuksensa (3-upkeep) päällä jossain Haleyn takana piilossa. Heittää kilven uudestaan tarpeen mukaan jollekin sitä tarvitsevalle tai pitää ne 2 ylimääräistä fokusta itsellään ja on kovin onnellinen kohtalaisesta ARMistaan. Ei se nimittäin koskaan pulttia halua heittää tai tapella. Kun se istuu riittävän kaukana kaikesta, ei kukaan sitä tahdo lyödä. Voihan se myös heittää kilven itseensä ja boostata kahdella fokuksella ARMia, jos ihan välttämättömältä tuntuu.
Kommandoja tulee 10, joista kolmesta voi tehdä vaikka haulikkohemmoja? Itse tein noin, kun haulikoita ei ollut missään saatavilla.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 20:02
Kirjoittaja Charad
Äläs nyt, boostattu pow 12 voittaa pelejä...:)
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Pe 13.05.2011 23:48
Kirjoittaja Kaapelikala
Charad kirjoitti:Äläs nyt, boostattu pow 12 voittaa pelejä...:)
Toki, mutta kun ensin pitäisi osuakin :P.
Junnucasteri haluaisi imo jonkun ampuvan jaskan, esim. defender tai hunter. Hunteria suosittelisin extended controlin takia, mutta toimii se defenderkin. Charger olisi muuten hyvä, mutta vaatii kolme fokusta toimiakseen täysillä. Ilman jaskaa kun sillä peli menee casterin takana kyhjöttämiseen ja ei saa täyttä focuskapasitteettia käyttöön (ellei heittele kilpeä joka vuoro eri paikkoihin). Ongelmaksi nousee pistehinta - mistä pisteet? Periaatteessa Ironclad ja GMCA defenderiin, mutta sitten menee lähisvoimaa...
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: La 14.05.2011 01:02
Kirjoittaja Celebdae
Junnulla ei yleensä kannata ajattaa mitään warjackia. Kuten mainittua, boostattu pow12 tappaa castereita (eli junnun hand cannon) ja junnu on myös paljon pienempi maali viholliselle, jos sillä ei ole ajossa mitään warjackia. Jos tälle pistää vaikka Defenderin, niin yhden viiden hiparin def/arm14 -ukon teilaamisella saa 12 pistettä ulos kentältä. Hyvin pärjää, kun junnu tosiaan heittää pelin alussa Arcane shieldin minne haluaa ja upkeeppaa sitä niin kauan kuin loitsusta on hyötyä pysytellen vankasti takalinjoissa. Muutama hand cannonin laukaus aina maksimikantamalta, kun joku mehukas vihulaismaali tulee lähelle.
10 commandoa on toki hyvä olla, jos/kun myöhemmin haluaa pelata isompia pelejä. 50 pojossa täysi yksikkö on jo varteenotettava vaihtoehto.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Ke 18.05.2011 12:00
Kirjoittaja Prkl
Natura kirjoitti:Milläköhän konsteilla onnistun pitämään tuon "secondary casterin" hengissä? Suojaahan se deceleration hiukkasen mutta pelkään enemmän melee assasineja kuin ampuvia.
Junnun kuolemalla ei siis ole sen isompaa pelillistä merkitystä huom huom. Eli se ei oikeasti ole warcaster, vaikka vähän leikkiikin. En tiedä ymmärsitkö tuon siis noin, mutta ajattelin varmistaa.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: Ke 18.05.2011 20:51
Kirjoittaja Natura
Tiedän kyllä ettei sen kuolemalla peliä häviä, mutta onhan se 3p kuitenkin aika paljon yhdeltä noin heikolta modellilta ja on melkein varmaa että vastustaja alkaa sitä hunttaamaan. Kiitos muuten noista neuvoista, lista saatiin paljon hauskempaan muotoon kuin tuo alkuperäinen jota suunnittelin.
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: To 19.05.2011 00:00
Kirjoittaja TheEmu
Pistää Arcane Shieldin päälle ja juoksee kauimmaiseen nurkkaan kyhjöttämään? Ei toki sillon, jos vastustajalla on joku keino (Purification, eEiryss, Thrullg) ottaa upkeepit pois...
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: La 28.05.2011 15:52
Kirjoittaja Natura
Laitanpahan tänne nyt suunnittelemani lisäyksen 50p asti. PS. modellit 35p listaan tulossa bootstepistä :).
eHaley -5p
Defender +9p
Ironclad +7p
Lancer +6p
Squire +2p
Sword Knights x10 +6p
Trencher commandoes x6 +6p
-WA +1p
Black 13th +4p
Journeyman Warcaster +3p
Storm Strider +9p
= 48p
Mitäköhän lopuilla kahdella pisteellä? Uppaisiko vaikka lancerin Thorniksi?
Re: Cygnar eHaley 35p
Lähetetty: La 28.05.2011 18:38
Kirjoittaja Kaapelikala
Kommandoille täydet haulikot. Siihen menee se 2p.